Elearning 2010

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Apresentação utilizada em sala de aula.

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Elearning 2010

  1. 1. Prof. Roberto De Fino Bentes UFPR
  2. 2. Cursos disponibilizados <ul><li>Desenho Instrucional </li></ul><ul><li>Elaboração de Projetos </li></ul><ul><li>Organização Pedagógica </li></ul><ul><li>Produção Audiovisual </li></ul><ul><li>E-learning </li></ul>
  3. 3. “ Causo” <ul><li>Dois comerciantes de sapatos, ingleses chegaram na Índia na época da colonização. </li></ul><ul><ul><li>Um voltou e falou ótimo ninguém usa sapato, venderemos muito e cresceremos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Outro voltou e falou esqueça, não venderemos nada ninguém usa sapato, vamos procurar outra coisa. </li></ul></ul>
  4. 4. WEB 2.0 <ul><li>O termo &quot;Web 2.0&quot; foi criado pela empresa O'Reilly Media em 2004 e refere-se a uma segunda geração de serviços na Internet com enfâse na colaboração e partilha de informação. O que era um título de uma série de conferências tornou-se um rótulo definidor de uma série de &quot;sites&quot;. Reportagem completa JPN </li></ul>
  5. 5. WEB 3.0 <ul><li>Web semântica </li></ul>
  6. 6. Nivelamento Fonte Bentes apud IAHN (2002,p.27)
  7. 7. O que é? <ul><li>O e-learning é uma modalidade de ensino a distância, utilizada para definir aprendizagem por meio de mídia eletrônica. Está intrinsecamente associado à utilização da Internet, apesar de poder envolver também a utilização de tecnologias móveis. www.catho.com.br acesso: 11/11/2009 </li></ul>
  8. 8. Como está o e-learning? Anuário e-learning Brasil 2008/2009 Anuário e-learning Brasil 2008/2009 Anuário e-learning Brasil 2008/2009 Anuário e-learning Brasil 2008/2009
  9. 9. Desenvolvimento <ul><li>Conteúdo </li></ul><ul><li>Público </li></ul><ul><li>Pedagogo </li></ul><ul><li>Design Educativo (instrucional) </li></ul><ul><li>Diagramador </li></ul><ul><li>Designer </li></ul><ul><li>Web-Designer </li></ul><ul><li>Programador </li></ul>
  10. 10. Aplicação <ul><li>Professor especialista </li></ul><ul><li>Professor Tutor </li></ul><ul><ul><li>Conteúdo </li></ul></ul><ul><ul><li>Acompanhamento </li></ul></ul><ul><li>Monitor </li></ul>
  11. 11. Modelos de EaD <ul><li>Segundo Simão, 2009 não existem modelos rígidos de EAD, mas modelos que vão se atualizando conforme as tecnologias vão surgindo e com isso ocorre a criação de modelos </li></ul>
  12. 12. 1- Sala de aula enriquecida <ul><li>Pouco difundida no Brasil </li></ul><ul><li>Tecnologias ampliam a sala de aula </li></ul><ul><li>Novos agentes educacionais </li></ul><ul><li>Acesso remoto a recursos de pesquisa e estudo </li></ul>
  13. 13. Sala de Aula Virtual <ul><li>Atividades de sala de aula realizadas a distância </li></ul><ul><li>Videoconferência, teleconferência </li></ul><ul><li>TV educativa </li></ul><ul><li>Formas síncronas </li></ul>
  14. 14. Mídias Educativas <ul><li>Formas de auto-instrução </li></ul><ul><li>Separação total entre professores e alunos </li></ul><ul><li>Formas assíncronas </li></ul><ul><li>Centradas na estação de trabalho do aluno e na mídia escolhida </li></ul>
  15. 15. Internet Educacional <ul><li>Distribuição de materiais e cursos na web </li></ul><ul><li>Formas assíncronas são mais comuns </li></ul><ul><li>Momentos síncronos, tutoria e chat </li></ul><ul><li>Interatividade potencial </li></ul>
  16. 16. Redes Colaborativas <ul><li>Recursos interativos da internet </li></ul><ul><li>Colaboração e cooperação </li></ul><ul><li>Formação de redes </li></ul><ul><li>Ambientes virtuais </li></ul><ul><li>Comunidades virtuais de aprendizagem </li></ul>
  17. 17. Suporte ao aluno <ul><li>Apoio total, permanente e contínuo </li></ul><ul><li>Foco na aprendizagem </li></ul><ul><ul><li>Individual e coletivo </li></ul></ul><ul><li>Mídia integrada </li></ul><ul><li>Uso de todas as tecnologias disponíveis </li></ul><ul><ul><li>Controladas e abertas </li></ul></ul>
  18. 18. Formas híbridas <ul><li>“ semi-presencial”, não! </li></ul><ul><li>Dual ou bimodal </li></ul><ul><li>Multimodal </li></ul><ul><li>Equilíbrio entre modalidades </li></ul><ul><li>Estrutura da instituição </li></ul><ul><li>Competência do professor </li></ul>
  19. 19. Ações para desenvolvimento <ul><li>Documentação </li></ul><ul><li>Ambiente de teste </li></ul><ul><li>Reunião com usuário </li></ul>
  20. 20. Exemplos Atuais <ul><li>Consumo sustentável </li></ul><ul><li>Nova tecnologia </li></ul>
  21. 21. Exemplos Atuais <ul><li>Recursos Humanos </li></ul><ul><li>Teias de Conteúdos </li></ul><ul><li>Connect </li></ul>

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