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20161127 遊戲創意方程式

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以大學生為目標族群,分享遊戲業常用的創意思考方法。

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20161127 遊戲創意方程式

  1. 1. 
 2016/11/27
  2. 2. OOO ooo 就讀XX科系 ⽣⽇#⽉#⽇ 每⼈30秒⾃我介紹
  3. 3. 選隊長 ! ⾃願      60秒 ! If no one      看⽣⽇
  4. 4. 取隊名
  5. 5. Why You're Here
  6. 6. ID: Christina Hsu (XX ) HP: 20+ (since1996) Attributes Guilds: Aspect Why Me?
  7. 7. 遊戲產業俯瞰
  8. 8. 遊戲產業前瞻
  9. 9. 搶分時間1: 180 sec
  10. 10. 遊戲分類 I
  11. 11. 遊戲分類 II RPG:角⾊扮演遊戲 A-RPG:動作角⾊扮演遊戲 RSLG:策略角⾊扮演 RTS:即時戰略遊戲 ACT:動作遊戲  AVG:冒險遊戲   EDU:養成類遊戲  FLY:模擬⾶⾏  FPS:第⼀⼈稱射擊遊戲  STRETEGY:策略遊戲 FIGHT:格⾾遊戲  MUSIC:⾳樂遊戲   PUZZLE:益智類遊戲  RACING:賽⾞類遊戲 SPORT:運動遊戲  SHOOTING :射擊遊戲  BOARD & CHESS:棋牌類遊戲  SIM:模擬經營
  12. 12. 搶分時間2  180s
  13. 13. 從創意到產品
  14. 14. 幕前幕後
  15. 15. 腦⼒激盪:1938, Alex F. Osborn  4 ways i ii iii iv
  16. 16. 創意書寫 (思維疊句) 靜默式頭腦風暴 653法 30分鐘內產⽣108個點⼦
  17. 17. 搶分時間3  變形創意書寫演練 • 每組7⼈ • 每⼀輪100秒內完成 • 1~3個點⼦
  18. 18. 創意思考流程
  19. 19. 創意啟發⽅法 I
  20. 20. 搶分時間4  創意九式
  21. 21. 
 創意啟發⽅法 II

  22. 22. 搶分時間5
  23. 23. Final Boss: -Elevator Pitch -No PC,No PPT -60s ~ 180s
  24. 24. 準備提案 XIDEA 問題 意⾒ 論述 結論 數據&故事
  25. 25. 提案發表
  26. 26. 計分&講評 ⼀⼈⼀票 閉眼投票 不能投⾃⼰那組 #1 :8萬分 #2 :4萬分  #3 :2萬分  #4 :1萬分 
  27. 27. 頒獎
  28. 28.   This afternoon will be even better!

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