Dlaczego gry bawią?7 powodów dla których grasz
Czego za chwilę dowiesz się…•   Czym jest gra•   Czym jest fun•   Co nas motywuje•   Dlaczego gramy                       ...
Czym jest gra?•   Fun•   Celowość•   Zasady•   Wyzwania•   Interaktywność                                3/25
4/25
5/25
Super Mario Bros., Nintendo   6/25
Motywacje i potrzeby• Motywacja wewnętrzna• Motywacja zewnętrzna  – Wzmocnienie pozytywne  – Wzmocnienie negatywne• Potrze...
8/25Klatka Skinnera, Skinner
FarmVille 2, Zynga                     9/25
ImmersjaPrzyjemność                         10/25
11/25
12/25
13/25
14/25
ImmersjaPrzyjemnośćWyzwania           Mastering                          15/25
Last Temple, Ganymede                        16/25
Darksiders 2, Vigil Games                            17/25
Interakcje               Immersja                          społecznePrzyjemność                                  Porównani...
CastleVille, Zynga                     19/25                       19/23
Second Life, Linden Lab   20/25
21/25
Interakcje               Immersja                          społecznePrzyjemność                                  Porównani...
World of Tanks, Wargaming.net                                23/25
World of Tanks, Wargaming.net                                24/25
Dziękuję za uwagę     Pytania?
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Dlaczego gry bawią? 7 powodów dla których grasz.

559 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
559
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
9
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Dlaczego gry bawią? 7 powodów dla których grasz.

  1. 1. Dlaczego gry bawią?7 powodów dla których grasz
  2. 2. Czego za chwilę dowiesz się…• Czym jest gra• Czym jest fun• Co nas motywuje• Dlaczego gramy 2/25
  3. 3. Czym jest gra?• Fun• Celowość• Zasady• Wyzwania• Interaktywność 3/25
  4. 4. 4/25
  5. 5. 5/25
  6. 6. Super Mario Bros., Nintendo 6/25
  7. 7. Motywacje i potrzeby• Motywacja wewnętrzna• Motywacja zewnętrzna – Wzmocnienie pozytywne – Wzmocnienie negatywne• Potrzeby (napięcie motywacyjne; McLelland) – Osiągnięć – Afiliacji – Władzy 7/25
  8. 8. 8/25Klatka Skinnera, Skinner
  9. 9. FarmVille 2, Zynga 9/25
  10. 10. ImmersjaPrzyjemność 10/25
  11. 11. 11/25
  12. 12. 12/25
  13. 13. 13/25
  14. 14. 14/25
  15. 15. ImmersjaPrzyjemnośćWyzwania Mastering 15/25
  16. 16. Last Temple, Ganymede 16/25
  17. 17. Darksiders 2, Vigil Games 17/25
  18. 18. Interakcje Immersja społecznePrzyjemność Porównania społeczneWyzwania Mastering 18/25
  19. 19. CastleVille, Zynga 19/25 19/23
  20. 20. Second Life, Linden Lab 20/25
  21. 21. 21/25
  22. 22. Interakcje Immersja społecznePrzyjemność Porównania społeczneWyzwania Poczucie Mastering mocy i wpływu 22/25
  23. 23. World of Tanks, Wargaming.net 23/25
  24. 24. World of Tanks, Wargaming.net 24/25
  25. 25. Dziękuję za uwagę Pytania?

×