Pod 21 – Virtualization of Consoles’ Games

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The most recent list of electronic products "green", prepared by Greenpeace, keeps the manufacturers of video game consoles from Nintendo and Microsoft in the worst classification of the ranking of the 18 largest companies in the electronics world. The main responsible for this poor rating are the lack of an aggressive policy in the recycling of electronic products, excessive consumption of energy products and lack of plans to reduce emissions of polluting gases.

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Pod 21 – Virtualization of Consoles’ Games

  1. 1. Pod 21 – Virtualization of consoles’ games _______________________________________________________ by Geraldo Seabra* The most recent list of electronic products quot;greenquot;, prepared by Greenpeace, keeps the manufacturers of video game consoles from Nintendo and Microsoft in the worst classification of the ranking of the 18 largest companies in the electronics world. The main responsible for this poor rating are the lack of an aggressive policy in the recycling of electronic products, excessive consumption of energy products and lack of plans to reduce emissions of polluting gases. The Microsoft, manufacturer of console Xbox 360, appears in penultimate place on the list, just ahead of Nintendo bitter that the last position with regard environmental concept. In the 17 th position with a note miserable of 2.2 points on 10 possible, the american Microsoft suffers mainly on the use of toxic substances in their products, besides causing carbon dioxide emissions during production. To worsen the situation there is no indication to reduce the gases causing the so-called greenhouse effect. The company‘ Bill Gates only eliminate the problem here 2 years, who knows, when its current line of products is all in the hands of consumers. In terms of junk mail, the Japanese Nintendo, which makes the Wii console, received scores zero in all the criteria for environmental assessment. Overall, Nintendo, one of which sells more console in the world, remains in last place with 0.8 points to note on 10 possible. However, the Nintendo pledged to 2% cut in emissions of CO2 and other gases causing the greenhouse effect. However, the company admits that the growth in sales has increased to 6% emissions of toxic gases into. While the Japanese Sony, responsible for the making of the PlayStation, appear better positioned as rivals, the pífia placement of two of the largest manufacturers of storage media games of the world shows that the gaming consoles, with the days are
  2. 2. _______________________________________________________ numbered. There is a plausible reason for this? Yes, my dear! By the simple fact of being environmentally incorrect. In that sense, the American NGO for protecting the environment predict how a crystal ball to the end of the era of video games for consoles as we know today. The melancholic position of the videogames industry in the ranking of the list may require it to rethink the business world of electronic games. One of the exits is precisely to promote the so-called virtualization platforms of the games. Among other reasons is the exponential growth of massive games played online by million of people at once. If the list of Greenpeace acts as incentive for companies to consider games ahead of the problem of junk mail, for us the Blog NewsGames, the list of dirty Greenpeace sets itself as an excellent opportunity to go in search of new forms of play but, above all, in search of new media environmentally healthy. After all, most consumers of games are platforms for children and adolescents. * Journalist editor of the Blog’ NewsGames Go home blog: http://blogdonewsgames.blogspot.com/ Listen to our podcast: http://seabhra.podomatic.com/ Subscribe to our podcast: http://seabhra.podomatic.com/rss2.xml Watch TV NewsGames: http://blogdonewsgames.blogspot.com/
  3. 3. Versão em português Pod 21 – Virtualização dos consoles de games _______________________________________________________ Por Geraldo Seabra* A mais recente lista de produtos eletrônicos “verdes”, elaborada pelo Greenpeace, mantém os fabricantes de consoles de videogame Nintendo e Microsoft na pior classificação do ranking das 18 maiores empresas de produtos eletrônicos do mundo. Os principais responsáveis por essa má classificação são a falta de uma política agressiva na reciclagem de produtos eletrônicos, consumo excessivo de energia dos produtos e inexistência de planos para reduzir a emissão de gases poluentes. A Microsoft, fabricante do console Xbox 360, aparece em penúltimo lugar na lista, à frente apenas da Nintendo que amarga a última posição no que tange conceito ambiental. Na 17ª posição com uma nota pífia de 2,2 pontos, em 10 possíveis, a americana Microsoft peca principalmente quanto ao uso de substâncias tóxicas em seus produtos, além de causar emissões de dióxido de carbono durante o processo de produção. Para piorar a situação não há qualquer menção em reduzir os gases causadores do chamado efeito estufa. A empresa de Bill Gates só eliminará o problema daqui 2 anos, quem sabe, quando a sua linha atual de produtos estiver toda nas mãos dos consumidores. Em termos de lixo eletrônico, a japonesa Nintendo, que fabrica o console Wii, obteve pontuação zero em todos os critérios de avaliação ambiental. No geral, a Nintendo, uma das que mais vende console no mundo, permanece em último lugar com a nota 0,8 pontos, em 10 possíveis. Contudo, a Nintendo comprometeu-se a cortar em 2% as emissões de CO2 e outros gases causadores do efeito estufa. No entanto, a empresa admite que o crescimento das vendas a fez aumentar em 6% as emissões de gases tóxicos. Embora a japonesa Sony, responsável pela fabricação do PlayStation, apareça mais bem posicionada que as rivais, a pífia
  4. 4. _______________________________________________________ colocação de duas das maiores fabricantes de suportes de games do mundo revela que os consoles de jogos eletrônicos estão com os dias contados. Existe uma razão plausível para isso? Sim, meus caros! Pelo simples fato de serem ambientalmente incorretos. Nesse sentido, a ONG americana de proteção ao meio-ambiente antevê como numa bola de cristal o fim da era dos consoles de videogames como conhecemos hoje. A melancólica posição da indústria de videogames no ranking da lista pode obrigá-la a repensar o negócio mundial dos jogos eletrônicos. Uma das saídas é justamente promover a chamada virtualização das plataformas de games. Entre outros motivos está o crescimento exponencial dos games massivos jogados on-line por milhões de pessoas ao mesmo tempo. Se a lista do Greenpeace funciona como estímulo para que as empresas de games encararem de frente o problema do lixo eletrônico, para nós do Blog do NewsGames, a lista suja do Greenpeace configura-se como uma excelente oportunidade para irmos em busca de novas formas de jogar mas, acima de tudo, em busca de novos suportes ambientalmente saudáveis. Afinal, a maioria dos consumidores de plataformas de games são crianças e adolescentes. * Jornalista editor do Blog do NewsGames Acesse home do blog: http://blogdonewsgames.blogspot.com/ Ouça nosso podcast: http://seabhra.podomatic.com/ Assine nosso podcast: http://seabhra.podomatic.com/rss2.xml Assista TV NewsGames: http://blogdonewsgames.blogspot.com/

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