Devspace12 "¿Y tú qué usas?"

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Devspace12 "¿Y tú qué usas?"

  1. 1. DevSpace #12 “¿Y tú que usas?” <ul><li>Programación: ActionScript 3 </li></ul><ul><li>Programación: OpenAL </li></ul><ul><li>Programación: XNA </li></ul><ul><li>Gráficos: Corel </li></ul><ul><li>Sonido: Adobe Soundbooth </li></ul>
  2. 2. ActionScript 3 <ul><li>Ponente: </li></ul><ul><ul><li>Javier Mairena </li></ul></ul><ul><ul><li>Programador, especialista en accesibilidad en videojuegos. </li></ul></ul><ul><li>Contacto: </li></ul><ul><ul><li>jmairena [arroba] thegamekitchen.com </li></ul></ul><ul><ul><li>www.thegamekitchen.com </li></ul></ul>
  3. 3. ActionScript 3 - Ventajas <ul><li>Multiplataforma, PC (win, mac, linux), Web, móviles... </li></ul><ul><li>Gratis (flashdevelop + Flex SDK) </li></ul><ul><li>Bien establecido: bien documentado, librerías adicionales, mercado de juegos para portales flash... </li></ul>
  4. 4. ActionScript 3 - Desventajas <ul><li>Bajo rendimiento </li></ul><ul><li>API pensada para web y aplicaciones de gestión </li></ul><ul><li>No tienes control completo sobre el pintado </li></ul>
  5. 5. OpenAL <ul><li>Ponente: </li></ul><ul><ul><li>Luis Rodero </li></ul></ul><ul><ul><li>Programador </li></ul></ul><ul><li>Contacto: </li></ul><ul><ul><li>luis.rodero [arroba] gmail.com </li></ul></ul><ul><ul><li>www.frictionalgames.com </li></ul></ul>
  6. 6. OpenAL - Ventajas <ul><li>Gratuito, incluso para proyectos comerciales </li></ul><ul><li>Sencillo </li></ul><ul><li>Multiplataforma </li></ul>
  7. 7. OpenAL - Desventajas <ul><li>no es un sistema de sonido completo </li></ul><ul><li>Incompatibilidades (*) </li></ul><ul><li>escasez de tutoriales + documentación imcompleta </li></ul>Link a OALWrapper: http://github.com/FrictionalGames/OALWrapper
  8. 8. XNA <ul><li>Ponente: </li></ul><ul><ul><li>Daniel Varela </li></ul></ul><ul><ul><li>Programador </li></ul></ul><ul><li>Contacto: </li></ul><ul><ul><li>danielvarelagil [arroba] gmail.com </li></ul></ul><ul><ul><li>www.nivel21.net </li></ul></ul>
  9. 9. XNA - Ventajas <ul><li>Es gratuito </li></ul><ul><li>Comunidad XNA de microsoft, diversidad de ejemplos y tutoriales. Facilita la entrada en el mundo del desarrollo de videojuegos. </li></ul><ul><li>C#, lenguaje que pueden usar sin mucha complicación tanto los que están familiarizados con .Net como con Java </li></ul>
  10. 10. XNA - Desventajas <ul><li>Lenguaje interpretado, consume más recursos </li></ul><ul><li>Imposibilidad de uso de librerías externas, mayor dificultad de desarrollo </li></ul><ul><li>Destinado solamente a XBOX 360 y PC con Windows. </li></ul>
  11. 11. Corel <ul><li>Ponente: </li></ul><ul><ul><li>Jose Almenzar </li></ul></ul><ul><ul><li>Diseñador gráfico </li></ul></ul><ul><li>Contacto: </li></ul><ul><ul><li>jose [arroba] theflyingcortijo.com </li></ul></ul><ul><ul><li>www.theflyingcortijo.com </li></ul></ul>
  12. 12. Corel - Ventajas <ul><li>Edición de nodos </li></ul><ul><li>Tamaño del lienzo infinito </li></ul><ul><li>Personalización </li></ul>
  13. 13. Corel - Desventajas <ul><li>Gestión de color complicada </li></ul><ul><li>“ Cuenta gotas” poco eficiente </li></ul><ul><li>Power clip poco cómodo </li></ul>
  14. 14. Adobe Soundbooth <ul><li>Ponente: </li></ul><ul><ul><li>Alejandro Landero </li></ul></ul><ul><ul><li>Diseñador web / Composición musical - FX </li></ul></ul><ul><li>Contacto: </li></ul><ul><ul><li>landeroalejandro [arroba] gmail.com </li></ul></ul><ul><ul><li>www.theflyingcortijo.com </li></ul></ul>
  15. 15. Adobe Soundbooth - Ventajas <ul><li>“ Dos programas en uno” (edición y composición) </li></ul><ul><li>Librería de efectos muy amplia </li></ul><ul><li>Interface sencillo </li></ul>
  16. 16. Adobe Soundbooth - Desventajas <ul><li>Modo de edición de audio demasiado simple </li></ul><ul><li>Es de pago </li></ul><ul><li>No exporta para ogg </li></ul>
  17. 17. DeSEA Desarrolladores de Software para el Entretenimiento y el Arte www.desea.es

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