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Ponencia invitada sobre investigacion en juegos serios hecha en el 1st Serious Game Experience organizado por la Consejería de Cultura y Patrimonio Histórico de la Junta de Andalucía, un encuentro nacional destinado al análisis y debate del uso cultural y educativo de los videojuegos y las nuevas tecnologías en general.
En esta ponencia se describe la experiencia de investigacion del grupo e-UCM en juegos serios y gamificación, haciendo un énfasis especial en las analíticas de aprendizaje aplicadas a juegos y en los resultasdos de nuestra experiencia en proyectos europeos (e.g. H2020 RAGE y BEACONING y Erasmus+ IMPRESS).
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