Stand do Parque Botânico VALE _ Rio Anil Shopping
Objetivos            1
Divulgar o Parque Botânicoapresentando-o como uma alternativa de          lazer e entretenimento para a               comu...
O maior desafio foi tornar o Parque Botânico                                                de São Luís mais conhecido da ...
Ambientes            2
O Espaço da praça de eventos do Shopping Rio Anil foidividido em 5 áreas distintas, cadaárea tinha um objetivo e uma funçã...
SAÍDA                       ÁREA ABERTA                  ENTRADAPlanta baixa mostrando o espaço dividido em cinco setores:...
Planta baixa mostrando maiores detalhes do lay out interno
Ilustração desenvolvida para o fundo de palco
Jogo de trilha Gigante
Jogo da Memória Gigante
Ilustração desenvolvida para as paredes externas
Área externa para atividades e jogos              Área reservada para atividades recreativas eapresentações de peças de te...
Detalhes da Área Externa, com jogos e atividades
Espaço Institucional                           VALE          Apresentou a Vale, em suas áreas de atuação. Nas paredes fora...
Espaço Institucional Vale, mostrando detalhe do teto iluminado.
Espaço Institucional Vale, mostrando puffs customizados e tapete mágico interativo
Espaço Institucional Vale, mostrando painéis de minério
Espaço Institucional Vale, mostrando telas interativas controladas por Ipad
Espaço Institucional Vale, mostrando as pessoas interagindo com o tapete mágico
Trilha Sensorial Levou o visitante a experimentar as diversas sensações vividas    dentro do Parque através dos quatro sen...
Detalhe da Trilha Sensorial
Detalhe da Trilha Sensorial
Detalhe da Trilha Sensorial
Detalhe da Trilha Sensorial
Espaço ImpactanteO ambiente foi pensado para marcar o final da trilha e levar o visitante a   reflexão sobre preservar o m...
Detalhe do Espaço Impactante
Resultados                      20 dias de exposiçãoMais de   48.000 visitantes, o que corresponde     a    5% da populaçã...
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Stand Vale - Case Colunistas 2012

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Stand Vale - Case Colunistas 2012

  1. 1. Stand do Parque Botânico VALE _ Rio Anil Shopping
  2. 2. Objetivos 1
  3. 3. Divulgar o Parque Botânicoapresentando-o como uma alternativa de lazer e entretenimento para a comunidade de São Luís.
  4. 4. O maior desafio foi tornar o Parque Botânico de São Luís mais conhecido da população, apresentando-o como uma alternativa de lazer e entretenimento para a comunidade de São Luís. Mostrando de forma concreta os benefícios decorrentes da presença da Vale no Estado.Materializar a experiência de estar no Parque Botânico a partir de diversos recursos tecnológicos e cenográficos
  5. 5. Ambientes 2
  6. 6. O Espaço da praça de eventos do Shopping Rio Anil foidividido em 5 áreas distintas, cadaárea tinha um objetivo e uma funçãoespecífica.
  7. 7. SAÍDA ÁREA ABERTA ENTRADAPlanta baixa mostrando o espaço dividido em cinco setores:I – Atividades e apresentações | II – Trilha Sensorial | III – Espaço Multimídia Vale | IV – Espaço Impactante | V – Área de apoio
  8. 8. Planta baixa mostrando maiores detalhes do lay out interno
  9. 9. Ilustração desenvolvida para o fundo de palco
  10. 10. Jogo de trilha Gigante
  11. 11. Jogo da Memória Gigante
  12. 12. Ilustração desenvolvida para as paredes externas
  13. 13. Área externa para atividades e jogos Área reservada para atividades recreativas eapresentações de peças de teatro, jogos e afins. Com umacenografia atrativa e aconchegante, o espaço convidava as pessoas a conhecerem o stand e participarem das atividades.
  14. 14. Detalhes da Área Externa, com jogos e atividades
  15. 15. Espaço Institucional VALE Apresentou a Vale, em suas áreas de atuação. Nas paredes foramcolocados painéis informativos. A interatividade estava presente em vídeose projetores com sensor de movimento, que projetava diversas imagens no chão e os visitantes podiam brincar e descobrir informações sobre os biomas e animais brasileiros. No teto um grande painel de pequenos pontos luminosos remetia a um enxame de vaga-lumes. O mobiliário foi formado por puffs com textura imitando pele de animal, de forma lúdica.
  16. 16. Espaço Institucional Vale, mostrando detalhe do teto iluminado.
  17. 17. Espaço Institucional Vale, mostrando puffs customizados e tapete mágico interativo
  18. 18. Espaço Institucional Vale, mostrando painéis de minério
  19. 19. Espaço Institucional Vale, mostrando telas interativas controladas por Ipad
  20. 20. Espaço Institucional Vale, mostrando as pessoas interagindo com o tapete mágico
  21. 21. Trilha Sensorial Levou o visitante a experimentar as diversas sensações vividas dentro do Parque através dos quatro sentidos - tato, visão,audição e olfato. O percurso alternava piso em madeira, seixos, areia, terra, grama, folhagens e gravetos.
  22. 22. Detalhe da Trilha Sensorial
  23. 23. Detalhe da Trilha Sensorial
  24. 24. Detalhe da Trilha Sensorial
  25. 25. Detalhe da Trilha Sensorial
  26. 26. Espaço ImpactanteO ambiente foi pensado para marcar o final da trilha e levar o visitante a reflexão sobre preservar o meio ambiente. Fazia-se uma projeção em 360 graus de imagens sobre desmatamento e poluição, com narração emotiva similar ao de um locutor de futebol de rádio.
  27. 27. Detalhe do Espaço Impactante
  28. 28. Resultados 20 dias de exposiçãoMais de 48.000 visitantes, o que corresponde a 5% da população da cidade de São Luis
  29. 29. quadrantedesign.com.br(98) 4009 7810

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