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Guía práctica de cómo hacer una negocio con una APP

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Guía práctica de cómo hacer una negocio con una APP

  1. 1. Guía práctica de cómo hacer un negocio con una app Presentación final TFG Grado en Ingeniería en Organización de las TIC Universidad Ramon Llull – La Salle BCN Nota: ( Excelente, 9 )
  2. 2. Sobre mi • David Mora Gandarillas • Ingeniería Informática de Sistemas • Grado en Ingeniería de Org. de las TIC • La Salle Technova Barcelona (5 años) • Touchit.es (1 año y medio) 2
  3. 3. ¿Por qué este proyecto? Tiempo Prueba y error Guía 3
  4. 4. ¿Para quién? 4
  5. 5. Índice de puntos • • • • • • • • La idea Operaciones Contenido en la red Desarrollo Monetización Promocionar la APP Medición y métricas Conclusiones 5
  6. 6. La idea
  7. 7. La idea BMC One Page Roadmap Vs. Plan de Negocio 7
  8. 8. La idea Comercios locales •Herramienta de unión y gestión •Nuevas ideas •Descubrir nuevos comercios con buenos precios •Conexión con herramientas ya existentes programa r Cerrar acuerdos colabora ción Ordenado r catering Smaartph one Test Autónomo s Gastos legales Newslette rs periódico s Regalo especial Detalle personali zado Revistas Mujeres 17- 45 años Geek Redes Social es Comisione s sobre ventas Opciones premium Programa s de afilicació n Publicida 8 d
  9. 9. Fecha : 1 Abril 2013 Plan de proyecto para “Bappby” Startup Roadmap 1 Abril 1er Mes (Mayo) Business Model Canvas Landing Page A 2o Mes (Junio) Resumen ejecutivo Registros Social Media Objetivos National Expansion Local Expansion Market Test Landing Page B Product Launch 3 20 1 Agosto 3r Mes (Julio) Prototype development # Clientes/ ingresos # Registrados/ Descargas Versión: 1.0 50 75€ 10 80 250€ 15 110 375€ 20 50 500€ 25 625€ 200 500 #followers 100 100 200 200 300 300 400 400 500 500 200 10 200 25 800 50 800 100 800 200 #followers Iniciativas Marketing Campaña Social Media – Early Adopters Newsletter Campaña Lanzamiento Ventas Blog 2 Acuerdos cerrados Finanzas Organización Producto Roadmap Landing page 3’FS Community Manager Mockups version V1 Campaña Crowdfunding Soporte Desarrollo de Negocio Creación departamento X Inicio Desarrollo MVP Contratación especialista en Z APP v1 Mockups Servicios Empresa Desarrollo Funcionalidades Empresa Campaña Producto Empresa Contacto con 70 empresas/mes Primera ronda financiaicón Contratación Becario APP v2 Desarrollo nuevos idiomas 9
  10. 10. La idea 10
  11. 11. Operaciones
  12. 12. Operaciones • Naming • Registros • Branding 12
  13. 13. Operaciones Métodos de naming Baby + App = Bappby 13
  14. 14. Operaciones • Registros • Ahorro futuro • Consistencia de marca • • • • Bappby.cat Bappby.es Bappby.com Plan correo bappby.com 14
  15. 15. Operaciones • Fuentes especiales • Plataformas diseñadores 15
  16. 16. Contenido en la red
  17. 17. Contenido en la red • Landing page • Redes Sociales 17
  18. 18. Contenido en la red 15 madres interesadas 18
  19. 19. Contenido en la red • Social Media Plan • +16 redes sociales distintas 19
  20. 20. Desarrollo
  21. 21. Desarrollo • • • • Definición Mockups Inicio desarrollo Blog desarrollo 21
  22. 22. Desarrollo • ERS - Especificación de Requisitos Software • SCRUM • Metodologías de software 22
  23. 23. Desarrollo 23
  24. 24. Desarrollo Inicio desarrollo – – – – – Análisis tecnologías Desarrollo con Phonegap Instalación herramientas necesarios APIs existentes Compilación 24
  25. 25. Desarrollo 25
  26. 26. Desarrollo www.desarrollo.bappby.com 26
  27. 27. Monetización
  28. 28. Monetización • Modelos de negocio • App stores – Apple Store – Google play – Windows Phone store – Blackberry world 28
  29. 29. Promocionar la app
  30. 30. Promocionar la APP • Nota de prensa • Newsletter • Inversión en Publicidad – Medios tradicionales – SEO,SEM y Google Adwords 30
  31. 31. Promocionar la APP 31
  32. 32. Promocionar la APP 32
  33. 33. Medición y métricas
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  35. 35. Medición y métricas 35
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  37. 37. Resumen Fase idea ejecución desarrollo monetización promoción medición 37
  38. 38. Conclusiones • Disminuye riesgo al fracaso • Optimización tiempo • Pauta de trabajo cronológica 38
  39. 39. Líneas de futuro • Como desarrollar una app a pasos Arquitectura,tecnologías,equipo necesario… • Marqueting y ventas orientado a apps Selección de estrategias, targets, mercados, técnicas de ventas y gestión de clientes… • Gestión de proyectos y personal en empresas tecnológicas • Legalidad, contabilidad y finanzas para empresas tecnológicas basadas en apps 39
  40. 40. ¡Muchas Gracias! ¿Preguntas? 40 San Lucas 6,36-38

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