REALIDAD VIRTUAL              Profesora: Grecia Tovar
REALIDAD VIRTUAL   • Definición   • Características                       Vanessa Zurita
REALIDAD VIRTUAL                   Vanessa Zurita
OBJETIVOS DE LA REALIDAD VIRTUAL Crear un mundo posible. Poder presenciar un objeto o estar dentro de él. Que varias pe...
COMPONENTES DE UN SISTEMADE REALIDAD VIRTUAL Simulación Interacción Percepción                            Yesenia García
ORIGENES DE LA REALIDAD VIRTUAL   1838             Se crea El Prim er L ink Trainer                                       ...
1966               Morton Heilig crea                       El Sensorama SimulatorIvan Sutherland crea   un casco HDM     ...
1979       Se crean los lentes de              Datos.                                Aparecen la 1era Versión de          ...
CLASIFICACIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL                                       Ana Karina Rondón
SISTEMAS DE MAPEO POR VIDEO                              Ana Karina Rondón
SISTEMAS INMERSIVOS                      Ana Karina Rondón
SISTEMA DE TELEPRESENCIA                           Abiel Prieto
SISTEMA DE REALIDAD MIXTASISTEMA DE REALIDAD VIRTUAL EN PECERA                                        Abiel Prieto
COMPONENTES DE LA REALIDAD VIRTUAL - HARDWAREDispositivos de entrada:            Mouse 3DEl usuario puede trasmitir susórd...
COMPONENTES DE LA REALIDAD VIRTUAL - HARDWARE Dispositivos de Salida Permiten que el usuario  se sienta inmerso en el     ...
COMPONENTES DE LA REALIDAD VIRTUAL - SOFTWARE – Capacidad para importar de modelos 3D – Permitir operaciones geométricas –...
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  1. 1. REALIDAD VIRTUAL Profesora: Grecia Tovar
  2. 2. REALIDAD VIRTUAL • Definición • Características Vanessa Zurita
  3. 3. REALIDAD VIRTUAL Vanessa Zurita
  4. 4. OBJETIVOS DE LA REALIDAD VIRTUAL Crear un mundo posible. Poder presenciar un objeto o estar dentro de él. Que varias personas interactúen en entornos que no existen. Yesenia García
  5. 5. COMPONENTES DE UN SISTEMADE REALIDAD VIRTUAL Simulación Interacción Percepción Yesenia García
  6. 6. ORIGENES DE LA REALIDAD VIRTUAL 1838 Se crea El Prim er L ink Trainer Yennifer Serrano
  7. 7. 1966 Morton Heilig crea El Sensorama SimulatorIvan Sutherland crea un casco HDM Yennifer Serrano
  8. 8. 1979 Se crean los lentes de Datos. Aparecen la 1era Versión de VRML en la Web. Yennifer Serrano
  9. 9. CLASIFICACIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL Ana Karina Rondón
  10. 10. SISTEMAS DE MAPEO POR VIDEO Ana Karina Rondón
  11. 11. SISTEMAS INMERSIVOS Ana Karina Rondón
  12. 12. SISTEMA DE TELEPRESENCIA Abiel Prieto
  13. 13. SISTEMA DE REALIDAD MIXTASISTEMA DE REALIDAD VIRTUAL EN PECERA Abiel Prieto
  14. 14. COMPONENTES DE LA REALIDAD VIRTUAL - HARDWAREDispositivos de entrada: Mouse 3DEl usuario puede trasmitir susórdenes indicándole quedesea desplazarse o cambiarel punto de vista o interactuarcon algún objeto. Joysticks 3D Guantes y trajes de datos Dayana Narváez
  15. 15. COMPONENTES DE LA REALIDAD VIRTUAL - HARDWARE Dispositivos de Salida Permiten que el usuario se sienta inmerso en el mundo virtualLentes estereoscópicos sistemas binoculares Dayana Narváez
  16. 16. COMPONENTES DE LA REALIDAD VIRTUAL - SOFTWARE – Capacidad para importar de modelos 3D – Permitir operaciones geométricas – Animación sincronizada – Color, texturización y fuentes de luz – Programación de pequeños programas o macros – Manipulación de eventos desde y hacia los elementos externos Dayana Narváez
  17. 17. GRACIAS

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