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"Quindi, che videogioco dovrei sviluppare in VR?" by Fabio Corrirossi.
La Realtà Virtuale è in grande ascesa e il mondo dei videogiochi è, come da tradizione, il primo dei mondi digitali ad interfacciarsi alle novità. Come in tutte le nuove tecnologie però, soprattutto agli inizi, si ha la sindrome del foglio bianco: con così tanta libertà di espressione e con un mercato ancora sgombro o quasi, con cosa iniziare?! Il talk prenderà in esame il rapporto fra l'attuale mercato dei videogiochi VR e le limitazioni tecniche dei device più diffusi, definendo cosa è più opportuno produrre in questi primi anni di "vita virtuale".
"Quindi, che videogioco dovrei sviluppare in VR?" by Fabio Corrirossi.
La Realtà Virtuale è in grande ascesa e il mondo dei videogiochi è, come da tradizione, il primo dei mondi digitali ad interfacciarsi alle novità. Come in tutte le nuove tecnologie però, soprattutto agli inizi, si ha la sindrome del foglio bianco: con così tanta libertà di espressione e con un mercato ancora sgombro o quasi, con cosa iniziare?! Il talk prenderà in esame il rapporto fra l'attuale mercato dei videogiochi VR e le limitazioni tecniche dei device più diffusi, definendo cosa è più opportuno produrre in questi primi anni di "vita virtuale".
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