Architettura dell'informazione e user experience

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Arricchire l’esperienza utente integrando fisico e digitale.
- Abstract: http://tinyurl.com/yd9lgez

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  • Abstract dell'intervento: http://www.culturasenzabarriere.org/2009/11/arricchire-l%E2%80%99esperienza-utente-integrando-fisico-e-digitale-architettura-dell%E2%80%99informazione-e-user-experience/
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Architettura dell'informazione e user experience

  1. 1. Tra fisico e digitale Architettura dell’informazione ed esperienza utente Luca Rosati – Lucarosati.it Andrea Resmini – Andrearesmini.com
  2. 2. “O Giglio-Tigre!” disse Alice rivolgendosi a un fiore di quella specie ... “Che bello sarebbe se tu potessi parlare!” – Carroll, Attraverso lo specchio
  3. 3. La caccia
  4. 4. UX = processo atto d’acquisto inizia abbraccia prima e più media e finisce dopo contesti l’acquisto
  5. 5. La caccia reloaded
  6. 6. ⤓ Tracking
  7. 7. ⤓ Tracking * * *
  8. 8. Bentornato Luca Cerca Scelti per te Ultimi visti Reparti
  9. 9. Eco. Vertigine della lista. Rizzoli Sta in: Arte e spettacolo: Novità (E71)
  10. 10. Vedi anche: - Eco, Kant e l’ornitorinco - Foucault, Le parole e le cose Chi ha comprato questo libro ha comprato anche:
  11. 11. novità, offerte
  12. 12. M. Bates, Toward an Integrated Model of Information Seeking and Searching, http://www.gseis.ucla.edu/faculty/bates/
  13. 13. Aldrovandi contemplava una natura da cima a fondo scritta – M. Foucault
  14. 14. Foto e copyright: onderock78 http://www.flickr.com/photos/onderock78/2618158850/ miliardi e miliardi di traiettorie ... le microstorie delle persone in relazione agli oggetti – Sterling
  15. 15. Eptalogo Ovvero un decalogo per difetto http://www.apogeonline.com/webzine/2009/06/16/ la-cross-medialita-e-il-remix-delle-esperienze
  16. 16. Le architetture informative sono ecosistemi Gli utenti sono intermediari Le architetture statiche sono rimpiazzate da architetture dinamiche Queste architetture dinamiche sono architetture ibride
  17. 17. La dimensione orizzontale (correlazione fra elementi) prevale su quella verticale (gerarchia fra gli elementi) Il design di artefatti evolve verso il design di processi Tali processi definiscono user experience cross-mediali
  18. 18. Per saperne di più Architettura dell’informazione pervasiva, http:// lucarosati.it/risorse/architettura-informazione-pervasiva La cross-medialità e il remix delle esperienze, http:// www.apogeonline.com/webzine/2009/06/16/la-cross- medialita-e-il-remix-delle-esperienze Molto più di un prodotto: un’intera esperienza, http:// www.apogeonline.com/webzine/2009/10/26/molto-piu-di- un-prodotto-unintera-esperienza Pervasive Information Architecture, http://pervasiveia.com
  19. 19. Tra fisico e digitale Architettura dell’informazione ed esperienza utente Luca Rosati – Lucarosati.it Andrea Resmini – Andrearesmini.com

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