Desvelando el GDK - Droidcon Spain

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Conferencia ofrecida por Ander Martínez de Mundo Glass en Droidcon Spain. Droidcon Spain fue el primer evento donde se analizó el GDK, el Glass Development Kit. La versión preliminar del GDK que permitirá a los desarrolladores crear aplicaciones específicas para Google Glass. Hace solo unas semanas que Google liberó esta primera versión del kit de desarrollo de software para hacer las delicias de todos los developers que lo estaban esperando con ansias.

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Desvelando el GDK - Droidcon Spain

  1. 1. Google Glass Development Kit ander.martinez@mundoglass.es carlos.fernandez@mundoglass.es @mundoglass_es www.mundoglass.es
  2. 2. Mundoglass Quienes somos Qué hacemos Laboratorio Startup Desarrollo Somos Explorers Open Source / Comunidad
  3. 3. Google Glass Development Kit
  4. 4. Mundoglass Componentes GDK Tipo Invocación por parte del usuario Elementos UI GDK OK Glass + …. Live card Mirror Elemento de menú Static card GDK + Mirror Card en el timeline Inmersión Servicio Glassware/Web
  5. 5. Mundoglass Características/Adaptaciones Add-ons Provider de localización Trigger de voz Intent de cámara Detección de Gestos (gesture detector) para el control del touchpad Intent de reconocimiento (RecognizerIntent) Menú de opciones Constructor de tarjetas y scroller de tarjetas Live cards
  6. 6. Interfaz de Usuario
  7. 7. Mundoglass Interfaz de Usuario Glass Themes / UI Widgets GDK proporciona themes y widgets por defecto compatibles con el look&feel de Glass Para usar look&Feel de glass, eliminar la declaración de <theme> en el Android Manifest al crear el proyecto. Inmersions Cards Live cards Static
  8. 8. Mundoglass Live cards Low Freq. Rendering Visualización en silencio - inmediata https://developers.google.com/glass/develop/gdk/ui/live-cards High Freq.
  9. 9. Touch Gestures - Voice Input - Location/Sensors
  10. 10. Mundoglass Touch Gestures Gestures LONG_PRESS, SWIPE_DOWN, SWIPE_LEFT, SWIPE_RIGHT, SWIPE_UP, TAP, THREE_LONG_PRESS, THREE_TAP, TWO_LONG_PRESS, TWO_SWIPE_DOWN, TWO_SWIPE_LEFT, TWO_SWIPE_RIGHT, TWO_SWIPE_UP, TWO_TAP Activity Gestures Permite definir acciones en base a Gestos para una actividad View Gestures Permite definir acciones en base a Gestos para una vista en concreto.
  11. 11. Mundoglass Voice Input Triggers Ok Glass Glassware How to AndroidManifest.xml string.xml voice_trigger voice_prompt voice_trigger.xml <trigger keyword=”@string/voice_triger”> <constraints…> </trigger> Activity startActivityForResult -> Intent ACTION_RECOGNIZE_SPEECH onActivityResult -> recuperaremos el texto obtenido (results) <application..> <activity | service ...> <intent-filter> <action android:name= "com.google.android.glass.action.VOICE_TRIGGER" /> </intent-filter> <meta-data android:name= "com.google.android.glass.VoiceTrigger" android:resource="@xml/voice_trigger" /> </activity | service>
  12. 12. Mundoglass Location and Sensors Api Android Location Location Manager - Location Provider - Criteria Glass: Location providers dinámicos incluyendo provider remotos vía Bluetooth-paired - MyGlass Aproximaciones: Criteria Iterar Sensores TYPE_ACCELEROMETER TYPE_MAGNETIC_FIELD TYPE_GRAVITY TYPE_ORIENTATION (deprecated) TYPE_GYROSCOPE TYPE_ROTATION_VECTOR TYPE_LIGHT TYPE_LINEAR_ACCELARITION
  13. 13. Instalación y despliegue GDK
  14. 14. Mundoglass ¿GDK? API Android estándar compilado para Glass + API extra específico para Glass Disponible 19 Nov. 2013 Instalación Android SDK Manager : Android 4.0.3 (API 15) SDK - Glass Development Kit Sneak Peek Activar Glass USB debug: Settings -> Device Info -> Turn on Debug Settings: Minimum and Target SDK: 15 Compilar con: Glass Development Kit Sneak Peek Temas/Themes: None (borrar themes de AndroidManifest.xml), permite aplicar Glass themes. Importar Android sample projects (File->New Project->Android sample projects...)
  15. 15. Mundoglass Despliegue de aplicaciones nativas en Glass Desarrollo adb, IDE, launchy Validación de aplicaciones https://developers.google.com/glass/distribute/index Aplicaciones aprobadas por Google Es un .apk que se descarga desde google.com/myglass Proceso de validación contra webs en proceso.
  16. 16. Aplicaciones que usan GDK
  17. 17. Mundoglass Aplicaciones que usan GDK Demos adaptadas a España: Worldlens- Inmersión & offline & hardware Strava - Livecards Golf. Hay varios campos en la comunidad de Madrid que están mapeados. Spellista - Inmersion WorldGlassTv
  18. 18. GDK vs Mirror API
  19. 19. Mundoglass GDK Sneak Peek vs Mirror API Mirror Desde el primer día Desarrollador backend (php, java, go, python…) Static cards, manejar notificaciones, compartir elementos Online Ubicación cada 10 min. vs Disponibilidad Target UI Conectividad Location GDK Desde hace 2 semanas. Desarrollador android/c/c++ NDK Livecards, inmersions Online/offline Ubicación tiempo real Acceso al hardware/sensores Mirror API maduro/estable Vers. GDK, 1era versión ¿Actualización GDK?
  20. 20. Mundoglass Patrones típicos de desarrollo Con Mirror: - Notificaciones periódicas (mandando una tarjeta al timeline) - Compartir (por ejemplo una foto a facebook) Con GDK: - Tareas en curso, que el usuario está haciendo y para las que necesita información actualizada en tiempo real Ejemplo: Strava (información de progreso al ir en bici) - Inmersiones (cogen “el foco” tanto de Glass como del usuario) Nuestra experiencia
  21. 21. Otra forma de programar para Glass: OpenShades
  22. 22. Mundoglass Herramientas y librerías para Glass Open Source Integra librerías disponibles para Android, como OpenCV WearScript - (PhoneGap para Glass): Acceso a los sensores de Glass desde JavaScript WebView para ejecución del JavaScript - Permite desarrollar pruebas de concepto muy rápidamente - Permite intercambio de scripts entre usuarios sin utilizar la plataforma de Google
  23. 23. Mundoglass Ejemplo trivial: // Stream camera images and all sensors to the WearScript Playground Webapp function server() { WS.log('Welcome to WearScript'); // Escribir a log y consola WS.say('Welcome to WearScript'); // Texto-a-voz // Todos los sensores var sensors = ['gps', 'accelerometer', 'magneticField', 'orientation', 'gyroscope', 'light', 'gravity', 'linearAcceleration', 'rotationVector']; for (var i = 0; i < sensors.length; i++) WS.sensorOn(WS.sensor(sensors[i]), .15, 'cb'); WS.cameraOn(2); WS.dataLog(false, true, .15); } https://github.com/OpenShades/wearscript
  24. 24. Mundoglass Y para terminar... Primer Hackaton de Glass Un día dedicado a disfrutar programando para el nuevo dispositivo. - Equipos de 3 ó 4 personas (pueden venir formados o hacerse sobre la marcha). - Aforo: 30 personas - 4 Glass disponibles para probar PREMIO: - Una invitación para comprar Glass para cada miembro del equipo ganador. - Para una de ellas (por sorteo) MundoGlass se encarga de todos los trámites de compra e importación - el ganador lo recoge en Madrid. PARTICIPACIÓN: 15 euros por persona (incluye pizzas) http://glasshackaton.eventbrite.es/ - clave: MUNDOGLASS
  25. 25. Mundoglass Referencias Glass Developers https://developers.google.com/glass/ OpenShades http://www.openshades.com/
  26. 26. ¡¡¡Gracias!!! ander.martinez@mundoglass.es carlos.fernandez@mundoglass.es @mundoglass_es www.mundoglass.es

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