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Hardware

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  1. 1. HARDWARE<br />CINDY PAOLA GONZALEZ MARTINEZ<br />1°K<br />TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACION<br />MAESTRA:MARGARITA ROMERO<br />CETIS 109<br />
  2. 2. DEFINICION<br />Hardware  corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas,periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.<br />
  3. 3. ELEMENTOS BASICOS DE LA COMPUTADORA<br />Hardware típico de una computadora personal.1. Monitor2. Placa base3. CPU4. Memoria RAM5. Tarjeta de expansión6. Fuente de alimentación7. Unidad de disco óptico8. Disco duro, Unidad de estado sólido9. Teclado10. Ratón/Mouse<br />
  4. 4. MONITOR<br />El monitor de computadora , es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.<br />
  5. 5. PLACA BASE<br />La placa base, es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un pc de escritorio u portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados,quesirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.<br />
  6. 6. CPU(Unidad Central de Procesamiento)<br />La unidad central de procesamiento, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. <br />
  7. 7. MEMORIA RAM(Memoria de Acceso Aleatorio)<br />La memoria de acceso aleatorio es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.La expresión memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores. En el sentido estricto, los módulos de memoria contienen un tipo, entre varios de memoria de acceso aleatorio, ya que las ROM, memorias Flash, caché, los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento también poseen la cualidad de presentar retardos de acceso iguales para cualquier posición. <br />
  8. 8. TARJETA DE EXPANSION<br />Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta» para referirse a todas las tarjetas de expansión.<br />
  9. 9. FUENTES DE ALIMENTACION<br />Una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora,router, etc.).<br />
  10. 10. UNIDAD DE DISCO OPTICO<br /> Una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser uondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos. Son usados muy comúnmente en las computadoras para leer software y medios de consumo distribuidos en formato de disco, y para grabar discos para el intercambio y archivo de datos.<br />
  11. 11. DISCO DURO<br />Un disco duro es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.<br />
  12. 12. TECLADO<br />Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.  El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:<br />1. Bloque de funciones<br />2. Bloque alfanumérico<br />3. Bloque especial<br />4. Bloque numérico<br />
  13. 13. RATON<br />El ratón es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.<br />

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