Biblioteket i SL

424 views

Published on

Published in: Education, Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
424
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Biblioteket i SL

    1. 1. Norgesbiblioteket i SL
    2. 2. Bibliotek- og infotjenester i virtuelle verdener <ul><li>Prøve ut VR med tanke på framtidens bibliotekbrukere </li></ul><ul><li>Være der brukeren er </li></ul><ul><li>Et nytt skrivebordsverktøy? </li></ul>
    3. 3. Bibliotek i virtuelle verdener <ul><li>Erfaring med å tilby tjenester </li></ul><ul><li>Forholde oss til publikum og markeder </li></ul><ul><li>Gartner: 80% av befolkningen som er aktive internet-brukere vil være medlem av en eller annen virtuell verden innen 2011 </li></ul><ul><li>Ikke nødvendigvis Second Life </li></ul>
    4. 4. Second Life <ul><li>En stor verden satt sammen av mange ”simmer” (simulatorer) </li></ul><ul><li>Største ikke-spill baserte virtuelle verden </li></ul>
    5. 5. Second Life <ul><ul><li>15mill registrerte avatarer/brukere </li></ul></ul><ul><ul><li>500 000 innom sist uke / 1,2 mill siste 3 mndr </li></ul></ul><ul><ul><li>3D – avatarer - snakker spesielt til en yngre målgruppe, (gj.snittsalder 32 år) </li></ul></ul><ul><ul><li>Hvilke virtuelle verdener er barna våre i i dag? </li></ul></ul>
    6. 6. Virtuelle verdener Kaneva Twinity WhyVille Laguna Beach Habbo Lively HiPitti Gaia Prototerra Rocket On YoVille Weblin Cyworld Football superstar Barbie Online A Tale in the Desert vSide Active Worlds Club Penguin Second Life IMVU Spore Worlds.com Webkinz Amazing Worlds The Palace Mokitown Open Croquet Exit Reality
    7. 7. Second Life <ul><li>Stort antall innbyggere </li></ul><ul><li>Stor funksjonalitet </li></ul><ul><ul><li>presentasjonsverktøy, møtefunksjoner, chat, lyd, streame video/lyd, grupper, bygge 3D, lenke. </li></ul></ul>
    8. 8. Second Life <ul><ul><li>Begrenset verden, første teleport mellom to verdener i sommer (Linden Lab og IBM), Open Sim Grid </li></ul></ul><ul><ul><li>AjaxLife, webbasert klient for SL som ikke benytter seg av browser-plugins, alle som ikke kan installere plugins; skole, jobb, spillkonsoller, internettkafé </li></ul></ul>
    9. 9. Second Life <ul><li>Kunnskapsdeling og utdanningsaktiviteter </li></ul><ul><li>Utdanningsinstitusjoner i SL </li></ul><ul><li>Voksende virtuelt samfunn rundt utdanning og læring </li></ul><ul><li>Kommersielle bruker SL i større grad til møter og opplæring enn til markedsføring </li></ul><ul><ul><li>henviser publikum i SL til RL-tjenester og nettsider </li></ul></ul>
    10. 10. Norske aktører i SL NRK - nysatsing KAMIMO – Norgesuniversitetet; Høgskolen i Molde, Høgskolen i Kalmar, University of Missoury DnBNOR Second Norway - simmene Noreg , Rondane og Trollheimen . Samlingssted for nordmenn som finner sin vei inn i SL EDDA media
    11. 11. Bruk av VR <ul><li>IBM utvikler egen virtuell verden for sine ansatte </li></ul><ul><li>Læring i organisasjonen </li></ul><ul><li>Sparer tid og penger – ingen geografiske hindringer </li></ul><ul><li>Forenkler tilgang til erfarings- og kunnskapsmiljøer </li></ul>
    12. 12. På hvilken måte brukes VR? <ul><li>Virtuelle møter og læringsaktiviteter </li></ul><ul><li>Samarbeidsverktøy </li></ul><ul><li>Internopplæring, kurs, konferanser </li></ul><ul><li>Simuleringer </li></ul><ul><li>Rollespill </li></ul><ul><li>Sosial møteplass </li></ul><ul><li>Koble kunnskap og opplevelse sammen </li></ul>
    13. 13. ”Norgesbiblioteket” <ul><li>Bibliotekreform 2014 ” Norgesbiblioteket” </li></ul><ul><li>Et samarbeidende nettverk av alle bibliotektyper </li></ul><ul><li>Alle offentlige bibliotek, alle medietyper, konvensjonelle og nettbaserte tjenester </li></ul><ul><li>De enkelte bibliotek og bibliotektyper kan ha avgrensede målgrupper, men ”Norgesbiblioteket” skal samlet sett tjene hele befolkningens ulike bibliotekbehov. </li></ul>
    14. 14. Norgesbiblioteket i SL <ul><li>Ikke et ”SL-bibliotek”; referansetjenester in world, SL aviser og tidsskrifter, osv </li></ul>
    15. 15. Norgesbiblioteket i SL <ul><li>Ny inngang til kataloger og allerede eksiterende elektroniske bibliotektjenester </li></ul><ul><li>Tilby samling av nettressurser spesielt utviklet i og for SL </li></ul><ul><li>Møteplass </li></ul><ul><li>Koble informasjon, kunnskap og opplevelse </li></ul><ul><li>Tilrettelegge for læringsfellesskap og kunnskapsdeling </li></ul><ul><li>Arrangementer for ulike målgrupper med forskjellig innhold og markedsføring av arrangementer i RL </li></ul><ul><li>Ramme for tredimensjonalt nettverk for bibliotekenes medarbeidere og samarbeidspartnere </li></ul>
    16. 16. Litteraturformidling <ul><li>Utvikle tjenester spesielt for &quot;Biblioteket i Second Life” </li></ul><ul><li>Eks. Litteraturformidling </li></ul><ul><ul><li>Lyd </li></ul></ul><ul><ul><li>Tekst </li></ul></ul><ul><ul><li>Bilder </li></ul></ul><ul><ul><li>Lenker </li></ul></ul><ul><ul><li>Forfatterportrett og besøk </li></ul></ul><ul><ul><li>Tema </li></ul></ul>
    17. 17. Kunnskap + opplevelse Utnytte 3D formatet Koble kunnskap, info og opplevelse Formidle kilder og ressurser, institusjoner, med mer.
    18. 29. Norgesbiblioteket i Second Life Larvik bibliotek

    ×