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Acontece em ambiente natural
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Iterativo
Exploratória
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São Francisco Tóquio
1. Entender regras
2. Observar a realidade
3. Identificar dificuldades
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Gadgets em prol dos deficientes visuais
Algumas empresas se preocuparam em simplificar o manuseio dos
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Tira e põe - Nódesign
Conclusão
Com a utilização de métodos etnográficos aplicados a design de
interação é possível se obter um entendimento sob...
BUERES, Eduardo. Programa de leitura para celular facilita vida de deficientes
visuais - o Scanner Leitor Portátil (SLEP)....
Métodos etnográficos em design de interfaces
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Métodos etnográficos em design de interfaces

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Métodos etnográficos em design de interfaces

  1. 1. Os sistemas computacionais são ferramentas imprescindíveis na vida das pessoas pois Auxiliam na execução de tarefas dos mais diversos tipos. Porem, para que o usuário possa explorar o máximo do sistema é necessário um bom design que seja compatível com a capacidade e necessidades humanas. A IHC surgiu da combinação de pressupostos da Engenharia de software psicologia cognitiva e da ergonomia. Uma boa interface é aquela que apresenta uma boa comunicabilidade e usabilidade para o usuário, para tanto é necessário usar uma metodologia para investigar como as pessoas usam a tecnologia para a sua vida e trabalho.
  2. 2. Segundo a Antropologia, a Etnografia é o estudo da cultura de uma comunidade ou de algum dos seus aspectos fundamentais, por meio da observação direta ou indireta, ou seja, compreender os aspectos de outra cultura vivenciando-a. As abordagens etnográficas exploram o que não é notado e não é examinado pelos participantes. Ele é mais recomendado para a fase de projeto ou para embasar uma revisão estratégica, mas pode ser feito a qualquer momento.
  3. 3. O estudo etnográfico é um meio poderoso de identificar as necessidades do usuário e enxergar o sistema pelo olhar do usuário, por meio de observações e coleta de dados. As observações podem ser de caráter Direto e Indireto. • Direto: investigação contextual, é um método ligeiramente mais específico, focado no modo de dirigir perguntas ao usuário(entrevistas baseado em cenários e tarefas); • observação participante: focada em realizar as atividades cotidianas de trabalho, lado a lado com o usuário. • Indireto= estudo observacional, significa olhar o usuário em seu contexto de trabalho, sem dirigir-lhe quaisquer perguntas(vídeo, fotografia, escuta);
  4. 4. Acontece em ambiente natural É abertos à mudanças Iterativo Exploratória
  5. 5. PHOTOTRAILS
  6. 6. São Francisco Tóquio
  7. 7. 1. Entender regras 2. Observar a realidade 3. Identificar dificuldades
  8. 8. Software ajuda pessoas com deficiência visual a identificar produtos • Software ajuda pessoas com deficiência visual a ter acesso a textos impressos; • O programa é instalado em um aparelho e faz a conversão do texto em áudio. Para isso, basta o usuário posicionar o telefone em frente ao papel desejado a uma distância de aproximadamente 30 centímetros e tirar uma foto;
  9. 9. Gadgets em prol dos deficientes visuais Algumas empresas se preocuparam em simplificar o manuseio dos seus produtos em prol dos deficientes visuais. A Toshiba lançou há pouco tempo o celular Tactility. O design do teclado foi projetado em alto relevo, com algarismos na linguagem Braille, e permite que o usuário amarre um cordão para usar o celular em volta do pescoço.
  10. 10. Tira e põe - Nódesign
  11. 11. Conclusão Com a utilização de métodos etnográficos aplicados a design de interação é possível se obter um entendimento sobre um determinado contexto organizacional, ambiente de trabalho, subcultura ou grupo de pessoas, com isso é possível sistemas adequados aos aspectos importantes e necessidades do usuário.
  12. 12. BUERES, Eduardo. Programa de leitura para celular facilita vida de deficientes visuais - o Scanner Leitor Portátil (SLEP). Disponível em: <http://militanciaviva.blogspot.com.br/2013/04/programa-de-leitura-para- celular_22.html> Acesso em:15/03/14; FERRAZ, Daniel e Pelegrinelli, Denise. Etnografia Virtual: uma tendência para pesquisa em ambientes virtuais. USP, São Paulo, p.35-45, 1999. FERREIRA, O.; BACELAR, S.; SILVA, D. Investigação Etnográfica sobre Acesso Digital: Identificação das Barreiras encontradas por Pessoas com Paralisia Cerebral. UFRJ, Rio de Janeiro, p.2-15, 2009. ANDRESSA, V. Tactility, um celular conceitual para deficientes visuais. Disponível em: <http://www.criadesignblog.com/post/1087/tactility-um-celular-conceitual- para-deficientes-visuais> Acesso em:15/03/14; http://phototrails.net/instagram-cities/ Etnografia aplicada ao design por Fernando Galdino Pedron Pessoa, Marcos Felipe Paes. Etnografia e estudo de caso. Universidade federal do Amazonas. Manaus, 2011

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