Pod 37 – Era of the Man Post-Human




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By Geraldo Seabra *

As we said in previous episodes, the man is human after us. It can be found anywhere, just one look more interested and without prejudice. In general, this new man has special features to your system coupled rolling. 600 years, the Italian Filippo Brunelleschi longer bear the genetics of a man post-human. Renaissance architect, Brunelleschi invented the technique of perspective of the image in 1413, revolutionizing the way we see the world and things in our surroundings. With Brunelleschi, we learn that the image is made up of angles, distance and perspective. Thus, as the Renaissance, this new man is there and can be found anywhere. But in view of the world of videogames, this new man may be found in lan houses, houses of games, or in forums for games online.


*Journalist publisher of the Blog’ NewsGames

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Podcast 37 - Era of the Man Post-Human

  1. 1. Pod 37 – Era of the Man Post-Human _______________________________________________________ By Geraldo Seabra * As we said in previous episodes, the man is human after us. It can be found anywhere, just one look more interested and without prejudice. In general, this new man has special features to your system coupled rolling. 600 years, the Italian Filippo Brunelleschi longer bear the genetics of a man post-human. Renaissance architect, Brunelleschi invented the technique of perspective of the image in 1413, revolutionizing the way we see the world and things in our surroundings. With Brunelleschi, we learn that the image is made up of angles, distance and perspective. Thus, as the Renaissance, this new man is there and can be found anywhere. But in view of the world of videogames, this new man may be found in lan houses, houses of games, or in forums for games online. Why? Because the act of play itself has ceased to be a toy of course, to become a great tool for learning format, through which new systems for solution of problems are created. In the process of evolution proposed by Darwin, natural selection occurs from random choices, without any control by humans. That is, the choice of the best of a species occurs without any external involvement to the evolutionary process. In the near future and we codify our own genome, placing the man at the center of the control of its own evolution. So we have the ability to reprogram the realm of biology. Genes turn on and off the taste of our own interests and need. Already do this with our virtual version based on digital technology, which allows editing of any code scanned. And new technologies are the primary factor for major changes. If the technological paradigm doubles every decade, the changes, therefore, will be 10 times higher here 50 years. You be ready? No? Still do not know? Well, the fact is that we need to prepare for the changes that will certainly come. Players of
  2. 2. _______________________________________________________ games already made their choice sector. After all, the games are excellent media for setting new cognitive systems because, at any time, challenge the human being to seek new solutions to everyday problems increasingly complex. While the slave is upward of one algorithm, the post-human man has the ability to create systems to address new challenges and forge your own destiny. In view of biology, the man came up here not by men who were acorvadaram but, by men who risked their living beyond their own time. Ironically, while we seek to recognize the existence here of man post-human, the TV also promotes, in its prime time, the lowering of human beings to the condition of mere pet. In Brazil Big Brother 9, the novelty is a glass house in a shopping mall, where strangers are distinguished major attraction in a depressing human zoo. Outside the window, hysterical creatures also asking for recognition before a metaphorical chimera of Planet of the Apes, which turns human beings into something smaller than it really is. *Journalist publisher of the Blog’ NewsGames Go home Blog: http://blogdonewsgames.blogspot.com/ Listen to our Podcast: http://seabhra.podomatic.com/ Subscribe to our Podcast: http://seabhra.podomatic.com/rss2.xml Watch WebTV NewsGames: http://blogdonewsgames.blogspot.com/
  3. 3. Versão em português Pod 37 – Era do homem pós-humano _______________________________________________________ Por Geraldo Seabra* Como já dissemos em episódios anteriores, o homem pós-humano está entre nós. E pode ser encontrado em qualquer lugar, basta um olhar mais interessado e sem preconceito. Em geral, esse novo homem conta com recursos especiais acoplados ao seu sistema evolutivo. Há 600 anos, o italiano Filippo Brunelleschi já ostentava a genética de um homem pós-humano. Arquiteto renascentista, Brunelleschi inventou a técnica da Perspectiva da imagem em 1413, revolucionando a forma como encaramos o mundo e as coisas a nosso redor. Com Brunelleschi, aprendemos que a imagem é formada por ângulos, distância e perspectiva. Assim, como na Renascença, esse novo homem está por aí e pode ser encontrado em qualquer parte. Mas, na perspectiva do universo dos videogames, esse novo homem pode ser encontrado em lan houses, casas de jogos, ou em fóruns de games on-line. Por quê? Porque o ato de jogar em si deixou de ser um brinquedo de ocasião, para se tornar uma ótima ferramenta de formatação cognitiva, através da qual novos sistemas de solução de problema são criados. No processo de evolução proposto por Darwin, a seleção natural se dá a partir de escolhas aleatórias, sem qualquer controle por parte dos seres humanos. Ou seja, a escolha dos melhores de uma espécie ocorre sem que haja uma intervenção externa ao processo evolutivo. No futuro bem próximo vamos codificar o nosso próprio genoma, colocando o homem no centro do controle de sua própria evolução. Portanto teremos a capacidade de reprogramar o reino da Biologia. Ligar e desligar genes ao sabor de nosso próprio interesse e necessidade. Já fazemos isso com a nossa versão virtual baseada na tecnologia digital, que
  4. 4. _______________________________________________________ permite a edição de qualquer código digitalizado. E são as novas tecnologias o fator primordial para as grandes mudanças. Se o paradigma tecnológico dobra a cada década, as mudanças, portanto, serão 10 vezes maiores daqui 50 anos. Você estará preparado? Não? Ainda não sabe? Bem, o fato é que precisamos nos preparar para as mudanças que certamente virão. Os jogadores de games já fizeram a sua opção transformadora. Afinal, os games são excelentes suportes de configuração de novos sistemas cognitivos pois, a todo momento, desafiam o ser humano a buscar novas soluções para problemas cotidianos cada vez mais complexos. Enquanto o altista é escravo de um único algoritmo, o homem pós- humano tem a capacidade de criar sistemas para resolver novos desafios e forjar o seu próprio destino. Na perspectiva da biologia, o homem chegou até aqui não pelos homens que se acorvadaram, mas, sobretudo, pelos homens que se arriscaram a viver além do seu próprio tempo. Ironicamente, enquanto buscamos reconhecer a existência entre nós do homem pós-humano, a TV ainda promove, no seu horário nobre, o rebaixamento do ser humano à condição de mero animal de estimação. No Big Brother Brasil 9, a novidade é uma casa de vidro num shopping center, onde ilustres desconhecidos são a grande atração num deprimente zoológico humano. Do lado de fora da vitrine, criaturas histéricas também clamam por reconhecimento diante de uma quimera metafórica de Planeta dos Macacos, que transforma seres humanos em algo menor do que ele realmente é. * Jornalista editor do Blog’ NewsGames Acesse home do Blog: http://blogdonewsgames.blogspot.com/ Ouça nosso Podcast: http://seabhra.podomatic.com/ Assine nosso Podcast: http://seabhra.podomatic.com/rss2.xml Assista WebTV NewsGames: http://blogdonewsgamesnews.blogspot.com/

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