2. METODOLOGÍA ÁGIL
las metodologías ágiles son aquellas que permiten adaptar
la forma de trabajo a las condiciones del proyecto,
consiguiendo flexibilidad e inmediatez en la respuesta
para amoldar el proyecto y su desarrollo a las
circunstancias específicas del entorno.
3. SCRUM
Scrum es un proceso de gestión que reduce
la complejidad en el desarrollo de
productos para satisfacer las necesidades
de los clientes. La gerencia y los equipos
de Scrum trabajan juntos alrededor de
requisitos y tecnologías para entregar
productos funcionando de manera incremental
usando el empirismo.
4. EL MARCO SCRUM
Scrumessimple, noes una grancolección departes y
componentes obligatorios definidos de maneraprescriptiva.
Scrumnoes una metodología, Scrumestá basado enun
modelo de proceso empírico. con respeto a las personas y
basado en la auto-organización delos equipos para lidiar con
lo imprevisible yresolver problemas complejos
inspeccionando yadaptando continuamente
5. LOS EVENTOS SCRUM
Los eventos deScrumse utilizan para minimizar la necesidad dereunionesno
definidas
• Sprint
• Sprint Planning
• Daily Scrum
• Sprint Review
• Sprint Retrospective
6. ARTEFACTOS SCRUM
Los artefactos de Scrumformas para proveer transparencia y oportunidades de
inspección yadaptación.
• Product Backlog
• Sprint Backlog
• Increment