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iOS 7 Human Interface Guidelines - Pragma Conference 2013

Oct. 30, 2013
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iOS 7 Human Interface Guidelines - Pragma Conference 2013

  1. ITALY !!
  2. Buongiorno Ciao a doppo Italiano Scusi Grazie Per favore Pranzo Donne Signori
  3. testo.. testo..
  4. iOS 7 Human Interface Guidelines Dani Arnaout Systems Engineer - Lextech Global Services (USA) Writer - raywenderlich.com
  5. RayWenderlich.com My latest tutorial
  6. RayWenderlich.com SURPRISE!!
  7. 212 pages iOS Human Interface Guidelines e’ un documento realizzato da Apple che ha standards & guidelines da seguire quando designing un iPhone/iPad app.
  8. per minimizzare problemi tra developers e designers
  9. 1. UI 2. UX 3. SDK Questi sono i tre argomenti principali
  10. UI User Interface User interface ..
  11. UX user experience User experience .. Come la vedi
  12. UGLY UI BAD Cattiva UI porta ad una brutta UX UX
  13. 5 ugly apps 5 brutte Apps
  14. #5 I colori, i font
  15. #4 I colori
  16. #3 Troppi colori!
  17. #2 Cattivo utilizzo delle immagini
  18. #1 Troppe cose insieme
  19. UI/UX UI/UX da un punto di vista iOS 7
  20. 1. UI 2. UX 3. SDK
  21. UI iOS 7
  22. iOS 7 Deference Clarity Depth
  23. Weather in iOS 7 Weather in iOS 6 Utilizza tutto lo schermo
  24. Messages in iOS 7 Messages in iOS 6 Design flat
  25. Messages in iOS 7 Messages in iOS 6 Pulsanti senza bordo
  26. UI Elements I. II. III. IV. V. Bars Content Views Controls Temporary Views Icons
  27. I. Bars:
  28. Status Bar I. Bars:
  29. Navigation Bar I. Bars:
  30. Tool Bar I. Bars:
  31. Tool Bar Icons I. Bars:
  32. Tab Bar I. Bars:
  33. Tab Bar Icons I. Bars:
  34. Search Bar I. Bars:
  35. II. Content Views
  36. Activity View II. Content Views
  37. Collection View II. Content Views
  38. Table View II. Content Views
  39. Scroll View II. Content Views
  40. Map View II. Content Views
  41. Web View II. Content Views
  42. II. Content Views Image View Popover View Page View Controller
  43. III. Controls
  44. Activity Indicator III. Controls
  45. Date Picker III. Controls
  46. Picker View III. Controls
  47. Page Control III. Controls
  48. Progress Bar III. Controls
  49. Segmented Control III. Controls
  50. Slider III. Controls
  51. Stepper III. Controls
  52. Switch III. Controls
  53. Switch III. Controls
  54. IV. Temporary Views
  55. Alert View IV. Temporary Views
  56. Action Bar IV. Temporary Views
  57. Modal View IV. Temporary Views
  58. V. Icons & Splash Screens
  59. V. Icons & Splash Screens
  60. V. Icons & Splash Screens
  61. V. Icons & Splash Screens
  62. V. Icons & Splash Screens
  63. 1. UI 2. UX 3. SDK
  64. 1. UI 2. UX 3. SDK
  65. UX iOS 7
  66. Anti-pattern Anti- Pattern non va bene per UX, ma e’ utile per la persona che lo usa.
  67. Who doesn’t understand English?
  68. Who doesn’t understand English? 0%
  69. Who doesn’t understand English? 0%
  70. UX hints..
  71. Non usare una schermata di benvenuto se non ne necessiti veramente. Come in un calculator app.
  72. Comunica all’utente cosa sta andando storto anziche’ mostrare un contenuto vuoto.
  73. Spiega all’utente perche’ vuoi tracciare la sua location.
  74. 44x44 pts e’ la dimensione minima per un pulsante
  75. Contenuti importanti dovrebbero essere posizionati nella parte in alto a sinistra.
  76. Tutti questi sei pulsant
  77. Usa un testo descrittivo per il pulsante di back.
  78. Per differenziare tra testo e pulsant
  79. Start e Pause sono i principali
  80. Non pubblicizzare la tua identita’ cosi’.
  81. Usa i colori di iOS 7.
  82. Supporta il Dynamic Type
  83. Usa solo un font.
  84. Accertati che l’icona della tua app sia chiara, semplice ed attraente.
  85. Utilizza un linguaggio semplice. Evita i tecnicismi.
  86. Avere una buona UI non implica fornire una buona UX.
  87. Real life desings aiutano l’utente ad utilizzare l’app senza ulteriori indicazioni.
  88. 1. UI 2. UX 3. SDK
  89. From iOS 6 to iOS 7 Case Study: Viber
  90. oooo touch 3G 4:17PM All | Groups Compose 73%
  91. 1. UI 2. UX 3. SDK
  92. SDK
  93. Passbook:
  94. Multitasking:
  95. Social Media:
  96. iCloud:
  97. In-App Purchase:
  98. Game Center:
  99. Notification Center:
  100. iAd Rich Media Ads:
  101. AirPrint:
  102. Location Services:
  103. Sound:
  104. VoiceOver:
  105. 1. UI 2. UX 3. SDK
  106. one more thing
  107. 5 Helpful tools
  108. Un utile tool per wire-framing.
  109. Un tool per la generazione di schemi-colore.
  110. Questo tool riflettera’ il contenuto del tuo device iOS sullo schermo del tuo Mac.
  111. PaintCode converte la grafica in codice.
  112. Tool per il ridimensionamento delle immagini.
  113. one other thing
  114. RayWenderlich.com
  115. 2 LUCKY WINNERS!! Per i due fortunati vincitori
  116. Il nuovissimo libro sullo sviluppo iOS: iOS7 by tutorials
  117. 1500+ pagine .. 15+ esempi
  118. E’ tutto
  119. Dani Arnaout @dani_arnaout
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