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De la Sociedad de la Información a la Era de la Ubicuidad // From the Information Society to the Era of Ubiquity

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De la Sociedad de la Información a la Era de la Ubicuidad
Curso de Verano 'Innovación en ciberseguridad aplicada a la protección de la identidad digital #CIGTR2015'.
http://es.cigtr.info/2015/06/curso-de-verano-innovacion-en-seguridad.html (ES)

From the Information Society to the Era of Ubiquity
Summer Course 'Innovation in security applied to the protection of digital identity #CIGTR2015'.
http://www.cigtr.info/2015/06/summer-course-innovation-in-security.html#.ViXv337hDb2 (EN)

Published in: Technology
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De la Sociedad de la Información a la Era de la Ubicuidad // From the Information Society to the Era of Ubiquity

  1. 1. DE la SOCIEDAD de la INFORMACIÓN a la ERA de la UBICUIDAD
  2. 2. Contenidos IDEA POR QUÉ ESTA AVENTURA EL CAMINO COMPAÑIA FILOSOFIA EMPLEO Tabla de
  3. 3. N U E V O A C E R C A M I E N T O 3 La tecnología nos permite estar en diferentes lugares al mismo tiempo, la profunda conexión entre lo real y lo virtual, la disponibilidad de la información y de los procesos a cualquier hora, desde cualquier lugar y con una variedad de dispositivos tecnológicos, que modifican la forma de acceder a la información y al conocimiento.  Anywhere  Anytime  AnyDevice  IDEA Sociedad de la Información Momento de Transición Sociedad de la Ubicuidad
  4. 4. N U E V O A C E R C A M I E N T O 4 Proyectos  IDEA Este momento de transición debe de ser planteado con coherencia y ser visto desde dos puntos de vista:  Racionalización de los costes, sentado como dogma la posibilidad de acceder a la información en cualquier momento y en cualquier lugar el reto es poder acceder a los procesos que trabajan o gestionan dicha información de manera única y para ello hemos de considerar:  Costes de licencias.  Costes de mantenimiento.  Costes de Administración.  Software distribuido.  Seguridad de la Información.
  5. 5. N U E V O A C E R C A M I E N T O 5 Proyectos  IDEA  Costes Medioambientales tanto desde el punto de vista de la generación, como desde el punto de vista de su utilización: - Necesidades crecientes de procesadores mas rápidos. - Obsolescencia de los equipos. - Desaprovechamiento terrible de las capacidades de los procesadores. - Consumo energético ineficiente de equipos .
  6. 6. N U E V O A C E R C A M I E N T O 6 Proyectos  POR QUÉ ESTA AVENTURA « Así como el hierro se oxida por falta de uso, también la inactividad destruye el intelecto. » « La sabiduría es hija de la experiencia »  Emprendedor es alguien que tiene una visión de algo y un deseo de crear.  La manera de empezar es dejar de hablar y empezar a hacer.  Elige un proyecto que te guste, y con suerte nunca tendrás que volver a trabajar en tu vida.  Quiero hacerlo porque quiero hacerlo.  El mayor riesgo es no asumir ningún riesgo.  Sólo existe un éxito, poder vivir tu vida a tu manera. Leonardo da Vinci (1452-1519)
  7. 7. N U E V O A C E R C A M I E N T O 7 Proyectos  EL CAMINO « Si hubiera preguntando a la gente que quería, me hubiesen dicho que caballos mas rápidos» « Para crear lo fantástico, primero debemos entender lo real» Henry Ford (1863-1947)  Cuanto más tiempo pase sin que actúes más oportunidades estás dejando pasar.  Pensar es fácil. Actuar es difícil. Actuar como uno piensa es lo más difícil.  A menudo las personas están trabajando duro en la cosa equivocada. Trabajar en la cosa correcta probablemente es más importante que trabajar duro.  No hay nada de malo en quedarse pequeño. Puedes hacer grandes cosas con un equipo pequeño.  El último 10% que lleva lanzar algo requiere la misma energía que el primer 90%. Walt Disney (1901-1966)
  8. 8. N U E V O A C E R C A M I E N T O 8 Proyectos  COMPAÑIA  STARTUP creada en abril de 2014.  Desarrollar productos y soluciones tecnológicas con un alto valor añadido para las compañías.  Extender la funcionalidad de la Web a usuarios, sistemas y dispositivos para conseguir mejorar el TCO, la seguridad y la gestión de los sistemas de información.  Tecnología: RANDED (Remote Extended Device). REMOTIZACIÓN  RANDED nace con el objetivo de crear entornos de trabajo móviles con las más altas garantías de seguridad, permitiendo al usuario acceder de forma remota, sencilla y económica a todos los sistemas corporativos. Sólo requiere un navegador en el puesto de usuario.  Frente a la remotización, la virtualización conlleva un coste muy alto en plataforma, licencias y recursos.
  9. 9. N U E V O A C E R C A M I E N T O 9 Proyectos  FILOSOFIA
  10. 10. empleo@randed.com Un 80% de tu vida la dedicas a trabajar. ¿Por qué no pasarlo bien en el trabajo?
  11. 11. Tecnología de Remotización

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