Este documento explica cómo cambiar el fondo de pantalla predeterminado en una aplicación Android en Eclipse. Primero, se crea un nuevo proyecto Android y se abre el archivo XML. Luego, se agrega la línea "android:background="@drawable/nombredeimagen"" antes del elemento raíz, reemplazando "nombredeimagen" por el nombre de la imagen en formato minúsculas almacenada en la carpeta drawable. Finalmente, se muestra el programa terminado con el nuevo fondo aplicado.
Este documento explica cómo cambiar el icono predeterminado de un proyecto en Android Studio. Primero, se crea un nuevo proyecto en Android Studio y luego se hace clic en "Configure Launcher Icon" para seleccionar una nueva imagen desde la computadora. Una vez seleccionada la imagen, se finaliza la creación del proyecto haciendo clic en "Next". Cambiar el icono del proyecto ayuda a identificarlo y comprender mejor el desarrollo de nuevas acciones dentro de Android Studio.
El documento explica los pasos para insertar imágenes en un proyecto de Android. Primero se borra el proyecto existente e importan las imágenes al directorio Drawable. Luego se cambia el icono en el archivo AndroidManifest y se agrega la ruta de la imagen en strings.xml. Finalmente, se selecciona la imagen como fondo en la actividad principal y se prueba la aplicación en un emulador o dispositivo.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo abrir Eclipse, crear un nuevo proyecto Android, darle un nombre al proyecto, e insertar botones y TextViews con IDs específicos. Luego muestra que el programa funciona según lo planeado y las capturas de pantalla muestran los resultados esperados. Finalmente, ofrece opiniones personales sobre cómo se facilitó el proceso de programación con Eclipse.
El documento proporciona instrucciones para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo los pasos para darle un nombre al proyecto, continuar hasta finalizar y ver el diseño gráfico de la aplicación con un TextView, TextView de hint, botón y función de clic para calcular. También menciona que Eclipse facilita reutilizar códigos y recursos y personalizar el proceso de desarrollo.
El documento proporciona instrucciones para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo los pasos para darle un nombre al proyecto, continuar hasta finalizar y ver el diseño gráfico de la aplicación. También discute cómo Eclipse facilita la reutilización de código y recursos y la personalización del proceso de desarrollo, y cómo usar el programa se ha vuelto más fácil a medida que el autor ha adquirido más conocimientos sobre él.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo abrir Eclipse, seleccionar File > New > Android Application Project, darle un nombre al proyecto, y hacer clic en Finish para que cargue la interfaz gráfica del programa. También explica que Eclipse facilita la reutilización de código y recursos y la personalización del proceso de desarrollo.
El documento proporciona instrucciones para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo los pasos para iniciar Eclipse, seleccionar File > New > Android Application Project, darle un nombre al proyecto, y continuar hasta finalizar el proceso. Explica que luego de cargar el proyecto aparecerá la interfaz gráfica del programa.
Este documento explica cómo cambiar el fondo de pantalla predeterminado en una aplicación Android en Eclipse. Primero, se crea un nuevo proyecto Android y se abre el archivo XML. Luego, se agrega la línea "android:background="@drawable/nombredeimagen"" antes del elemento raíz, reemplazando "nombredeimagen" por el nombre de la imagen en formato minúsculas almacenada en la carpeta drawable. Finalmente, se muestra el programa terminado con el nuevo fondo aplicado.
Este documento explica cómo cambiar el icono predeterminado de un proyecto en Android Studio. Primero, se crea un nuevo proyecto en Android Studio y luego se hace clic en "Configure Launcher Icon" para seleccionar una nueva imagen desde la computadora. Una vez seleccionada la imagen, se finaliza la creación del proyecto haciendo clic en "Next". Cambiar el icono del proyecto ayuda a identificarlo y comprender mejor el desarrollo de nuevas acciones dentro de Android Studio.
El documento explica los pasos para insertar imágenes en un proyecto de Android. Primero se borra el proyecto existente e importan las imágenes al directorio Drawable. Luego se cambia el icono en el archivo AndroidManifest y se agrega la ruta de la imagen en strings.xml. Finalmente, se selecciona la imagen como fondo en la actividad principal y se prueba la aplicación en un emulador o dispositivo.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo abrir Eclipse, crear un nuevo proyecto Android, darle un nombre al proyecto, e insertar botones y TextViews con IDs específicos. Luego muestra que el programa funciona según lo planeado y las capturas de pantalla muestran los resultados esperados. Finalmente, ofrece opiniones personales sobre cómo se facilitó el proceso de programación con Eclipse.
El documento proporciona instrucciones para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo los pasos para darle un nombre al proyecto, continuar hasta finalizar y ver el diseño gráfico de la aplicación con un TextView, TextView de hint, botón y función de clic para calcular. También menciona que Eclipse facilita reutilizar códigos y recursos y personalizar el proceso de desarrollo.
El documento proporciona instrucciones para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo los pasos para darle un nombre al proyecto, continuar hasta finalizar y ver el diseño gráfico de la aplicación. También discute cómo Eclipse facilita la reutilización de código y recursos y la personalización del proceso de desarrollo, y cómo usar el programa se ha vuelto más fácil a medida que el autor ha adquirido más conocimientos sobre él.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo abrir Eclipse, seleccionar File > New > Android Application Project, darle un nombre al proyecto, y hacer clic en Finish para que cargue la interfaz gráfica del programa. También explica que Eclipse facilita la reutilización de código y recursos y la personalización del proceso de desarrollo.
El documento proporciona instrucciones para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo los pasos para iniciar Eclipse, seleccionar File > New > Android Application Project, darle un nombre al proyecto, y continuar hasta finalizar el proceso. Explica que luego de cargar el proyecto aparecerá la interfaz gráfica del programa.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo darle un nombre al proyecto y continuar hasta finalizarlo. Explica que después de cargar el proyecto aparecerá el diseño gráfico y muestra algunos widgets como TextView y Button que se usarán.
El documento proporciona instrucciones para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo los pasos de iniciar Eclipse, seleccionar File > New > Android Application Project, darle un nombre al proyecto, y hacer clic en Finish para completar el proceso.
El documento describe los pasos para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse: 1) Abrir Eclipse, 2) Seleccionar File > New > Android Application Project, 3) Darle un nombre al proyecto y continuar hasta finalizar. Después de cargar el proyecto, aparecerá el diseño gráfico de la aplicación.
Para agregar una imagen como fondo de una aplicación Android en Eclipse, arrastre la imagen PNG al proyecto Eclipse y colóquela en la carpeta drawable-mdpi. Luego, establezca la propiedad android: background en la imagen referenciada para mostrarla como fondo.
El documento describe los pasos para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse: 1) Abrir Eclipse y seleccionar File -> New -> Android Application Project, 2) En la ventana que aparece poner el nombre del programa, 3) Continuar dando Next hasta llegar a Finish para que cargue el proyecto.
El documento presenta un programa de computadora para calcular números del 1 al 10 usando Text View, Button y onclick. Se describe insertar un Text View para mostrar los números, un Button con el texto "calcular" y usar onclick para ejecutar la función de cálculo que imprimirá secuencialmente los números en el Text View. Al final, se muestra que el programa funciona correctamente.
Este documento presenta información sobre un estudiante llamado Alexis Alberto Ramirez Morales de la especialidad de Programación en el grupo AM. Incluye detalles sobre un programa en Android para imprimir los números del 1 al 10 usando widgets como TextView y Button así como comentarios de otros estudiantes sobre cómo la práctica con Eclipse les ayuda a desarrollar habilidades y paciencia.
El estudiante Alexis Ramirez creó un programa en Cetis 109 que imprime los números del 1 al 10 usando poco código. Insertó un Text View para mostrar los números y un botón etiquetado "calcular" que ejecuta el programa al hacer clic. El programa funcionó correctamente imprimiendo la secuencia numérica.
Este documento describe la creación de un programa en Eclipse para tomar una decisión basada en un número ingresado por el usuario. Incluye instrucciones para crear tres TextViews para pedir un número, mostrar instrucciones y mostrar el resultado, así como un botón para calcular. Explica que el programa funciona correctamente al mostrar la palabra "cero" cuando se ingresa 0.
Este documento describe un programa de aplicación móvil creado en Eclipse. Explica los pasos para crear el proyecto, agregar widgets como TextViews y un botón, y escribir código para calcular el resultado de un número ingresado por el usuario. El autor opina que el programa fue más fácil de hacer esta vez porque ya estaba familiarizado con Eclipse, pero nota que tenía un error al marcar un número cero como positivo en lugar de simplemente mostrar un cero.
El documento describe los pasos para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse: 1) Abrir Eclipse, 2) Seleccionar File > New > Android Application Project, 3) En la ventana que aparece, poner el nombre del programa, y 4) Continuar dando Next hasta llegar a Finish.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación Android que solicita al usuario dos números y un operador matemático seleccionado de un menú desplegable, calcula el resultado y lo muestra. Incluye instrucciones para agregar widgets como TextViews, EditTexts, Spinners y Buttons e identificarlos con IDs, así como agregar un método para realizar el cálculo cuando se presiona el botón.
Este documento proporciona instrucciones para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse. Indica los pasos para iniciar un nuevo proyecto Android, nombrarlo, y continuar hasta finalizarlo, después de lo cual aparecerá la interfaz gráfica del programa. Luego describe los componentes de la interfaz como textos, botones y grupos de radio para realizar sumas y restas, así como la lógica para calcular el resultado.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo darle un nombre al proyecto, seleccionar widgets como TextView y Button, y definir su comportamiento en el archivo MainActivity.Java.
Este documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo darle un nombre al proyecto, seleccionar los tipos de controles como TextView y CheckBox, y explica que el programa resultante permite realizar sumas, restas o multiplicaciones según la casilla seleccionada.
Este documento proporciona instrucciones para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse. Indica los pasos para iniciar un nuevo proyecto Android, nombrarlo, y continuar hasta finalizarlo, tras lo cual aparecerá la interfaz gráfica del programa.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación móvil en Android Studio para realizar cálculos matemáticos básicos. Explica cómo agregar cuadros de texto, botones de radio y un botón para calcular la suma o resta de dos números ingresados y mostrar el resultado. El autor opina que con cada programa que crea, va aprendiendo más y le resulta más fácil desarrollar aplicaciones móviles.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación Android que solicita al usuario dos números y un operador matemático seleccionado de un menú desplegable, calcula el resultado y lo muestra. Incluye instrucciones para agregar widgets como TextViews, EditTexts, Spinners y Buttons e identificarlos con IDs, así como agregar un método OnClick para el botón de calcular. El autor concluye que aunque los programas se vuelven más complejos, está mejorando su comprensión.
El documento describe los pasos para crear una aplicación en Eclipse que permite al usuario ingresar dos números y seleccionar entre sumar, restar o multiplicar mediante casillas de verificación. Luego muestra ejemplos de resultados posibles. Al final, el autor expresa que con cada programa que crea, se vuelve más fácil y ya no se le dificulta tanto como al inicio.
El documento describe los pasos para crear una aplicación Android simple en Eclipse que realiza cálculos básicos. Inicialmente se abre Eclipse y se crea un nuevo proyecto Android llamado "Practica 4". Luego se agregan widgets como etiquetas de texto, cajas de texto y botones radios para especificar los números de entrada y el tipo de operación. Finalmente, se agrega código en el archivo MainActivity.java para implementar la lógica de cálculo al hacer clic en el botón.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo darle un nombre al proyecto y continuar hasta finalizarlo. Explica que después de cargar el proyecto aparecerá el diseño gráfico y muestra algunos widgets como TextView y Button que se usarán.
El documento proporciona instrucciones para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo los pasos de iniciar Eclipse, seleccionar File > New > Android Application Project, darle un nombre al proyecto, y hacer clic en Finish para completar el proceso.
El documento describe los pasos para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse: 1) Abrir Eclipse, 2) Seleccionar File > New > Android Application Project, 3) Darle un nombre al proyecto y continuar hasta finalizar. Después de cargar el proyecto, aparecerá el diseño gráfico de la aplicación.
Para agregar una imagen como fondo de una aplicación Android en Eclipse, arrastre la imagen PNG al proyecto Eclipse y colóquela en la carpeta drawable-mdpi. Luego, establezca la propiedad android: background en la imagen referenciada para mostrarla como fondo.
El documento describe los pasos para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse: 1) Abrir Eclipse y seleccionar File -> New -> Android Application Project, 2) En la ventana que aparece poner el nombre del programa, 3) Continuar dando Next hasta llegar a Finish para que cargue el proyecto.
El documento presenta un programa de computadora para calcular números del 1 al 10 usando Text View, Button y onclick. Se describe insertar un Text View para mostrar los números, un Button con el texto "calcular" y usar onclick para ejecutar la función de cálculo que imprimirá secuencialmente los números en el Text View. Al final, se muestra que el programa funciona correctamente.
Este documento presenta información sobre un estudiante llamado Alexis Alberto Ramirez Morales de la especialidad de Programación en el grupo AM. Incluye detalles sobre un programa en Android para imprimir los números del 1 al 10 usando widgets como TextView y Button así como comentarios de otros estudiantes sobre cómo la práctica con Eclipse les ayuda a desarrollar habilidades y paciencia.
El estudiante Alexis Ramirez creó un programa en Cetis 109 que imprime los números del 1 al 10 usando poco código. Insertó un Text View para mostrar los números y un botón etiquetado "calcular" que ejecuta el programa al hacer clic. El programa funcionó correctamente imprimiendo la secuencia numérica.
Este documento describe la creación de un programa en Eclipse para tomar una decisión basada en un número ingresado por el usuario. Incluye instrucciones para crear tres TextViews para pedir un número, mostrar instrucciones y mostrar el resultado, así como un botón para calcular. Explica que el programa funciona correctamente al mostrar la palabra "cero" cuando se ingresa 0.
Este documento describe un programa de aplicación móvil creado en Eclipse. Explica los pasos para crear el proyecto, agregar widgets como TextViews y un botón, y escribir código para calcular el resultado de un número ingresado por el usuario. El autor opina que el programa fue más fácil de hacer esta vez porque ya estaba familiarizado con Eclipse, pero nota que tenía un error al marcar un número cero como positivo en lugar de simplemente mostrar un cero.
El documento describe los pasos para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse: 1) Abrir Eclipse, 2) Seleccionar File > New > Android Application Project, 3) En la ventana que aparece, poner el nombre del programa, y 4) Continuar dando Next hasta llegar a Finish.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación Android que solicita al usuario dos números y un operador matemático seleccionado de un menú desplegable, calcula el resultado y lo muestra. Incluye instrucciones para agregar widgets como TextViews, EditTexts, Spinners y Buttons e identificarlos con IDs, así como agregar un método para realizar el cálculo cuando se presiona el botón.
Este documento proporciona instrucciones para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse. Indica los pasos para iniciar un nuevo proyecto Android, nombrarlo, y continuar hasta finalizarlo, después de lo cual aparecerá la interfaz gráfica del programa. Luego describe los componentes de la interfaz como textos, botones y grupos de radio para realizar sumas y restas, así como la lógica para calcular el resultado.
El documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo darle un nombre al proyecto, seleccionar widgets como TextView y Button, y definir su comportamiento en el archivo MainActivity.Java.
Este documento describe los pasos para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse, incluyendo darle un nombre al proyecto, seleccionar los tipos de controles como TextView y CheckBox, y explica que el programa resultante permite realizar sumas, restas o multiplicaciones según la casilla seleccionada.
Este documento proporciona instrucciones para crear un proyecto de aplicación Android en Eclipse. Indica los pasos para iniciar un nuevo proyecto Android, nombrarlo, y continuar hasta finalizarlo, tras lo cual aparecerá la interfaz gráfica del programa.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación móvil en Android Studio para realizar cálculos matemáticos básicos. Explica cómo agregar cuadros de texto, botones de radio y un botón para calcular la suma o resta de dos números ingresados y mostrar el resultado. El autor opina que con cada programa que crea, va aprendiendo más y le resulta más fácil desarrollar aplicaciones móviles.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación Android que solicita al usuario dos números y un operador matemático seleccionado de un menú desplegable, calcula el resultado y lo muestra. Incluye instrucciones para agregar widgets como TextViews, EditTexts, Spinners y Buttons e identificarlos con IDs, así como agregar un método OnClick para el botón de calcular. El autor concluye que aunque los programas se vuelven más complejos, está mejorando su comprensión.
El documento describe los pasos para crear una aplicación en Eclipse que permite al usuario ingresar dos números y seleccionar entre sumar, restar o multiplicar mediante casillas de verificación. Luego muestra ejemplos de resultados posibles. Al final, el autor expresa que con cada programa que crea, se vuelve más fácil y ya no se le dificulta tanto como al inicio.
El documento describe los pasos para crear una aplicación Android simple en Eclipse que realiza cálculos básicos. Inicialmente se abre Eclipse y se crea un nuevo proyecto Android llamado "Practica 4". Luego se agregan widgets como etiquetas de texto, cajas de texto y botones radios para especificar los números de entrada y el tipo de operación. Finalmente, se agrega código en el archivo MainActivity.java para implementar la lógica de cálculo al hacer clic en el botón.