projektowanie interakcjito coś więcejniż guziki i linki…Aga Szóstek
interakcjamiędzy ludźmia technologiąmiędzy ludźmiprzy użyciu technologiimiędzy elementamitechnologicznymiwspierającymidzia...
interakcja
interakcjaaktprocesstantransformacja
projektowanie interakcjizawartość merytorycznafunkcjonalnośćarchitektura informacjiużyteczność
kryteria sukcesumożliwość wykonania zadaniaszybkość wykonania zadaniaefektywność wykonania zadaniazrozumienie tego, co się...
projektowanie interkacjimagia zabawa imersjaperswazja ciekawośćprzyjemność zmysłowość……………
satysfakcjawartości motywacje ideałyzaangażowanie doznaniawrażenia fun autonomiawspółzawodnictwo rytuały………………
różne typy interakcji
ubiór ze zmysłówpołączenie elektroniki zmiękkimi materiałami w celustworzenia dopasowanychdo ciała produktówmierzących par...
smart jacket | Sibrecht Bouwstra
walk | Stefan Zwegers
hui | Youngsil Lee
interakcja ciałemwykorzystuje siłę eksresyjnąludzkiego ciaław celu interkacji ześrodowiskiemw sposób znaczącoi świadomie w...
mustick | Joris Zaalberg, Floor Mattheijssen,Wouter Kersteman, Tom van Bergen
spine | Joseph Malloch
KINECTwheels | K.Gerling
magiczna interakcjastymuluje do użyciawyobraźni i własnejkreatywności w trakcieprocesu interakcji
kitchen remote | Joris van Gelder
eetMeet | Lissa Kooijmans
cubeTimer | ???
interakcja przez zabawęangażuje ludzi w proces interakcjiprzez elementy gry (z zasadamilub bez) i stymuluje aktywnąpartycy...
Big Huggin | L. Grey
Jukebugs| Joris Zaalberg
Pinoky | Keio University i University of Tokyo
może być ich więcej…
ubiór ze zmysłów (wearable senses)magiczna interakcja (magical interaction)interakcja ciałem (embodied interaction)interak...
wizjatego jak społeczeństwobędzie wyglądałow przyszłościwsparta badaniamizachowań użytkownikóww ich społeczno-kulturowym k...
dziękujęaga.szostek@gmail.com
Beyond buttons and links, czyli jak sprawić, żeby interakcja stała się doświadczeniem?
Beyond buttons and links, czyli jak sprawić, żeby interakcja stała się doświadczeniem?
Beyond buttons and links, czyli jak sprawić, żeby interakcja stała się doświadczeniem?
Beyond buttons and links, czyli jak sprawić, żeby interakcja stała się doświadczeniem?
Beyond buttons and links, czyli jak sprawić, żeby interakcja stała się doświadczeniem?
Beyond buttons and links, czyli jak sprawić, żeby interakcja stała się doświadczeniem?
Beyond buttons and links, czyli jak sprawić, żeby interakcja stała się doświadczeniem?
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Beyond buttons and links, czyli jak sprawić, żeby interakcja stała się doświadczeniem?

612 views

Published on

Prezentacja Agnieszki Szóstek, wygłoszona 09.05.2013 na spotkaniu CHI Południe - społeczności branży user experience.

Published in: Design
  • Be the first to comment

Beyond buttons and links, czyli jak sprawić, żeby interakcja stała się doświadczeniem?

  1. 1. projektowanie interakcjito coś więcejniż guziki i linki…Aga Szóstek
  2. 2. interakcjamiędzy ludźmia technologiąmiędzy ludźmiprzy użyciu technologiimiędzy elementamitechnologicznymiwspierającymidziałania ludzkie
  3. 3. interakcja
  4. 4. interakcjaaktprocesstantransformacja
  5. 5. projektowanie interakcjizawartość merytorycznafunkcjonalnośćarchitektura informacjiużyteczność
  6. 6. kryteria sukcesumożliwość wykonania zadaniaszybkość wykonania zadaniaefektywność wykonania zadaniazrozumienie tego, co się dziejesatysfakcja?
  7. 7. projektowanie interkacjimagia zabawa imersjaperswazja ciekawośćprzyjemność zmysłowość……………
  8. 8. satysfakcjawartości motywacje ideałyzaangażowanie doznaniawrażenia fun autonomiawspółzawodnictwo rytuały………………
  9. 9. różne typy interakcji
  10. 10. ubiór ze zmysłówpołączenie elektroniki zmiękkimi materiałami w celustworzenia dopasowanychdo ciała produktówmierzących parametrybehawioralne i przekazującychzrozumiałą informację zwrotną
  11. 11. smart jacket | Sibrecht Bouwstra
  12. 12. walk | Stefan Zwegers
  13. 13. hui | Youngsil Lee
  14. 14. interakcja ciałemwykorzystuje siłę eksresyjnąludzkiego ciaław celu interkacji ześrodowiskiemw sposób znaczącoi świadomie wpływającyna zachowanie jegoelementów
  15. 15. mustick | Joris Zaalberg, Floor Mattheijssen,Wouter Kersteman, Tom van Bergen
  16. 16. spine | Joseph Malloch
  17. 17. KINECTwheels | K.Gerling
  18. 18. magiczna interakcjastymuluje do użyciawyobraźni i własnejkreatywności w trakcieprocesu interakcji
  19. 19. kitchen remote | Joris van Gelder
  20. 20. eetMeet | Lissa Kooijmans
  21. 21. cubeTimer | ???
  22. 22. interakcja przez zabawęangażuje ludzi w proces interakcjiprzez elementy gry (z zasadamilub bez) i stymuluje aktywnąpartycypację przez zabawę
  23. 23. Big Huggin | L. Grey
  24. 24. Jukebugs| Joris Zaalberg
  25. 25. Pinoky | Keio University i University of Tokyo
  26. 26. może być ich więcej…
  27. 27. ubiór ze zmysłów (wearable senses)magiczna interakcja (magical interaction)interakcja ciałem (embodied interaction)interakcja przez zabawę (playful interaction)interakcja przez uwodzenie (seductive interaction)interakcja perswazyjna (persuasive interaction)interakcja poza kontrolą (stay out of control)interakcja na bazie refleksji (quantify yourself)interakcja bez interakcji (interactionless interaction)………………………
  28. 28. wizjatego jak społeczeństwobędzie wyglądałow przyszłościwsparta badaniamizachowań użytkownikóww ich społeczno-kulturowym kontekście
  29. 29. dziękujęaga.szostek@gmail.com

×