Be Agi;)e История, теория, практика Maxim Dorofeev, Auriga
Roadmap <ul><li>Что такое  Agile? </li></ul><ul><ul><ul><li>История и философия </li></ul></ul></ul><ul><li>Каким бывает  ...
<ul><li>Что такое  Agile? </li></ul>
Действительно, что это? <ul><li>Agile  это </li></ul><ul><ul><li>множество </li></ul></ul><ul><ul><li>(итеративных) , </li...
Соотношение ценностей в  Agile <ul><li>…  имеет следующий вид:   </li></ul><ul><li>Индивидуумы и взаимодействие  выше  про...
Каким бывает  Agile ? <ul><li>Настоящий: </li></ul><ul><li>Scrum </li></ul><ul><li>XP </li></ul><ul><li>Lean </li></ul><ul...
Когда появился  Agile? <ul><li>Раньше, чем многие думают: </li></ul><ul><li>197x: </li></ul><ul><ul><li>Winston Royce… </l...
<ul><li>Каким бывает  Agile? </li></ul>
Каким бывает  Agile ? <ul><li>Scrum </li></ul><ul><li>Lean </li></ul><ul><li>Evo </li></ul><ul><li>UP </li></ul>
<ul><li>Scrum </li></ul>
Scrum: Life-cycle Pre-Game Development Release <ul><li>Establish vision </li></ul><ul><li>Secure funding </li></ul><ul><li...
Scrum: Sprint life-cycle
SCRUM – Core practices <ul><li>Pre-g ame  planning </li></ul><ul><li>Sprint planning </li></ul><ul><li>30 days iteration <...
Scrum: Task-Board
Scrum: Tactics
Scrum: Strategy
Scrum: Statistical analysis
Questions? <ul><li>Thank you </li></ul><ul><li>and </li></ul><ul><li>Welcome to </li></ul><ul><li>http:// cartmendum.livej...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Agile And Scrum

3,075 views

Published on

Отрывок моего рассказа для ребят из нижегородского интела

Published in: Technology
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
3,075
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
404
Actions
Shares
0
Downloads
66
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Agile And Scrum

  1. 1. Be Agi;)e История, теория, практика Maxim Dorofeev, Auriga
  2. 2. Roadmap <ul><li>Что такое Agile? </li></ul><ul><ul><ul><li>История и философия </li></ul></ul></ul><ul><li>Каким бывает Agile ? </li></ul><ul><ul><ul><li>Обзор методологий </li></ul></ul></ul><ul><li>Когда Agile не работает? </li></ul><ul><ul><ul><li>Взгляд со стороны бизнеса </li></ul></ul></ul>
  3. 3. <ul><li>Что такое Agile? </li></ul>
  4. 4. Действительно, что это? <ul><li>Agile это </li></ul><ul><ul><li>множество </li></ul></ul><ul><ul><li>(итеративных) , </li></ul></ul><ul><ul><li>инкрементальных, </li></ul></ul><ul><ul><li>people-centric , </li></ul></ul><ul><ul><li>методологий </li></ul></ul><ul><li>где соотношение ценностей… </li></ul>
  5. 5. Соотношение ценностей в Agile <ul><li>… имеет следующий вид: </li></ul><ul><li>Индивидуумы и взаимодействие выше процессов и инструментов </li></ul><ul><li>Рабочее ПО выше обширной документации </li></ul><ul><li>Сотрудничество с заказчиком выше согласований контракта </li></ul><ul><li>Ответ на изменения выше следования планам </li></ul>
  6. 6. Каким бывает Agile ? <ul><li>Настоящий: </li></ul><ul><li>Scrum </li></ul><ul><li>XP </li></ul><ul><li>Lean </li></ul><ul><li>Crystal </li></ul><ul><li>Evo </li></ul><ul><li>UP (RUP, OpenUP)‏ </li></ul><ul><li>Кустарный: </li></ul><ul><li>Extreme XP </li></ul><ul><li>Agilefall </li></ul><ul><li>Мега- RUP </li></ul>
  7. 7. Когда появился Agile? <ul><li>Раньше, чем многие думают: </li></ul><ul><li>197x: </li></ul><ul><ul><li>Winston Royce… </li></ul></ul><ul><ul><li>Tom Gilb: Evolutionary Project Management (Evo)‏ </li></ul></ul><ul><li>198x: </li></ul><ul><ul><li>Gerald Weinberg: Adaptive Programming </li></ul></ul><ul><ul><li>Takeuchi, Nonaka: New New Product Development Game (Scrum)‏ </li></ul></ul><ul><li>199x: </li></ul><ul><ul><li>Kent Beck: XP </li></ul></ul><ul><ul><li>Alistair Cockburn: Crystal </li></ul></ul><ul><li>2001: Agile Manifesto </li></ul>
  8. 8. <ul><li>Каким бывает Agile? </li></ul>
  9. 9. Каким бывает Agile ? <ul><li>Scrum </li></ul><ul><li>Lean </li></ul><ul><li>Evo </li></ul><ul><li>UP </li></ul>
  10. 10. <ul><li>Scrum </li></ul>
  11. 11. Scrum: Life-cycle Pre-Game Development Release <ul><li>Establish vision </li></ul><ul><li>Secure funding </li></ul><ul><li>Identify reqs </li></ul><ul><li>Prototyping </li></ul>The Game Series of Sprints (details are on the next slide)‏ <ul><li>Deployment </li></ul><ul><li>Documentation </li></ul><ul><li>Training </li></ul>
  12. 12. Scrum: Sprint life-cycle
  13. 13. SCRUM – Core practices <ul><li>Pre-g ame planning </li></ul><ul><li>Sprint planning </li></ul><ul><li>30 days iteration </li></ul><ul><li>Self directed team </li></ul><ul><li>Scrum meeting </li></ul><ul><li>Don’t add to iteration </li></ul><ul><li>Scrum master firewall </li></ul><ul><li>Decision in one hour </li></ul><ul><li>Blocks gone in one day </li></ul><ul><li>Team of seven </li></ul><ul><li>Common room (preferred)‏ </li></ul><ul><li>Daily build (at least)‏ </li></ul><ul><li>Sprint review </li></ul>
  14. 14. Scrum: Task-Board
  15. 15. Scrum: Tactics
  16. 16. Scrum: Strategy
  17. 17. Scrum: Statistical analysis
  18. 18. Questions? <ul><li>Thank you </li></ul><ul><li>and </li></ul><ul><li>Welcome to </li></ul><ul><li>http:// cartmendum.livejournal.com / </li></ul>

×