Мобильный Free-to-Play: руководство по выживанию

215 views

Published on

Андрей Подопригора, A-Steroids

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
215
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
4
Actions
Shares
0
Downloads
3
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Мобильный Free-to-Play: руководство по выживанию

  1. 1. Mobile Free-to-Play:
 руководство по выживанию Андрей Подопригора, A-Steroids
  2. 2. A-Steroids • Зажигаем с 2008 • Удаленная разработка • Два офиса: Клайпеда (Литва) и
 Санкт Петербург • 18 человек:
 ~30% удаленно
  3. 3. Underworld
  4. 4. • Более полутора миллиона закачек • ~150,000 активных игроков в месяц • До $40 со среднего платящего в месяц
  5. 5. Они должны полюбить вашу игру! …еще лучше - “подсесть” на нее!
  6. 6. Бесплатный
 пробник! Бесплатные
 игры Бесплатная
 еда!!! Правда #1: Им все равно
  7. 7. 1. Сложно быть замеченным 2. В лучшем случае – 
 один запуск, один шанс!
  8. 8. Хорошая иконка –
 это важно! Оригинал Новая версия
 Органика удвоилась!
  9. 9. Лучшие скрины отлично выглядят и показывают как играть
  10. 10. Первый запуск:
 устройте праздник • Впечатляющее интро
 (< 60 сек + “skip”) • Основной геймплей
 (если круто выглядит!) • Намек на поздние “фишки” игры
  11. 11. Пошаговое обучение и минимум текста
  12. 12. Убирайте препятствия • Меню: не более
 двух уровней • Открывайте “фишки” постепенно • Форма регистрации? Супер простая!
  13. 13. • Лучший способ протестировать “входной” опыт • Начните с друзей, переходите на “людей с улицы” • Не говори,
 а смотри! Делайте плейтесты
  14. 14. Время поиграть!
  15. 15. Правда #2: в мобильные игры играют иначе • Короткие сессии
 в течение дня
 (< 2 мин) • Редкие длинные сессии (3-8 мин) • Могут возвращаться месяцами и годами
  16. 16. Можно поиграть
 за 60 секунд?
  17. 17. Можно играть целый час?
  18. 18. Как насчет целого года?
  19. 19. Clash Of the Damned: Основной геймплей
  20. 20. Мета гейм: Инвентарь, Рейды, Крафт & Алхимия
  21. 21. Кланы, события, турниры
  22. 22. Софт лонч? • Лучший способ протестировать прогрессию, возврат игроков
 и монетизацию • Вам нужна аналитика!
  23. 23. День после релиза!
  24. 24. Правда #3: Не совсем…
  25. 25. Подружитесь с аналитикой!
  26. 26. Культивируйте сообщество!
  27. 27. Шоу должно продолжаться! События Обновления Акции Турниры Подарки
  28. 28. 1. Сделать хорошую игру 2. Добавить монетизацию 3. Профит!
  29. 29. Правда #4:
 это не сработает…
  30. 30. Они заплатят за достижение своих целей
  31. 31. Заплатить, чтобы поиграть Заплатить, чтобы выиграть ! Заплатить, чтобы приблизиться к цели!
  32. 32. 99% не заплатят никогда
  33. 33. 1% заплатят как следует!
 (если дать им возможность)
  34. 34. Они должны полюбить
 вашу игру! • Покажите лучшее, что у вас есть • Помните о том, что в мобильные игры играют иначе • Делайте апдейты и анализируйте • Ставьте цели и дайте
 возможность заплатить andrey@a-steroids.com

×