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Nombre: Edgar Castillo

    Teme: El hardware

   Paralelo: tercero A
Hardware

Tema:El ratón o mouse
Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en un computador. Generalmente está
fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
El nombre
 La forma del dispositivo originó su
  nombre (mouse o ratón)
 Aunque cuando se patentó recibió el
  nombre de (Indicador de posición X-Y
  para un sistema con pantalla), el más
  nombre mas usado es ratón (mouse en
  inglés) se lo dio el equipo de la
  Universidad de Stamford
Hoy en día
   Se compone de al menos dos botones y otros
    dispositivos opcionales como una «rueda», más
    otros botones secundarios o de distintas
    tecnologías como sensores del movimiento que
    pueden mejorar o hacer más cómodo su uso.
   En los primeros años el teclado era mas popular
    como dispositivo para la entrada de datos o
    control de la computadora. La aparición y éxito
    del ratón, además de la posterior evolución de
    los sistemas operativos, logró facilitar y mejorar
    la comodidad
   Aún hoy en día, pueden compartir algunas
    funciones dejando al usuario que escoja la opción
    más conveniente a sus gustos o tareas.
Historia
   Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill
    English durante los años 60 en un laboratorio
    de la Universidad de Stanford, en California.
    Más tarde fue mejorado en los laboratorios
    de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos
    como Xerox PARC). Surgió dentro de un
    proyecto importante que buscaba aumentar
    el intelecto humano mejorando la
    comunicación entre el hombre y la máquina.
    Con su aparición, logró también dar el paso
    definitivo a la aparición de los primeros
    entornos o interfaces gráficas de usuario.
La primera
    El primer prototipo se construyó de

    madera artesanal                      maqueta
   A pesar de su aspecto arcaico, su
    funcionamiento básico sigue siendo
    igual
   Tenía un aspecto de adoquín,
    encajaba en la mano y disponía de
    dos ruedas metálicas que, al
    desplazarse por la superficie,
    movían dos ejes
   Uno vertical del cursor en pantalla
    y el otro horizontal
   Además un botón rojo en la parte
    superior.
   Por primera vez se lograba un
    intermediario directo entre una
    persona y la computadora
   Habitual movimiento de un      Funcionamiento
    puntero movido por la
    pantalla usando un ratón.
   El objetivo principal o más
    habitual es seleccionar
    distintas opciones que
    pueden aparecer en la
    pantalla, con uno o dos clic
    en algún botón o botones.
   Su funcionamiento es
    transmitir esta información
    para mover una flecha o
    puntero sobre el monitor

 En Windows, lo más          Sus botones
  habitual es el uso de dos
  o tres botones principales
 Era habitual disponer de
  tres botones para facilitar
  la operación de copiar y
  pegar datos directamente
 La funcionalidad del tercer
  botón queda en muchos
  casos integrada en la
  rueda central para girar y
  pulsar
Conexión por cable
 Es el formato más popular y más
  económico
 Actualmente se distribuyen con dos tipos
  de conectores posibles, tipo USB y PS/2;
  antiguamente también era popular usar el
  puerto serie.
Mecánicos
   Tienen una gran esfera
    de plástico o goma, de
    varias capas, en su
    parte inferior para
    mover dos ruedas que
    generan pulsos en
    respuesta al
    movimiento de éste
    sobre la superficie.
   La concesión interna
    cuenta con pulsos
    generados por la rueda
    y envía la información a
    la computadora
   Carece de la bola de goma      Ópticos
   Se considera uno de los
    más modernos y prácticos
    actualmente.
   Su funcionamiento se basa
    en un sensor óptico que
    fotografía la superficie
    sobre la que se encuentra
    y detectando las
    variaciones entre sucesivas    Honeywell

    fotografías, se determina si
    el ratón ha cambiado su
    posición.
   Este tipo es más sensible
    y preciso, haciéndolo
    aconsejable especialmente Laser
    para los diseñadores
    gráficos y los jugadores de
    videojuegos.
   También detecta el
    movimiento deslizándose
    sobre una superficie
    horizontal, pero el haz de
    luz se sustituye por un
    láser con resoluciones
                                Modelo: trackball de Logitech.
   Lo que se traduce en un
    aumento significativo de la
    precisión y sensibilidad.
   Inalámbrico
   Carece de un cable que lo comunique con
    la computadora
   Para ello requiere un receptor que reciba
    la señal inalámbrica que produce,
    mediante baterías
   Bluetooth
   Es la tecnología más reciente como
    transmisión inalámbrica que cuenta con
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Ratón o mouse: historia, tipos y funcionamiento del dispositivo de entrada más popular

  • 1. Nombre: Edgar Castillo Teme: El hardware Paralelo: tercero A
  • 2. Hardware Tema:El ratón o mouse Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  • 3. El nombre  La forma del dispositivo originó su nombre (mouse o ratón)  Aunque cuando se patentó recibió el nombre de (Indicador de posición X-Y para un sistema con pantalla), el más nombre mas usado es ratón (mouse en inglés) se lo dio el equipo de la Universidad de Stamford
  • 4. Hoy en día  Se compone de al menos dos botones y otros dispositivos opcionales como una «rueda», más otros botones secundarios o de distintas tecnologías como sensores del movimiento que pueden mejorar o hacer más cómodo su uso.  En los primeros años el teclado era mas popular como dispositivo para la entrada de datos o control de la computadora. La aparición y éxito del ratón, además de la posterior evolución de los sistemas operativos, logró facilitar y mejorar la comodidad  Aún hoy en día, pueden compartir algunas funciones dejando al usuario que escoja la opción más conveniente a sus gustos o tareas.
  • 5. Historia  Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en un laboratorio de la Universidad de Stanford, en California.  Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC). Surgió dentro de un proyecto importante que buscaba aumentar el intelecto humano mejorando la comunicación entre el hombre y la máquina. Con su aparición, logró también dar el paso definitivo a la aparición de los primeros entornos o interfaces gráficas de usuario.
  • 6. La primera El primer prototipo se construyó de  madera artesanal maqueta  A pesar de su aspecto arcaico, su funcionamiento básico sigue siendo igual  Tenía un aspecto de adoquín, encajaba en la mano y disponía de dos ruedas metálicas que, al desplazarse por la superficie, movían dos ejes  Uno vertical del cursor en pantalla y el otro horizontal  Además un botón rojo en la parte superior.  Por primera vez se lograba un intermediario directo entre una persona y la computadora
  • 7. Habitual movimiento de un Funcionamiento puntero movido por la pantalla usando un ratón.  El objetivo principal o más habitual es seleccionar distintas opciones que pueden aparecer en la pantalla, con uno o dos clic en algún botón o botones.  Su funcionamiento es transmitir esta información para mover una flecha o puntero sobre el monitor 
  • 8.  En Windows, lo más Sus botones habitual es el uso de dos o tres botones principales  Era habitual disponer de tres botones para facilitar la operación de copiar y pegar datos directamente  La funcionalidad del tercer botón queda en muchos casos integrada en la rueda central para girar y pulsar
  • 9. Conexión por cable  Es el formato más popular y más económico  Actualmente se distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente también era popular usar el puerto serie.
  • 10. Mecánicos  Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie.  La concesión interna cuenta con pulsos generados por la rueda y envía la información a la computadora
  • 11. Carece de la bola de goma Ópticos  Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente.  Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas Honeywell fotografías, se determina si el ratón ha cambiado su posición.
  • 12. Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente Laser para los diseñadores gráficos y los jugadores de videojuegos.  También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz se sustituye por un láser con resoluciones Modelo: trackball de Logitech.  Lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad.
  • 13. Inalámbrico  Carece de un cable que lo comunique con la computadora  Para ello requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce, mediante baterías  Bluetooth  Es la tecnología más reciente como transmisión inalámbrica que cuenta con cierto éxito en otros dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros