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Trabajo Informatica - Didier Velasco

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  1. 1. HABLAR DE “ESTRUCTURA”, SIGNIFICA HABLAR DE ORGANIZACIÓN, DISTRIBUCIÓN Y COMBINACION DE LOS ELEMENTOS QUE LLEGAN A FORMAR UN SISTEMA.
  2. 2. UN SISTEMA DE COMPUTO CONSTA DE DOS GRUPOS DE COMPONENTES INSEPARABLES: SOFTWARE HARDWARE
  3. 3. AL GRUPO DE ELEMENTOS FISICOS, SE LE CONOCE COMO HARDWARE. LOS ELEMENTOS FISICOS LOS PODEMOS CLASIFICAR COMO: DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO, DE ALMACENAMIENTO, DE ENTRADA Y SALIDA DE DATOS Y DISPOSITIVOS MIXTOS QUE HACEN ESTAS DOS ULTIMAS FUNCIONES.
  4. 4. HARWARE DISPOSITIVOS DE DISPOCITIVOS DE DISPOSITIVOS DE DISPOSITIVOS DE DSPOSITIVOS ENTRADA DE PROCESAMIENTO SALIDA DE DATOS. ALMACENAMIENTO MIIXTOS DATOS.
  5. 5. MEDIOS CON EL QUE EL USUARIO PROPORCIONA ORDENES, COMANDOS, INSTRUCCIONES Y DATOS DIVERSOS A LA COMPUTADORA, PARA QUE ESTA LOS PROCESE. COMO: EL ESCANER, EL MOUSE O RATON, EL TECLADO, LA CAMARA DE VIDEO.
  6. 6. DISPOSITIVOS QUE PROPORCIONA AL USUARIO EL RESULTADO DEL PROCESAMIENTO DE INFORMACION. COMO: EL MONITOR, LA IMPRESORA, LAS BOCINAS Y LA DE TARJETA DE VIDEO.
  7. 7. ELEMENTOS QUE REALIZAN “EL TRABAJO PESADO” DEL EQUIPO DE COMPUTO. PROCESAN LOS DATOS INTRODUCIDOS POR EL USUARIO; Y DEACUERDO CON LOS PASOS DETERMINADOS POR UN PROGRAMA, PROPORCIONA UN RESULTADO ESPECIFICO. COMO:LA TARJETA DE VIDEO, EL MICROPROCESADOR,LA TARJETA MADRE, LA MEMORIA.
  8. 8. SON TODOS AQUELLOS DISPOSITIVOS EN LOS QUE SE GUARDAN TANTO LOS PROGRAMAS DE APLICACIÓN COMO LOS DATOS QUE VA GENERANDO EL USUARIO. COMO: EL DISCO DURO, LA UNIDAD DE DVD, LA UNIDAD DE CD, LA UNIDAD DE DISQUETE.
  9. 9. SON LOS DISPOSITIVOS QUE SIRVEN TANTO DE ENTRADA COMO DE SALIDA. COMO: EL MODEM, LA TARJETA DE RED, LA TARJETA DE SONIDO.
  10. 10. LOS PROGRAMAS O SOFTWARE SON COMO LA “INTELIGENCIA” DE LA COMPUTADORA, Y POR LO TANTO LOS QUE LA CONVIERTEN EN UNA HERRAMIENTA UTILPARA DIVERSAS ACTIVIDADES. EL SOFTWARE SE DIVIDE EN TRES CATEGORIAS BASICAS: SOFTWARE DE SISTEMAS, PROGRAMAS DE APLICACIONES Y UTILERIAS. LOS DATOS DE TRABAJO QUE EN LOA ACTIVIDA COTIDIANASE VAN GENERANDO EN DISCOS UOTROS MEDIOS DE ALMACENAMIENTO, TAMBIEN PUEDEN CONSIDERARSE COMA SOFTARE.
  11. 11. SOFTWARE SOFWARE DE SOFTWARE DE SOFTWARE DE SISTEMAS APLICACIONES UTILERIAS
  12. 12. ES EL CONJUNTO DE PROGRAMAS DE CONTPOL MAESTRO PARA EL EQUIPO DE COMPUTO. ESTE SOFTWARE LE INDICA AL PROCESADOR LA MANERA EN QUE DEBE UTILIZAR SUS ELEMENTOS PERIFRICOS Y ADMINISTRA LOS ARCHIVOS; AL MISMO TIEMPO, CONSTITUYE LA PLATAFORMA SOBRE LA QUE SE EJECUTAN TODOS LOS PROGRAMAS DE APLICACIÓN Y EL MEDIO A TRAVES DEL CUAL EL USUARIO SE COMUNICA CON LA MAQUINA. AUNQUE EL PRINCIPAL SOFTWARE DE ESTE TIPO ES EL SISTEMA OPERATIVO, TAMBIENSON NECESARIOS LOS PEQUEÑOSPROGRAMAS DE AUTOARRANQUE DEL SISTEMA.
  13. 13. EN EL SOFTWARE SE APLICACIONES HAY UNA AMPLIA GAMA DE HERRAMINTAS, TALES COMO LAS PROGRAMAS PARA TAREAS ESPECIFICAS: PROCESADORES DE TEXTO, HOJAS DE CALCULO, BASE DE DATOS, PROGRAMAS PARA CRACION DE GRAFICOS, ETC. ESTE SOFTWARE EQUIVALE A LA PROFESION QUE SE ADQUIERE CON LOS ESTUDIOS: MEDICO, INGENIERO, PROFESOR, ABOGADO, BIOLOGO, ETC.
  14. 14. SON PROGAMAS ESPECIFICAS QUE SIRVEN PARA REVISAR CIERTOS ASPECTOS DEL FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA, TANTO DEL HARWARE COM DEL SOFTWARE. TAMBIEN SE CONSIDERANCOMO UTILERIAS AQUELLOS PROGRAMASQUE FACILITAN LA EJECICION DE DETERMINADASTAREAS DE USUARIO; POR EJEMPLO, LAS INTERFACES QUE FACILITANLA NAVEGACIONENTRE DIRECTORIOS Y EL MANEJO DE ARCHIVOS, O LOS PROGRAMAS PARA CAPTURA DE PANTALLAS.
  15. 15. 1. EN REALIDAD, CASI TODOS LOS PROCESOS DENTRO DE UNA PC SE INICIAN CUANDO, EL USUARIO INTRODUCE UNA ORDEN A LA UNIDAD DE SISTEMA A TRAVES DE ALGUNO DE LOS PERIFERICOS DE ENTRADA DE DATOS. POR EJEMPLO CUANDO EL USUARIO DESLIZA EL RATON SOBRE LA SUPERFICIE DE LA MESA,EN EL INTERIO DE ESTE DISPOSITIVO SE GENERA UNA SERIE DE PULSOS QUE VIAJAN A TRAVES DE LINEAS ELECTRICAS HASTA LLEGAR AL MICROPROCESADOR.
  16. 16. 2. EL MICROPROCESADOR PROCESA LOS DATOS Y SE “COMUNICA”CON LA TARJETA DE VIDEO PARA “INDICARLE ”QUE EL CURSOR DEBE DESPLAZARSE SOBRE EL AMBIENTE GRAFICO EN DISTANCIA Y DIRECCION SELECCIONADAS POR EL USUARIO;DE ESTA FORMA, EL MOVIMIENTO DEL CURSOR FINALMENTE SE REALIZA EN LA PANTALLA.
  17. 17. 3. UNA VEZ ELEGIDA LA APLICACIÓN, PARA EJECUTAR EL PROGRAMA, EL USUARIO PRESIONA DOS VECDES EL BOTON IZQUIERDO DEL RATON, ESTO PROVOCA UNA SERIE DE PULSOS QUE LE INDICA AL MICROPROCESADOR QUE DEBE EXPLORAR EN SU SISTEMA OPERATIVO PARA DETERMINAR QUE DEBE HACER. POSTERIORMENTE, EL MICROPROCESADOR RASTREA EN EL DISCO DURO LOS ARCHIVOS NECESARIOS PARA EJECUTAR ADECUADAMENTE LA APLICACIÓN SOLICITADA.
  18. 18. 4. UNA VEZ QUE SE TIENEN DISPONIBLE TODOS LOS DATOS, EL DISCO DURO LOS CARGA EN LA MEMORIA RAM (MEMORIA DE TRABAJO); AL MISMO TIEMPO SE MODIFICA EL DESPLIEGUE DE LA TARJETA DE VIDEO, PARA QUE LA APLICACIÓN APARESCA EN LA PANTALLA. CONCLUIDO ESTE PASO, EL SISTEMA QUEDA NUEVAMENTE EN ESPERA DE OTRA ORDEN POR PARTE DEL USUARIO.
  19. 19. BYTE: CONJUNTO FORMADEO POR 8 UNO Y CEROS  BITS, CUANDO SON PROCESADOS COMO UNA SOLA UNIDAD DE INFORMACION. DEBIDO A QUE 8 BITS PERMITE HASTA 256 COMBINACIONES DIFERENTES (INTERCAMBIANDO DE LUGAR LOS UNOS Y LOS CEROS), SE HAN DISEÑADO CODIGOS PARA REPRESENTAR CON UN BYTE HASTA 256 CARACTERES. LAS TABLAS O CODIGOS MAS USADOS SON LOS ASCII Y ANSI. UN BYTE TAMBIEN SE PUEDE CONSIDERAR COMO EL ESPACIO DESTINADO AL ALMACENAMIENTO DE UN CARÁCTER EN LA MEMORIA DIGITAL, EN UN DISCO DURO O EN DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO.
  20. 20. BINARIO: QUE PERTENECE A UN SISTEMA  BASADO EN DOS UNIDADES O ALTERNATIVAS. EL SISTEMA EMPLEADO EN LOS CIRCUITOS DIGITALES SOLO TIENEN DOS DIGITOS, EQUIVALENTEMENTE A LA POSICION DE ENCENDIDO (1) Y APAGADO (0). DVD: DISCO OPTICO CUYAS SIGLAS  ORIGINALMENTE CORRESPONDIA A DIGITAL VIDEO DISK, Y QUE LUEGO CAMBIARON A DIGITAL VERSATILE DISK. SU CAPACIDAD ES ENTRE 4.7 Y 17 GB DE DATOS.
  21. 21. GIGABYTE: UNIDAD DE MEDIDA DE MEMORIA O  CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO DE DATOS DE UN DISPOSITIVO. UN GB ES IGUAL A 1000 MEGABYTES Y 1000 MILLONES DE BYTES. INTERFAZ: METODO DE COMUNICACIÓN ENTRE  DOS ELEMENTOS DISTINTOS; POR EJEMPLO, ENTRE UN MICROPROCESADOR Y LA MEMORIA, O ENTRE UN USUARIO Y UNA PC. PROTOCOLO: CONJUNTO DE REGLAS QUE DEBEN  CUMPLIRSE PARA ESTABLECER COMUNICACIÓN ENTRE DOS O MAS DISPOSITIVOS INFORMATICOS.
  • kapil

    Apr. 1, 2009

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