1. PRAVILNIK KUPA PRIMORSKO-GORANSKE ŽUPANIJE
ZA 2016. GODINU
1. Šahovski savez Primorsko-goranske županije (u daljnjem tekstu: Organizator) organizira Kup
Primorsko-goranske županije za 2016. godinu.
2. Pravo sudjelovanja ima po jedna ekipa registriranih šahovskih klubova u Primorsko-goranskoj
županiji, s izuzetkom klubova Prve A i Prve B hrvatske lige u 2016. godini, koja se prijavi
Organizatoru do 6. veljače 2016. u 10 sati. Za ekipe mogu nastupiti registrirani igrači koji za taj
klub imaju pravo nastupa na seniorskim pločama.
3. Kup se igra jednokružnim eliminacijskim sustavom. Parovi pojedinih kola određuju se
ždrijebom. Ukoliko je broj prijavljenih ekipa 2, 4, 8, 16, 32, itd. ždrijeb neće biti dirigiran, a u
protivnom pravo izravnog prolaska 1. kola imaju ekipe klubova prema redoslijedu u ligama u
2015. godini.
4. Svaka ekipa je dužna prije početka natjecanja uplatiti Organizatoru upisninu u iznosu od 80 kn.
5. Osnovni sastav ekipe sastoji se od 4 igrača i najviše 6 pričuva. Kapetan momčadi do 10.
veljače dostavlja osnovni sastav u kojemu se najprije rangiraju igrači s ELO-rejtingom, uz uvjet
da igrač koji igra na višoj ploči ne smije imati za 100 ili više bodova niži rejting od igrača koji
igra na nižoj ploči, a potom igrači koji samo nacionalni rejting, uz isti uvjet - sve prema stanju na
dan prijave. U osnovnom sastavu može biti jedan stranac - igrač koji na FIDE-listi nema oznaku
"CRO".
6. Sastav za pojedino kolo kapetan je dužan predati sucu najkasnije 15 minuta prije početka
meča.
7. Mjesto odigravanja pojedinog meča određuje se ždrijebom, pri čemu je prvoimenovana ekipa
domaćin. Domaćin osigurava prostor za igru i rekvizite, te kvalificiranog suca, člana HUŠS, te je
dužan najkasnije 7 dana prije meča obavijestiti organizatora i protivničku ekipu o mjestu
odigravanja.
8. Ukoliko se ždrijebom sljedećeg kola spare ekipe od kojih je jedna u proteklom kolu bila
domaćin, a druga gost, domaćin će biti ova druga. Ukoliko su u prethodnom kolu obje ekipe bile
domaćini ili obje bile gosti, neće se smatrati kao gostovanje ono u vlastitom gradu/općini
sjedišta kluba. Ukoliko time nije odlučeno domaćinstvo, ono će biti određeno ždrijebom.
9. Tempo igre je 90 minuta uz dodatak od 30 sekundi za svaki završeni potez, počevši od prvoga.
Partije se igraju po Pravilima šaha FIDE. Sve igrane partije će se rejtingirati za nacionalnu i
međunarodnu rejting-listu.
10. Redovna kola igraju se, u pravilu, nedjeljom prema sljedećem rasporedu:
Osmina finala 21.2. u 11 sati Četvrtfinale 28.2. u 11 sati
Polufinale 13.3. u 11 sati Finale 3.4. u 11 sati
Ekipe se mogu sporazumijeti o ranijem odigravanju meča, o čemu su dužne obavijestiti
organizatora.
11. Natjecanje se igra na 4 ploče. U slučaju neriješenog ishoda meča, pobjednik je ekipa koja je
imala bolji uspjeh na prvoj polovini ploča, a ako je i taj rezultat neriješen, odlučuje rezultat na
sljedećoj ploči, itd. redom do posljednje ploče. Ako se ni nakon ovoga ne dobije pobjednik,
odlučuje rezultat na prvoj ploči, potom na drugoj, itd.
U slučaju da sve partije završe neriješeno, pobjednik je ekipa koja je na neparnim pločama
igrala crnim figurama.
12. Prvoplasirana ekipa natjecanja bit će nagrađena pravom nastupa i plaćenim troškovima
smještaja (za 4 osobe) u završnici Hrvatskog kupa za 2016. godinu, te peharom.
13. Na odluku suca meča, nezadovoljna strana može izjaviti žalbu u roku od 24 sata po nastalom
sporu uz prethodnu najavu žalbe na poleđini zapisnika meča. O žalbi odlučuje Natjecateljska
komisija Šahovskog saveza Primorsko-goranske županije, čija je odluka konačna.
2. 14. Igrač na početak partije može zakasniti najviše 30 minuta. U slučaju većeg zakašnjenja igrač
gubi partiju kontumacijom.
15. Igračima za vrijeme igre nije dozvoljeno korištenje mobilnih telefona u prostoru za igru kao i
napuštanje prostora za igru. Prostor za igru čine: dvorana za igru, WC, prostor za osvježenje,
izdvojeni prostor za pušenje i drugi prostori u sastavu dvorane za igru. Igrač ne smije unijeti
uređaj za komuniciranje u prostor za igru. U slučaju da igrač koji nastupa za ekipu koristi
mobilni telefon u prostoru za igru ili mu zvoni mobilni telefon u dvorani za igru kažnjava se
gubitkom partije, isto se odnosi i uz napuštanje prostora za igru (takve partije rejtingiraju se za
ELO-rejting). Ako u dvorani za igru zvoni mobitel igraču koji u tom kolu ne nastupa za svoju
ekipu ili je završio svoju partiju, isti nema pravo nastupa za svoju ekipu u sljedećem kolu.
16. Za sve što nije definirano ovim Pravilnikom, vrijede pravilnici HŠS-a. Svi sudionici natjecanja
prihvaćaju u cijelosti ovaj Pravilnik samim sudjelovanjem, a sva tumačenja nadležan je
Organizator.
Izvršni odbor Šahovskog saveza
Primorsko-goranske županije