2. ALFABETATZE MEDIATIKOA
Telebista baldintza + eskakizun berrietara moldatu
Hedabideen aldaketa:
-Produkzioa
-Antolamendua
-Jasotzea
“Pantaila anitzeko
gizarteak” guzti hau bere
baitan.
IKUS- ENTZUNEZKO EDUKIAK
TRANSMITITZEKO SISTEMA BERRIAK:
•Aldaketa zerbitzu berriak garraiatzeko sistema
Sare digitalak, sateliteak, Internet…
Konektibitate etengabea (wifi)
3. PANTAILEN NONAHIKOTASUNA
Lurraldeak = gizarte mediatikoa + pantaila-anitzekoak
ARRAZ
OI
A
Hedabideei denbora asko eskaini
Zentzua + adimena kaltetu alfabetizazio mediatiko egokia
gauzatzeko zenbaiten arteko elkarlana
*****************************************************************
ONDORIOZ…
Faktore guztien
arteko konbinazioa
= Hezkuntza - Telebista
BERAZ Telebistaren
erabilerarako
estilo
berriak
4. ● Sarbide irekia sistema berriarekin, eduki asko daude eta
erabilgarriak izateko beharrezkoa da:
● - Idexatutak izatea.
● - Etengabeko eguneraketa eta egokitzapena
● Gaur egungo nabigazio sistema berriekin informazio asko dago eta
aukeratu beharra dago.
● -Jendea asko aldatzen du kanalez.
● - Kanal espezifikoak.
● - Batzuetan estatutik kanpo
● Orain alfabetizazio mediatikoan gizabanakoa da bere ikaskuntza
bideratzen duena informazioa modu kritiko batean aztertuz.
5. Gehiegikeria
Haurrak gizartetik baztertzea
Harreman desegokia
Eduki desegokia
Zenbat eta kanpoko eragin handiagoa izan orduan eta esanahi
handiagoa dauka familiaren heziketa.
Guraso eta seme-alaben arteko ezberdintasun nabarmen handia
dago IKT-en arloan eta saiatu behar gara hau umeen hezkuntzan
ondorio txarrik izan ez dezan
6. Ezagutu: Telebista, bideo jokoak, interneta eta
sakelakoak
Babestu: Arauak jarri (ordutegi bat, sakelakoa
izateko adina...)
Hezi: umeek haien kontsumoa kontrolatzen ikas
dezaten hainbat estrategia erabili (arauen zentzua
umeei azaldu...)
7. 5 bide, alde onekin eta txarrekin:
• Telebista: eskaintza handia eta irudimena bultzatu, baina frustrazioa eta
kontsumismoa eragiten du.
• IKTak: eskolan aplika daitezke, gauzak ikasteko, baina garestiak dira eta
mendekotasuna sor dezakete.
• Bideojokoak: sormena, ezagutzak eta trebetasunak gara daitezke, eta denbora-pasa
dibertigarria dira. Hala ere, gizarteratze prozesua eteten dute, eta beste
jarduerei denbora kentzen diote, lagunak, familia…
• Interneta: erabiltzeko eta harremantzeko erraza, komunikabidee merkeena,
informaziorako aukera asko… Alde txarrak, mendekotasuna, bakartzea,
iruzurrezko kontsumismoa, gaizkile-sareak, ziber-sexua…
• Sakelako telefonoa: urrunekoekin komunikatu, denbora aurreztea, segurtasuna,
lasaitasuna. Alde txarrak, haurtzaroan kaltegarriak izan daitezke, urduritasuna
dakar, eta gaur egun asko erabiltzen dira gaizkia egiteko.