Advertisement
Advertisement

More Related Content

Advertisement

SAP - Makeblock #1.pdf

  1. SAP – MAKEBLOCK Makeblock #1 – Sprites Programming 1. IDENTITAS MATA PELAJARAN a. Nama Mata Pelajaran : Makeblock #1 – Sprites Programming b. Semester : 1-2 c. Status Mata Pelajaran : Wajib 2. TUJUAN MATA PELAJARAN Setelah menyelesaikan mata pelajaran Makeblock #1, peserta dapat membuat program sederhana menggunakan aplikasi mBlock 5, menganimasikan objek sprites dan membuatnya berinteraksi dengan objek sprites lain. 3. DESKRIPSI ISI Berisi ilmu yang mempelajari tentang istilah-istilah dalam pemograman, flowchart, sprites, pemograman Phyton menggunakan Scratch Programming, mempelajari bagaimana komputer membaca program, mengasah logika berpikir dan pemecahan masalah. 4. PENDEKATAN DALAM PEMBELAJARAN Selama mengikuti pelajaran ini, peserta diwajibkan untuk mengikuti kegiatan : • Pembelajaran secara online melalui LMS • Diskusi dan tanya jawab secara online • Test online 5. EVALUASI Keberhasilan peserta dalam peserta ini ditentukan oleh prestasi yang bersangkutan dalam : • Partisipasi dalam kegiatan belajar dikelas • Lulus test online
  2. SAP – MAKEBLOCK H a l | 1 Satuan Acara Pembelajaran Nama Mata Pelajaran : Makeblock#1 – Introduction to Programming & Makeblock Tujuan Pembelajaran Umum : Peserta dapat mengenal apa itu algoritma dan flowchart dalam pemograman, mengenal tentang Makeblock, aplikasi mBlock 5, dan sprites. Jumlah Pertemuan : 2 kali Pertemuan Ke Tujuan Pembelajaran Khusus Sub Pokok Bahasan dan Materi Rincian Proses Pembelajaran Tugas dan Evaluasi Media dan Buku Sumber 1-2 • Mengenal istilah- istilah dalam pemograman • Membuat flowchart sederhana • Mengenal Makeblock • Mengenal Sprites di Aplikasi mBlock 5 • Apa yang dimaksud dengan pemogramman • Apa itu Algoritma Pemograman • Apa itu Flowchart & Fungsinya • Cara membuat flowchart untuk sebuah program • Siapa itu Makeblock • Apa saja produk-produk Makeblock • Visi - Misi Makeblock • Apa yang dimaksud dengan sprites? • Menambahkan dan membuat sprites di aplikasi mBlock 5 • Menambahkan dan membuat latar belakang di aplikasi mBlock 5 • Mengikuti pembelajaran di LMS • Diskusi tanya jawab dengan trainer. • Mengerjakan quiz di LMS • Mengerjakan contoh soal (mission) yang terdapat pada modul • LMS belajar-kerja • Link eksternal pada modul.
  3. SAP – MAKEBLOCK H a l | 2 Satuan Acara Pembelajaran Nama Mata Pelajaran : Makeblock#1 – Scratch / Block-based Programming Tujuan Pembelajaran Umum : Peserta dapat mengenal apa itu scratch/block programming, event blocks, motion blocks, looks blocks, sound blocks. Jumlah Pertemuan : 2 kali Pertemuan Ke Tujuan Pembelajaran Khusus Sub Pokok Bahasan dan Materi Rincian Proses Pembelajaran Tugas dan Evaluasi Media dan Buku Sumber 3-4 • Mengenal Scratch Programming • Mengenal Blok-blok Kode pada Scratch Programming • Mengetahui blok-blok Event • Mengetahui blok-blok Motion & Penggunaannya • Apa itu Scratch Programming? • Macam-macam blok yang ada pada Scratch Programming • Mengetahui istilah "Konstanta", "Nilai/Value", dan "Boolean" • Pengertian blok event • Macam-macam blok event • Cara menggunakan blok event • Pengertian blok Motion • Macam-macam blok Motion • Cara menggunakan blok Motion • Mengikuti pembelajaran di LMS • Diskusi tanya jawab dengan trainer. • Mengerjakan quiz di LMS • Mengerjakan contoh soal (mission) yang terdapat pada modul • LMS belajar-kerja • Link eksternal pada modul.
  4. SAP – MAKEBLOCK H a l | 3 • Mengetahui blok-blok Looks & Penggunaannya • Mengetahui blok-blok Sounds & Penggunaannya • Pengertian blok Looks • Macam-macam blok Looks • Cara menggunakan blok Looks • Pengertian blok Sounds • Macam-macam blok Sounds • Cara menggunakan blok Sounds • Cara menambahkan / mengedit suara ke aplikasi mBlock 5
  5. SAP – MAKEBLOCK H a l | 4 Satuan Acara Pembelajaran Nama Mata Pelajaran : Makeblock#1 – Operator, Variable, & Logic blocks Tujuan Pembelajaran Umum : Peserta dapat mengenal apa itu operator blocks, variable blocks, control dan logic blocks. Jumlah Pertemuan : 2 kali Pertemuan Ke Tujuan Pembelajaran Khusus Sub Pokok Bahasan dan Materi Rincian Proses Pembelajaran Tugas dan Evaluasi Media dan Buku Sumber 5-6 • Mengetahui blok-blok Operator dan Penggunaannya • Mengetahui blok-blok Variable dan Penggunaannya • Mengetahui blok-blok Control & Logic dan Penggunaannya • Pengertian blok Operator • Cara menggunakan blok Operator • Macam-macam blok Operator • Pengertian blok Variable • Cara membuat blok Variable • Cara menggunakan blok Variable • Pengertian blok Control & Logic • Macam-macam blok Control & Logic • Cara menggunakan blok Control & Logic • Mengikuti pembelajaran di LMS • Diskusi tanya jawab dengan trainer. • Mengerjakan quiz di LMS • Mengerjakan contoh soal (mission) yang terdapat pada modul • LMS belajar-kerja • Link eksternal pada modul.
Advertisement