BOF LATAM: SIMPLEZ

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BOF LATAM: SIMPLEZ

  1. 1. INOVAÇÃO  2.0    Cris&ano  Kruel  
  2. 2. ( )being  in  a  (me  in  parenthesis   Megatrends,  1982  by  John  Nasbi<  
  3. 3. MUDANÇAS ( )   “Não  é  o  mais  forte  que  sobrevive,  nem  o  mais  inteligente,   mas  o  que  melhor  se  adapta  às  mudanças.”  Charles  Darwin  
  4. 4. CISNES NEGROS ( )   “Um  Cisne  Negro  é  um  acontecimento  altamente  improvável...”     Nassim  Taleb  
  5. 5. PINTURAS DO AARON ( )   “A  Singularidade  está  próxima.”     Raymond  Kurzweill  
  6. 6. INOVAÇÃO 2.0 ( )   “Con&nuamos  focados  no  paradigma  da  eficiência.”   Gary  Hamel  
  7. 7. COMO INOVAR MAIS E MELHOR? ( ) GESTÃO     DA       INOVAÇÃO   INOVAÇÃO   DA     GESTÃO  
  8. 8. Como Inovar a Inovação para gerar ideias e propostas para resolverdesafios de negócios
  9. 9. INOVAÇÃO  É  CADA  VEZ  MAIS  UM  PROCESSO   SOCIAL,  HUMANO  E  ABERTO.   z o se fa é o é nã oNã a Tudo o que Riscm ais nad realmente ser . s ozinho   nte impact a a rente. importa transp pessoas. Social Design Open Te chnolog y Thinking Innovation
  10. 10. SOCIAL TECHNOLOGY “Management  is  the  ul;mate   social  technology.”   Gary  Hamel   •  Organização  em  Rede   •  Engajamento   •  Conexões  Fortes  e  Fracas     Fonte:  inmaps.linkedin.com  
  11. 11. SOCIAL TECHNOLOGY   Social  Innova;on  PlaNorm   Fonte:  inmaps.linkedin.com  
  12. 12. DESIGN THINKING   “A  perspec;va  de  design  é  um  ferramenta     para  a  resolução  de  problemas   empresariais  que  pode  ser  aplicado  em   toda  a  organização.”  Business  Week   •  Centrado  no  Humano   •  Design  Doing   •  Erre  rápido,  erre  muito...   •  CriaOvidade  se  aprende   Adaptado  de  MarkeOng  Ad  da  Mercedes  Benz  
  13. 13. DESIGN THINKING   Sessões  para  Resolução  de  Problemas   aplicando  técnicas  de  Design  Thinking   Adaptado  de  MarkeOng  Ad  da  Mercedes  Benz  
  14. 14. OPEN INNOVATION “Nós  todos  somos  mais  inteligente  que  o   mais  inteligente  de  nós  sozinho.”  James   Surowiecki   •  Um  especialista  distante   •  Um  apaixonado  em   qualquer  lugar     •  Alguém  que  não  entende   nada  do  meu  assunto   •  Open,  sem  sair  da  empresa  
  15. 15. OPEN INNOVATION   Nós  pra;camos  o  que  pregamos   QNOMI:  Campanha  de  Inovação  para  escolha  do  nome  da  Simplez  
  16. 16. uma com binação de as e campanh programas a s desafios d focados no ... organização  INOVAÇÃO  É  CADA  VEZ  MAIS  UM  PROCESSO   SOCIAL,  HUMANO  E  ABERTO.  
  17. 17. INOVAÇÃO 2.0 s     Comunidade...   Inteligência rodutos     Abertas  de  P CompeOOva   Conselho  de ...   Clientes   P&D   ...   ento     to  e   e  Ideias   Desenvolvim   Planejamen Programa  d e ...   ratégico     de  Produtos   Por^ólio  Est CorporaOvo Serviços   CAPEX   ...   ua   ...   n`n Melhoria  Co de   OOmização   ...   Custos   Vigilância   ...     Tecnológica Oportunida ...   des   ...   ade  Sustentabilid s   Tecnológica ...   ...   OBZ   ...  
  18. 18. PROGRAMAS E CAMPANHAS DE INOVAÇÃO Método  Simplez  para  Gestão  de  Programas  e  Campanhas   •  Desafio   •  ParOcipantes  (convidados,  convocados)   •  Prazos  (programa  com  campanhas)   Canvas  Designnova(on  Simplez   •  MoOvadores  (colaboração  e  qualidade)   •  Governança  (direitos  e  deveres)   •  “Celebrar  Vendas  e  Resultados”  
  19. 19. COMO ESTIMULAR A PENSAR DIFERENTE?  
  20. 20. SER DIVERTIDO É COISA SÉRIA   Gamifica;on,   u(lizando  mecânicas   de  jogos  em  situações   que  não  são  jogos.  
  21. 21. DESAFIO & COLABORAÇÃO•  Propor  Ideias,  Conhecer,  CurOr,  Contribuir  •  Placar  de  “colaboração”  •  Serendipidade  
  22. 22. INCENTIVOS & RECOMPENSAS•  Reconhecimentos  •  MoOvação  1.0  |  2.0  |  3.0  (Daniel  Pink)  •  Qualidade  das  Ideias  
  23. 23. CELEBRAR AS VENDAS•  Ideias  Boas,  Bonitas  e  Baratas  (BBB)  •  Ideias,  Propostas,  Projetos  
  24. 24. GESTÃO DO PROGRAMA•  A  pulsação  da  comunidade    •  Quando  você  “fala”  a  comunidade  “responde”   SNA/ONA Semantic ...
  25. 25. INOVAÇÃO  2.0     Cris&ano  Kruel  cris&ano.kruel@simplez.com.br  

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