CLASES DE COMPUTADORES

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habla sobre todo acerca de el computador sus clases, unidades de almacenamiento y la tabla de conversion de unidades

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CLASES DE COMPUTADORES

  1. 1. •CLASES DE COMPUTADORES•UNIDADES DE ALMACENAMIENTO•CONVERSIÓN DE UNIDADES
  2. 2. CLASES DE COMPUTADORES COMPUTADOR CLASES DE COMPUTADORES Según tamaño Según propósito Según estructura Macro computadores Mini computadores  Analógicos Micro computadores  General  Digitales Súper computadores  especifico  híbridos
  3. 3. MACRO COMPUTADORESSon computadores que se caracterizan por suutilización en el manejo de grandes bases dedatos en redes corporativas de gran tamaño.Tienen discos duros de hasta 500 gb y cintasde seguridad. HISTORIA
  4. 4. MINI COMPUTADORESSon una clase de computadores multiusuario,que se encuentran en el rango intermedio delespectro computacional, esta entre losgrandes computadores llamados macrocomputadores y los mas pequeños HISTORIAmonousuarios
  5. 5. MICROCOMPUTADORESEs una computadora que tiene unmicroprocesador y como mínimo algún tipode memoria semiconductora. Élmicroprocesador tiene memoria cache yentrada y salida en el mismo circuitointegrado. HISTORIA
  6. 6. SUPER COMPUTADORESEs aquella con capacidades de calculo muysuperiores a las computadores corrientes yde escritorio y que son usadas con finesespecíficos. Los superordenadores masrápidos funcionaban en mas de 200 teraflops. HISTORIA
  7. 7. GENERALEn la cual toda especialización funcionalocurre en el momento de la programación yno en el momento del diseño, puedenalmacenar diferentes programas y puedenser usadas en incontables aplicaciones.
  8. 8. ESPECIFICOSEs de uso general pero se dedican a tareasmuy especializadas. Se diseñan para manejarproblemas específicos y no aplican otrasactividades computarizadas.
  9. 9. ANALOGICOSRepresentan los números mediante unacantidad física , es decir , asignan valoresnuméricos por medio de la medición física deuna propiedad real.
  10. 10. DIGITALESRepresentan los datos o unidadesseparadas. La forma mas simple de unadigital es contar con los dedos.
  11. 11. HIBRIDOSCombinan las características mas favorablesde las computadoras digitales y analógicastienen la velocidad de las analógicas y lapresiónde las digitales.
  12. 12. COMPUTADOR Unidades de almacenamientoNOMBR Disco duro Cd room USB diskette Disco duro Micro sd E portableUBICAC Unidad d Unidad g Unidad Unidad Unidad c:/ Unidad f:/ ION :/ :/ b:/ d:/CAPACI 2gb a 32 Igual a Igual a 4 gb a 2 tb 720 Mb 1,024 kb DAD gb disco duro USBUBICACI externa interno externo externo externa externa ON
  13. 13. DISCO DUROEs un dispositivo de almacenamiento novolátil que emplea un sistema de grabaciónmagnética para almacenar datos digitales. HISTORIA
  14. 14. CD ROOMEs un prensado disco compacto que contienelos datos de acceso, pero sin permisos deescritura , un equipo de almacenamiento yreproducción de música. HISTORIA
  15. 15. USBES UN ESTANDAR INDUSTRIALDESARROLLADO EN LOS AÑOS 90 QUEDEFINE LOS CABLES, CONECTORES YPROTOCOLOS UASADOS EN UN BUS PARACONECTAR HISTORIA
  16. 16. DISKETTESEs un medio de almacenamiento de datosformado por una pieza circular de materialmagnético, fina y flexible encerrada en unacubierta de plástico. HISTORIA
  17. 17. DISCOS DUROS PORTABLESEs un disco duro que es fácilmentetransportable de un lado a otro sin consumirenergía eléctrica. HISTORIA
  18. 18. MICRO SDSe utiliza en dispositivos portátiles tales comocámaras fotográficas , celulares , PDA,consolas HISTORIA
  19. 19. CONVERSION DE UNIDADES
  20. 20. HISTORIAMuchos fabricantes producían computadoras centrales en los sesenta y los setenta. En los días degloria, eran conocidos como IBM y los siete enanitos: Burroughs, Control Data, General Electric,Honeywell, NCR, RCA y Univac.Pero una demanda escasa y la gran competencia provocó un gran temblor en el mercado. RCA fuecomprado por Univac y GE también abandonó. Honeywell fue comprado por Bull, Univac se unió aSperry para formar Sperry/Univac, que más tarde se unió con Burroughs para formar UnisysCorporation en 1986, (conocido como apareamiento de dinosaurios). En 1991, AT&T poseyódurante un breve tiempo NCR.Las empresas se dieron cuenta de que los servidores basados en diseños de microcomputadorasse podían instalar con un costo mucho menor y ofrecer a los usuarios locales un mayor control desus propios sistemas, y los falsos terminales empleados para conectarse a los sistemas decomputadoras centrales fueron reemplazados gradualmente por las computadoras personales. Enconsecuencia, la demanda cayó en picado y las instalaciones de computadoras centrales serestringieron sobre todo a las instituciones financieras con necesidades de procesamiento degrandes cantidades de datos. Durante un tiempo, existió un consenso dentro de los analistas de laindustria de que el mercado de las computadoras centrales estaba terminado, ya que lasplataformas de computadoras centrales eran sustituidas por redes de computadoras personales
  21. 21. HISTORIAHasta los primeros años de la década de 1970 los diferentes componenteselectrónicos que formaban un procesador no podían ser un único circuitointegrado, era necesario utilizar dos o tres "chips" para hacer una CPU (unera el "ALU" - Arithmetical Logic Unit, el otro la " control Unit", el otro el "Register Bank", etc..). En 1971 la compañía Intel consiguió por primera vezponer todos los transistores que constituían un procesador sobre un únicocircuito integrado, el"4004 ", nacía el microprocesador.Seguidamente se expone una lista ordenada cronológicamente de losmicroprocesadores más populares que fueron surgiendo. En la URSS serealizaron otros sistemas que dieron lugar a la serie microprocesadorElbrus.
  22. 22. HISTORIAHasta los primeros años de la década de 1970 los diferentescomponentes electrónicos que formaban un procesador no podían serun único circuito integrado, era necesario utilizar dos o tres "chips"para hacer una CPU (un era el "ALU" - Arithmetical Logic Unit, el otro la" control Unit", el otro el " Register Bank", etc..). En 1971 la compañíaIntel consiguió por primera vez poner todos los transistores queconstituían un procesador sobre un único circuito integrado, el"4004 ",nacía el microprocesador.Seguidamente se expone una lista ordenada cronológicamente de losmicroprocesadores más populares que fueron surgiendo. En la URSSse realizaron otros sistemas que dieron lugar a la seriemicroprocesador Elbrus.
  23. 23. HISTORIALas supercomputadoras fueron introducidas en la década de los sesenta y fuerondiseñadas principalmente por Seymour Cray en la compañía Control Data Corporation(CDC), la cual dominó el mercado durante esa época, hasta que Cray dejó CDC para formarsu propia empresa, Cray Research. Con esta nueva empresa siguió dominando el mercadocon sus nuevos diseños, obteniendo el podio más alto en supercómputo durante cinco añosconsecutivos (1985-1990). En los años ochenta un gran número de empresas competidorasentraron al mercado en paralelo con la creación del mercado de los minicomputadores unadécada antes, pero muchas de ellas desaparecieron a mediados de los años noventa. Eltérmino está en constante flujo. Las supercomputadoras de hoy tienden a convertirse en lascomputadoras ordinarias del mañana. Las primeras máquinas de CDC fueron simplementeprocesadores escalares muy rápidas, y muchos de los nuevos competidores desarrollaronsus propios procesadores escalares a un bajo precio para poder penetrar en el mercado.De principio a mediados de los años ochenta se vieron máquinas con un modesto númerode procesadores vectoriales trabajando en paralelo, lo cual se convirtió en un estándar. Elnúmero típico de procesadores estaba en el rango de 4 a 16. En la última parte de los añosochenta y principios de los noventa, la atención cambió de procesadores vectoriales asistemas de procesadores masivamente paralelos con miles de CPU «ordinarios». En laactualidad, diseños paralelos están basados en microprocesadores de clase servidor queestán disponibles actualmente (2011).
  24. 24. HISTORIAAl principio los discos duros eran extraíbles, sin embargo, hoy en día típicamentevienen todos sellados (a excepción de un hueco de ventilación para filtrar e igualar lapresión del aire).El primer disco duro, aparecido en 1956, fue el Ramac I, presentado con lacomputadora IBM 350: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5 MB. Más grandeque una nevera actual, este disco duro trabajaba todavía con válvulas de vacío yrequería una consola separada para su manejo.Su gran mérito consistía en el que el tiempo requerido para el acceso erarelativamente constante entre algunas posiciones de memoria, a diferencia de lascintas magnéticas, donde para encontrar una información dada, era necesarioenrollar y desenrollar los carretes hasta encontrar el dato buscado, teniendo muydiferentes tiempos de acceso para cada posición.La tecnología inicial aplicada a los discos duros era relativamente simple. Consistíaen recubrir con material magnético un disco de metal que era formateado en pistasconcéntricas, que luego eran divididas en sectores. El cabezal magnético codificabainformación al magnetizar diminutas secciones del disco duro, empleando un códigobinario de «ceros» y «unos». Los bits o dígitos binarios así grabados puedenpermanecer intactos años. Originalmente, cada bit tenía una disposición horizontal enla superficie magnética del disco, pero luego se descubrió cómo registrar lainformación de una manera más compacta.
  25. 25. HISTORIAEl disco compacto fue creado por un holandés, y un japonés, en 1979. Al año siguiente,Sony y Philips, que habían desarrollado el sistema de audio digital Compact Disc,comenzaron a distribuir discos compactos, pero las ventas no tuvieron éxito por ladepresión económica de aquella época. Entonces decidieron abarcar el mercado de lamúsica clásica, de mayor calidad. Comenzaba el lanzamiento del nuevo y revolucionarioformato de grabación audio que posteriormente se extendería a otros sectores de lagrabación de datos.El sistema óptico fue desarrollado por Philips mientras que la Lectura y Codificación Digitalcorrió a cargo de Sony, fue presentado en junio de 1980 a la industria y se adhirieron alnuevo producto 40 compañías de todo el mundo mediante la obtención de las licenciascorrespondientes para la producción de reproductores y discos.En 1981, el director de orquesta Herbert von Karajan convencido del valor de los discoscompactos, los promovió durante el festival de Salzburgo y desde ese momento empezó suéxito. Los primeros títulos grabados en discos compactos en Europa fueron la Sinfoníaalpina de Richard Strauss, los valses de Frédéric Chopin interpretados por el pianistachileno Claudio Arrau y el álbum The Visitors de ABBA, en 1983 se produciría el primerdisco compacto en los Estados Unidos por CBS (Hoy Sony Music) siendo el primer título enel mercado un álbum de Billy Joel
  26. 26. HISTORIALas empresas Trek Technology e IBM comenzaron a vender las primeras unidades dememoria USB en el año 2000. Trek vendió un modelo bajo el nombre comercial deThumbdrive e IBM vendió las primeras unidades en Norteamérica bajo la marca DiskOnKey,desarrolladas y fabricadas por la empresa israelí M-Systems en capacidades de 8 MiB, 16MiB, 32 MiB y 64 MiB . Estos fueron promocionados como los "verdaderos reemplazos deldisquete", y su diseño continuó hasta los 256 MiB. Los modelos anteriores de estedispositivo utilizaban baterías, en vez de la alimentación de la PC.Dentro de esta generación de dispositivos existe conectividad con la norma USB 2.0. Sinembargo, no usan en su totalidad el ancho de banda de 480 Mbit/s que soporta laespecificación USB 2.0 Hi-Speed debido a las limitaciones técnicas de las memorias flashbasadas en NAND. Los dispositivos más rápidos de esta generación usan un controlador dedoble canal, aunque todavía están muy lejos de la tasa de transferencia posible de un discoduro de la actual generación, o el máximo rendimiento de alta velocidad USB.
  27. 27. HISTORIAEn 1967, IBM encomendó a su centro de desarrollo de almacenamientode San José California una nueva tarea: desarrollar un sistema sencilloy barato para cargar microcódigo en los System/370 de susordenadores centrales.
  28. 28. HISTORIADesde que los CD-R y CD-RW se han extendido como almacenamiento barato, se hacambiado la filosofía de tener el mismo tipo de almacenamiento de disco intercambiablestanto para almacenamiento como para copia de seguridad o almacenamiento definitivo.Antes normalmente eran discos magnéticos o magneto-ópticos. Ahora se tiende a tener elalmacenamiento óptico para un uso más definitivo y otro medio sin discos intercambiablepara transporte. Este el caso de las memorias USB y los discos duros portátiles.Un disco duro portátil puede ser desde un microdisco hasta un disco duro normal desobremesa con una carcasa adaptadora. Las conexiones más habituales son USB 2.0 yFirewire, menos las SCSI y las SATA. Estas últimas no estaban concebidas para uso externopero dada su longitud del cable permitida y su capacidad Hot-plug, no es difícil usarlas deeste modo.Los discos USB microdrive y portátiles (2,5") se pueden alimentar de la conexión USB.Aunque algunas veces no es suficiente y requieren ser enchufados a dos USB a la vez.Los SCSI y ATA no pueden suministrar corriente para alimentación por lo que siemprerequieren un transformador para ellos. Los Firewire se alimentan de la conexión sinproblemas.Los discos duros de sobremesa (3,5") requieren también transformador por su altoconsumo
  29. 29. HISTORIALas tarjetas microSD o Transflash corresponden a un formato de tarjeta de memoria flashmás pequeña que la MiniSD, desarrollada por SanDisk; adoptada por la Asociación deTarjetas SD (SD Card Association) bajo el nombre de «microSD» en julio de 2005. Mide tansolo 15 × 11 × 0,7 milímetros, lo cual le da un área de 165 mm². Esto es tres veces y mediamás pequeña que la miniSD, que era hasta ahora el formato más pequeño de tarjetas SD, yes alrededor de un décimo del volumen de una SD card. Sus tasas de Transferencia no sonmuy altas, sin embargo, empresas como SanDisk han trabajado en ello, llegando a versionesque soportan velocidades de lectura de hasta 10 Mbit/s.Debido a que su coste como poco duplica el de una Secure Digital equivalente, su uso seciñe a aplicaciones donde el tamaño es crítico, como los teléfonos móviles, sistemas GPS otarjetas Flash para consolas de mano (como la GameBoy Advance, Nintendo DS o laNintendo DSi)

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