Successfully reported this slideshow.
Your SlideShare is downloading. ×

геометрическая оптика

Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Loading in …3
×

Check these out next

1 of 67 Ad

More Related Content

Similar to геометрическая оптика (20)

Advertisement

геометрическая оптика

  1. 1. Отражение – явление изменения направления распространения светового луча на границе раздела двух сред, при котором луч полностью остаётся в первой среде.
  2. 2. α β α=β
  3. 3. ЗАКОНЫ ОТРАЖЕНИЯ 1. Угол падения равен углу отражения. 2. Луч падающий, луч отражённый и перпендикуляр к поверхности лежат в одной плоскости.
  4. 4. Чтобы построить изображение, даваемое плоским зеркалом, нужно: 1. Опустить перпендикуляр из выбранных точек предмета до плоскости зеркала; 2. Продлить его за плоскость зеркала; 3. Отложить на перпендикуляре за плоскостью зеркала такое же расстояние, на котором находится выбранная точка перед плоскостью зеркала; 4. Соединить полученные изображения точек в соответствующем порядке.
  5. 5. α +β =1500 α = 750 ϕ =90 0 −α + 600 ϕ 600 α β
  6. 6. ϕ 60 0
  7. 7. Преломление света - явление изменения направления распространения светового луча на границе раздела двух сред, при котором луч переходит во вторую среду.
  8. 8. α γ
  9. 9. Углы падения и преломления связаны соотношением: sin(α) =n sin(γ ) 21 n21 – относительный показатель преломления второй среды по отношению к первой
  10. 10. ЗАКОНЫ ПРЕЛОМЛЕНИЯ 1. Отношение синуса угла падения к синусу угла преломления для двух данных сред есть величина постоянная и называется относительным показателем преломления. 2. Луч падающий, луч преломленный и перпендикуляр к поверхности лежат в одной плоскости.
  11. 11. Относительный показатель преломления показывает во сколько раз преломляющая способность второй среды больше (меньше), чем первой. Для двух данных сред относительный показатель преломления является постоянным.
  12. 12. • Преломление происходит из-за того, что в разных средах скорость света (электромагнитных волн) различная. • Исходя из этого: sin(α) =n =υ1 sin(γ ) υ2 21
  13. 13. Вакуум – отсутствие среды, а скорость света (электромагнитных волн) в вакууме максимальна: с=300000 км/с. Если свет переходит из вакуума в среду, то: sin(α) = с =n sin(γ ) υ 1 1 где n1 – абсолютный показатель преломления данной среды.
  14. 14. Относительный показатель преломления n21 можно записать как отношение абсолютного показателя преломления второй среды (n2) к абсолютному показателю преломления первой среды (n1): n21=n2/n1, а закон преломления – в следующем виде: sin(α ) = n = υ1 = n2 sin(γ ) υ 2 n1 21
  15. 15. Если не указана среда, из которой или в которую переходит луч, мы считаем эту среду воздухом с показателем преломления nвоздуха=1
  16. 16. Ход лучей при преломлении α α n1 n1 n2 n2 γ n1 < n2 γ n1 > n2 α >γ α <γ
  17. 17. Отражение и преломление происходят одновременно! α β γ
  18. 18. Полное внутреннее отражение
  19. 19. Плоско-параллельная пластина
  20. 20. Параллельные прямые Смещение
  21. 21. Примеры применения законов преломления света
  22. 22. Треугольная призма
  23. 23. • Линза – тело из специального стекла, ограниченная сферическими поверхностями.
  24. 24. • Главная оптическая ось (ГОО) – прямая, соединяющая центры сферических поверхностей, ограничивающих линзу. • Оптический центр линзы – точка, являющаяся пересечением главной оптической оси с плоскостью линзы. • Фокус линзы – точка, лежащая на главной оптической оси, в которой после преломления в линзе пересекаются лучи, параллельные ГОО. • Фокусное расстояние линзы – расстояние от оптического центра линзы до фокуса.
  25. 25. • Фокальная плоскость – плоскость проходящая через фокус и перпендикулярная главной оптической оси. • Побочная оптическая ось – любая прямая, проходящая через оптический центр линзы. • Тонкая линза – линза, ходом лучей в которой можно пренебречь (рассматривается, как преломляющая плоскость).
  26. 26. Рассеивающая линза • всегда дает мнимое, прямое, уменьшенное изображение.
  27. 27. 1 =1 +1 F d f
  28. 28. Оптическая сила линзы – • характеризует преломляющую способность линзы; • обозначается D; • измеряется в диоптриях (дптр) D= 1 F [дптр = 1] м
  29. 29. Линейное увеличение – • Показывает во сколько раз изображение больше (меньше) предмета. • h – высота предмета • h' – высота изображения β= h' = f h d
  30. 30. 1 =1 + 1 F = d ⋅ f F d f d+f D= 1 F β= h' = f h d

×