CITM UPC | Grados 2014-15

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El CITM (Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia) es un centro docente adscrito a la Universitat Politècnica de Catalunya especializado en formación en los ámbitos multimedia, de la imagen, audiovisual y los videojuegos.

El CITM imparte tres títulos oficiales de grado:
- Grado en Multimedia
- Grado en Fotografía y Creación Digital
- Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Además de los títulos oficiales de grado, el CITM imparte varios Posgrados Online relacionados con distintos ámbitos de especialidad de la fotografía, las tecnologías multimedia y la comunicación audiovisual:
- Posgrado en Dirección de Arte en Proyectos de Publicidad interactiva
- Posproducción Audiovisual Avanzada

Consulta nuestra web para más información sobre nuestros estudios: http://www.citm.upc.edu

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CITM UPC | Grados 2014-15

  1. 1. Grado en Fotografía y Creación Digital Grado en Multimedia Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
  2. 2. Fachada del edificio del CITM. Aura Tachó
  3. 3. Hall del Centro. Rafa Barbier. Sesión de prácticas. Joan Pastor. Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM). Rafa Barbier. El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia es un centro docente adscrito a la Universitat Politècnica de Catalunya, especiali- zado en formación sobre los ámbitos de la imagen, la interacción multimedia, la creación digital y los videojuegos. Se ubica en el Campus de la UPC en Terrassa, considerada como la segunda ciudad universitaria de Cataluña. Se trata de un campus urbano, integrado dentro de la ciudad, en la comarca del Vallés Occidental. Formación pionera en el ámbito de la imagen, la interacción multimedia, la creación digital y los videojuegos El Centro imparte tres títulos oficiales de grado: el Grado en Multimedia, el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y el Grado en Fotografía y Creación Digital, que es la única titulación universitaria oficial del Estado español en el ámbito de la fotografía. Además de los títulos oficiales de grado, el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia imparte diversos posgrados relacionados con diferentes ámbitos de especialidad de la fotografía, las tecnologías multimedia, la comunicación audiovisual y la dirección de arte en proyectos de publicidad interactiva. El Centro utiliza en los grados y los posgrados la tecnología web conferencing, que permite, además de la videoconferencia en sincronía entre todos los participantes, la posibilidad de registrar las sesiones de clase para poder visionarlas posteriormente, hacer reuniones de trabajo o compartir documentos en tiempo real, entre otros. Las sesiones en línea se desarrollan en una aula virtual donde el alumno interactúa como si trabajara en una aula presencial, sin necesidad de desplazarse. Investigación, innovación y transferencia de conocimiento Además de la vertiente formativa, en el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia se desarrollan actividades de investigación en los ámbitos de las tecnologías multimedia y la fotografía. El Laboratorio de Audiovisuales, el de Videojuegos y Aplicaciones Interacti- vas Multimedia, el de Imagen Generada por Ordenador (CGI), el de Interacción Humano-Ordenador i el de Calidad de la Imagen arti- culan el PENTALAB, desde donde se desarrollan proyectos innovadores y de investigación para incorporar los últimos conocimientos a la docencia de los grados y posgrados, y transferirlos a los sectores productivos y de servicios de la economía. Grado en Multimedia Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos Grado en Fotografía y Creación Digital Titulaciones oficiales
  4. 4. Jornadas de Puertas Abiertas a las 11 h: -06/04/2013 -11/05/2013 -01/06/2013 -29/06/2013 Trabajo de la asignatura de Retrato y Moda Grado en Fotografía y Creación Digital. Carmen Diaz. Trabajo de Fin de Grado en Fotografía y Creación Digital. “El parque natural del Delta del Ebro”. Adriana Gavilan. Trabajo de la asignatura de Reportaje Grado en Fotografía y Creación Digital. Mireia Izquierdo. Imagen creada con tecnología CGI. Trabajo en Convenio de Cooperación Educativa con la productora EGM. Gerard Toledano. En el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC te enseñaremos las tecnologías de creación de imágenes y cómo aplicarlas en los ámbitos actuales de la digitalización y documentación, la comunicación, la publicidad y las imágenes generadas por ordenador. El Grado en Fotografía y Creación Digital es un título universitario oficial de grado, adaptado al Espacio Europeo de Educación Superior (EEES). • Tipo de título: título oficial. • Número de plazas de nuevo ingreso: 40 plazas. • Duración y carga lectiva: cuatro años, 240 créditos ECTS(1) . • La duración de los estudios es de ocho semestres, incluyendo el trabajo de fin de grado (TFG). • Cada semestre consta de 18 semanas lectivas. • Precio: 106 € por ECTS (6.360 € por año académico de 60 ECTS). • Horarios de mañana: sesiones presenciales in situ. (1) Un ECTS equivale a 25 horas de trabajo ¿En qué te formarás? Objetivos docentes El objetivo del Grado en Fotografía y Creación Digital es formar profesionales capaces de gestionar y poner en práctica los con- ceptos y las técnicas de la creación de imágenes, teniendo en cuenta las metodologías de trabajo más adecuadas en cada caso. El plan de estudios del Grado en Fotografía y Creación Digital se mantiene actualizado de forma constante para dar respuesta a la evolución del mundo profesional y de la investigación. El graduado en Fotografía y Creación Digital tiene la capacidad de adaptarse a las necesidades actuales del mundo profesional, al tiempo que integra los aspectos técnicos, científicos y estéti- cos tanto de la fotografía, como de la imagen en movimiento o de las imágenes generadas por ordenador. ¿En qué podrás trabajar? Salidas profesionales • Generación, trato y gestión de imágenes. • Fotografía y CGI (Computer-Generated Imagery), aplicada a la industria publicitaria y de servicios. • Digitalización y actualización de archivos de imágenes. • Fotografía en medios de comunicación, prensa y editoriales. • Productores de cine y televisión. • Fotógrafo/a en organizaciones empresariales dedicadas de manera total o parcial a la fotografía industrial, publicitaria, editorial, de reportaje social o de prensa. • Fotógrafo/a freelance con dedicación en sectores de las mismas actividades mencionadas anteriormente. • Fotógrafo/a freelance o con contrato en ámbitos diversos como la industria, la ciencia, la sanidad, los archivos, los museos, los productores de televisión y cine, etc. Grado en Fotografía y Creación Digital
  5. 5. 9 9 6 9 6 9 6 6 Total 60 Fotografía de Arquitectura, Urbanismo y Espacios Naturales Fotografía e Imagen Generada por Ordenador Fotografía de Reportaje Editorial y de Prensa Fotografía Industrial y Publicitaria Proyectos V Proyectos VI Programación Orientada al Tratamiento Digital Bloques de Especialización (TERCER CURSO) Fotografía Artística y Fotografía de Autor I Fotografía Artística y Fotografía de Autor II Dirección de Arte en Proyectos de Publicidad Interactiva I Dirección de Arte en Proyectos de Publicidad Interactiva II Posproducción Audiovisual Avanzada I Posproducción Audiovisual Avanzada II 6 6 6 6 6 6 6 6 6 * En el 3.er curso del grado oficial en Fotografía y Creación Digital, los 12 ECTS que faltan para obtener los 60 créditos por año académico se pueden cursar siguiendo dos de los bloques de especialización mencionados, haciendo prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) o siguiendo programas de movilidad en otras universidades extranjeras o del Estado español. * En el 4.º curso del grado oficial en Fotografía y Creación Digital, los 18 ECTS que faltan para obtener los 60 créditos por año académico se pueden cursar siguiendo tres de los bloques de especialización mencionados, haciendo prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) o siguiendo programas de movilidad en otras universidades extranjeras o del Estado español. Fotografía Tecnocientífica Proyectos VII Proyectos VIII Proyectos IX Trabajo de Fin de Grado (normativa) 12 6 6 6 12 Total 42* Bloques de Especialización (CUARTO CURSO) Producción Fotográfica Avanzada I Producción Fotográfica Avanzada II Producción Fotográfica Avanzada III Comunicación Audiovisual Diseño Gráfico Cultura Visual Empresa Gestión del Color y Sistemas de Impresión Procesamiento y Calidad de la Imagen Fotografía de Retrato y Moda Proyectos III Proyectos IV ECTSPRIMER CURSO SEGUNDO CURSO TERCER CURSO CUARTO CURSOECTS ECTS ECTS ECTS ECTS PLAN DE ESTUDIOS DEL GRADO EN FOTOGRAFÍA Y CREACIÓN DIGITAL Matemáticas Física Fundamentos para la Representación y el Modelaje 3D Fundamentos del Diseño Informática I Tecnología de la Imagen Digital Proyectos I Proyectos II 9 9 6 6 6 6 6 6 6 Total 60 6 9 6 9 6 6 6 Total 48*
  6. 6. Grado en Multimedia En el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC te enseñamos a combinar textos, grafismos, fotografía, sonido, animación y video para dar vida a contenidos y aplicaciones multimedia con una gran eficacia comunicativa. El Grado en Multimedia es un título universitario oficial de grado, adaptado al Espacio Europeo de Educación Superior (EEES). • Tipo de título: título oficial. • Número de plazas de nuevo ingreso: 40 plazas. • Duración y carga lectiva: cuatro años, 240 créditos ECTS(1) . • La duración de los estudios es de ocho semestres, incluyendo el trabajo de fin de grado (TFG). • Cada semestre consta de 18 semanas lectivas. • Precio: 106 € por ECTS (6.360 € por año académico de 60 ECTS). • Horarios de mañana: sesiones presenciales in situ. (1) Un ECTS equivale a 25 horas de trabajo ¿En qué te formarás? Objetivos docentes El objetivo del Grado en Multimedia es formar profesionales multidisciplinarios capaces de dirigir, gestionar y realizar la producción de aplicaciones y contenidos multimedia. El plan de estudios del Grado en Multimedia se mantiene actualizado de forma constante teniendo en cuenta la evolución del mundo profesional y de investigación. El graduado en Multimedia tiene la capacidad de adaptarse a la evolución tecnológica y estar en la vanguardia de la creación de aplicaciones y contenidos multimedia para diversos dispositivos, como videojuegos, entornos visuales, audiovisuales, apps, webs, animaciones, etc. ¿En qué podrás trabajar? Salidas profesionales • Diseño web, creación de interfaces gráficas, animaciones flash y otras aplicaciones digitales. • Diseño y desarrollo de productos de animación. • Animación en 2D e interacción en 3D para la industria publicitaria. • Diseño multimedia para nuevos formatos digitales para innovar en la integración y visualización de productos multimedia para iPad o iPod, entre otros dispositivos de última generación. • Edición y posproducción de video en cine y televisión. • Empresas de todos los sectores productivos y de servicios, así como la administración pública u otros organismos de carácter público o privado que utilizan las tecnologías multimedia de forma intensiva y requieren profesionales capaces de producir contenidos y aplicaciones multimedia. Trabajo de la asignatura de animación 3D Grado en Multimedia. Marc Urtasun. Fragmento de la animación ganadora del concurso Quality Courses Grado en Multimedia. Gerard Herrera. App realizada en la asignatura Aplicaciones Web de Última Generación. Grado en Multimedia. Míriam Castellón, Alba Fernández, Ricardo Nieto i Oriol Garcia. Trabajo de la asignatura Producción Audiovisual Grado en Multimedia. Ana Gallego.
  7. 7. ECTS PLAN DE ESTUDIOS DEL GRADO EN MULTIMEDIA ECTS ECTS PRIMER CURSO SEGUNDO CURSO ECTS TERCER CURSO CUARTO CURSOECTS ECTS 9 9 6 9 6 9 6 6 Total 60 Matemáticas Física Fundamentos para la Representación y el Modelaje 3D Fundamentos del Diseño Informática I Interacción Humano-Computadora Proyectos I Proyectos II Arquitectura y Seguridad de Redes Informáticas Arquitectura y Configuraciones Informáticas Sistemas de Vídeo Sistemas de Audio Programación Web Dinámica y Bases de Datos Programación en Entornos Virtuales Proyectos V Proyectos VI 6 6 6 6 6 6 6 6 Total 48* Estructura de la Imagen e Iluminación Gestión del Color y Sistemas de Impresión Aplicaciones Web de Última Generación Trabajo de Fin de Grado (normativa) 6 6 18 12 Total 42* Comunicación Audiovisual Diseño Gráfico Cultura Visual Empresa Programación Orientada a Internet Animación 2D Animación 3D Proyectos III Proyectos IV 9 9 6 6 6 6 6 6 6 Total 60 Bloques de Especialización (TERCER CURSO) Posproducción Audiovisual Avanzada I Posproducción Audiovisual Avanzada II Dirección de Arte en Proyectos de Publicidad Interactiva I Dirección de Arte en Proyectos de Publicidad Interactiva II Producción Fotográfica I Producción Fotográfica II 6 6 6 6 6 6 * En el 3er curso del grado oficial en Multimedia, los 12 ECTS que faltan para obtener los 60 créditos por año académico se pueden cursar siguiendo dos de los bloque de especialización mencionados, haciendo prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) o siguiendo programas de movilidad en otras universidades extranjeras o del Estado español. * En el 4º curso del grado oficial en Multimedia, los 18 ECTS que faltan para obtener los 60 créditos por año académico se pueden cursar siguiendo tres de los bloques de especialización mencionados, haciendo prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) o siguiendo programas de movilidad en otras universidades extranjeras o del Estado español. Bloques de Especialización (CUARTO CURSO) Tecnologías Multimedia Aplicadas I Tecnologías Multimedia Aplicadas II Tecnologías Multimedia Aplicadas III Tecnologías Multimedia Aplicadas IV Tecnologías Multimedia Aplicadas V Tecnologías Multimedia Aplicadas VI Tecnologías Multimedia Aplicadas VII Metodología Científica e Investigación Aplicada al Ámbito de la Interacción Humano-Computadora y las Tecnologías Multimedia I Metodología Científica e Investigación Aplicada al Ámbito de la Interacción Humano-Computadora y las Tecnologías Multimedia II Metodología Científica e Investigación Aplicada al Ámbito de la Interacción Humano-Computadora y las Tecnologías Multimedia III 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
  8. 8. Nihilumbra, proyecto creado por los alumnos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School. Premio App Store Best of 2012. Kevin Cerdà, Aniol Alcaraz, Pol Urós, Lourdes Nicolich i Freya Horn. Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos Betty the Bee, proyecto creado por los alumnos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School. Premio UPC 3HM Award 2012. Roger Pararols, Fernando Serra, Aitor Mauleo, Eduard Martínez, Fernando Herrero. The Teddy Incident, proyecto creado por los alumnos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School. Premio a mejor dirección de arte en ArtFutura 2008. Albert Horta, Pau Novau, Albert Pallejà, Sergi Pons, Javier Romero. Child’s Manor, proyecto creado por los alumnos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School. Premio de SocialPoint, en la categoría de mejor videojuego. Andreu Pi, Fabián Castillo, Marc Guirao, Javier Agud, Raúl Borrachero. En el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC te enseñaremos a conceptualizar, diseñar, desarrollar y programar videojuegos y contenidos orientados al entre- tenimiento interactivo para diferentes plataformas y redes sociales. El Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es un título universitario oficial(1) de grado, adaptado al Espacio Euro- peo de Educación Superior (EEES). • Tipo de título: título oficial(1) . • Número de plazas de nuevo ingreso: 45 plazas. • Duración y carga lectiva: cuatro años, 240 créditos ECTS(2) . • La duración de los estudios es de ocho semestres, incluyendo el trabajo de fin de grado (TFG). • Cada semestre consta de 18 semanas lectivas. • Precio: 106 € por ECTS (6.360 € por año académico de 60 créditos). (1) Pendiente de aprobación definitiva (2) Un ECTS equivale a 25 horas de trabajo ¿En qué te formarás? Objetivos docentes El objetivo del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es formar profesionales capaces de conceptualizar, diseñar y programar videojuegos y contenidos, dirigidos al entretenimiento digital y aptos para difundirse en diferentes plataformas y dispositivos móviles. El plan de estudios se ha planificado para que adquiera las competencias multidisciplinarias que intervienen en la creación de videojuegos y materiales interactivos, con una base científica sólida en las tecnologías implicadas, la programación con múltiples plataformas, el diseño artístico y gráfico, la modelización y la animación en 2D y 3D. Al acabar el grado, habrás desarrollado diferentes proyectos de videojuego de forma individual y en grupo, habrás adquirido un amplio conocimiento de la industria del sector y conocerás las claves del emprendimiento, así como los sistemas de financiación y monetización propios del sector, a partir de la participación activa de las diferentes empresas que participan. ¿En qué podrás trabajar? Salidas profesionales • Programador y desarrollador de videojuegos • Programador de dispositivos móviles • Diseñador de videojuegos • Diseñador gráfico • Artista técnico • Artista 3D • Animador 2D y 3D para videojuegos y contenidos digitales • Analista de datos de videojuegos • Control de calidad, testeo y balanceo • Consultor en gamificación
  9. 9. PLAN DE ESTUDIOS DEL Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos ECTSESTRUCTURA MODULAR SEGUNDO CURSO ECTS TERCER CURSO CUARTO CURSO ECTS ECTS (2) En el 4 º curso del Grado oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, se pueden cursar 24 créditos de asignaturas optativas o bien 12 créditos de asignaturas optativas y hacer prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) o siguiendo programas de movilidad en otras universidades extranjeras o del Estado español. (1) 1 Al finalizar el curso, el alumno deberá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, para materializar y enriquecer su currículum, cada año desarrollará un proyecto en grupo. El 1er año desarrollará diferentes casual games, el 2 º año un juego 2D, el 3er año un juego 3D y el último año, de forma individual, el Trabajo Final de Grado. ECTSPRIMER CURSO Asignaturas Optativas ECTS Formación Básica 66 Formación Obligatoria 138 Diseño y Entretenimiento 30 Desarrollo 36 Animación y Arte Digital 24 Gestión y Empresa 30 Proyectos(1) 18 Formación Optativa 24 Prácticas en Empresa(2) 12 Trabajo Final de Grado 12 Total 240 Diseño de Videojuegos II 6 Animación 3D 6 Inteligencia Artificial 6 Motores de Videojuegos 6 Dispositivos Móviles 6 Realidad Aumentada 6 Gamificación 6 Audio Digital 6 Distribución Digital y Marketing 6 Proyecto III: Juego 3D 6 Total 60 Comunicación y Liderazgo 6 Redes y Juegos Online 6 Financiación y Modelos de Negocio 6 Análisis de Datos 6 Asignaturas Optativas 24 Prácticas en Empresa(2) 12 Trabajo Fin de Grado 12 Total 60 Diseño de Videojuegos I 6 Interacción y Diseño de Interfaces 6 Matemáticas II 6 Física II 6 Desarrollo de Videojuegos 6 Narrativa Audiovisual 6 Animación 2D 6 Escenarios 3D 6 Empresa 6 Proyecto II: Juego 2D 6 Total 60 Industria de los Videojuegos 6 Matemáticas I 6 Física I 6 Programación I 6 Fundamentos del Diseño 6 Arte Conceptual 6 Modelado 3D 6 Arquitectura y Sistemas Operativos 6 Programación II 6 Proyecto I: Casual Games 6 Total 60 Gestión de Comunidades Virtuales 6 Emprendeduría e Innovación Tecnológica 6 Postproducción y Efectos Especiales 6 Modelado y Animación 3D Avanzada 6 Producción Transmedia 6 Programación Gráfica Avanzada 6
  10. 10. CONOCE NUESTROS GRADOS: JORNADAS DE PUERTAS ABIERTAS: INSCRIPCIÓN: Las Jornadas de Puertas Abiertas son una oportunidad única para que las personas que estéis interesadas en los estudios del CITM y vuestras familias podáis recibir más información sobre los Grados oficiales del CITM (Centro de la Imagen y Tecnología Multimedia de la UPC): Los alumnos interesados en el mundo de la imagen, la interacción multimedia, la creación digital y/o los videojuegos podrán visitar las instalaciones y laboratorios del CITM, así como informarse de los estudios y las salidas laborales de estos estudios de la mano del equipo docente y la experiencia de exalumnos. Ven a conocer el CITM (Centro de la Imagen y Tecnología Multimedia de la UPC) en una de estas Jornadas de Puertas Abiertas: • Sábado, 29 de marzo de 2014, a las 11 h • Sábado, 29 de abril de 2014, a las 11 h • Sábado, 31 de mayo de 2014, a las 11 h • Sábado, 28 de junio de 2014, a las 11 h Rellena el formulario electrónico que encontrarás en la web para confirmar tu asistencia. http://www.citm.upc.edu/esp/estudis/graus/portes-obertes/
  11. 11. Colaboradores del Grado en Fotografía y Creación Digital Colaboradores del Grado en Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos Colaboradores del Grado en Multimedia
  12. 12. Tel. 93 112 03 67 www.citm.upc.edu info.citm@citm.upc.edu Los datos contenidos en este documento son meramente informativos y sujetos a modificación por necesidades académicas. Síguenos en: ¿Dónde estamos?

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