Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Scrum lego game instructuons

358 views

Published on

This instruction was used at master-class in Novosibirsk State University at Days of a carrier on April, 10 2015.

Article about that day http://i20.biz/post/srum-lego-game
DrupalJedi corporate site drupaljedi.com

Contact as at hello@i20.biz

Published in: Career
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Scrum lego game instructuons

  1. 1. SCRUM LEGO Моделирование Группа компаний
  2. 2. Зачем вам Продукт со стороны клиента. Диалог между клиентом и командой. Решение бизнес-задач. Внутри- и межкомандное взаимодействие на пути к одной цели. Команда сама управляет процессом и оценивает эффективность. Непрерывное совершенствование процессов. Scrum
  3. 3. Цели игры Сделать клиента счастливым. Сдать проект в срок. Вся работа должна быть оплачена.
  4. 4. Этапы в терминах Составние бэклога продукта Оценка задач: планинг покер и Воркбенч Планирование спринта Релиз продукта Ревью Спринт Ретроспектива Scrum
  5. 5. Разделиться на команды
  6. 6. Product owner Все команды будут делать один продукт. В данном случае продуктом будет Аэропорт. В вашем распоряжении будут такие строительные материалы, как Lego и бумага. Я - лицо, принимающее решения, и это будет мой Аэропорт. Я буду отвечать на ваши вопросы и давать фидбэк после каждого спринта.
  7. 7. 10 min
  8. 8. Estimate Сколько стоит хот-дог в Новосибирске?
  9. 9. Estimate Единица измерения - сложность работы.
  10. 10. 20 min
  11. 11. Sprint Planning
  12. 12. Sprint Planning
  13. 13. 7 min
  14. 14. Burndown Chart Вам нужно закончить релиз еще за 2 спринта.
  15. 15. Release
  16. 16. Reflexion Какого вам быть частью Scrum команды? Как проходили спринты? Какое было распределение задач между участниками? Насколько точными были оценки задач? Удалось ли уложиться в оценку? Что бы вы сделали по-другому, если бы у вас был еще один шанс сыграть в игру? Какая была работа у Product Owner? Как вы себя ощущали после первого спринта, когда все пришлось перестраивать? Как велась коммуникация в команде? Какие были проблемы? Как вы их решали? Чему вы научились?
  17. 17. Литература Хенрик Книберг. Scrum и XP: заметки с передовой.

×