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Libro 10 horasfinlal

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Libro 10 horasfinlal

  1. 1. Ministerio Juvenil 10 hrs 10 hrsde entrenamiento
  2. 2. Club de Líderes Juveniles Querido Líder Tienes en tus manos el currículum de las 10 Horas de Entrenamiento Juvenil. Creemos firmemente que Dios está al control de su Iglesia y en toda época ha tenido líderes que lo han representado sin temor. Dios está llamando Líderes poderosos en la palabra, profundos en conocimientos del Ministerio Juvenil y conscientes del tiempo en que vivimos. Se consagren para que ninguno tenga en poco su juventud. Dios estará con nosotros, todos los días hasta el fin del mundo. SALVACIÓN Y SERVICIO Ministerio Juvenil Unión Mexicana del Sur Por ello, con este currículum pretendemos formar líderes juveniles que: a) Conozcan la importancia de ser Líderes de poder en esta generación b) Sepan como está organizado cada Club para poder asesorar con efectividad c) Conozca los módulos del Ministerio Juvenil y cómo pueden trabajar de manera armoniosa en los distintos organigramas. d) Distingan las Constituciones existentes y se involucren en los proyectos e) Puedan dirigir cualquier Ministerio en la Iglesia por el conocimiento del Manual de Iglesia y su madurez espiritual.
  3. 3. 1. Que es un Líder Juvenil Objetivos .......................................................................... 5 2. En que consiste el Ministerio Juvenil a) Clubes JA I. Aventureros ...................................................... 8 II. Conquistadores ................................................ 17 III. Guías Mayores ................................................ 25 IV. Líderes Juveniles ............................................ 35 i. Constitución del Club de Líderes Distrital ....................................... 42 b) Sociedades de Jóvenes I. Los 7 Módulos ................................................. 54 II. Los pasos precisos para lograr una sociedad de jóvenes exitosa ................................................ 65 c) Federaciones I. FESJA ............................................................... 66 II. AUPAM ............................................................. 74 III. FESJA Musical ............................................... 77 3. El líder Juvenil debe ser un miembro activo en la Iglesia a) Conocimiento del Manual de la Iglesia ......................... 85 b) Como dirigir juntas ....................................................... 87 Currículo de 10 horas de entrenamiento del Ministerio Juvenil Curriculum
  4. 4. 1. Que es un Líder Juvenil Líder Juvenil. Es aquel que es capaz de dar un vuelco al descontrol en que se mueve la familia, la sociedad y la iglesia. “Se necesitan lideres que no solo tengan cualidades sino que sean abnegados y disciplinados y que merezcan confianza” Romanos 12:1. “Es la persona que tiene la habilidad de conseguir que otros hagan lo que no quieren hacer, y lo hagan gustosamente”. Es un capacitador y un canal de ideas. Un líder tiene la habilidad de ser un buen seguidor de los demás líderes, y se distingue por su empatía y por su relación personal con Dios. Es una fuente de inspiración contagiosa en lo que ha entusiasmo se refiere. Es un siervo útil para la honra y gloria de Dios. Un líder conoce y practica los ideales de los jóvenes. Un líder siente que ha sido llamado por Dios para organizar a la Juventud. “Tenemos hoy un ejército de jóvenes que puede hacer mucho si es debidamente dirigido y animado” (Servicio Cristiano p. 39) Un líder es llamado a servir a los demás “La obra de dirigir y preparar jóvenes es la obra más noble y más delicada que haya sido confiada alguna vez al hombre” (Consejo para los maestros p. 158 y 251) El líder es aquel que hace que las cosas sucedan. Los jóvenes deben ser organizados para que: Trabajen por la iglesia. Trabajen por los jóvenes. Trabajen por los jóvenes que no son de nuestra fe. OBJETIVOS Y DEBERES DEL LÍDER JUVENIL Mantener una estrecha relación con todos los líderes y con otros jóvenes. Profundizar la vida devocional de cada joven. Motivarlos y lograr que avancen en sus clases J.A. Ayudarles a conseguir solución a sus problemas. Apoya los planes misioneros y busca que ellos también se integren en la obra misionera. Hacer planes definidos y prácticos para ellos, fijando blancos, metas y objetivos. Hacer de sus programas y actividades entes de inspiración, motivación y aprendizaje en beneficio de los jóvenes Realizar evaluaciones periódicas de su departamento. Manifiesta confianza, aprecio y animo en todo momento a los jóvenes. NECESIDADES BASICAS DE UN LÍDER La influencia es la característica principal del líder, y por lo tanto tiene 5 necesidades básicas: 1. Conocer a Cristo como su Salvador personal. 2. Tener comprensión, simpatía y amor por la juventud. 3. Tener madurez espiritual y emocional. 4. Tener tiempo suficiente y capacidad para el trabajo. 5. Tener habilidad para hacer amigos y aconsejar a los jóvenes. CLASES DE LÍDERES Iniciador y contribuidor: Es el líder que nunca manda, sino que más bien da sugerencias para despertar la iniciativa de los jóvenes. Tiene tacto y habilidad para impartir dinamismo a las ideas de los demás y también darles crédito por ellas. El Programador: Este líder se preocupa por los detalles, organiza todo y a veces llega al extremo de hacer decisiones sin permitir la participación de los demás. Él es quien programa y los demás obedecen. Club de Líderes Juveniles 5
  5. 5. El Conservador: Nunca Se atreve a usar su propia imaginación por temor al fracaso. No tiene iniciativa propia y lo único que hace es decidir “si se puede o no”. El Oidor Atento: Solicita y escucha reacciones del grupo para saber qué sienten y como piensan sus miembros. El animador. Demuestra Solidaridad y busca el mejoramiento del grupo. El agresor y peleador: Busca en la mayoría de los casos tener la razón, con lo que fomenta y desarrolla espíritu de discordia entre los jóvenes. El pacificador: Siempre está listo para calmar la tempestad y crear un espíritu de compañerismo y armonía entre los jóvenes. El receptivo: No se cierra en sus propias conclusiones sino que acepta ideas y sugerencias de los demás. El Carretilla: Necesita que los jóvenes lo estén empujando cada rato lo cual permite que dicho líder no avance. LO QUE DEBEMOS EVITAR Cuidar el puesto. Degradar o hablar mal de otros. Ser piedras de tropiezo. Reclamar a otros líderes frente a los jóvenes. La Rutina y el conformismo. NECESIDADES BASICAS DE LA JUVENTUD Ellos desean ver en sus líderes comprensión, espiritualidad, conocimiento y personalidad. Ser aceptados como son. Ser tratados como seres humanos. Ser tratados con confianza. Ser ayudados. Tener éxito. Sentirse seguros. Gozar de libertad Tener paz interior. LO QUE NO DEBE HACERSE PARA TENER ÉXITO CON LOS JÓVENES No espere una solución simple a los problemas de los jóvenes. No hable de aquellos años cuando Ud. era joven. No compare el grupo actual de jóvenes con el grupo con el cual Ud. creció. No tome una posición fuerte a favor o en contra de las locuras de los jóvenes, cuando estas no están en contra de los principios espirituales. No limite su trabajo solo a los adolescentes. No trate de igualarse a los jóvenes; recuerde que ellos quieren de Ud. como líder es: comprensión, afecto, ayuda y dirección. No permita que su programa sea guiado por grupitos ni de jóvenes ni de líderes. No permita que unos pocos jóvenes arruinen su programa. No culpe a los padres cuando los jóvenes no asistan a las reuniones. No haga promesas que no pueda cumplir ni haga planes de algo que no se pueda llevar a cabo adecuadamente. No espere demasiado de la juventud. No los dirija sin un plan de trabajo. No los menosprecie delante de sus padres. No pierda su respeto ante los jóvenes. Club de Líderes Juveniles6
  6. 6. DIEZ CARACTERÍSTICAS DE UN LIDERAZGO DE CALIDAD 1. Compromiso espiritual. Su estilo de vida debe reflejar un sólido compromiso con Cristo como Salvador y Señor 2. Estudiante de la Palabra. No solo como un recurso académico sino como la fuente de poder para su salvación y un instructivo para la vida 3. Soñador y visionario. Esperan grandes cosas de un Dios grande. Amplían los horizontes de sus seguidores. Los líderes sueñan con lo que Dios puede realizar “Prefiero intentar grandes cosas y equivocarme que no intentar nada y tener éxito” 4. Motivador y equipador. Animan, equipan y dirigen. Motiva a otros a realizar su tarea, no porque él sea flojo, sino porque ve el envolvimiento de ellos, como su ministerio. 5. Edificador. No es crítico no castigador en su liderazgo. Edifica a otros en la fe, los anima y les ayuda a sentirse mejor en su vida cristiana. 6. Optimista. Los líderes están llenos de optimismo, basado en su fe en Cristo. Cuando otros dicen que el día está parcialmente nublado, ellos dicen que está mayormente soleado 7. Un siervo. El liderazgo del servicio es el modelo de Jesús y el estilo bíblico de liderazgo. 8. Orientado hacia la gente. Hay líderes orientados hacia la gente y líderes orientadas hacia las cosas Líderes orientados hacia la gente: -Trabajan fácilmente en equipo. -Se relacionan bien y se sienten cómodos con la gente, y la gente les responde. Otros líderes están diseñados para trabajar con cosas. Son buenos desempeñando un oficio. Trabajan con sus manos o con su mente: Contadores, tesoreros, electricistas, científicos, arquitectos, etc. Los líderes cristianos deben ser personas orientadas hacia la gente. 9. Pasión por los perdidos. Como Jesús, quien vino para buscar y salvar lo que se había perdido. La teología de la cruz es incompleta sin la misión. 10. Tenacidad. No se rinde. La raíz de la palabra “líder” tiene una Fuerte connotación de perseverancia. El pueblo de Dios literalmente caminó a través del desierto antes de llegar a la tierra prometida ACCIONES NECESARIAS EN LA BUSQUEDA DE UN CAMBIO 1.- Sentido de urgencia. (Reconocer que se requiere un cambio) 2.-Poderosa coalición guiadora. 3.- Elaborar una clara visión del proyecto. 4.- Comunicar el proyecto ampliamente. 5.- Remover obstáculos para la nueva visión. 6.- Planificar metas intermedias. 7.- Esperar que el proceso termine. 8.- Anclar cambios en una nueva cultura Club de Líderes Juveniles 7
  7. 7. REACCIONES AL CAMBIO 1.-NEGATIVAS a) Sabotaje b) Freno c) Protesta d) Apatía 2.- POSITIVAS a) Aceptación b) Apoyo c) Cooperación d) Compromiso 2. En qué consiste el Ministerio Juvenil La iglesia adventista del séptimo día es una iglesia de jóvenes. (50 – 75 %) La obra que más les toca a los líderes de la iglesia es interesarse por sus jóvenes porque necesitan bondad, paciencia y ternura. La iglesia necesita a los jóvenes y ellos necesitan a la iglesia. “A fin de que la obra pueda avanzar en todos los ramos, Dios pide vigor, celo y valor juveniles. El ha escogido a los jóvenes para que ayuden en el progreso de su causa. (Obreros Evangélicos p. 69) Los jóvenes debidamente adiestrados PUEDEN TERMINAR LA OBRA DE DIOS. Los jóvenes necesitan tener líderes con valor, firmeza, celo y voluntad definida. d) Clubes JA I. Aventureros Introducción El mayor tesoro de nuestra iglesia son nuestros niños, por lo tanto es imperativo que como iglesia hagamos frente al desafío de proveer un programa para ellos durante sus primeros años formativos. Deseamos establecer hábitos, pensamientos, motivos, disposición y actitudes correctas. El sabio Salomón escribió, “Instruye al niño en su camino, y aún cuando fuere viejo no se apartará de él. Prov. 22:6”. Esta es la intención al desarrollar un club de Aventureros. El Club de Aventureros es una organización mundial con ideales bien definidos, que contribuyen a desarrollar en sus miembros un carácter noble y una buena ciudadanía. Sustentando sus principios en el amor a Dios sobre todas las cosas y el amor a su prójimo. El respeto, la lealtad, la cortesía, la obediencia y el patriotismo, llegan a ser parte de su personalidad, en un principio los aventureros eran parte del Club de Conquistadores, pero en vista de los intereses y necesidades especiales y distintas del grupo de niños de esta edad, se vio en la necesidad de formar un club diferente. Filosofía del Club de Aventureros El club de Aventureros es un ministerio de la Iglesia Adventista del 7º Día, disponible a todos los niños en edades de 6 a 9 años, en el cual la iglesia, el hogar y la escuela se han unido para ayudar a los niños a crecer felices en sabiduría y estatura a favor con Dios y los hombres. Objetivos El Club de Aventureros provee medios de entrenamiento y creatividad para los niños. · Desarrollo de un carácter semejante al de Cristo. · Experimentar el gozo y la satisfacción de hacer buenas cosas. · Expresar su amor por Jesús en forma natural. · Aprender bien el arte de pericia en el deporte y fortalecer sus habilidades de llevarse bien con otros. · Descubrir las habilidades otorgadas por Dios y aprender cómo usarlas para beneficio propio y en el servicio de los demás. Club de Líderes Juveniles8
  8. 8. · Descubrir el mundo de Dios. · Fomentar su comprensión de lo que fortalece a las familias. · Mejorar su comprensión de lo que es una familia fuerte. · Apoyar el desarrollo de los padres para el entrenamiento de los niños. CLASES DE LOS AVENTUREROS Se debe preparar a los niños para que lleguen a ser misioneros; se les debe ayudar para que comprendan claramente lo que deben hacer para ser salvos" (Consejos para los Maestros, pág. 160). La mejor preparación consiste en "el desarrollo armonioso de las facultades físicas, mentales y espirituales. Prepara al estudiante para el gozo de servir en este mundo, y para un gozo superior proporcionado por un servicio más amplio en el mundo venidero" (La Educación, pág. 11). "Puesto que tanto los hombres como las mujeres tienen una parte en la constitución del hogar, tanto los niños como las niñas deberían obtener un conocimiento de los deberes domésticos. El tender la cama, ordenar una pieza, lavar la loza, preparar una comida, lavar y remendar su ropa, constituyen una educación que no tiene porque hacer menos varonil a ningún muchacho; lo hará más feliz y más útil. Y si las niñas, a su vez pudiesen aprender. . . a manejar el serrucho y el martillo, lo mismo que el rastrillo y la azada, estarían mejor preparadas para hacer frente a las emergencias de la vida" (La Educación, págs. 212, 213). Como consecuencia del estudio de estos y otros pasajes similares, se desarrollaron las clases de los Aventureros: Abejas Industriosas (6 años). Rayos de Sol (7 años). Constructores (8 años). Manos Ayudadoras (9 años). Todos los requisitos de estas clases se basan en esas instrucciones. Incluyen el estudio de la Biblia y de la naturaleza. el aprendizaje de cosas útiles que se pueden hacer en el hogar, actividades al aire libre, primeros auxilios, higiene personal y del hogar, buen estado físico y servicio en favor de los demás. Para cada clase los requisitos incluyen cinco áreas: I. Requisitos básicos (o generales) II. Mi Dios III. Yo Mismo IV. Mi Familia V. Mi Mundo. La intención de cada uno de estos tramos consiste en despertar el interés de los Aventureros en su mundo. Esto contribuirá a ponerle un firme fundamento a la vida de cada uno de ellos. Todo esto se puede lograr en una atmósfera alegre creada por la familia, la iglesia y la escuela al cooperar entre sí. El Club de los Aventureros, la iglesia, la escuela y el hogar deben trabajar estrechamente unidos para ayudar a los Aventureros a completar sus requisitos de clase. El Club es responsable de enseñar las clases, pero debe trabajar en colaboración con otros organismos que también atienden a los niños de esta edad, para colaborar y coordinar los esfuerzos. Los padres deberían estar directamente implicados para asegurarse de que los requisitos se completen en la casa cuando esto sea necesario. Quién es un Aventurero. Un Aventurero es un niño que está estudiando de 1º a 4º grado de primaria. Cada Aventurero es especial y único. Además de eso, hay varias características típicas de los niños en la edad de los Aventureros. Club de Líderes Juveniles 9
  9. 9. Poseo energía ilimitada. Por favor, no me pidas que permanezca sentado por mucho tiempo. Quiero HACER algo. Estoy desarrollando coordinación. Ayúdame a mejorar la coordinación por medio de juegos y actividades creativas. Aprendo haciendo. No me transmitas cosas solamente. Déjame intentar hacerlas e involucrarme con ellas. Soy muy curioso. Quiero saber todo sobre mi mundo. Háblame sobre eso de una manera interesante. Comprendo lo que puedo ver y tocar. Muéstrame lo que deseo conocer. No esperes que comprenda largas explicaciones. Soy creativo. Muéstrame maneras interesantes de usar mi buena memoria para un buen propósito. Tengo facilidad para memorizar. Me gustan las historias. Me gusta la variedad. Usa muchos tipos de historias, músicas, juegos y actividades. Estoy aprendiendo hábitos sociales. Dame muchas oportunidades de relacionarme con otros en grupo. Estoy haciéndome más independiente. Déjame descubrir y hacer cosas solo, siempre que sea posible. Necesito de éxito y aprobación. Ayúdame a descubrir cosas que puedo hacer, y dime si lo apruebas. Me entusiasmo con facilidad. Necesito de estructura y orientación para controlar mis impulsos y actividades. Soy muy sociable. Me gusta jugar y conversar con mis amigos. Me preocupa el distinguir lo correcto de lo incorrecto Ayúdame a comprender la justicia y el por qué son importantes las reglas. Todavía soy motivado por beneficio propio Oriéntame a tomar decisiones basadas en el amor y sensibilidad a los otros Quiero tener conocimiento bíblico. Necesito de un fuerte fundamento de la comprensión de la Biblia Estoy listo para aceptar a Jesús como mi Salvador. Puedo aprender a orar y a tomar decisiones basadas en la Biblia. CARACTERÍSTICAS DEL AVENTURERO FÍSICAS MENTALES SOCIO- EMOCIONALES ESPIRITUALES REACCIÓN Club de Líderes Juveniles10
  10. 10. EMBLEMAS DEL CLUB DE AVENTUREROS. La Bandera 1. Amarillo (Dorado) La Corona de Justicia que Dios nos dará cuando moremos con él. 2. Blanco (Pureza) La Pureza de Carácter que debemos adquirir con la ayuda de Jesús Banderín de Unidad de Aventureros Cada unidad debe tener su propio Banderín. Éste debe medir 34 cm de alto x 55 cm de largo. Con uno de los lados de menor medida amarrado al báculo de 1½ metros de altura y con un diámetro de 2 cm. El ancho de la separación de las puntas del banderín debe ser de 28 cm y el largo de la misma abertura será de 20 cm. El paño amarillo a la izquierda será de 10 cm de ancho. El logo de Aventureros de 10 cm de largo será colocado a 7.5 cm desde el borde superior del banderín sobre la línea entre el paño amarillo y el blanco, esta misma línea servirá de guía para poner exactamente el medio del logo sobre ella. El espacio a la derecha del panel será blanco. El emblema bordado o pintado representando el nombre de la unidad debe ponerse en el medio entre la parte amarilla y la punta del ángulo de la apertura, y entre la parte superior y la inferior; y la medida de este emblema de unidad no debe ser más ancho o alto que de 14 cm. El nombre de la unidad se lee vertical de arriba hacia abajo y va en la franja amarilla. UNIFORME Cómo organizar tu directiva La comisión de junta de nombramientos o la junta directiva de iglesia es la que nombra al o los directores del club de Aventureros. El concilio juvenil de la Iglesia se nombra a los consejeros e instructores junto con el pastor de la Iglesia. Pantalón azul marino Camisa blanca tipo militar Calcetines azul marino Cinturón negro Corbata azul marino Pañoleta será color vino Tubo Banda (únicamente con especialidades) Zapatos negros Boina azul marino Falda azul marino Camisa blanca tipo militar Calcetas blancas Corbatín azul marino Pañoleta color vino Tubo Banda (únicamente con especialidades) Zapatos negros Boina azul marino NIÑOS NIÑAS Club de Líderes Juveniles 11 1.5 m 2 cm
  11. 11. El concilio juvenil está formado por el Pastor, ancianos asesores de jóvenes, la directiva de la SJA, los directores y los Sub-directores de los clubes. Esta comisión se encarga de hacer los planes y programar las actividades de cada club. Requisitos para ser Líder de Aventureros. Ser miembro activo de la iglesia, bautizado. Tener 18 años cumplidos. Ser Guía Mayor investido. Haber recibido el curso de las 10 horas de consejería. Aptitud para liderar con niños. Organizado. Ser paciente. Tenga creatividad RESPONSABILIDADES Director. Organización y desarrollo del programa Subdirector. Suplir al director en su ausencia y velar por el avance de su división. Tesorero. Llevar el control de las finanzas del club. Secretario. Llevar el control de asistencias, puntualidad, cuotas y disciplina del club, mensualmente entregará en la asociación el reporte de actividades del Club. Consejero. Orientar y dar atención individual a cada miembro. Instructor. Impartir los requisitos de los cuadernillos y tarjetas. Enseñar manualidades y Especialidades. PROGRAMA ANUAL La directiva del club de Aventureros es responsable de planear el programa. El director es el Moderador. Aceptar sugerencias de diferentes lugares. Mantener siempre en mente el crecimiento Espiritual, Físico, Mental y Social del Niño. Al preparar el programa la directiva debe tener en mente lo siguiente: Asociación/Misión Junta Directiva de Iglesia Concilio Juvenil Director del Club Subdirector Secretario Tesorero Consejeros Instructores Club de Líderes Juveniles12
  12. 12. • Los Programas del club no deben traer presión innecesaria en la familia de los miembros, o la directiva. • No debemos desquitarnos con los Aventureros por el trabajo que no hicimos. • Mantener un programa balanceado. • Mantener el programa dentro del grado y las limitaciones de los Aventureros. COMO ENSEÑAR UN CLASE DE AVENTUREROS 1. Comience con una buena planeación. 2. Conocer los requerimientos (requisitos). 3. Considerar a los niños. 4. Invitar a los padres. 5. Bosqueje su clase. 6. Planee el período de la clase. · Capte la atención. · Presente información. · Práctica. · Aplicarlas a la vida real. · Evaluar. 7. Reúna recursos. 8. Enseñando las clases. 9. Evalúe las clases. INICIACIÓN DEL CLUB Y LA PRIMERA REUNIÓN. Para tener un buen inicio se necesita una buena promoción. · Anuncios en la iglesia. · Avisos en el mural de anuncios. · Distribución de volantes. · Invitaciones en el departamento de primarios. · Reunión con los padres: Formar la sociedad de padres del club de aventureros. Presentar el plan de trabajo. Entregar al presidente de la sociedad de padres una copia del plan de trabajo. Informar cuotas semanales y cuota de inscripción. Definir hora y lugar de las reuniones regulares. Presentar al equipo de trabajo. Definir fechas de juntas con los padres. Leer reglamento del Club. Entregar solicitudes de inscripción, que deberán firmar los padres. SOCIEDAD DE PADRES Esta sociedad será un apoyo fundamental en el buen funcionamiento del Club de Aventureros. Sus funciones serán organizar actividades extras a las propias del club de Aventureros, con el afán de apoyar a la directiva del club. Este sociedad estará integrado por las siguientes personas 1. Presidente 2. Secretario 3. Tesorero 4. Relaciones públicas BUENA PROGRAMACIÓN ES UNO DE LOS FACTORES MAS IMPORTANTES PARA SIEMPRE TENGA EN MENTE PODER TENER UN CLUB DE AVENTUREROS EXITOSO. Club de Líderes Juveniles 13
  13. 13. 5. Dos Vocales Actividades a realizar por esta sociedad Organizar el transporte en salidas del club. Organizar los alimentos en los campamentos. Coordinar a los padres que acompañaran en las salidas. Apoyar con actividades para conseguir fondos del club. Visitar a Padres desanimados. FINANZAS Donativos particulares. Proyectos especiales. Venta organizada de la sociedad de padres. Venta de artículos elaborados por el club. Ofrendas. Presupuesto asignado por la junta directiva de la iglesia Cuotas de miembros Cuotas de ingreso. Cuotas regulares. Cuotas especiales. Programa 15 MIN. IZAR BANDERA MEXICANA FORMACIÓN HIMNO NACIONAL MEXICANO JURAMENTO A LA BANDERA DE MÉXICO IZAR BANDERA DE LOS AVENTUREROS HIMNO DE LOS AVENTUREROS IDEALES DEVOCIONAL 10 MIN. JUEGOS O EJERCICIOS 15 MIN. TRABAJO CON EL CUADERNILLO 40 MIN.ESPECIALIDADES ACTIVIDADES POR CLASES ARRIAR BANDERAS 4 MIN. INSTRUCCIONES FINALES 2 MIN. GRITO O PORRA 2 MIN. ORACION FINAL 2 MIN. ACTIVIDAD EXTRA (OPCIONAL) MENOS DE 30 MIN. ACTIVIDAD TIEMPO APROXIMADO HONORES A LAS BANDERAS CLASES CLAUSURA Club de Líderes Juveniles14
  14. 14. Lugares seguros para los niños. Pida apoyo a los Guías Mayores o padres para tener un cuidado personalizado. Programar investidura. Programar salidas con el club de aventureros y sus padres. Estación de Bomberos. Museos. Zoológico. Parques Eco-turísticos. Camporí de Aventureros Campamento local Lugar apropiado para los niños. NOTA. Toda actividad fuera del punto reunión acostumbrado debe ser autorizado por la iglesia e incluido en el plan de trabajo, e invitar a los padres de los niños. ACTIVIDADES OPCIONALES Obra misionera: • Hogares de Ancianos Adopte un Abuelo • Involúcrese con la comunidad. Recolección de Comida Servicios cristianos Salidas: • Estación de Bomberos • Caminatas • Museos • Hospitales • Estaciones de Televisión • Estaciones de Policías CLUB DE LIBROS J A El club de libros J.A. ha sido creado para proveer la lectura edificante a niños, menores y jóvenes adventistas. Es de suma importancia el enseñar a ellos el preciso hábito de la lectura en contraposición al hábito de ver televisión u otros entretenimientos nocivos. CLUB DE LIBROS PARA PRIMARIOS Y AVENTUREROS (6 – 9 años) Libro sobre Historia Bíblicas________________________ Libro sobre Misiones______________________________ Libro sobre Naturaleza____________________________ Libro de su elección_______________________________ Los libros para primarios no tienen un mínimo de páginas requeridas, pero se recomienda que sean libros pequeños y apropiados a la edad correspondiente. REPORTE DE LECTURA DEL CLUB DE LIBROS ASOCIACIÓN O MISION __________________________________________ NOMBRE DEL CLUB_______________________________________________ IGLESIA O DTO.___________________________________________________ FECHA___________________________________ PLANIFICACIÓN DEL AÑO ECLESIÁSTICO Ceremonia de iniciación de Clubes Recolección. Club de Líderes Juveniles 15
  15. 15. 14 CLUB DE: ( ) AVENTUREROS ( ) CONQUISTADORES ( ) G. MAYORES ( ) LÍDER JUVENIL PROGRAMA DE SUPERACIÓN DE CLUBES Clubes a DOS AÑOS de experiencia deberán tener por lo menos: · El Uniforme A (de gala) para todos los miembros · Bandera y Banderines del Club y Bandera Nacional · Escolta Clubes de TRES a CUATRO AÑOS de experiencia: · Todo lo anterior, y además · Uniforme B (de campo) · Carpas propias para todas las unidades · Equipo individual: Bolsa de dormir, cantimplora, · Un banderín grande con el nombre y emblema del Club · Un Cronómetro · Estufa Clubes de CINCO a NUEVE AÑOS de experiencia: · Todo lo anterior, y además: · Equipo individual: Mochila, navaja, brújula, botas de campo, loza para comer, lámpara de mano · Juego de ollas · Mesas y sillas desarmables · Lámpara de combustible · 2 Cronómetros · Banda de guerra o música · Toldo o Cocineta Clubes de MÁS de DIEZ AÑOS de experiencia: · Todo lo anterior, y además: · Un proyector · Un salón de reuniones · Un autobús NOMBRE SECCIÓN MISIONES SECCIÓN NATURALEZA SECC. BIOGRAFÍA SECC. ELECCIÓN LIBRO PAG. LEIDAS LIBRO PAG. LEIDAS LIBRO PAG. LEIDAS LIBRO PAG. LEIDAS Club de Líderes Juveniles16
  16. 16. Voto Por amor a Jesús siempre haré lo mejor. Ley La ley del Aventurero me manda: Ser Obediente Ser Puro Ser Leal Ser Bondadoso Ser Respetuoso Ser Atento Ser Útil Ser Alegre Ser considerado Ser Reverente Himno de los Aventureros. Somos Aventureros alegres Que confían en Cristo Jesús Aprendemos que siempre debemos Reflejar para el mundo su luz Descubrimos en todo belleza y el amor de un Dios creador y amando a Cristo haremos maravillas mostrando su amor. II. Conquistadores CUALIDADES QUE DEBEN REUNIR LOS LÍDERES Confianza: Confianza y compañerismo son palabras claves en la enseñanza Y dirección de los menores. El proceso de enseñanza es retardado cuando Los niños no simpatizan con sus consejeros. La confianza no puede ser Comprada ni forzada. Esta se consigue por medio de la sinceridad y el amor Desinteresado. Positivismo: las medidas positivas producen mejores resultados que las negativas. Una muralla de órdenes negativas podrá reprimir temporalmente a los niños. Búsquese alguna frontera ignorada en un campo de acción provechoso e inspire en los menores el deseo de lucha hasta alcanzar el triunfo. Aunque esto requiera esfuerzo y disciplina, los resultados serán satisfactorios. Entusiasmo: Las estadísticas demuestran que hasta los 18 años, el niño pasa un 40 % del tiempo fuera del hogar y de la escuela. ¡Cuán importante es contar con dirigentes cristianos, preparados y dispuestos a llenar esas horas con actividades que edifiquen el carácter de los niños! Desarrollo de habilidades: Los dirigentes deben de estar alertas intelectual- Mente. Deben desarrollar tantas habilidades como les sea posible. Los menores admiran a quienes pueden ejecutar trabajos con maestría y respetan a quienes Poseen diversas habilidades. Interés especial en la juventud: Un buen consejero debe cultivar el arte de ganar amigos. Debe sentir simpatía y amor por los niños y conocer el valor de un servicio abnegado. El mayor gozo que puede sentir un consejero es el de sentirse apreciado por los niños. El blanco espiritual es supremo: los directores del club de conquistadores deben estar capacitados para proporcionar ayuda espiritual a cada niño. El blanco supremo de todas nuestras actividades es el de estimular al Niño en aceptar a Cristo. La edad oportuna para hacer las decisiones a favor de Cristo y de la iglesia es a los 12 años. IDEALES Club de Líderes Juveniles 17
  17. 17. y en gracia paraCon Dios y los Hombres (desarrollo Espiritual)”. San Lucas 2:52 “La verdadera educación significa más que la prosecución de un determinado curso de estudio, es el desarrollo armonioso de las facultades físicas, mentales y espirituales”. La Educación Pág. 11 Es de suma importancia establecer un perfecto equilibrio entre estos tres aspectos, de manera personal, he notado que los clubes que se inclinan más hacia cualquiera de estos tres ámbitos, suelen ser clubes poco atractivos para los menores y con frecuencia no culminan sus actividades, por eso, se recomienda incluir actividades que vayan dirigidas al desarrollo de la mente, el físico y el espíritu. Recuerda que el Club de Conquistadores es la escuela que Dios utiliza para la formación de nuevos líderes, capaces y autosuficientes, que en donde quiera que se paren pongan en alto el nombre de Dios. EL UNIFORME Niños Niñas Pantalón Caqui Falda Caqui Camisa blanca tipo militar Blusa blanca tipo militar Corbata negra Corbatín negro Pañoleta amarilla con logo de Conquistadores Pañoleta amarilla con logo de Conquistador Calcetines negros Calcetas blancas Zapatos negros Zapatos negros Boina negra Boina negra Banda color verde olivo de especialidades Banda color verde olivo de espacialidades Cinturón negro Introducción. “Se necesita dotar a los muchachos de alguna clase de uniforme para borrar diferencias sociales y para que soporte el desgaste de la vida al aire libre.” Que simboliza el uniforme. En general, el uniforme es el distintivo de una institución que presta un servicio especial y se usa para que todos sepan que la persona que lo porta ejerce determinadas funciones o posee ciertos derechos y tienen especiales obligaciones. En esto, nuestro uniforme se asemeja a otros uniformes, sin embargo, el uniforme JA tiene un significado más profundo: “Es un símbolo de los ideales y de las actividades al aire libre que conforman a los JA. Constituye el receptáculo ideal y el portador practico de las insignias que simbolizan el esfuerzo, la dedicación y el compromiso con Dios. “ Es el distintivo exterior de los JA. El uniforme permite difundir los ideales del movimiento adventista a través del ejemplo que proporciona cada uno de sus miembros al portarlo. El uniforme representa la disciplina, la habilidad, el espíritu y la rectitud en actuar y pensar que busca inculcar el adventismo en el muchacho. “Nos hace sentir que formamos parte de una de las más numerosas organizaciones de muchachos del mundo y exalta el sentimiento de que los JA somos hermanos y que podemos ser amigos de todos los demás.” “Y Jesús crecía en sabiduría (desarrollo mental) y en estatura (desarrollo Físico), Club de Líderes Juveniles18
  18. 18. Club de Líderes Juveniles 19
  19. 19. 18 FINANZAS Para que un Club de Conquistadores funcione debidamente, se necesitan fondos, las principales formas de ingreso serán las siguientes: Donativos particulares: algunos miembros de Iglesia no pueden participar con el club en forma personal, podrán prestar ayuda financiera. Proyectos benéficos: tales como ofrendas especiales, venta de revistas, venta de los trabajos manuales. Etc. Ofrendas: la Iglesia puede dedicar al club las ofrendas que se recojan el día del Conquistador y subvencionar al club de su presupuesto para gastos de Iglesia. Cuotas de los Miembros: - Cuotas de ingreso: al entregar su solicitud de ingreso. - Cuotas regulares: cuota semanal o mensual fijada. - Cuotas especiales: cada conquistador debe pagar los materiales que utilizan en las clases, así como cuadernillos, uniformes. (Se ayuda a miembros pobres). No se financian excursiones con fondos del club. ELABORACIÓN DEL PLAN DE TRABAJO. Antes de elaborar un Plan de Trabajo es importante considerar que se realiza un Plan para llevarlo a cabo con la mayor exactitud posible, esto te facilitara las actividades del club. Pide a tu Director de Jóvenes una copia del calendario de actividades de la Asociación 2007-2008, con la intensión de tomar en cuenta todas las fechas importantes ya establecidas. Considera las necesidades de cada Clase con el fin de hacer actividades que sean colectivas, como, paseos, campamentos, cursos, etc. No olvides involucrar a toda la directiva del club en la elaboración del mismo, incluyendo al director de Jóvenes y consejero, de ser Posible, también al Pastor de distrito. Elabora un Plan de Trabajo Anual, esto te facilitara las cosas. Una vez terminado el Plan de Trabajo entrégalo a tu Director de Jóvenes para que este a su vez lo pase a junta directiva para su Revisión y aprobación. Y por último, por favor, ejecútalo. PROGRAMA DE INICIACIÓN DE CLUBES Debe hacerse amplia propaganda en relación con la iniciación de las actividades del Club en un nuevo año Eclesiástico. Para este fin se recomienda utilizar los siguientes medios: Anuncios en la Iglesia. Avisos en el boletín de la Iglesia con tres semanas de anticipación (tener cuidado de herir susceptibilidades) Avisos en escuela de Iglesia. Distribución de Volantes. Avisos en los departamentos de menores. En culto divino (un sermón especial sobre el hogar cristiano o la necesidad de evangelismo infantil y juvenil). Reunión especial con los padres de familia: este punto es importante, ya que en esta reunión se toman acuerdos y se despejan dudas que puedan existir, también, es un buen momento para fijar la cuota de inscripción, seguro, cuadernillo, tarjeta, etc. Procura que tu primera reunión sea diferente, concurrida y atractiva Invitación personalizada a cada aspirante del club. PROGRAMA SUGERENTE DE CEREMONIA DE INVESTIDURA Programa en Culto Divino: Ejercicio de cantos dinámicos Entrada de aspirantes (marcha) Entrada de oficiales Entrada y honores de banderas Bandera nacional. “Himno nacional y Juramento” o canto "Dios guarde a México" y Legión de honor.” Club de Líderes Juveniles20
  20. 20. Bandera j. A. Canto del club, voto y ley. Oración de rodillas Doxología. Invocación Bienvenida Himno Lectura bíblica Oración Especial Diezmos y ofrendas Reseña de actividades del club Himno o especial. Sermón Investidura a) Certificación b) Llamado c) Investidura (Al acercarse frente a quien lo investirá se debe saludar y esperar hasta que se conteste el saludo, así mismo, al retirarse) d) MENCION HONORIFICA (Barra de buena conducta, también se saluda) e) Encargo f) f) Protesta. (Todos contestan "SI PROTESTO", alzando la mano al frente. Se saluda y se descansa hasta que se le contesta el saludo). Agradecimientos Entrega de estrella de servicio a directores y consejeros. Himno por investidos. Oración de consagración. Salida de banderas Salida de oficiantes Salida de aspirantes Salida de la hermandad PROGRAMA DE TARDE Ejercicio de cantos dinámico Entrada de oficiales ( por sala pastoral) Entrada de aspirantes (marcha) Guías mayores Conquistadores Entrada de banderas por escoltas (todos de pie) Honores de banderas Bandera nacional. “Himno nacional y Juramento” o canto "Dios guarde a México" y Legión de honor.” Bandera J.A. canto guía mayor, lema, blanco y voto del club respectivo. Bandera conquistadores canto, voto y ley Oración de rodillas de oficiantes Reseña de actividades del club. Demostraciones físicas Himno o especial. Demostraciones espirituales Sermón Investidura Club de Líderes Juveniles 21
  21. 21. b) Llamado c) Investidura (Al acercarse frente a quien lo investirá se debe saludar y esperar hasta que se conteste el saludo, así mismo, al retirarse) d) MENCIÓN HONORÍFICA (Barra de buena conducta, también se saluda) e) Encargo f) Protesta. (Todos contestan "SI PROTESTO!!", alzando la mano al frente. Se saluda y se descansa hasta que se le contesta el saludo). Agradecimientos Entrega de estrella de servicio a directores y consejeros. Himno Por Investidos. Oración de consagración. Salida de banderas Salida de oficiantes Salida de aspirantes Salida de la hermandad PROTOCOLO DE INVESTIDURA. Certificación: El Director J. A. De la Asociación, pregunta: "¿Quién certifica que éstos conquistadores, etc., han cumplido satisfactoriamente los requisitos que marcan las respectivas tarjetas, y los acreditan para ser investidos ésta tarde?" El director del Club se coloca de pié en dirección al director J.A., saluda y espera a que se le conteste el saludo, después informa: "como director del Club ______ certifico que cada uno de éstos jóvenes, han cumplido satisfactoriamente los requisitos para ser investidos ésta tarde. Llamado (El director va llamando a cada uno por clase y por su nombre mencionando una característica o cualidad positiva del candidato a ser investido) Investidura (Al acercarse frente a quien lo investirá se debe saludar y esperar hasta que se conteste el saludo, así mismo, al retirarse) QUIEN INVISTE DICE: "TE INVISTO EN NOMBRE DE NUESTRO SEÑOR JESUCRISTO", A LA VEZ QUE COLOCA LA PAÑOLETA EN SUS HOMBROS Y POSTERIORMENTE EL BOTÓN. MENCIÓN HONORÍFICA (Barra de buena conducta, también se saluda) ENCARGO. Los investidos se colocan de pié y el director J.A. dice: "HABÉIS LLEGADO EN VUESTRO ESTUDIO, AL PUNTO DE UN AUTO DESARROLLO, POR LO CUAL ESTÁIS PREPARADOS PARA ASUMIR UNA NUEVA RELACIÓN CON LA IGLESIA Y SU OBRA. HABÉIS CONCLUIDO EL TRABAJO PROGRAMADO PARA UNA DE LAS CLASES J.A. LA INSIGNIA, QUE HABÉIS RECIBIDO REPRESENTA LOS MÁS ALTOS IDEALES QUE ELLA REPRESENTA, NOBLES IDEALES QUE ESTÁN COMPRENDIDAS EN LOS IDEALES J.A. SI POR ALGÚN MOTIVO, PERDÉIS DE VISTA ESTOS IDEALES Y NO CUIDÁIS DE APRECIARLOS Y PRACTICARLOS EN VUESTRA VIDA DIARIA, ESTÁIS OBLIGADOS POR VUESTRO HONOR A DEVOLVER LA INSIGNIA A ESTA IGLESIA QUIEN OS LA CONFIERE. SIN EMBARGO, CONFÍO EN QUE DIOS SIEMPRE OS MANTENDRÁ FIELES A ÉL Y A ESTOS VALIOSOS IDEALES". Protesta. "¿PROTESTÁIS QUE POR LA GRACIA DE DIOS, OS ESFORZAREIS TODOS LOS DÍAS EN CUMPLIR ESTOS ELEVADOS PRINCIPIOS Y QUE LOS VIVIRÉIS EN VUESTRAS PALABRAS Y EN VUESTROS ACTOS, HACIENDO LO CUAL PROBARÉIS SER UN SIERVO DE DIOS Y AMIGO DE LA HUMANIDAD? (Todos contestan "SI PROTESTO", alzando la mano al frente. Se saluda y se descansa hasta que el oficial de mayor rango baja la mano al contestar el saludo. a) Certificación Club de Líderes Juveniles22
  22. 22. No 1 (HORA Y MEDIA) APERTURA 15 minutos Toque del silbato y formación 2 minutos Escolta pasea la bandera 5 minutos Himno de los Conquistadores 1 minuto Oración 1 minuto Repetir el Voto y la Ley del Conquistador 1 minuto División en unidades (pasar lista, cobrar la cuota, 5 minutos Planear las actividades del mes) CUERPO 69 minutos Relato o charla - Ideales alternado con especialidades 14 minutos Marchas, juegos o ejercicios 15 minutos Clases / Trabajo en Cuadernillos 40 minutos CLAUSURA 6 minutos Arriar la bandera 4 minutos Palabras finales del Director 1 minuto Himno de los Conquistadores y oración 1 minuto PROGRAMA No 2 (DOS HORAS) APERTURA (Idéntica al prog. No.1) 15 minutos CUERPO 99 minutos Ideales de los Conquistadores (relato o charla) 14 minutos Especialidades o actividades especiales 15 minutos Marchas, juegos o ejercicios 20 minutos Clase /Trabajo en Cuadernillos 45 minutos Recoger los materiales 5 minutos CLAUSURA (Idéntica al prog. No.1) 6 minutos COMO CONSEGUIR FONDOS PARA TUS ACTIVIDADES Ideas para sacar especialidades en forma recreativa y a la vez obtener fondos para tener un club económicamente fuerte. En cierta forma lo más dócil de llevar a cabo actividades es posiblemente la escasez de fondos disponibles. Por lo regular los gastos que realizas son variados y tienes que buscarla forma de conseguir más para cualquier eventualidad. Te sugiero algunas formas para recaudar fondos. 1. Mañanas deportivas. Al realizar una mañana deportiva en donde participen los Miembros de tu grupo así como los demás hermanos de iglesia y también invitados no adventistas en un grupo de actividades como carreras, juegos de baloncesto, fútbol (muy popular en Latinoamérica) béisbol, voleibol, o alguna otra prueba que requiera ejercicio como maratón, natación, ciclismo o simplemente saltar la cuerda, halar la soga, carrera de encostalados. Todos los asistentes pueden participar con una ofrenda o cuota de ingreso para la actividad además de aprovechar para facilitarles alguna comida o bebida, lo que nos lleva al plan 2 2. Venta de artículos o productos. Los conquistadores tienen mucho que aprender, por lo que puedes organizar un grupo de conquistadores que puedan vender estos productos fabricados. En nuestro caso, PROGRAMA SUGERENTE PARA REUNIONES Club de Líderes Juveniles 23
  23. 23. muchas veces hemos fabricado artículos de madera, decoraciones, adornos, comida, etc. Todo lo recaudado será para fondo del club o de determinado proyecto. 3. Llegando a los demás. Posiblemente en tu iglesia también puedes adquirir "Enfoque o mundo joven" o alguna otra publicación de la iglesia, por lo que también puedes lograr que tus niños consideren la idea de convertirse en "COLPORTORES Jr." o sea, que ellos mismos puedan llevar publicaciones a los hogares de sus vecinos. Por supuesto, esto lleva una inversión y los resultados serán las ganancias obtenidas, además de poner en la mente de tus niños la necesidad de compartir la verdad. 4. Ocupando el tiempo libre. La verdad es que muchas veces, nuestros niños tienen tiempo libre igual que nosotros, por lo que puedes invitarles a reunirse en ese tiempo para ayudar a otras personas y aprovechar ese tiempo en benéfico de tu club. ¿Cómo, te preguntaras? Casi siempre, existe una persona que no tiene tiempo de cortar el césped de su jardín, pasear al perro, bañar a su mascota, lavar su auto, etc. Puedes comenzar una campaña de aseo en la localidad y por supuesto distribuir volantes o pequeños avisos o tarjetas ofreciendo algún servicio en especial, todo depende de la zona en que vivas, porque no resultaría lo mismo un área donde la mayoría tienen jardín a un área donde todos tengan mascotas grandes y con mucho pelo. También puedes procurar que cada unidad desarrolle su propio proyecto de recaudación de fondos. 5. AYUDANDO A OTROS. También puedes utilizar el antiguo método de recaudación. De puerta en puerta solicitando ayuda. La verdad en nuestros tiempos en que cada vez la gente es mas desconfiada valdría la pena mencionar los objetivos por los cuales necesitas los fondos. Es recomendable que dentro de tu plan de recaudación, también tomes en cuenta que hay otras personas más necesitadas recientemente, consideras que hubo grandes inundaciones por lo que algunos de los fondos de ADRA y ACFE fueron destinados para ayudar a estas personas y creo que un porcentaje de las ganancias que obtengas en esta forma también podría destinarse a esta noble labor apoyando a estas organizaciones de la iglesia. 6. UTILIZANDO TUS PROPIOS TALENTOS. Tal vez nunca has considerado que tienes muchos talentos o que tus conquistadores tienen muchos más talentos de los que puedes ver. Seguramente alguno podría ser un excelente escritor, también algún otro puede ser un magnifico cantante. Puedes organizar incluso una mini galería de arte y ponerte de acuerdo con tus talentosos conquistadores para que puedan donar algunas de sus obras para ser subastadas o vendidas. 7. CUOTAS CONTINUAS. Recuerda que los padres de familia adquirieron una responsabilidad con el club al inscribir a sus hijos. Puedes solicitarles ayuda para que ellos mismos participen en los planes de recaudación de fondos. Igualmente puedes crear una cuota continua que ellos deberán pagar por la membrecía de sus hijos al club. 8. BANCO DE LOS CONQUISTADORES. Debemos promover el ahorro en las mentes de los jóvenes y conquistadores para que ellos puedan emplearlo sabiamente. El tesorero de tu club puede realizar este plan. Utilizando una cantidad del fondo común, puede comprar recibos construir sus propias tarjetas, en donde cada conquistador semanal, quincenal, o mensualmente depositara la cantidad que tengan disponible o que deseen ahorrar. Esto servirá para pagar algún gasto como campamentos, viajes, paseos, etc. La cuenta de cada conquistador será utilizada para gastos exclusivos del club y el conquistador no podrá hacer retiros personales. 9. DE LO QUE RECIBIMOS, DAMOS. Si después de todo lo anterior, ninguna idea te ha parecido lo suficientemente buena, también tienes otra alternativa. Pídele a tu junta de iglesia que designe un día de recolección de ofrenda especial para el departamento de conquistadores y que consistirá en que todas las ofrendas sueltas o sin donante, puedan ser utilizadas en el fondo de conquistadores, así como cierto porcentaje de las ofrendas destinadas a la iglesia o solicitar que ese día, las personas coloquen dentro de sobres, alguna ofrenda especial para el club de conquistadores. CLUB DE LIBROS J A El club de libros J.A. ha sido creado para proveer la lectura edificante a niños, menores y jóvenes adventistas. Es de suma importancia el enseñar a ellos el preciso hábito de la lectura en contraposición al hábito de ver televisión u otros entretenimientos nocivos. Club de Líderes Juveniles24
  24. 24. CLUB DE LIBROS PARA MENORES Y CONQUISTADORES (10 – 15 años) Libro sobre Misiones______________________________ Libro sobre la naturaleza o Ciencia___________________ Libro sobre Biografías_____________________________ Libros de su elección______________________________ (1 debiera ser del Espíritu de Profecía)________________ Cada uno de estos libros para menores debe tener un mínimo de 80 páginas, haciendo un total de 400 páginas leídas. Voto Por la gracia de Dios seré puro, bondadoso y leal, guardaré la Ley del Conquistador, seré siervo de Dios y amigo de la humanidad. Ley La Ley del Conquistador me manda: 1. Observar la devoción matutina 2. Cumplir con la parte que me toca 3. Cuidar mi cuerpo 4. Tener una mirada franca 5. Ser cortés y obediente 6. Andar con reverencia en la casa de Dios 7. Conservar una canción en el corazón 8. Trabajar para Dios HIMNO DEL CONQUISTADOR Soy Conquistador fuerte y fiel un siervo de Dios yo soy Fieles marcharemos si, por la senda del deber. Mensaje tenemos que dar verdad que libertará Muy pronto el Señor Jesús vendrá por ti y por mí. III. Guías Mayores Un Guía Mayor es un líder adiestrado con especialización en la dirección de menores y adolescentes. El liderazgo es un asunto de vital importancia para el bienestar de la niñez y la juventud de la iglesia y para el éxito de sus respectivos organismos. Los que quieren ser dirigentes deben aprovechar cada oportunidad que se les presente para el desarrollo mental y entrenamiento práctico, a fin de que puedan saber cómo guiar a quienes ellos van a dirigir. Una de las mayores responsabilidades de la iglesia es la conservación de sus jóvenes. IDEALES Club de Líderes Juveniles 25
  25. 25. El Departamento de Jóvenes se esfuerza por alcanzar a nuestros niños y jóvenes dondequiera que ellos estén para guiarlos a Cristo, ayudarlos a elegir sus ideales y darles una preparación en el servicio cristiano. Una de las consignas del Departamento de Jóvenes es "Salvar del Pecado y Adiestrar para el Servicio". Salvación y servicio son los elementos fundamentales del Ministerio Juvenil Adventista. Nosotros fijamos de una manera especial nuestras esperanzas en los jóvenes cristianos de nuestras iglesias e instituciones educativas para que cooperen en esta gran obra. La filosofía que fundamenta al Club de Guías Mayores está respaldada por las siguientes declaraciones del Espíritu de Profecía: "Nuestro concepto de la educación tiene un alcance demasiado estrecho y bajo. Es necesario que tenga una mayor amplitud y un fin más elevado. La verdadera educación significa más que la prosecución de un determinado curso de estudio... Es el desarrollo armonioso de las facultades físicas, mentales y espirituales" (La Educación, pág. 11). "Aunque se condenan las diversiones pecaminosas, como en verdad debe hacerse, que los padres, maestros y tutores de los jóvenes provean en su lugar placeres inocentes, que no mancillen ni corrompan la moral" (Consejos para los Maestros, pág. 255). PROPOSITO El programa de Guías Mayores ha sido diseñado para preparar nuevos líderes y colaborar en los clubes de aventureros y conquistadores, proveyendo así una fuente maravillosa de recursos y servicio orientados hacia los más pequeños de la iglesia. Los propósitos de este club serán: Brindar, a la juventud un medio por el cual se pueda desarrollar mental y espiritualmente, para la gloria de Dios y el servicio de la iglesia. Promover las clases de JA. De manera que todos los miembros lleguen a ser guías mayores. Preparar a los jóvenes para que lleguen a ser dirigentes de nuestros menores y adolescentes especialmente del club de conquistadores y aventureros. Orientar a nuestros jóvenes en el descubrimiento de alguna destreza o vocación, ayudándoles de esta manera ser más eficientes para Dios. Proveer un programa positivo de recreación cristiana, que tenga como centro la iglesia. Proveer un programa de actividades para nuestros adolescentes y jóvenes que han pasado la edad de los conquistadores. Ofrecer nuevas especialidades a los guías mayores, con el fin de recibir una educación continua para servir mejor. Proveer un programa misionero y de servicio a la comunidad, en el que todos sus miembros puedan ejercitar sus dones espirituales y participar directamente en la proclamación del evangelio. **** El club de guías mayores no debe competir con la sociedad de jóvenes ni tomar su lugar. Un espíritu de cooperación debe primar entre ambos organismos y entre sus dirigentes recordando que el club de guías mayores es un organismo dependiente de la sociedad de jóvenes.**** CÓMO ORGANIZAR EL CLUB El Club de Guías Mayores es un organismo auspiciado por el Departamento de Jóvenes de la Iglesia Adventista del Séptimo Día bajo el patrocinio de la Sociedad de Jóvenes Adventistas. El director de la Sociedad de jóvenes es responsable de organizar el Club de Guías Mayores. Debe trazar planes en consulta con el secretario educacional de la Sociedad de Jóvenes y presentar el plan al Concilio Juvenil de la iglesia (anteriormente conocido como Junta Directiva de la Sociedad de Jóvenes), que a su vez nombrará a sus dirigentes. Club de Líderes Juveniles26
  26. 26. El primer paso hacia un liderazgo éxito es tener una meta, saber lo que se desea donde se quiere llegar, investirse y ganar almas para Cristo y esto es Salvación y Servicio, quién no planea no llega a nada. LOS MIEMBROS Todos los miembros del club deben tener por lo menos 16 años de edad. Pueden ser miembros todos los Guías Mayores y aquellos jóvenes y asociados JA que desean llegar a ser Guías Mayores. Hay dos categorías de miembros: 1. Miembros regulares - Son los Guías Mayores investidos y los aspirantes bautizados. 2. Miembros asociados - Son los jóvenes aspirantes no bautizados en nuestra iglesia que tienen ideales cristianos y desean asociarse con los jóvenes de la iglesia en las actividades del club. Los miembros asociados no podrán tener cargos directivos ni ser investidos como Guías Mayores hasta que llenen el requisito de ser bautizados en nuestra iglesia. LA COMISIÓN DIRECTIVA Cada club debe tener dirigentes que sean responsables del cumplimiento de ciertos y determinados deberes para cumplir los objetivos y conducir con éxito los planes y el programa del club. El número necesario de dirigentes para atender adecuadamente el club se determina por el tamaño del mismo. En los clubes pequeños la misma persona puede desempeñar dos cargos al mismo tiempo. La lista de dirigentes del club y la forma de elegirlos se presenta a continuación: La junta directiva de la Iglesia debe nombrar al director del club y los dos subdirectores de división (damas y caballeros) 1. Son elegidos por recomendación del Concilio Juvenil de la iglesia, los siguientes dirigentes: Secretario(a) Tesorero(a) Consejeros generales (inclusive el director de la Sociedad de Jóvenes y el director del Club de Conquistadores). 2. Son elegidos por el Club de Guías Mayores, los siguientes: Consejeros de las unidades Instructores Vocales El pastor del distrito y el primer anciano de la iglesia son miembros ex-oficio. Los dirigentes del club anteriormente citados forman la Comisión Directiva del Club. El director del club funge como presidente y el secretario-tesorero funge corno secretario de la Comisión Directiva. Es responsabilidad de la Comisión Directiva nombrar a los consejeros de las unidades y a los instructores, organizar las unidades, desarrollar el presupuesto, fijar las cuotas de inscripción y la mensual, crear el calendario anual de eventos, y reunirse regularmente, al final de cada mes, para desarrollar planes de largo y corto alcance, fijar las normas de disciplina, administrar las finanzas, aprobar la cobertura de seguro a ser tramitada con la Asociación/Misión y programar las actividades del club. Este grupo de dirigentes debe reunirse además cada semana, preferiblemente antes de las actividades del club, para orar y discutir asuntos que requieren atención inmediata. LOS OFICIALES Y SUS DEBERES Los oficiales del club son un director, un subdirector y un secretario-tesorero. El director del club, en consulta con la Comisión Directiva del club, llevará las siguientes responsabilidades: Presidir la Comisión Directiva y trazar planes de largo alcance para lograr los objetivos del club y pasar copia del programa anual al Concilio Juvenil de la iglesia y a la Junta Directiva de la iglesia para su aprobación final, incluyendo las actividades a realizarse fuera del lugar de reuniones regulares. El PLAN DE TRABAJO Club de Líderes Juveniles 27
  27. 27. Hacer provisión de instructores para las especialidades y las clases JA. Determina tiempo y lugar para las reuniones del club, programas, clases JA y exámenes requeridos. Trazar planes para las investiduras por medio de la Sociedad de Jóvenes y el Director de Jóvenes de la asociación. Planear actividades al aire libre o reuniones sociales por lo menos una vez al mes y, junto con el secretario-tesorero, tramitar la cobertura de seguro para todos los miembros del club con la asociación. Deberá trabajar en armonía y cooperación con el director de la Sociedad de Jóvenes quien es el oficial superior de los jóvenes. Deberá compartir parte de su trabajo con el subdirector. En ausencia del director del club, el subdirector quedará encargado de la dirección del club. Serán los deberes del secretario-tesorero: Fungir como secretario de la Comisión Directiva, tener una lista al día de todos miembros del club e inscribir el club en el Consejo General de Conquistadores Asociación/Misión. Recoger las cuotas, y tramitar la cobertura del seguro para todos los miembros del club. Usar los fondos en armonía con los acuerdos tomados por la Comisión Directiva. Llevar un registro de todas las actividades del club, la asistencia a las reuniones y de las actas de la Comisión Directiva. Rendir informes financieros cuando el club lo requiera. Enviar los informes y atender la correspondencia con la asociación, con otros clubes y con los miembros del club. Los oficiales del Club de Guías Mayores ejercen sus funciones por un año calendario. Cuando un oficial deje de asistir y cumplir con su responsabilidad durante tres reuniones consecutivas sin una razón justificable, su cargo será declarado vacante. UNIFORME PARA GUÍA MAYOR. El uniforme hace que la organización sea real y visible. Se recomienda el uso del uniforme en todas las actividades del club: reuniones regulares, reuniones especiales, investiduras, Camporís, campamentos, excursiones, paseos y en cualquier actividad en que los Guías Mayores sirvan como ujieres, recepcionistas, guardias de honor, guardianes o asistentes de primeros auxilios. El uniforme de los Guías Mayores es sencillo, práctico y económico. Las ventajas que ofrece el uso del mismo son las siguientes: Inspira en cada miembro del club el respeto propio, contribuye a la buena apariencia del grupo, elimina los complejos de inferioridad que puedan crearse con relación a la indumentaria y ayuda a crear un sentimiento de unidad, lealtad y compañerismo entre los miembros del club. Teniendo en cuenta las ventajas que ofrece el uso del uniforme, los directores harán todo lo posible hasta lograr que cada miembro del club tenga su uniforme. Ningún miembro podrá usar las insignias a menos que vista el uniforme. Uniforme para los varones: Camisa manga larga o corta según elija el club, color blanco con hombreras y dos bolsillos con tapas. Pantalón color verde olivo. Corbata, correa, calcetines y zapatos de color negro. Banda de especialidades de color verde olivo, sobre el hombro derecho. Boina negra de Guía Mayor. Insignias, barras, distintivos de bolsillo y galones que tenga derecho a usar después las correspondientes investiduras. Insignias básicas que no requieren investidura. Club de Líderes Juveniles28
  28. 28. Uniforme para las damas: Blusa manga larga o corta según elija el club, color blanco con hombreras y dos bolsillos con tapas. Falda color verde olivo línea "A" que cubra la rodilla Calcetas blancas o medias Cinturón y zapatos cerrados de color negro (corbatín cruzado de color negro opcional) Boina negra de Guía Mayor Banda de especialidades de color verde olivo, sobre el hombro derecho. Insignias, barras, distintivos de bolsillo y galones que tenga derecho a usar después de las correspondientes investiduras. Insignias básicas que no requieren investidura. Las insignias, barras, galones y distintivos de bolsillo de las clases JA de Amigo, Compañero, Explorador, Orientador, Viajero y Guía sólo podrán lucirlas aquellos jóvenes que hay cumplido los requisitos y las hayan recibido oficialmente en una investidura. Los Guías Mayores que no hayan cumplido con los requisitos de esas clases no deberán usar las insignias mencionadas ni el monograma de galones unidos. Los que se hayan investido únicamente de la clase de Guía Mayor usarán el galón individual de la estrella en la manga izquierda. Se anima a los Guías Mayores a llenar los requisitos de las clases menores después de su investidura. LA BANDERA Y EL BANDERÍN La bandera del club es la misma bandera de los Jóvenes Adventistas. Tiene 95 cm. de alto y 160 cm. de ancho, con el escudo JA de forma oval ubicado en el centro. Está dividida en cuatro cuadrantes, de los cuales la parte superior derecha e inferior izquierda son blancos; las partes superior izquierda e inferior derecha son rojos. Será puesta en un asta de 2,30 m. de alto por 3 cm. de diámetro. Esta bandera puede ser adquirida a través del Departamento de Jóvenes de la asociación. La bandera y el banderín agregan mucho colorido al Club de Guías Mayores en ocasión de desfiles, ceremonias. En la reunión semanal se sugiere que la bandera esté en un lugar destacado en el lado opuesto de la bandera nacional. Al formar para el comienzo de la reunión, los banderines deben estar en manos de los directores de las unidades. Al terminar la ceremonia de apertura, debe haber una base múltiple para que cada director de unidad coloque el asta del banderín en forma perpendicular a la base antes de continuar con el resto del programa. LAS UNIDADES Y SUS DIRIGENTES Después que la Comisión Directiva nombre a los consejeros de las unidades e instructores, a más tardar en la tercera reunión del club, se deben organizar las unidades con un máximo de diez miembros por unidad. Durante los primeros meses, nuevos miembros continuarán ingresando al club y, por lo tanto, se recomienda que al principio se asignen cuatro o cinco miembros a cada unidad para que los miembros nuevos sean distribuidos entre todas las unidades que ya estén en pleno funcionamiento. Cada unidad, bajo la dirección de su consejero(a), elegirá un nombre para la unidad y un logo para el monograma que les identificará y que será colocado en el banderín de la unidad. También elegirán un director(a) y un secretario(a) de la unidad quienes servirán por dos o tres meses a fin de que, en forma rotativa, todos los miembros de la unidad lleven responsabilidades de liderazgo. Las unidades deben tener nombres bíblicos, de la historia Denominacional o de la naturaleza. Se debe evitar usar nombres que Club de Líderes Juveniles 29
  29. 29. menoscaben la dignidad y seriedad del grupo. El (la) director(a) de la unidad debe ser un ejemplo por su prontitud y cooperación en 1as actividades del Club. Cargará el banderín de la unidad, dirigirá a la unidad en el cumplimiento de responsabilidades, tareas o proyectos solicitados por el director y/o el consejero de la unidad, y escribirá un artículo mensual sobre las actividades de la unidad para publicarlos en el periódico/boletín del Club. Debe mantener una conducta ejemplar y ejercitar un liderazgo entusiasta. El (la) secretario(a) de la unidad será responsable de pasar lista, cobrar las cuotas y entregar el informe y el dinero al secretario-tesorero del Club. REUNIONES El club no deberá tener más de cuatro reuniones al mes, preferiblemente sábado y domingo, en un horario diferente al usado por el Club de Conquistadores. Además de las reuniones regulares, se pueden citar reuniones especiales cuando los dirigentes crean conveniente. El Club de Guías Mayores no debe competir con, ni tomar el lugar de la Sociedad de Jóvenes. Un espíritu de cooperación debe primar entre ambos programas y sus dirigentes, recordando que el Club de Guías Mayores es un organismo dependiente de la Sociedad de Jóvenes. PROGRAMA (Modelo para 2 horas) l. APERTURA (15 minutos) Toque de silbato y formación por unidades Izar las banderas Himno del Guía Mayor Oración Repetir el Blanco, el Lema y el Voto de los Jóvenes Adventistas Devoción Matutina EI Rincón de las unidades (pasar lista, cobrar cuotas, planes de la unidad). II. CLASES JA (60 minutos) III. RECREACIÓN, MARCHAS Y EJERCICIOS O MANUALIDADES (30 minutos). Marchas Juegos Ejercicios dirigidos o manualidades Requisitos para medallones de plata u oro. IV. CLAUSURA (15 minutos) Formación por unidades Arriar las banderas Himno del Guía Mayor Oración de Clausura NOTA: La duración del programa puede ser acortada o alargada según el criterio de los Dirigentes y miembros del club. FINANZAS Los recursos del club se obtienen de varias fuentes a saber: l. Cuotas semanales o mensuales de los miembros. 2. Cuotas especiales. 3. Aportes de la Sociedad de Jóvenes o de la Junta de la Iglesia. 4. Donaciones de la comunidad. Club de Líderes Juveniles30
  30. 30. COMO CONSEGUIR FONDOS PARA TUS ACTIVIDADES Ideas practicas para sacar especialidades y recabar fondos de manera recreativa para obtener un club económicamente fuerte. Mañanas deportivas. Realizar una mañana deportiva donde participen los miembros de tu grupo así como todos los hermanos de la iglesia y también puedes invitar amigos no adventistas en grupo de actividades como carreras, juegos de baloncesto, fútbol, voleibol, o alguna otra prueba que requiera ejercicio como maratón, natación, ciclismo. Todos los asistentes pueden participar con una ofrenda o cuota de ingreso para la actividad, además de realizar ventas de agua o comida durante las actividades. Venta de artículos y productos. Los conquistadores tienen mucho que aprender por lo que puedes organizar un grupo de conquistadores que pueden vender estos productos, en nuestro caso se pueden fabricar artículos de madera, decoración, alimentos, adornos etc. Todo lo recaudado será para fondo de club o determinado proyecto. Llegando a los demás. Posiblemente en tu iglesia también puedas conseguir como donación revistas enfoque y mundo joven, o alguna otra publicación de la iglesia por lo que también puedes conseguir que los guías mayores puedan participar del ministerio de las publicaciones, y a través de la venta de estas revistas conseguir fondos para el club o para el proyecto determinado. Ocupando el tiempo libre. Puedes organizarte con los guías mayores para realizar actividades con los hermanos de la iglesia, siempre hay personas que no tienen tiempo de lavar su auto, cortar el césped entre otras que podría ser una fuente para obtener ingresos. Ayudando a Otros. Solicitar donativos a distintas personas, claro debes mencionar los objetivos del club y la manera en como tu club está participando en mejorar el aspecto de la sociedad. Utilizando Tus talentos. Buscar talentos dentro del mismo club apoyándote del club de conquistadores, organizando una galería de arte, incluyendo un concierto musical, o porque no organizar una obra teatral. Esto le dará unidad a tu club y también estoy seguro que traerá buenos fondos para el club. EL CAMPAMENTO Y EL CAMPOREE Una de las actividades más interesantes de los Guías Mayores es el campamento y el Camporí. El campamento no es una simple vacación o salida campestre. Es en realidad una ocasión de recreo refrigerante y vigorizador del cuerpo y de la mente; pero al celebrar estos campamentos tenemos un propósito más abarcarte, un propósito que no es simplemente de recreo, sino de adiestrar el cuerpo, la mente y el alma. El campamento JA significa pasar días de Compañerismo, trabajo útil y recreación, instrucciones alentadores, espirituales y de cultura física. Significa hallar el gozo de la vida física sana, recta en lo moral, útil individualmente en el servicio de Dios y de nuestros semejantes. El campamento JA está destinado a dotar a los jóvenes de cualidades que les ayudarán a crecer hasta llegar a ser adultos fuertes y vigorosos. Cada etapa del programa del campamento, cada recreación, cada actividad, se ejecuta teniendo presente uno de los siete fines siguientes: 1. Oportunidad de aprender a trabajar y vivir en armonía con otros. 2. Sentido de confianza propia de que uno es capaz de realizar algo. 3. Cambio completo y refrigerante de la rutina diaria. . 4. Fuerte fundamento espiritual basado en una relación más estrecha con Jesús y su iglesia cuyo resultado será un carácter que perdurará durante la eternidad. 5. Nuevo conjunto de intereses que podrá desarrollar durante el tiempo libre de que disponga en el futuro. Club de Líderes Juveniles 31
  31. 31. 6. Aprecio genuino de las bellezas de la naturaleza. 7. Conocimiento de habilidades y oficios que no se adquieren de otra manera. Entre el equipo que se debe llevar al campamento es bueno incluir: 1. Biblia, Himnario, folleto de escuela sabática, libro de la Devoción Matutina. 2. Uniforme de Guía Mayor, ropa para uso diario, pijama. 3. Zapatos de cuero y de tenis (para excursiones). 4. Ropa interior, medias livianas y gruesas (para noches frías). 5. Ropa para sábado, saco o suéter grueso. 6. Traje de baño decente, toalla, jabón, peine y espejo. 7. Cepillo de dientes y pasta de dientes. 8. Bolsa de dormir/frazada, almohada, fundas, plástico y periódicos. 9. Cuchillo, tenedor, cuchara, plato, tazón, un sartén. 10. Una soga mediana, fósforos, navaja, brújula. 11. Sombrero, linterna, equipo de primeros auxilios. 12. Carpas, mosquitero, cordel, alambre y herramientas de campamento. 13. Cal, velas, kerosén, papel higiénico. 14. Equipo para deportes y para cocinar. REQUISITOS PARA INVESTIDURA Uno de los objetivos del Club es que todos sus miembros sean investidos de la clase JA de Guía Mayor, programa con un currículum especial para preparar líderes para los menores y adolescentes. En virtud de ello, el Club de Guías Mayores es el personal de apoyo para el Club de Conquistadores y, por así decirlo, es el semillero de líderes para los Conquistadores. COBERTURA DE SEGURO Todos los miembros y dirigentes de los clubes y otros organismos juveniles deberán ser protegidos con una cobertura de seguro de salud y de accidente que incluya beneficios por muerte accidental o desmembramiento durante las actividades programadas. Dicho seguro debe ser tramitado con el tesorero de la asociación, quien tiene la información correspondiente. Se sugiere que el costo de este seguro sea incluido en la cuota de inscripción. Este seguro no es opcional, sino un requisito indispensable establecido en los reglamentos de la División Interamericana. CLUB DE LIBROS JA El club de libros J.A. ha sido creado para proveer la lectura edificante a niños, menores y jóvenes adventistas. Es de suma importancia el enseñar a ellos el preciso hábito de la lectura en contraposición al hábito de ver televisión u otros entretenimientos nocivos. A continuación se presentan los requisitos del Club de libros J.A. en sus tres categorías: CLUB DE LIBROS PARA PRIMARIOS Y AVENTUREROS (6 – 9 años) Libro sobre Historia Bíblicas___________________________ Libro sobre Misiones_________________________________ Libro sobre Naturaleza_______________________________ Libro de su elección__________________________________ Los libros para primarios no tienen un mínimo de páginas requeridas, pero se recomienda que sean libros pequeños y apropiados a la edad correspondiente. CLUB DE LIBROS PARA MENORES Y CONQUISTADORES (10 – 15 años) Libro sobre Misiones_________________________________ Club de Líderes Juveniles32
  32. 32. Libro sobre la naturaleza o Ciencia______________________ Libro sobre Biografías________________________________ Libros de su elección_________________________________ (1 debiera ser del Espíritu de Profecía)___________________ Cada uno de estos libros para menores debe tener un mínimo de 80 páginas, haciendo un total de 400 páginas leídas. CLUB DE LIBROS PARA JÓVENES, G. MAYORES Y L. DE JUVENILES (Mayores de 16 años) 1 libro sobre desarrollo del niño__________________________ 1 libro de historia Denominacional__________________________________ 1 libro sobre desarrollo de destrezas de liderazgo_________________________ (1 debiera ser del Espíritu de Profecía)___________________ 1 libro de autoestima________________________________________ 1 libro sobre el desarrollo de los adolescentes_______________________________ LIBROS BASE Aspirante a Guía Mayor La Educación El camino a Cristo 28 creencias para jóvenes Clase Agrupada (GM) Dilo al mundo Aspirante a Guía Mayor Avanzado (GMA) 28 creencias para jóvenes Líder Juvenil Mensaje para los Jóvenes Cada uno de estos libros para jóvenes debe tener un mínimo de 120 páginas. REQUISITOS PARA GUIAS MAYORES AVANZADO E INSTRUCTOR PRE-REQUISITOS Tener como mínimo 18 años de edad Ser guía mayor investido Saber explicar los ideales del Club de Conquistadores, Aventureros y Jóvenes Adventistas Ser instructor activo en una de las clases J.A. para Conquistadores y Aventureros Tener una recomendación por escrito de la junta directiva de la iglesia local para la investidura PRE-REQUISITOS Tener 20 años cumplidos para ingresar al programa Ser guía mayor avanzado investido y haber completado dos años de servicio en los Clubes J.A. Tener una recomendación por escrito de la junta directiva de la iglesia local para la investidura. Club de Líderes Juveniles 33
  33. 33. Solicitar y tener autorización del director de la Asociación/Misión para iniciar este programa NOTA: En la Asociación podrá conseguir las tarjetas. DIVISIÓN INTERAMERICANA Y UNIÓN DEL SUR DE MEXICO Departamento de Jóvenes (Para ser usado en el hombro izquierdo) CORDÓN DE COLOR AZUL - Para los Directores de los Clubes en las iglesias locales. CORDÓN NEGRO - Pastores investidos de guías mayores. CORDÓN DE COLOR ROJO CORDÓN NEGRO CON ROJO - - Para los Directores Para Coordinadores de Áreas (Distritales y Regionales). de J.A de Asociaciones y misiones CORDÓN DE COLOR AMARILLO - Para los Directores de J.A de las Uniones. Lema “El amor de Cristo nos motiva” Blanco El mensaje del advenimiento a todo el mundo en mi generación Voto Por amor al Señor Jesús, prometo: tomar parte activa en la obra de la Sociedad de Jóvenes Adventistas, haciendo cuanto pueda para ayudar a otros y para terminar la obra del evangelio en todo el mundo. HIMNO DEL GUÍA MAYOR Avancemos sin temor Guías Mayores Investidos con valor, Ayudando a los jóvenes que quieren De Jesús en pos seguir; Anunciando el mensaje a los perdidos, Constreñido el corazón, Que en el cielo nos espera una corona Con estrellas que Dios nos dará Esta lucha la inició Lutero Warren, Que el pastor KERN prosiguió, Levantando en alto la gloriosa antorcha Que a éste mundo iluminó; Aunque densa oscuridad nos amenace Caminemos sin temor, En la luz que los pioneros encendieron Para guiarnos por la senda JA IDEALES Club de Líderes Juveniles34
  34. 34. IV. Líderes Juveniles ASPECTOS IMPORTANTES SOBRE CLUBES DE LÍDERES JUVENILES Es importante mencionar que en muchos lugares se ha trabajado solo con un organismo denominado Clubes JA (que son reuniones de distintos jóvenes pero que no están cubriendo requisitos de liderazgo). Sin embargo, ahora debemos formar los clubes de líderes distritales. Estos organizan sus actividades cubriendo los requisitos de líderes juveniles. Conviene mencionar que no desaparecen las reuniones de jóvenes, al contrario, en estas reuniones del Club de Líderes Distrital se puede formar mejor a la juventud ya que los temas y desafíos de la tarjeta pueden aplicar para todos. Por supuesto que los que están llevando formalmente los requisitos deben tener sus formatos en donde se detalla el seguimiento de estos. La estrategia para que el Club de Líderes Distrital sea una herramienta poderosa para la juventud del distrito debe ser planteada y asesorada por los pastores de distritos. PROYECTO DE CLUB DE LÍDERES JUVENILES DISTRITAL OBJETIVOS Reunir jóvenes de diferentes iglesias para instruirlos en el servicio, la unidad y el compañerismo. Reclutar a las sociedades de jóvenes a fin de que puedan trabajar con los módulos de los organismos J.A. Alcanzar a cubrir los requisitos para ser líderes juveniles e investirse Formar nuevos evangelistas e instructores bíblicos Cumplir con los desafíos que marquen los ideales J.A. FRECUENCIA DE REUNIONES: Una vez al mes o bimestral DÍAS DE REUNION SUGERENTES: Domingos ó sábados por la tarde. (Una o dos reuniones serán de fin de semana) LUGAR DE REUNION: Iglesia u otro lugar apropiado CUOTAS: Se fija una cantidad por iglesia BLANCOS: Jóvenes por iglesia Para investir como lideres Que cada iglesia alcance el mayor puntaje en las evaluaciones. PROGRAMA SUGERENTE (5 HORAS - DOMINGO) Horario Actividad 9:00 - 9:15 Ejercicio de Canto (Puede ser con instrumentos en vivo. Se delga un mes antes a una iglesia). 9:15 - 9:20 Bienvenida (Esta también se delga con anticipación). 9:20 – 9:25 Repetición de ideales y música especial (Se desafía a una iglesia para que organice un género musical). 9:25 - 9:35 Rincón de oración y pago de cuota por Iglesia 9:35 - 9:45 Sociedad de Jóvenes informando (año bíblico, devoción matutina, delegados a eventos, campañas, visitas misioneras, Misión TrabaJA, proyecto de impacto permanente, otros) 9:45 - 10:00 Música especial Club de Líderes Juveniles 35
  35. 35. 10:00 - 11:30 Seminarios (Requisitos de tarjetas de líderes) 11:30 - 11:40 Dinámica 11:40 - 13:00 Líderes en acción (cada reunión debe planearse una actividad misionera en donde salgan a testificar) 13:00 - 14:00 Comida (puede ser que la iglesia local la obsequie, o que cada iglesia lleve su comida y convivan juntos) 14:00 -15:00 Actividad sorpresa (Deportes, película, natación, tesoro escondido, otros) Nota: Este programa puede adaptarse al horario vespertino o matutino. En caso de realizarse en sábado por la tarde pueden adecuar las actividades. En ocasiones las personas que integran las directivas, son difíciles de reunirse cada vez para hacer los preparativos y planificar sus actividades, ya sea por sus actividades personales o por las distancias que los separan. Una solución posible es dividir la directiva por equipos de trabajo. De ésta manera también cada miembro se siente más integrado a la directiva. Presidente Consejero Adulto Vicepresidente Operativo Secretario Tesorero Pastor Consejero Dir. Relaciones Dir. Módulo Compañerismo o Dir. Módulo Adoración Dir. Módulo Dedicación Dir. Módulo Liderazgo Dir. Módulo Testificación Módulo de Discipulado ADMINISTRATIVO PRESIDENTE CONSEJERO ADULTO MODULO DE DISIPULADO TESORERO PASTOR JUNTA DIRECTIVA Club de Líderes Juveniles36
  36. 36. Tiene una función administrativa. En conjunto toman las decisiones más importantes. Velar por la ejecución de los planes votados por la junta directiva. Custodiar y velar por el buen uso de los fondos del CLUB DE LIDERES DISTRITAL Velar porque todos los esfuerzos del CLUB DE LIDERES DISTRITAL sean encausados en alcanzar los objetivos que el departamento de jóvenes le ha asignado a su distrito, a través de su pastor. Tener un registro de todas las sociedades de jóvenes, su número de miembros y otros datos estadísticos como escolaridad de sus jóvenes, sexo, edad, profesión, etc. Evaluación y seguimiento a planes de trabajo. Seguimiento y registro de todas las actividades Enlace entre el departamento de jóvenes y el territorio de la federación. Recoger los informes que el departamento de jóvenes requiere periódicamente de cada sociedad de jóvenes y hacerlos llegar puntualmente a las oficinas de las Asociación. Otros que asigne el departamento de jóvenes. Mantener al día el directorio de cada uno de los directores de sociedad de jóvenes de cada ciclo eclesiástico durante su período. Este directorio deberá estar lo más completo posible (nombre, dirección, teléfono y correo electrónico) Dar a conocer el CLUB DE LIDERES DISTRITAL interna y externamente. Informar objetivos y logros. Buscar nuevas fuentes de ingreso en coordinación con el grupo No. 1. Proyectar el CLUB DE LIDERES DISTRITAL hacia la comunidad informando de sus actividades de impacto comunitario a la sociedad a través de la prensa, la radio y la televisión. Llevar un informe exacto de actividades de la federación de manera gráfica mediante fotografías, videos para archivo, periódicos murales (se pueden instalar estos en los congresos de la federación haciendo referencia a las actividades realizadas en el pasado). Mantener informadas a sus sociedades de jóvenes de todas las actividades del CLUB DE LIDERES DISTRITAL. Promover la música mediante: Festivales de música, programas de talentos, creación de grupos corales, etc. Velar por la buena música en sus reuniones. Planificar paseos, excursiones, actividades e intercambios deportivos, sociales y culturales. Coordinar las actividades sociales y recreativas durante el congreso del Club de Líderes Distrital. VICEPRESIDENTE OPERATIVO DIR. DE RELACIONES PÚBLICAS PÚBLICAS DIR. DEL MÓDULO DE ADORACIÓN DIR. DEL MÓDULO DE COMPAÑERISMO SECRETARIO OPERATIVO DIR. MÓDULO DE DEDICACIÓN DIR. MÓDULO DE TESTIFICACIÓN DIR. MÓDULO DE LIDERAZGO Club de Líderes Juveniles 37
  37. 37. Velar porque en cada una de sus sociedades de jóvenes se promueva de manera dinámica el año bíblico, el plan encuentro, la matutina, la semana de oración, retiros espirituales y otras actividades devocionales. Impulsar cada una de estas actividades de manera creativa a través de posters, concursos, guías del año bíblico y de cualquier otra forma que sugiera la directiva. Idear, organizar y coordinar un proyecto misionero del CLUB DE LIDERES DISTRITAL que será impulsado en cada una de las sociedades de jóvenes Adventistas (puede ser el proyecto misionero general del departamento de jóvenes). Llevar un registro de campañas evangelísticas, estudios bíblicos y proyectos de alcance comunitario realizados por sus sociedades de jóvenes y demás organismos JA. Llevar un registro de bautismos juveniles (16-30), ocurrido en las iglesias. Distribuir los blancos evangelísticos asignados al distrito por el departamento de jóvenes entre cada una de sus SJA. Impulsar cursos doctrinales, clases JA (la federación puede escoger algunas de ellas para que sean estudiadas por todos los jóvenes en su sociedad de jóvenes y entregar los certificados de cumplimiento en ocasión de su congreso), club de libros, biblioteca. Promover la investidura de guías mayores en las sociedades de jóvenes, promover la formación de clubes de guías mayores, ferias de clubes, campamentos, cursos para consejeros, etc. DESCRIPCIÓN Y APLICACIÓN SUGERENTE PARA LOS REQUISITOS DE LA TARJETA DEL CLUB DE LÍDERES DISTRITALES. GENERALIDADES 1. Haber alcanzado los 16 años de edad. 2. Ser miembro bautizado de la Iglesia Adventista del séptimo día y participar activamente en las actividades de la Iglesia. DESARROLLO ESPIRITUAL 1. Completar la serie devocional Plan Encuentro u otro plan de año bíblico. 2. Llevar un diario devocional, por lo menos 6 meses y hacer un resumen diario de lo leído. Que incluya la Biblia, Plan Encuentro, matinal, Escuela Sabática, libros del espíritu de profecía o algún otro libro inspirado. 3. Demostrar su conocimiento de las 28 Creencias Fundamentales de los Adventistas del Séptimo Día, y cumplir con las siguientes funciones: a) Explicar por escrito cada doctrina. b) Hacer una presentación oral de cada doctrina. c) Dar una serie de estudios bíblicos, cubriendo cada doctrina. d) Mostrar que Cristo es el centro de cada doctrina, así como la importancia de cada doctrina en nuestro diario vivir. 4. Complete tres de las siguientes especialidades: a) Evangelismo Bíblico. b) Mayordomía. c) Temperancia. d) Dirección de Menores. e) Testificación de Menores. f) Vida Familiar. g) Narración de Historias 5. Leer Efesios 4:11,12; 1 Cor. 12:28 y resuma como pueden sus dones usarse en forma benéfica en los Ministerio Juvenil. 6. Leer un libro sobre historia Denominacional. 7. Participar en un programa de evangelismo local. Club de Líderes Juveniles38
  38. 38. ENTRENAMIENTO PARA EL SERVICIO 1. Leer el libro “Mensajes para los Jóvenes”. a) Asistir a las reuniones distritales juveniles y exponer sus puntos de vista sobre los siguientes tópicos: Música Vestimenta y los adornos Salud y temperancia Medios de comunicación Noviazgo y matrimonio Recreación y diversión Ambiciones para una carrera profesional Lealtad a Cristo b) Exponer uno de los anteriores tópicos a un grupo de jóvenes. c) Después de haber asistido y enriquecido su punto de vista en la reunión distrital juvenil, haga un resumen de un párrafo sobre las conclusiones a las que ha llegado enfatizando un propósito cristiano positivo. 2. Haber completado un curso de 10 horas de entrenamiento sobre Ministerio Juvenil. 3. Participar en el plan de recolección Anual. 4. Escoja 2 de las siguientes maneras de llevar una y más personas a Cristo: a) 10 brigadas médicas. b) Tomar el curso de Brigadista Comunitario. c) Participar mínimo en 6 servicios a la comunidad. d) Participar en misión TrabaJA. 5. Asistir y participar en los siguientes seminarios: 6. Haber leído el Manual de la Iglesia : a) Seminario de 5 horas sobre el arte de la predicación. Cómo hacer sermones por escrito y prácticos. b) Seminario de 6 horas sobre profecías: Daniel y Apocalipsis. DESARROLLO DE LIDERAZGO 1. Leer un libro sobre el desarrollo de destrezas en liderazgo. 2. Impartir una clase de Escuela Sabática, por lo menos durante un trimestre. 3. Ser miembro activo de la directiva de Sociedad de Jóvenes, Escuela Sabática, Federación de Jóvenes o cualquier otra actividad parecida de la iglesia o un plantel estudiantil durante un trimestre. 4. Ayudar en la planificación y dirección de una Semana de Oración. 5. Ayudar en la planificación y dirección de un retiro espiritual durante un fin de semana. 6. Ayudar en la planificación y dirección de dos actividades recreativas. UNIFORME LÍDER JUVENIL Damas: a) Falda color gris Oxford línea A debajo de las rodillas. b) Blusa azul celeste. c) Corbatín color vino. d) Medias de nylon (pantyhose) de color piel. e) Zapatos negros cerrados. f) Pañoleta color vino con el logo JA. g) Saco o blazer azul marino con botones dorados y el Logo JA (lo podrá usar una vez investido y en funciones). Caballeros: a) Pantalón gris Oxford. b) Camisa azul celeste. c) Corbata color vino, con el logo JA. d) Correa o cinturón negro. Club de Líderes Juveniles 39
  39. 39. e) Calcetín color negro. f) Zapatos negros. g) Pañoleta color vino con el logo JA. h) Saco o blazer azul marino con botones dorados y el i) Logo JA (lo podrá usar una vez investido y en funciones). Nota: Cuando se use el saco, no se usará la pañoleta. IDEAS SUGERENTES PARA LA ACTIVIDAD MISIONERA GRUPOS QUE TRAEN ALEGRIA ¿Qué? ¿Cómo? y ¿Dónde? AMOR - AYUDA MEDIANTE OBRAS QUE RECONFORTAN Descripción: EL AMOR de los jóvenes tiene una forma inimitable de llevarse a cabo y hacer cosas para Dios “silenciosamente”. Dios les ha dado ese extraordinario don de la empatía por aquellos que sufren por debilidades, culpabilidad, humillación y aflicciones. Los que no están enrolados todavía en el plan de salvación, que son considerados “¡los olvidados héroes de Dios!”. Estrategias del AMOR: 1. Los miembros de AMOR escriben cartas animadoras a: Los que están enfermos Ex - adventistas Familias acongojadas Los presos Amigos desanimados 2. La secretaria de AMOR planea e inicia un programa regular de ministerio en la prisión, que incluye: Mensajes inspiradores Ayuda económica Platicas sobre una vida sana Inscripción en cursos por correspondencia Películas 3. Los miembros distribuyen ropa usada a los necesitados. Información Financiera: Los gastos de AMOR serán subsidiados por alguna organización. Pensamiento de AMOR: “Por cuanto lo hicisteis a uno de estos mis hermanos más pequeñitos (el pueblo especial de Dios los mas pequeñitos de nuestros hermanos), a mí lo hicisteis.” Aquí está un grupo del que pueden formar parte hasta los más tímidos. Todos pueden hacer ruido para llevar alegría. Reúna a los miembros de su grupo juvenil que tengan talento musical y pídales que traigan sus instrumentos y se unan con los que cantan para traer un poco de alegría a las vidas de aquellos que están en sanatorios y asilos de su área. Este grupo también podría visitar a los niños en el departamento de pediatría de los hospitales locales. Club de Líderes Juveniles40
  40. 40. DÍAS FESTIVOS Proyectos para Navidad: Hay muchas cosas que los Conquistadores pueden hacer durante los días de Navidad. Un proyecto agradable es hacer y vender velas navideñas. Las ganancias pueden dedicarse a algún proyecto misionero que el club haya planeado para esos días. Será divertido hacer ramitos de flores (corsages) y regalarlos a los enfermos. Reparar juguetes también es un buen proyecto. Los Conquistadores pueden recolectar juguetes viejos y arreglarlos para Navidad. Se puede organizar una fiesta donde se entreguen esos juguetes a los niños pobres. Cantando villancicos. Pueden visitarse las colonias de familias acomodadas y cantar para ellas también. Esa es manera de hacer relaciones públicas. 1 + 1 = AMISTAD Muestre amistad sincera. Es tan fácil. La amistad es una forma de amor cristiano. La amistad trae acercamiento, invita a la participación. De una manera amistosa, usted puede hablar acerca de las doctrinas cristianas sin hacer que la persona interesada sienta que está siendo empujada a entrar en la iglesia. Por amistad un joven este año decidirá y aceptará la amistad de Jesús. Un Joven ASD + Un Joven = Amistad en Cristo: Cada joven deberá hacer lo siguiente: 1. Orar pidiendo al Señor que lo guié para que pueda escoger a un joven con quien compartir su amistad. 2. Escoger un joven no adventista (sólo uno) entre las personas con quien se relaciona, amigos, vecinos o parientes. 3. Dar a la Junta Directiva de Jóvenes su nombre y la dirección de la persona que haya escogido para que todos oren por usted y su amistad. Cómo cultivar una Amistad Cristiana: 1. Usted debe iniciar la amistad. 2. Hacer visitaciones semanales. 3. Mostrar interés por los padres. A las madres y a los padres les gusta saber quiénes son los amigos de sus hijos. Póngales atención. Recuérdeles en el Día del padre, Día de la Madre, Navidad, Cumpleaños, etc. 4. Obsequie revistas a su amigo. 5. Invítele a su casa. Hagan algunos trabajos juntos, coman juntos, para que pueda haber más acercamiento. 6. ¿Qué le parece un “Enfoque” Expresión joven o Vida plena” 7. Ahora ya puede darle un libro, “el Camino a Cristo”, que es una maravillosa obra. Ayúdelo a leerlo y hagan comentarios. 8. Después de algunas semanas enséñele sus lecciones de Escuela Sabática. Su amigo vera que usted es un estudiante de la Biblia. 9. Sugiérale algún curso bíblico. Debe ayudarle a estudiar. 10. Ahora es el tiempo de darle una Biblia. 11. Como sea posible invítele a reuniones sociales, actividades recreativas o evangelísticas de los jóvenes de la iglesia. La sociabilidad será la puerta de entrada a la iglesia. 12. Ore por su amigo. Es necesario Jesús estará con usted. Club de Líderes Juveniles 41
  41. 41. Se prepara un folleto especial con todas las instrucciones. Aquí están algunas. 1. Escriba en este folleto todos los nombres de los jóvenes (de menos de 30 años) de la iglesia. 2. Al lado de cada nombre coloque el nombre del que será su amigo. 3. Haga 4 copias. Una para la Sociedad de Jóvenes, otra para el pastor de distrito, otra para la Asociación y la última para la Unión. 4. Tanto los jóvenes como los pastores orarán por los nombres de la lista. 5. En cada oración de la Sociedad J.A. Debiera incluirse el plan 1 + 1. OPERACIÓN LLUVIA DE ROSAS Objetivo: 1. Llevar un mensaje de amor y esperanza a los enfermos. 2. Recordar a los que están felices que Dios es el dador de la alegría y de todas las bendiciones. 3. Mostrar al mundo que los jóvenes ASD tienen simpatía por los demás seres humanos. Procedimiento: 1. Llevar una rosa y una tarjeta con un mensaje a los hospitales, escuelas o cárceles de mujeres. 2. Cantar a los pacientes en los hospitales y a los que se encuentran en las cárceles de mujeres. 3. La tarjeta puede decir algo como lo siguiente: “Las manos que formaron el universo y sostienen el mundo en el espacio... El que pone el perfume en el terciopelo de un pétalo... No le ha olvidado... Desea que tenga salud y paz.” Y firmado, “Jóvenes Adventista del Séptimo Día”. FORMATO DE PLANEACIÓN SUGERENTE CLUB: _____________________________ DISTRITO: ________________________________ MES: _______________________________ AÑO: ____________________________________ i. Constitución del Club de Líderes Distrital En el Reglamento Operativo Edición 2010, pág. 84. Según voto 0292 de la junta plenaria de fin de año 2002 se aprobó la Constitución del Club de Jóvenes, aplicable a toda la Unión. Fecha Lugar Seminario Requisito Tarjeta Actividad Misionera Dinámica Act. Sorpresa Instrucciones Especiales: Club de Líderes Juveniles42
  42. 42. (Club de líderes distrital) CAPÍTULO I NOMBRE Artículo 1 Este club se llamará: ________________________________ Del distrito: ________________________________________ Asociación/Misión: __________________________________ CAPÍTULO II PROPÓSITOS Artículo 1 El Club de Líderes Distrital es una organización de jóvenes con los siguientes propósitos: a. Capacitar a los jóvenes para el servicio a otros jóvenes de la iglesia, con el lema: “salvación y servicio”. b. Formar nuevos líderes bien capacitados en la dirección de las nuevas generaciones, listos para dirigir las sociedades JA de la iglesia local. c. Proveer un programa amplio de actividades espirituales, físicas, sociales y mentales para el desarrollo armonioso de la juventud de nuestra unión. d. Promover con énfasis las clases de los líderes juveniles en todas nuestras sociedades de jóvenes. e. Ser un apoyo directo a las federaciones y a las sociedades de jóvenes de las iglesias locales. f. Involucrar a los jóvenes en el cumplimiento de la misión a través de proyectos de servicios a la comunidad. g. Retener a la juventud siendo fieles a Dios y a su iglesia, a través del liderazgo eficaz. h. Evaluar los avances de los objetivos propuestos en la asociación, federación, distrito y sociedades de jóvenes locales. CAPÍTULO III MIEMBROS Artículo 1 Los miembros podrán ser jóvenes adventistas de 16 años de edad en adelante, deseosos de llegar a ser líderes juveniles. No necesariamente tendrán que ser guías mayores. Artículo 2 Podrán participar jóvenes no bautizados en calidad de invitados al Club de Líderes Distrital. CAPÍTULO IV ELECCIÓN Y NOMBRAMIENTO DE OFICIALES Artículo 1 Los oficiales serán nombrados por la junta de distrito (todos los concilios JA de las iglesias del distrito), convocados por el pastor del distrito siendo éste quien presida la junta, si el director de jóvenes de la Asociación/Misión estuviese presente, se le dará la dirección de la junta. CONSTITUCIÓN DEL CLUB DE JÓVENES Club de Líderes Juveniles 43
  43. 43. Articulo 2 Los oficiales a nombrar serán los siguientes: a. Presidente. b. Vicepresidente. c. Secretario-tesorero. d. Director de relaciones públicas y publicidad. e. Director de actividades misioneras. f. Director devocional. g. Director educacional. h. Director de sociales y deportes. i. Vocales (todos los directores de sociedades JA) j. Consejero general (pastor de distrito) k. Director de actividades musicales. Artículo 3 Si hay necesidad de otro nombramiento, lo podrá hacer la junta nombrada o el constituyente, que son todos los concilios reunidos. El período de trabajo será de 2 años y podrá ser reelegido si fuere pertinente. CAPÍTULO V DEBERES DE LOS OFICIALES Artículo 1 El presidente. En consulta con la junta directiva del Club de Líderes Distrital, deberá: a. Hacer un plan estratégico de trabajo para suplir las necesidades de la juventud de su área, tomando como base la tarjeta de líder juvenil, preparándola para la investidura en el próximo festival de la juventud en su Asociación/Misión. b. Nombrar instructores y personal para las actividades a realizarse durante el año. c. Establecer el tiempo, lugar de las reuniones y actividades del club de distrito. d. Vigilar que las actividades del club cumplan con los objetivos por los cuales se formó. e. Tener un plan de trabajo de acuerdo con el plan de la federación, así como de la Asociación/Misión y la Unión. No deberán chocar las actividades. f. Ser el líder, esto es, organizará y delegará las actividades en consulta con su junta directiva. En su ausencia, el vicepresidente será el responsable de la dirección del club. g. Estar en contacto directo con el presidente de la federación de su área, el director de jóvenes de su Asociación/Misión, y todos sus directores de jóvenes de las iglesias locales. h. Responder al pastor de distrito como su oficial superior inmediato, al presidente de la federación de jóvenes, como su segundo. Artículo 2 El vicepresidente. Trabajará en completa armonía con su presidente y, en consulta con su junta ayudará en la realización de las actividades planificadas. a. Es uno de los oficiales directos y responsable del buen funcionamiento del club. b. En ausencia del presidente es el responsable del club en su totalidad. Artículo 3 El secretario-tesorero. a. Llevará un registro de los acuerdos que se tomen en cada junta directiva y en los concilios de jóvenes convocados por el club. Club de Líderes Juveniles44
  44. 44. b. En consulta con el presidente, hará la agenda de las juntas a realizar, siendo él quien haga las propuestas. c. Llevará un registro exacto de las actividades del club y la asistencia de sus miembros a las reuniones. d. Dará ideas para adquirir fondos para el club, recibirá las cuotas, y será custodio de los fondos. e. Pagará los gastos efectuados cuando sean autorizados por la junta del club, y rendirá cuenta a ésta. Además, estará sujeto a la auditoría de la Asociación/Misión. f. Rendirá un informe financiero en cada junta y en cada reunión del club, que se realizará con todo el distrito. g. Es responsable directo que el club alcance los objetivos que se han propuestos. Artículo 4 El secretario de actividades devocionales. a. Promoverá todos los requisitos espirituales que marca la tarjeta de registro de Líder Juvenil. b. Impulsará fuertemente el estudio sistemático del año bíblico y la devoción matutina, procurando organizar un concurso de la devoción matutina en cada reunión. c. Dará ideas para realizar la matutina en las sociedades de jóvenes para lograr el objetivo de la memorización de versículos. d. Entre las actividades que podrá promover se sugieren: Concursos bíblicos, poesía religiosa música, oratoria, senda sagrada, vigilias y toda otra actividad que tenga significación devocional. Artículo 5 El secretario de actividades misioneras. a. Elaborará un plan misionero anual que involucre a la mayoría de jóvenes del club y que sea aprobado por la directiva. b. Promoverá las actividades evangelísticas programadas desde la Asociación/Misión, tales como: distribución de literatura en cada reunión, visitas misioneras, Flores para ti, mamá, Operación bálsamo, etc. c. Será responsable de organizar cursos y seminarios que capaciten a los jóvenes para la predicación y la obra misionera. Artículo 6 El secretario de actividades educacionales. a. Promoverá las clases JA en todo el distrito para que en cada iglesia existan clubes, se encargará de los materiales para cada club, como manuales, etc. b. Elaborará un plan anual de avance de las actividades educacionales del club. c. Promoverá eventos culturales apropiados que vayan de acuerdo con las normas adventistas, tales como cenas, conciertos, programas literarios, exposiciones. d. Fomentará la lectura de libros adventistas, con base en el plan de lectura del Departamento de Ministerio Juvenil de la Asociación/Misión. e. Fomentará el funcionamiento de los clubes. Artículo 7 El secretario de actividades deportivas y sociales. a. Organizará las actividades deportivas en cada reunión, buscando que se cumpla el objetivo del ejercicio físico, y respetando el principio de no rivalidad. b. Procurará que los juegos sociales cumplan su propósito, abarcando el aspecto físico, mental y espiritual. Club de Líderes Juveniles 45

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