CD - Aula 01

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Aula 01 de Comunicação Digital CRP-ECA-USP.

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CD - Aula 01

  1. 1. CRP-0420: CRP-0422: Aula 02COMUNICAÇÃO DIGITAL Aula 01
  2. 2. PARA CASA: 1. números.
  3. 3. 2 bilhões online,5,3 bilhões com celulares
  4. 4. Flickr: 5,2 bilhões de fotos, 7500 uploads/dia.
  5. 5. 750 000 000 no Facebook.1,3 milhão de anos por mês.
  6. 6. PayPal: mais de 230 milhões de contas, ativas em 190 mercados.
  7. 7. Amazon: 180 livros em Kindlepara cada edição capa dura.
  8. 8. O mercado de equipamentos móveis cresce 8 vezes mais rápido do que o de PCs.
  9. 9. Mais de 1 bilhão de contas no YouTube. 600 anos de conteúdo, cresce a 35h/minuto. Mais banda do que toda a Internet em 2000.
  10. 10. 17º
  11. 11. PARA CASA:2. de onde surgiu a Internet?
  12. 12. PARA CASA: 3. 4 internets.
  13. 13. PARA CASA:4. a bolha e seu estouro.
  14. 14. PARA CASA:5. sunscreen e crazyfrog.
  15. 15. PARA CASA:6. Warhol, Leary, McLuhan e Vygotsky.
  16. 16. PARA CASA:7. A Singularidade.
  17. 17. PARA CASA:8. Stuxnet, guerra e terror.
  18. 18. PUBERDADE E VELHICE.
  19. 19. o futuro CHEGOU, você queira ou não. Oamanhã não é maiscomo era nos anos 50.
  20. 20. ninguém leva a sério as novas TECNOLOGIASaté que não dê mais para ignorá-las.
  21. 21. CONTEXTO
  22. 22. tudo isso é só o COMEÇO. Todos formam opinião, hoje global. Ainda somos dependentes da mídia.Metade do mundo está desconectada. 2/3 do mundo não usa caracteres romanos.
  23. 23. tudo isso é só o COMEÇO. Nunca houve contato mundial.O encontro até agora foi de sociedades que já tinham valores parecidos.
  24. 24. Internet não é evolução, mas RETOMADA.
  25. 25. A experiência é cada vez mais INTEGRADA. A rede é quase invisível.
  26. 26. Informação não é PODER. Critério que é
  27. 27. É muitoCONTEÚDO.Precisamos de filtros.
  28. 28. Twitter, Facebook e GoogleQUEREM SUBSTITUIR a Internet.
  29. 29. TECNOFOBIA é tão tola quantoTECNOFILIA.
  30. 30. PROGRAMA:
  31. 31. O universo digital e seus mitos Redes e emergênciaPós-moderno, inovação e tendências Plano de negócios Storytelling transmídia Comunidades e mídias sociais Gerenciamento de projetos
  32. 32. Ferramentas I - montagem Referência - Mapas mentais - Brainstorms - CMS - APIs -Tutoriais - Podcasts - e-Books Ferramentas II - trabalhoRedes - Compartilhamento - Contato - Freelancers - Gestão de projetos - Timesheets - Wireframes - Testes - Landing Pages - Privacidade - Conteúdo e administração de conhecimento - Pesquisas Métricas
  33. 33. Ferramentas III - divulgação Microblogs - Perfis - RP - Promoções - SAC -CRM - Streaming - Eventos - e-Mail marketing - links patrocinados - SEO Experiência e música Mensuração Ferramentas IV - administração Vendas - e-Commerce - Feedback - Pagamento - Fluxo de Caixa - Business Intelligence - Administração de cenários - Influência Open Hardware
  34. 34. APRESENTAÇÃO.
  35. 35. PARA CASA:emergência e redes.

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