SECOND SCREEN
Hvad er Second Screen?
●  Definition
○  Wiki: “...an additional electronic device (...) that allows a
content consumer to ...
Hashtag
●  Kategorisering
●  Distribution
●  Nyt forum
●  Nyt space
●  Markedsføring
●  Target
Breaking Bad
●  Inspiration til påhit
●  Involverer sit publikum:
tanker og følelser
bekræftes via Twitter
(microblogging)...
Fællesskab - Kan der være tale om
et hashtag-community?
●  Baym: Lever (næsten) op til de 5 begreber (space, practice,
res...
TweePlayer - Twitter på first
screen
●  First og second screen i ét - virtuelt og
virkeligt fællesskab samtidig?
●  Bægere...
Pengene På Bordet
‘GET THIS’ APP
GAMING
Udfordringer og
muligheder
●  Fjerner fokus fra TV-program
○ 

Sport vs. Film/serier

●  Social TV-oplevelse
○ 

På godt o...
Second Screen
muligheder
“If they play it right, TV networks and other
media companies could profit greatly from
this tren...
Second Screen
muligheder
●  SMS replacement
●  Interaktiv oplevelse
●  Aktive seere
Kilder:
Artikler:
“Co-Viewing Live TV with Digital Backchannel Streams” af Doughty, Mark; Rowland, Duncan og
Lawson, Shaun...
Second screen-oplæg
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Second screen-oplæg

142 views

Published on

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Second screen-oplæg

  1. 1. SECOND SCREEN
  2. 2. Hvad er Second Screen? ●  Definition ○  Wiki: “...an additional electronic device (...) that allows a content consumer to interact with the content they are consuming, such as TV shows, movies, music, or video games” ●  3 kriterier skal opfyldes ●  Flere medier involveret ○  First screen - TV’et ○  Second screen: Smartphone, laptop, tablet, gaming unit fx DS
  3. 3. Hashtag ●  Kategorisering ●  Distribution ●  Nyt forum ●  Nyt space ●  Markedsføring ●  Target
  4. 4. Breaking Bad ●  Inspiration til påhit ●  Involverer sit publikum: tanker og følelser bekræftes via Twitter (microblogging) ●  Holder serien i live for mange fans verden over
  5. 5. Fællesskab - Kan der være tale om et hashtag-community? ●  Baym: Lever (næsten) op til de 5 begreber (space, practice, resources and support, shared identities, interpersonal relationships) ●  McMillan og Chavis: Sense of community. En følelse af.. ○  .. medlemsskab: Twitter giver tilhørsfølelse, hashtagget noget at identificeres med ○  .. indflydelse: Indflydelse via tweets ○  .. opfyldelse af behov: Tweeps støtter hinanden i savnet ○  .. fælles emotionel tilslutning: De har en fælles historie via seriens forløb, en følelse af fællesskab.
  6. 6. TweePlayer - Twitter på first screen ●  First og second screen i ét - virtuelt og virkeligt fællesskab samtidig? ●  Bægeret der flyder over ●  Brugerne ønsker ikke at de to medier blandes sammen
  7. 7. Pengene På Bordet
  8. 8. ‘GET THIS’ APP
  9. 9. GAMING
  10. 10. Udfordringer og muligheder ●  Fjerner fokus fra TV-program ○  Sport vs. Film/serier ●  Social TV-oplevelse ○  På godt og ondt: sociale relationer online vs. offline ●  Ny digital flade ○  Marketing
  11. 11. Second Screen muligheder “If they play it right, TV networks and other media companies could profit greatly from this trend (...) to ensure that eyeballs stay where the content providers, networks, and advertisers want them.” http://www.digitaltrends.com/home-theater/ second-screen-explained/
  12. 12. Second Screen muligheder ●  SMS replacement ●  Interaktiv oplevelse ●  Aktive seere
  13. 13. Kilder: Artikler: “Co-Viewing Live TV with Digital Backchannel Streams” af Doughty, Mark; Rowland, Duncan og Lawson, Shaun (2011) Web: ●  http://www.digitaltrends.com/home-theater/second-screen-explained/ ●  http://homes.chass.utoronto.ca/~wellman/publications/imagining_twitter/ Gruzd_Wellman_Takhteyev__Imagining_Twitter_as_an_Imagined_Co.pdf ●  http://blog.lib.umn.edu/blogosphere/blogs_as_virtual.html ●  http://www.tomorrowish.tv/player/2899

×