Teoria d la imagen

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Teoria d la imagen

  1. 1. TRANSFORMACION SOCIAL<br />SE VIVE EN UN MUNDO COMPLEJO Y DINAMICO<br />
  2. 2. NUEVAS TECNOLOGIAS<br />ES UN BIEN SOCIAL Y NECESARIO QUE FACILITA LA COMUNICACION<br />
  3. 3. LAS NUEVAS TECNOLOGIAS SE HAN CONVERTIDO EN PARTE DE NUESTRAS VIDAS…<br />Por tanto la era de la información produce un progreso que no solo cambia el sistema tecnológico sino a su vez sus interrelaciones sociales y organizativas, a escala mundial…<br />
  4. 4. Resultan novedosas las sociedades de la información por la creación de las nuevas tecnologías que son herramientas y procesos en desarrollo. El aumento de capital que se tiene en los países industrializados hace que las personas puedan acceder y tomar el control de la tecnología como es el uso del internet. Lo que se rescata es como la mente humana es un eje productivo directo en el mundo entero.<br />
  5. 5. La época de cambio que se enmarca para la época es 1970 teniendo como mayor influencia uno de los ejes fundamentales a nivel internacional Estados Unidos que se configuro en un espacio-tiempo interrelacionado con la sociedad. El nuevo paradigma tecnológico y sistemático que aumenta y restablece la economía mundial del sistema capitalista superando las contradicciones internas es la “era tecnológica” que va ajustándose rápidamente en la tecnología, la industria mundial y la tecnología sujeta a la ciencia y a la razón.<br />
  6. 6. ANTECEDENTES SOBRE EL DESARROLLO DEL COMIC<br />El cine es un magnifico antecedente de la historieta<br />
  7. 7. ARISTOTELES<br />--Cine a considerados aspectos importantes de la epoca cavernaria.<br />--Las anotaciones de Aristoteles (384-332 AC) sirvieron a la prehistoria de la fotografia constituyendo la cinematografia.<br />
  8. 8. COMIC - HISTORIETA<br />El cine a encontrado limitaciones importantes que le impiden designar paradigmas o arquetipos .<br />
  9. 9. PUBLICO ADICTO<br />
  10. 10. DIVERSOS<br />GUSTOS<br />
  11. 11. HISTORIETA<br />HEROE PERFECTO– CONTRIBUYE EN LA IMAGINACION DEL LECTOR ENTRE FICCION REALIDAD<br />- KALIMAN-- <br />
  12. 12. SIMBOLOS DE LA HISTORIETA<br />TARZAN: Rostro colonizante<br />SUPERMAN: Extranos inverosimil, poderes<br />
  13. 13. CONTENIDO DE LOS COMIC<br /><ul><li>Moldean el pensamiento de ninos y adultos.
  14. 14. Negro: ha sufrido grandes fracasos con los seres humanos.
  15. 15. Varios heroes salvan negros de las catastrofes y peligros.</li></li></ul><li>LOS MUNEQUITOS<br />COMICS APARECIERON EN ALEMANIA HACIA 1860, POR WILHELM BUSH ES EL PADRE DE LA HISTORIETA<br />
  16. 16. Representacionesvisuales , mediante la elaboracion de unaperspectiva, con un valor expresivo de las imagenes, parareflejarsussentimientos y deseos.<br />Podemosobservarlineas, vocetos, masa, tono, composicion en una historieta.<br />Todoesto son antevedentes del comic, la pinura y el dibujoaportanrasgosesenciales e imprescindiblesparasusurgimiento.<br />
  17. 17. IINFLUENCIA DIRECTA SOBRE LAS GRANDES MASAS DE ESPECTADORS, QUE POSIBILITA LA EXACTA REPRODUCCION DEL SISTEMA SOCIAL DOMINANTE.<br />
  18. 18. LOS HEROES<br />
  19. 19. FEL SIGLO XX IRRUMPIO EN LA HISTORIA CON EL NACIENTE GRITO DE LAS MAS ESPECIALES MANIFESTACIONES DE LA COMUNICACION<br />EL CINE EMERGIO COMO LA OCTAVA MARAVILLA DEL MUNDO, MIENTRAS EL COMIC Y EL JAZZ COMENZABAN A PERPETUAR UN REINADO QUE TRANSFORMARIA EN EL MARCO DE SU ACCION SOCIAL<br />
  20. 20. FLA VIOLENCIA ES LA MAXIMA EXPRESION DEL COMIC, AL PLANTEARSE COMO ARQUEOTIPOS Y COMO NECESIDAD VITAL DE SOBREVIVENCIA DE LA SOCIEDAD.<br />

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