Gears of War es un juego de disparos táctico en tercera persona desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios en 2006. Ubicado en un futuro post-apocalíptico, el jugador toma el control de Marcus Phoenix para liderar la resistencia humana contra la invasión de los Locust, una raza subterránea de humanoides. El juego ofrece gráficos avanzados y un sistema de combate a corta distancia que requiere estrategia en el uso de armas como francotiradores, lanzagranadas y un arma
3. • Gears of War se desarrolló por Epic Games
• Fue basado en Unreal Engine 3.
• Fue publicado en Estados Unidos el 7 de noviembre de
2006.
• Distribuido por Microsoft Game
• Diseñador: Cliff Bleszinski
• (argumento más adelante en sección : análisis
informal)
4. Humanos: Locust:
• Personajes: Marcus • Personajes:
Phoenix ,Dominic • Soldado Locust,
Santiago,Cole,Baird General RAAM, reina
• Objetos:
Ravens (helicóptero),
granadas, torretas,
lancer MK2, snipers,
hammer of dawn
5. (elección de armas con flechas, control de municiones
(Costado superior derecho), radar en el costado superior
izquierdo.
Al Centro de la pantalla se ve el protagonista del videojuego.
6. • Cerrado o lineal (tienes opción de decidir qué camino tomar y de ahí se
derivan tus misiones, sin embargo siempre te diriges al mismo punto y hay
limitaciones en las direcciones que puedes tomar)
7. • Alta calidad en gráficas, manejo de control
sensible, grado de dificultad elevado,
acoplamiento al sistema de juego en corto plazo
(40 min de juego son pauta).
9. • El juego tiene recursos limitados y de cierta manera
funciona como un juego de estrategia ya que para
obtener el rendimiento adecuado de todas las armas
necesitas emplearlo de manera correcta. El jugador funge
como líder de la operación a través de un personaje
llamado Marcus Phoenix aunque en realidad comanda a
través del cumplimiento de misiones establecidas en el
juego.
10. • Tiene ambos modos, para un solo
jugador, multijugador o CO-OP por medio de un Split
Screen, aunque el modo más cómodo y común de
jugar de acuerdo a la historia original es con un solo
jugador.
11. • Se juega en consola Xbox 360 y en modo PC (Microsoft
Windows), dado que éste juego fue desarrollado por
Microsoft Studios.
12. • Gears of War es un juego realista en el aspecto en el cual el
desarrollo tecnológico presentado posiblemente podría ser
alcanzado en el futuro al igual que el desarrollo armamentístico, de
comunicaciones, de robótica, etc y sobre todo es realista en el
aspecto en el que los personajes principales son humanos, pero
presenta ciertos aspectos de abstracción ya que a la vez existe una
invasión de una especie de humanoides de aspecto muy extraño con
un desarrollo estructural, social y militar muy parecido al de los
humanos y que además se desarrolla debajo de la tierra. Además la
abstracción también se hace presente en el momento en el que tu
eres únicamente un jugador y no te encuentras viviendo la situación
presentada en el juego.
13. • En éste juego todo es en 3d, tanto los gráficos como los
personajes porque tenemos la capacidad de observar todo
con perspectiva y volumen tal como en la vida real.
14. • Gears of War es un juego que cuenta con narración ya que cuenta
una historia muy bien elaborada sobre la resistencia humana ante
la invasión de la raza locust, la cual parece estar al punto de
perecer, hasta que Marcus Phoenix toma el mando del equipo
Delta para hacerle frente a los locust elaborando una estrategia
mediante la cual depositando un misil nuclear en las grietas
subterráneas del enemigo, lograrían detenerlos.
15. • Las escenas de transición se hacen presentes continuamente en
el juego, existen escenas de transición introductorias,
intermedias (durante el desarrollo del juego) presentándote
armas, monstruos, misiones, etc y a su vez existen escenas de
transición al final, cuando vences en el juego.
16. • MOTIVACIÓN: salvar a todo el planeta porque una fuerza invasora te amenaza.
• OBJETIVOS: Algunos de los objetivos de éste juego son: cumplir con cada una de
las misiones asignadas, entre ellas vencer a los locust que van interponiéndose en
tu camino, conocer porque se desarrollaron, descubrir los mensajes que tenía el
padre de Marcus, entender la personalidad de Marcus Phoenix, etc.
17. • Marcus Phoenix (personaje con el cual generalmente juegas) es el
héroe porque quiere salvar a la humanidad. Aunque analizando un
poco su personalidad no existe ninguna cualidad ética en él, es
antipático, inteligente, agresivo, maduro y frió por lo cual su
heroísmo pasa a segundo plano pues no podrías imaginártelo fuera
de un contexto bélico, es ahí a dónde pertenece.
18. • La dificultad del juego se eleva gradualmente
aunque dentro del menú existen tres opciones
para intervenir en el grado de dificultad que
deseas seleccionar (insane, hardcore y normal)
19.
20. • Gears of War consiste en la épica narración de la resistencia humana ante una
terminal y opresora invasión de los ambiciosos humanoides denominados
“locust”.
• De los creadores del ya consagrado “Unreal Tornament”, surge un juego con
unas gráficas altamente avanzadas de un contexto apocalíptico de la Tierra.
• En ésta historia, protagonizas al comandante “Marcus Phoenix”, un renegado
militar que se encuentra encarcelado y al cual el ejército no tiene más remedio
que convocarlo para pelear los frentes de resistencia humana.
• A través de un sistema de batalla fácil de acostumbrarse y con la artillería
desarrollada tecnológicamente pero sin ser muy lejano a lo que conocemos
hoy en día, Gears of War ofrece un sangriento combate en el cual se pueden
utilizar armas como snipers de alto alcance, rifle de asalto lancer Mk2. Y hasta
un arma satelital que emite un rayo de destrucción precisa llamada “hammer
of dawn”.
• Gears of war ofrece un intenso combate a corto alcance que despierta
adrenalina en sus jugadores, además de establecer toda una historia compleja
e interesante sobre tres ejes, el pasado de Marcus Phoenix, la estrategia para
terminar con la invasión Locust y el desarrollo y estructura de una fuerza
militar futurista que lucha por la humanidad.