3D Görüş Yöntemleri ve Ölçüm

B

Daha Fazlası İçin http://www.bcankara.com

FOTOGRAMETRİ
3D Görüş Yöntemleri ve Ölçüm
Grup Üyeleri
Burak Can KARA
Halil İbrahim YILDIZ
Burak Berat YILDIZ
Enes YAZICI
28.11.2013
1
İçindekiler
1. Giriş ................................................................................................................................................. 2
1.1. ÇALIŞMANIN ÖNEMİ................................................................................................................ 3
1.2. Çalışmanın Amacı .................................................................................................................... 4
1.3. Çalışmanın Kapsamı................................................................................................................. 5
2. Görme ve Temel Kuralları............................................................................................................... 6
2.1. Görme Nedir?.......................................................................................................................... 6
2.2. Görme Olayı Nasıl Olur? Nasıl Görürüz?................................................................................. 6
3. 3B Görüş Yöntemleri....................................................................................................................... 7
3.1. Doğal (Binoküler ve Monoküler) Görüş Temelleri................................................................... 7
3.1.1 Derinlik Algısı................................................................................................................... 8
3.1.2. Derinlik Algılamanın Duyarlılığı...................................................................................... 10
3.2. Doğal Binoküler Görüş........................................................................................................... 10
3.2.1. Binoküler Görmenin Gelişimi......................................................................................... 11
3.2.2. Binoküler Görmenin Aşamaları ..................................................................................... 11
3.3. Yapay Binoküler(Stereoskopik) Görüş Temelleri................................................................... 13
3.4. Yapay Binoküler(Stereoskopik) Görüş Yöntemleri ................................................................ 14
3.4.1. Anagilif Yöntem ............................................................................................................. 15
3.4.2. Kırpma Yöntemi............................................................................................................. 18
3.4.3. Polarizasyon Yöntemi .................................................................................................... 18
3.4.4. Stereoskopik Görüş ....................................................................................................... 20
4. Ölçme ............................................................................................................................................ 21
4.1. Ölçü Markası.......................................................................................................................... 21
4.2. Paralaks Ölçümü.................................................................................................................... 21
4.2.1. Yatay Paralaks................................................................................................................ 21
4.2.2. Düşey Paralaks............................................................................................................... 22
4.2.3. Paralaks Ölçüm İşlemi.................................................................................................... 22
5. Uygulamalar.................................................................................................................................. 25
5.1. Kendi 3 Boyutlu Görüntünüzü Oluşturun.............................................................................. 25
6. Kaynakça ....................................................................................................................................... 26
2
1. Giriş
Eğer iki gözde, ayrı ayrı oluşan görüntüler, beyinde tam olarak birleştirilmeseydi
dünyayı çift ve iki boyutlu görecektik. Bu da şu gerçeği ortaya çıkarmaktadır; dış dünya üç
boyutlu değildir. Herşey aynen bir sinema perdesinde olduğu gibi, iki boyutludur. Bu iki
boyutlu görüntüden, her bir gözümüz için birer adet mevcuttur. Gözlerimizden bir tanesi aynı
nesneyi belli bir açıdan iki boyutlu olarak görürken diğer gözümüz aynı nesneyi farklı bir
açıdan iki boyutlu olarak görür. Bu olağanüstü bir durumdur, çünkü; bugüne kadar
gördüğümüz herşey yani vücudumuz, evimiz, arabamız, arkadaşlarımız kısaca herşey
birbirinin aynısı olan iki boyutlu, iki görüntüden oluşmaktadır.
Bu bilimsel gerçek 1848 yılında İngiliz fizikçi Charles Wheatstone tarafından ortaya
çıkarılmıştır. Derinliği algılamanın mantığı üzerine araştırma başlatan Wheatstone,
stereoskopik görmenin temel ilkelerini ortaya atmıştır. Stereoskopik görüntü oluşturma, düz
bir yüzeyde üst üste (biraz farklı açılardan) çizilmiş iki resmi her iki göz için farklı filtre edip,
her göze kendi açısından çekilmiş görüntüyü sunmak ve derinlik algısı oluşturmaktır.
Görüntüler arasındaki fark çok basit bir deneyle ispatlanabilir. Bir ağacın dallarına önce iki
gözünüzle sonra tek gözünüzle bir süre bakın. Daha sonra iki gözünüzü tekrar açın, dallar
daha derin gözükecektir.
Bir başka deney daha yapabiliriz. Tek gözünüzü kapadıktan sonra bir dikiş iğnesine iplik
geçirmeye çalışın. Büyük olasılıkla bunu yapmakta zorlanacaksınız. Çünkü tek gözle derinlik
algısı olmayacağından, iğne ile iplik arasındaki küçük mesafe farkını algılayamayacak ve
ipliği deliğe geçiremeyeceksiniz. Birbirlerinden bağımsız olarak gören gözlerin görüntülerinin
tek bir görüntü haline getirilmesi, bunu yaparken iki boyutlu görüntülere üçüncü bir boyut
eklenmesi olağanüstü bir durumdur.
Çoğu insan iki gözlü olarak ve kesinlikle inanılmaz bir binoküler görme sistemiyle
donatılmıştır. Binoküler görme sistemi bize yaklaşık 6-7 metre mesafedeki nesnelerin ne
kadar uzaklıkta olduğunu bilmemizi sağlar. Örneğin, görüş alanımızda birden fazla nesne
varsa bu sistem sayesinde otomatik olarak nesnelerin uzaklık veya yakınlıklarını
belirleyebiliriz. Binoküler görme sistemi iki göz arası mesafenin 5cm aralıklı olması
gerçeğine dayanır. Bu nedenle her göz dünyayı farklı bir bakış acısıyla görür ve beyindeki
binoküler görme sistemi farklı mesafeleri hesaplamak için kullanır. Bu durum bizlere
binoküler görmenin insan yaşamında ne kadar önemli olduğunu göstermektedir.
3
1.1. ÇALIŞMANIN ÖNEMİ
“Görme, göz veya benzeri bir organ aracılığıyla varlıkların renklerini ve şekillerini ayırt
etmeyi sağlayan fizyolojik süreç.” [1]
Olarak tanımlanmıştır. İnsanlar etrafındaki nesnelerin
nicelik ve nitelik bakımından özelliklerini ölçerken görme olayından fazlaca yararlanır. Bu da
görmenin hem yaşamımızda hemde bu yaşamı kolaylaştıracak amaçlarla yapılan çeşitli
çalışmalarda oldukça önemli olduğunu göstermektedir. Bu çalışmaların büyük çoğunluğu
mühendislik bilimlerini de etkilemektedir. Mühendis, bir özne olarak insanın dünyayla olan
ilişkisine aracılık eden ve bilimsel bilgiyi teknolojik bilgiye dönüştüren kişidir.[2]
Bu bilgi
dönüşümü esnasında deneyler ve gözlemler önemli bir yer kaplamaktadır. Bu yüzden “3
boyutlu görme” insan hayatına büyük kolaylıklar getiren olmazsa olmazlardan biridir.
İnsanlar gördüklerini 3 boyutlu şekilde başkalarına da aktarma konusunda çalışmalar
yürütmüşler ve yapay binoküler(stereoskopik) görüşü keşfetmişlerdir. Bu çalışma yapay
binoküler görüş yöntemlerini temelden ele alıp inceleyerek, öğrenci arkadaşlarımıza ve
çalışmalarında bu konudan faydalanmak isteyenlere ikincil bir kaynak oluşturmuştur.
4
1.2. Çalışmanın Amacı
Yapılan çalışmanın temel amacı, Geomatik Mühendisliği Bölümü lisans eğitimi
süresince eğitimi verilen Fotogrametri dersinin bir konusu olan Doğal veYapay Binoküler
(Stereoskopik) Görüş’ün etraflıca araştırılması ve bu konunun mesleğimiz çerçevesinde
kullanımı hakkında bilgilendirilen kişilerin bir öngörü oluşturmasına fayda sağlamasıdır.
5
1.3. Çalışmanın Kapsamı
Çalışma doğal ve yapay binoküler görüş ve yöntemlerini, bu yöntemlerin kullanımı ile
elde edilen ürünleri, nasıl elde edildiğini, yöntemlerin kullanım alanlarını ve
amaçlarını içermektedir.
6
2. Görme ve Temel Kuralları
2.1. Görme Nedir?
“Görme, göz veya benzeri bir organ aracılığıyla varlıkların renklerini ve şekillerini ayırt etmeyi
sağlayan fizyolojik süreç.” [1]
2.2. Görme Olayı Nasıl Olur? Nasıl Görürüz?
Gözümüz de optik bir araç gibidir. Göz merceğinden giren ışınlar sarı benek üzerinde
görüntü oluşturur. Giren ışığın miktarını iris düzenler. Işığa göre göz bebeği küçülür ya da
büyür. Göz merceği de incelip kalınlaşarak, yani uyum yaparak cisimlerin görüntülerinin tam
sarı benek üzerine düşmesini sağlar. Sarı benekte oluşan görüntü görme hücrelerinde sinir
enerjisine çevrilir. Sinirler yoluyla bu enerji beyne gider. Duyu merkezinde görme bilinç ve
algısı (görme olayı) meydana gelir. Normal bir gözün merceği 12-15 cm. ile 65 m. arasında
uyum yapar.
Normal gözde bütün görüntüler ağtabaka üzerine düşer. Normal
gözlere emertrop denir. Görüntü ağtabaka üzerine düşmezse gözde bozukluk var demektir.
Bu kusur gözlükle düzeltilir.
Gözün çevresindeki ışık şartlarına alışması için bir zaman geçer, Aydınlık bir yerden
çok karanlık bir odaya girdiğimiz zaman, ilk anda hiçbir şey göremeyiz. Göz yavaş yavaş
alışır. 30-40 dakika kadar bir süreden sonra en duyarlı durumuna gelir. Bunun tersine
kapkaranlık bir yerde uzun zaman kalmış bir göz aydınlığa çıkınca 5-10 dakika içinde en
keskin görüş durumuna gelebilir.
Görme olayı ancak ışıkla var olabilir. Bir odayı yavaş yavaş karartsak renklerin
ortadan kalkmaya başladığını görürüz. İyice karanlıkta biçimleri, yüzeyleri sezdiğimiz, hatta
gördüğümüz halde renk seçemeyiz. Her şey akla karanın tonlarına bürünür.
Ağ tabakada koni ve çomak hücreleri olduğunu biliyoruz. Bunlardan koniler daha çok
ışık altında iyi çalışırlar; karanlıkta çomaklar daha iyi seçer. Ayrıca sarı benekte yoğun
şekilde koniler bulunur, o noktadan uzaklaştıkça sayıları azalır. Bu yüzden teleskopla bir
yıldızı gözlemek isteseniz görmekte zorluk çekebilirsiniz; çünkü uzayın karanlığındaki bu
yıldız parıltısı sarıbeneğin üzerinde oluşur; biraz sağına ya da soluna bakarak daha iyi görmek
imkânı bulunur.
Uyarıcı kaybolsa bile ağ tabaka uyarmayı bir zaman daha sürdürür. Örneğin elektrik
çakımını (arkını) görmemiz bundandır. Aslında kıvılcım göremeyeceğimiz derecede çabuk
olup biter, ama görüntü ağ tabakanın üstünde bir zaman kaldığından biz onun bilincine
varabiliriz. Sinema aslında gözün bu özelliğinden yararlanır.
Bildiğimiz gibi bir görüntü ağ tabakada ters olarak meydana gelir. Beyin onu tersine
çevirerek düzeltir. Bir bilgin bu konuda şu aşağıdaki ilginç denemeyi yaptı. Özel bir gözlük
hazırlattı ve bunu birine taktı. Birkaç hafta hiç çıkarmamasını istedi. Gözlüğün özelliği
görüntüyü tersine çevirmekti. Denek ilk 3-4 gün çok kötü oldu: baş dönmesi, mide bulanması,
7
anlaşılmaz korkular duymaya başladı; bardağa su koymak gibi çok kolay bir işi yapamaz
oldu. Beyin yer çekimi kavramı ve dokunmakla elde ettiği izlenimler ile gördükleri arasındaki
çelişmeyi bağdaştıramıyordu. Ama zamanla beyin ağ tabakanın üstündeki görüntüyü tersine
çevirmeden görmeye, yani her şeyi normal görmeye kendini ve sinir sistemini alıştırdı. Denek
kısa zamanda hiç sıkıntı çekmeden her şeyi yapmaya, örneğin otomobil kullanmaya başladı.
Ama gözlük kaldırılınca aynı sıkıntılar kısa bir zaman için tekrar belirdi; beyin ve göz yeni
bir düzenleme yapana kadar…
Göz hücreleri sistemli bir şekilde yorulursa karşıt-görüntü vermeye başlarlar.
Karanlıkta beyaz bir noktaya bakalım. Bir zaman sonra gözlerimizi kaparsak aynı görüntü
kısa bir süre için devam eder ama birden karalar beyaz, beyazlar kara olur; beyazlık üstünde
kara nokta görmeye başlarız.
3. 3B Görüş Yöntemleri
3.1. Doğal (Binoküler ve Monoküler) Görüş Temelleri
İnsan gözünün üç boyut görüşü uzaklık belirlemesiyle birebir ilgilidir. İki gözümüzün
yerleşimi de buna uygun şekildedir. Yan bilgi olarak, av olacak hayvanların (örneğin kuşlar)
gözlerinin genellikle kafalarının yanlarında olduğuna dikkat çekelim. Tavuklar bu yüzden
araba kullanamazlar -tabii başka engelleri de var. Öte yandan, çok daha geniş bir görüş
açısıyla, neredeyse arkalarından yaklaşan tehlikeleri bile görüp erkenden kaçma olanağı
edinirler. Avcı hayvanların gözleri ise kafalarının ön tarafındadır.
Bu iki ekran görüntüsünü sağ ve sol gözlerinize ayrı ayrı gösterirseniz üç boyutlu bir
algı yakalayabilirsiniz.
8
Her neyse; iki gözümüzün biraz farklı görüntüler gördüğünü biliyorsunuz. Uzaklık
algısı için gözlerimizden beynimize giden görüntü verisi işlenerek üç boyutlu, derinliği olan
bir görüntü algılarız. Yani etrafımızdaki o üç boyutlu dünya, beynimizde sihirli şekilde
oluşmaz. İki gözden gelen veri üzerinde beynin "hesaplamaları" sonucunda üç boyutlu
görüntüyü algılarız. Temelde görme de bir algı unsurudur aslında; insan beyninin karmaşık
yapısı ile çözülebilen ama bilgi işleme teknolojilerimizle henüz tam olarak çözemediğimiz
pek çok problemi çözebilsek bir insan beyni değil, makinenin de "gördüğünü" söyleyebiliriz.
Belki estetik duygusu olmayacaktır ama basit anlamda görme olarak, önünüzdeki kahve
bardağının koordinatlarını A = {f(x), f(y), f(z)} gibi tanımlayabiliyorsanız o kahve bardağını
bilgisayarınızın üç boyutlu olarak "gördüğünü" düşünebilirsiniz.
3.1.1 Derinlik Algısı
Derinlik bir cismin en ve boy dışındaki üçüncü boyutu[3]
olarak tanımlanır. Monoküler
ipuçları ve Binoküler farklılık sayesinde mümkündür. İki retina görüntüsünün, beyinde
birleşmesi yoluyla derinlik algılamasının açıklanması fotogrametri için temel varsayımdır.
3.1.1.1. Monoküler İp Uçları
 Bilinen ölçüler: bir objenin boyutunu biliyorsak
uzaklığını tahmin edebiliriz.
 Oklüzyon (araya girme): Bir obje diğerini kısmen
kapatıyorsa öndekinin daha yakın olduğunu
anlayabiliriz.
 Lineer perspektif: Büyüklüklerini bildiğimiz
nesnelerin, uzakta olanların, yakında bulunan
nesnelerden daha küçük algılanmasıdır. Tren yolu gibi
paralel çizgiler belli bir uzaklıkta birleşir. Daha uzakta
birleşen çizgiler uzaklığın arttığını gösterir.
 Ölçü perspektifi: Aynı boyuttaki iki objeden küçük görüneni daha arkadadır.
 Gölgelerin dağılımı: Işık ve karanlık dağılımı erinlik imajı yaratır; aydınlık taraf daha
yakındır.
 Havanın açıklığı ya da netliği uzaklıkla değişir. Arkada kalan ağaçların öndeki
ağaçlardan daha gri gözükmesi.
 Hareket paralaksı: En önemli ipucu, gövdemizi veya başımızı hareket ettiriyorsak
görme alanındaki obje retina üzerinde hareket eder. Fiziksel her hareketimizde uzak
nesnelerdeki hareket, yakın nesnelerdekine oranla daha azdır.
3.1.1.2. Binoküler Farklılık
İki gözün birlikte kullanıldığı ipucudur. Aralarındaki mesafe nedeniyle gözlerimiz
nesnelere farklı açılardan bakarlar. Yakınsama Açısı. Bu farklılık imgelerde küçük bir
farklılığa neden olur. Bu küçük fark önemli bir ipucudur.
9
3.1.1.3. Yakınsama Açısı
Farklı konumdaki nesnelerin iki gözdeki konumlarının farklı oluşu, derinlik
algılamamızı sağlamaktadır.
Her iki gözün bakış eksenlerinin bir nesneye yöneltilmesi olayına yakınsama yada
konvergens denir. Uyum ve yakınsama otomatik olarak birlikte yapılır. Yakınsama 15 cm den
sonsuza dek olabilir. Göz bakış eksenlerinin nesne noktalarında oluşturdukları açı yakınsama
açısıdır. Bize yakın nesnelerin yakınsama açıları uzak nesnelere göre daha büyüktür (δp>δf).
δp = δf ise x’ = x’’ olur. Bu durumda P noktası O1,O2 ve F noktasından geçen bir çemberin
üzerindedir.
10
3.1.2. Derinlik Algılamanın Duyarlılığı
Yakınsaklık açısının dδ kadar değişimi ile dD derinlik değişimi arasında türev yoluyla
şu bağıntı yazılabilir.
D (m) = b (m) / δ (radyan)
Bağıntıdan “dD” derinlik algılaması duyarlığının (derinlik ayırt etme yeteneği),
uzaklığın karesi ile ters orantılı olduğu görülmektedir. Yakınsama açısı değişiminin
farkedilebilir değeri (duyarlığı veya üç boyutlu görme keskinliği ) yaklaşık.
3.2. Doğal Binoküler Görüş
Binokuler görme, sözcük anlamı olarak "iki gözle görme" anlamına
gelir. Çevremizdeki fiziksel dünyayı gözlerimizle algılarız. İki gözün,
birbirinden hafifçe farklı açılarda algıladığı aynı nesneye ait olan iki farklı
görüntü beyine gönderilerek burada tek bir algıya dönüştürülür. Böylece o
nesneyi tek bir görüntü olarak algılarız, ancak iki gözle elde ettiğimiz bu
algının, tek gözle elde edilen bir görüntüden farkları vardır. Bu "binoküler"
görüntü, farklı iki açıdan alınan görüntülerin bir tür sentezi olduğundan
dolayı bize nesneyi derinlikli, yani 3-boyutlu olarak algılama olanağı da
sunar. Halbuki tek bir gözün elde ettiği görüntüde bu derinlik hissi olmaz.
İki gözden beyne gönderilen görüntülerin tek bir görsel algıya
sentezlenmesi işlemi beyin korteksinde yer alan özel bir takım hücre
gruplarınca gerçekleştirilir. Yani binoküler görme, beyinde gerçekleşen bir
işlemin sonucu oluşur. Sonuçta görme duyusu, tek başına gözün değil, iki
gözle birlikte beynin üst merkezlerinin bir arada gerçekleştirdiği bir
işlemdir.
11
3.2.1. Binoküler Görmenin Gelişimi
Binoküler görmeyi sağlayan hücre grupları beynin oksipital korteks denen bölgesinde yer alır.
Buradaki hücreler görmenin renk görme, şekil
algılama, hareket algılama gibi farklı yönleri ile
ilgili ihtisaslaşmış özel gruplar oluştururlar ve
ihtiyaç duydukları bilgileri her iki gözden birden
alırlar. Bu hücrelerin, dolayısı ile binoküler
görmenin gelişimi doğumdan sonra başlar ve
yaklaşık 10-12 yaşlarına kadar devam eder. Bu bir
olgunlaşma sürecidir ve bu süreç içinde görme
sistemi dış etkenlere karşı hassas bir konumdadır.
Bu hücre gruplarının, yani binoküler görmenin
gelişimi doğumdan hemen sonra bebek gözlerini açtığı anda başlar. Bu gelişim süreci içinde
bu hücrelerin sağlıklı biçimde gelişebilmelerinin tek bir ana koşulu vardır, o da gözlerden
beyne sürekli olarak kaliteli, net ve tek bir görüntü gönderilmesidir. Eğer gözlerden birinde
veya her ikisinde, ağtabakaya (retina) görüntünün ulaşmasını engelleyen fiziksel bir engel
varsa (örn. doğumsal katarakt), eğer gözlerden biri veya her ikisinde görüntü bulanık ise
(yüksek dereceli görme kusurları) veya gözler tek ve aynı nesnenin görüntüsünü
gönderemiyorlarsa (şaşılık varsa) bu durumda beyinde gelişimi için ilgili gözden gelen
sinyallere muhtaç olan hücre gruplarının gelişmesi yavaşlayacak, hatta duracaktır. Bu
durumda da tek bir göz veya her iki gözün görme kapasiteleri düşecek, binoküler görme
özellikleri, başta derinlik hissi olmak üzere kaybolacaktır.
Görme sisteminin bu gelişim süreci içinde olumsuz etkenlere karşı hassasiyeti özellikle
doğumdan sonraki ilk 3 ayda çok yüksektir. Bu dönemde ortaya çıkan en ufak bir olumsuzluk
görme gelişimini ciddi boyutta etkiler. Bu hassasiyet daha sonraki yıllarda giderek azalsa da
10-12 yaşına kadar devam eder. Bu nedenle ambliopinin (göz tembelliğinin) gelişimine neden
olan şaşılık, göz bozuklukları ve göz içi kesafetler gibi olumsuz faktörlerin görme
üzerindeki zararlı etkisi ne kadar erken başlamışlarsa o kadar fazla olacaktır. Ambliopi'ye
yol açan bu olumsuzlukların erken tanısı bu bakımdan çok büyük önem taşır. Erken tanı,
tedaviye de erken başlanması anlamına geleceği için tedaviden alınacak yanıtı da arttıracaktır.
Görme sisteminin henüz olgunlaşma sürecini tamamlamadığı ilk 10-12 yaş içinde ambliopi
tedavisinin başarısı da tedaviye başlama yaşı küçüldükçe artar.
3.2.2. Binoküler Görmenin Aşamaları
1. Eşzamanlı algı (Simultane persepsiyon)
İki gözün ayrı ayrı algıladığı görüntülerin üst üste bindirilerek algılanması halidir. Binoküler
görmenin en temel ve ilkel düzeyini oluşturur.
12
2. Birleştirme (Füzyon)
İki gözün ayrı ayrı algıladığı ve aynı nesnenin birbirinini tamamlar nitelikteki iki
görüntüsünün birleştirilerek o nesnenin eksiksiz ve tam bir görüntüsünün elde edilmesidir. Bu
aşamanın iki boyutu vardır. Duyusal füzyon, iki gözden gelen görüntülerin birbirini tamamlar
nitelikte olduğunun alglanmasına dayanır. Motor füzyon ise, bu görüntüleri üst üste getirmek
amacıyla göz kaslarına gönderilen komutlar yardımıyla gözlerin bakış eksenlerinin
ayarlamasını sağlar. Nesnenin konumu ve uzaklığına göre gözler içe veya dışa doğru belli bir
açı oluşturarak iki görüntünün üst üste kalması sağlanır. Motor füzyon, yani göz kaslarını
nesnelerin görüntülerini birleştirebilecek şekilde kullanabilme kapasitesi kişiden kişiye, hatta
aynı kişide zaman içinde değişkenlik gösterebilen bir kas performansıdır. Dolayısı ile başkaca
bir binoküler eksikliği olmayıp sadece füzyon yetersizliğine bağlı sorunları olan kişilerde
egzersizler ile bu kapasitenin arttırılması ve güçlendirilmesi sorunun çözümü ve tedavi
açısından yarar sağlar.
3. Derinlik algısı (Stereopsis)
Binoküler görmenin en üst ve gelişmiş aşamasıdır. Burada iki göz tarafından algılanan ve
birbirini tamamlar nitelikte olduğundan birleştirilebilen (füzyon) görüntüler, hafifçe farklı
açılardan görüldüğü için birleştirildiğinde derinlik hissi doğar ve nesnenin 3-boyutlu
algılanması sağlanır.
13
3.3. Yapay Binoküler(Stereoskopik) Görüş Temelleri
Nesnelerin kendileri yerine bunların fotoğrafları veya çeşitli görüntüleri sunulursa
yapay bir binoküler görüş sağlanır. Bunun için binoküler görüşte var olan koşulların
fotoğraflar için de sağlanması gerekir. Başka bir değişle fotoğraflar yardımı ile stereoskopik
görüş elde edilmek isteniyorsa çekilecek fotoğraflarda olması gerekli koşullar aşağıdaki gibi
ifade edilebilir;
 En basit gereksinim 2 fotoğrafın çekilmesi
– yaklaşık aynı yükseklik değerine sahip 2 ayrı noktadan
– %50-60 bindirilmiş
– objeye paralel
– kamera eksenleri objeye dik
– iyi derinlik algılaması için gerekli B/y oranının sağlanması
 İki çekim noktası arası (baz:B)
 Obje-kamera arası mesafe (y veya d veya h)
– 1/4 ..... 1/15 arası yersel fotogrametri
– 1/3 ..... 2/3 arası hava fotogrametrisi
 Fotoğrafların ilgili gözlere sunulması
 Bir yöntem kullanılması
 y’ – y’’ koordinatları arasındaki fark “0” yada çok yakın olmalıdır
Bu koşulları sağlayan fotoğraflarla 3 boyutlu görüş sağlanabilir. Bunun için fotoğrafların
ilgili gözlere sunulması gerekir. Ayrıca bu gözlere sunma sırasında y koordinat farklarının Dy
= y' - y'' = 0, veya çok küçük olması gerekir.
14
(A) (B)
Gözlemci kendi gözleri önünde topu görür. Gözlerden gelen doğrultuda top çift olarak ekrana
düşer.
(C) (D)
Gözlemci ekranda iki adet topu görür fakat henüz
stereoskopik bir etki ortada yoktur. Bunun için toptan dik
olarak gelen kesik çizgiler ile ifade edilen yolun kapatılması
gerekir. Bunu ellerimizle yaparak deneyebiliriz.
Daha basit bir yöntem ise polerize cam
kullanmaktır. Bu sayede bu yollar engellenmiş
olur.
Yukarıki örnekte stereoskopik görüşün temel prensibi açıklanmıştır.
3.4. Yapay Binoküler(Stereoskopik) Görüş Yöntemleri
Yukarıda sayılan koşullar sağlayacak şekilde çekilmiş fotoğraflardan 3 boyutlu görüş
sağlamak için çeşitli yöntemler kullanılır. Bu yöntemlerden fotogrametride
uygulananlar aşağıda ifade edilmiştir.
 Anagilif Yöntem
 Polarizasyon Yöntemi
 Kırpma Yöntemi
 Stereoskop Yöntemi
15
3.4.1. Anagilif Yöntem
Filtre camları, spektrumun belirli bölgesindeki ışığı geçirir, geri kalan bölgedeki ışığı
yutar. Siyah beyaz fotoğraflar kırmızı ve mavi süzgeçlerden geçirilerek bir ek-rana
izdüşürülür ve kırmızı-mavi süzgeçli bir gözlükle bakılırsa, bir fotoğrafın görüntüsü bir göze,
diğer fotoğrafta diğer göze sunulmuşl olur. Böylece her görüntü, karışmadan , ilgili gözlere
sunulmuş olur.
Şekilde görüleceği gibi soldaki fotoğraf kırmızı renkte, sağdaki fotoğrafta mavi renkte
ekrana izdüşürülürse, gözlük yardımı ile sol göze sol fotoğraf, sağ göze de sağ fotoğraf
sunulur.
Renk olarak kırmızı-mavi, yada kırmız-yeşil kullanılır. Bu yöntemin diğer bir
sakıncası, çok güçlü olan renk farkının gözler arasında bir yarışmaya neden olmasıdır. Bir
süre kırmızı, bir süre mavi baskın çıkar. Bu da bir miktar yorgunluğa neden olur. Bu yönteme
göre fotoğraflar basılabilir, yapay üç boyutlu görüntüler de bu şekilde oluşturulabilir.
Burada prensip kırmızı filtreli göz kırmızıyı beyaz, maviyi siyah görür. Diğer göz ise
bunun tam tersini görür ve bu renk farklılıkları derinlik olarak karşımıza çıkar.
16
17
18
3.4.2. Kırpma Yöntemi
Sağ ve sol görüntüler ekrana 1saniyede 50-200 arası bir ardışıklıkla gönderilir.
Görüntüleme ile senkronize çalışan likit kristal gözlüklerin sol camı, sol fotoğraf ekranda
iken, sağ camı da sağ fotoğraf ekranda iken görüntüyü görür, diğeri kapalıdır.
3.4.3. Polarizasyon Yöntemi
19
Işınlar birbirine dik iki yönde yayılacak biçimde iki ışın demetine ayrılır. ve ayrı
ekranlardan göze sunulur. Dik açılı iki ekran vardır birinin ön tarafında yatay polarizasyon
plakası, diğerinin düşey polarizasyon plakası vardır. ki ekranın arasına yarı saydam bir ayna
45 derece açı ile yerleştirimiştir. Ayna bir görüntünün diğeri üzerine izdüşmesini sağlar. Basit
bir poarize gözlük ile stereo görüş sağlanır.
20
3.4.4. Stereoskopik Görüş
Fotoğraflar iki ayrı optik yolla ilgili gözlere sunulur. Optik yol, mercekler, prizmalar veya
aynalar ile oluşturulur. Bir çift okülerle 2 fotoğrafa bakılır, göz bakış eksenleri paralel olmalıdır. Gözün
uyum ve yakınsama olayı diğer yöntemlerde aynı anda olmakta, bu yöntemde ise paralel bakmaya
göz zorlandığından ve sonsuza değil 25 cm uyum yapmaya zorlandığından hemen 3B görüş
sağlanamamaktadır.
21
4. Ölçme
Stereoskopik görmeyi kolaylaştırmak veya ölçüm yapmak için çeşitli yöntemler vardır.
4.1. Ölçü Markası
Stereoskopik incelemeyi kolaylaştırmak ve ölçü yapabilmek için Ölçü Markası adı
verilen hedefleme işaretleri kullanılır.
Hedeflenen nesnenin stereoskopik görüşü tam olarak sağlanınca iki ölçü markası, tek
bir işaret olarak algılanır ve hedeflenen nesnenin üzerindeymiş gibi görünür.
Ölçü markalarından biri, göz bazına paralel doğrultuda biraz farklı konumda ise, üç
boyutlu görüşte iki farklı durum söz konusu olabilir.
Ölçü markası yine tek bir marka olarak görünür ancak bir miktar ilgili nesnenin
önünde –yükseğindedir. Ölçü markaları iki tane görünür. Buda ölçü markasının nesnenin bir
miktar arkasında -altında olduğunu gösterir.
4.2. Paralaks Ölçümü
4.2.1. Yatay Paralaks
Göz bazına paralel yöndeki farklılığa denir. Yatay paralaksın oluşumu yükseklik
değişimi ile ilgilidir. Doğru yükseklik ayarı ile paralaks giderilir.
22
4.2.2. Düşey Paralaks
Göz bazına dik yöndeki farklılığa denir. Görüntüler arasındaki farklılaşma olarak da
düşünülebilir. Epipolar düzlem koşulu sağlanmamaktadır. Yani ilgili nokta ve fotoğraf çekilen
noktalar arasındaki baz doğrusu aynı düzlemde olmaz.
4.2.3. Paralaks Ölçüm İşlemi
Yatay paralaks ve yakınsama açısı ilişkisi.
E1 ve E2; P1 ve P2 noktaları arasındaki yatay paralaksın bir fonksiyonudur. Aynı
zamanda δ açıları ve h1, h2 uzaklıkları ile de ilişkilidirler.
E1 = f1 (δ1, h1) , E2 = f2 (δ2, h2)
23
E uzaklıkları (nesnelerin iki fotoğraftaki yerleri arasındaki uzunluklar) ölçülürse;
noktaların izdüşüm merkezine uzaklıkları, h1 ve h2 hesaplanabilir. Stereoskoplarda
stereometre (paralaks çubuğu) ile bu sağlanabilmektedir.
Uzay noktalarının izdüşüm merkezlerine yani fotoğraf bazına uzaklıkları, bu
noktaların resim koordinatlarından da bulunabilir.
x'-x''biçimindeki x koordinatları farkına YATAY PARALAKS denir. Ölçülerin
stereoskopik yapılmasından dolayı bu paralaksa STEREOSKOPİK PARALAKS da denir.
Px= x'-x'‘.
Stereoskop altında yapılan basit ölçmelerle iki nokta arasındaki yükseklik farkı, bina
ve ağaç yükseklikleri, eğimler elde edilebilir.
24
25
5. Uygulamalar
5.1. Kendi 3 Boyutlu Görüntünüzü Oluşturun.
Normal bir fotoğraf makinesi ile çektiğimiz görüntüleri bazı fotoğraf işleme
yazılımları kullanarak kırmızı/mavi görüntüler şekline getirebiliriz. Biz burada Adobe
Photoshop isimli yazılımda bunu nasıl yapacağımızı anlattık.
Aynı adımlar farklı yazılımlarla da yapılabilir.
Bilgisayar ekranında veya baskıda bir görüntünün 3 boyutlu gözükmesi için çeşitli
yöntemler ile işlenmesi gerekir. Bizim burada uygulayacağımız görüntü 3d gözlükleri ile
bakıldığında 3 boyutlu halde gözükecektir.
ARAÇLAR
1. Bir adet fotoğraf makinesi.
2. Adobe Photoshop veya benzeri bir fotoğraf makinesi.
3. Kırmızı mavi gözlük.( http://stereo.gsfc.nasa.gov/classroom/glasses.shtml adresinden
kendiniz yapabilirsiniz.)
UYGULAMA ADIMLARI
1. Bir konu seçerek işe başlayalım. Mümkün olduğunca aynı fotoğrafı seçmemiz gerekir.
Bir fotoğraf çekince 3inç bir kaydırma ile ikinci fotoğrafı alın. Burada bize kolaylık
sağlaması açısından sağ gözümüz kapalı iken sağ, sol gözümüz kapalı iken aynı yerin
sol fotoğrafını çekebiliriz.
2. Kırmızı mavi renk kanalları ile oynamamıza izin verilen bir program edinmeliyiz.
3. Her iki resmi de açtıktan sonra [Image>Mode>Grayscale] işlemine girerek resimleri
gri moda dönüştürünüz.
4. Menüden [Image>Mode>RGB] modunu seçerek renk kanallarını açmamız gereklidir.
Resmimiz hala gri gözükecek fakat renk kanalları mevcut olacaktır. Daha sonra
yalnızca kırmızı kanalı görünür yapın.
5. Daha sonra çektiğiniz sol fotoğrafa gidin ve bu kanallarını ayarladığımız sol fotoğrafın
üzerine yapıştırın. 4 ve 5. Adımları tekrar mavi olarak uygulayın.
6. İki resimde aynı işlemleri uyguladıktan sonra resimlerin ikisini 4 kanalda birleştirin.
7. Daha sonra hareleri ne çok fazla ne çok az olacak şekilde bunları düzenleyin ve
işlemimiz tamamdır.
26
6. Kaynakça
1. http://tr.wikipedia.org/wiki/G%C3%B6rme
2. TMMOB, 2004
3. TDK
4. Prof. Dr. Fatmagül KILIÇ, Fotogrametri Ders Notları.
5. Prof. Dr. Acun Gezer, http://www.sasiliktedavisi.com/binokulergorme.htm
6. Fotogrametri, Anadolu Üniversitesi Açıköğretim Yayınları, 2011
7. http://www.pclabs.com.tr/2009/11/17/nvidianin-stereoskopik-3-boyut-yorumu-
geforce-3d-vision/
8. http://www.geodetic.com/v-stars/what-is-photogrammetry.aspx
9. http://individual.utoronto.ca/iizuka/research/cellophane.htm
10. http://gizmodo.com/5472332/how-3d-works-a-simple-picture-guide
11. http://stereo.gsfc.nasa.gov/classroom/3d.shtml

Recommended

Bionic eyes by
Bionic eyesBionic eyes
Bionic eyespranusha reddy
1.9K views49 slides
Visual prosthesis by
Visual prosthesisVisual prosthesis
Visual prosthesisAnjali Maheshwari
503 views57 slides
Ochiul by
OchiulOchiul
OchiulGianina35
2K views24 slides
Electrooculography by
ElectrooculographyElectrooculography
ElectrooculographyTowfeeq Umar
27.9K views26 slides
Advanced Retinal Imaging by
Advanced Retinal ImagingAdvanced Retinal Imaging
Advanced Retinal ImagingResearch Fellow
1.4K views116 slides

More Related Content

What's hot

LLTech Light-CT comparison vs OCT and confocal microscopy by
LLTech Light-CT comparison vs OCT and confocal microscopyLLTech Light-CT comparison vs OCT and confocal microscopy
LLTech Light-CT comparison vs OCT and confocal microscopyLLTech
1.8K views10 slides
Trochlear nerve by
Trochlear nerve Trochlear nerve
Trochlear nerve MEDICS india
198 views20 slides
Traumat.vertebro medulare by
Traumat.vertebro medulareTraumat.vertebro medulare
Traumat.vertebro medulareOlga Panco
3.2K views22 slides
Ocular nerve palsy - 3rd, 4th and 6th cranial nerve palsy by
Ocular nerve palsy - 3rd, 4th and 6th cranial nerve palsyOcular nerve palsy - 3rd, 4th and 6th cranial nerve palsy
Ocular nerve palsy - 3rd, 4th and 6th cranial nerve palsymanasa449394
500 views76 slides
Target refraction for premium io ls 3 by
Target refraction for premium io ls 3Target refraction for premium io ls 3
Target refraction for premium io ls 3Mehdi Khanlari
555 views50 slides
Electrophysiology (ERG and EOG) Simplified........ by
Electrophysiology (ERG and EOG) Simplified........Electrophysiology (ERG and EOG) Simplified........
Electrophysiology (ERG and EOG) Simplified........Sumeet Agrawal
23.9K views91 slides

What's hot(20)

LLTech Light-CT comparison vs OCT and confocal microscopy by LLTech
LLTech Light-CT comparison vs OCT and confocal microscopyLLTech Light-CT comparison vs OCT and confocal microscopy
LLTech Light-CT comparison vs OCT and confocal microscopy
LLTech1.8K views
Traumat.vertebro medulare by Olga Panco
Traumat.vertebro medulareTraumat.vertebro medulare
Traumat.vertebro medulare
Olga Panco3.2K views
Ocular nerve palsy - 3rd, 4th and 6th cranial nerve palsy by manasa449394
Ocular nerve palsy - 3rd, 4th and 6th cranial nerve palsyOcular nerve palsy - 3rd, 4th and 6th cranial nerve palsy
Ocular nerve palsy - 3rd, 4th and 6th cranial nerve palsy
manasa449394500 views
Target refraction for premium io ls 3 by Mehdi Khanlari
Target refraction for premium io ls 3Target refraction for premium io ls 3
Target refraction for premium io ls 3
Mehdi Khanlari555 views
Electrophysiology (ERG and EOG) Simplified........ by Sumeet Agrawal
Electrophysiology (ERG and EOG) Simplified........Electrophysiology (ERG and EOG) Simplified........
Electrophysiology (ERG and EOG) Simplified........
Sumeet Agrawal23.9K views
tabel derivate si integrale by ClimenteAlin
tabel derivate si integraletabel derivate si integrale
tabel derivate si integrale
ClimenteAlin211K views
Tipuri de structuri organizatorice by Rodica B
Tipuri de structuri organizatoriceTipuri de structuri organizatorice
Tipuri de structuri organizatorice
Rodica B778 views
Evaluare conformitate 2012 by Silvia Poiata
Evaluare conformitate 2012 Evaluare conformitate 2012
Evaluare conformitate 2012
Silvia Poiata2.7K views
Fenomene optice 2003 by scmargineni
Fenomene optice 2003Fenomene optice 2003
Fenomene optice 2003
scmargineni3.6K views
Anatomy and physiology of eye, general introduction. by arya das
Anatomy and physiology of eye, general introduction.Anatomy and physiology of eye, general introduction.
Anatomy and physiology of eye, general introduction.
arya das2.2K views
Electrophysiology VEP, ERG, EOG by Mero Eye
Electrophysiology VEP, ERG, EOGElectrophysiology VEP, ERG, EOG
Electrophysiology VEP, ERG, EOG
Mero Eye2.8K views
Abberations of refractive error by Dshri Sankar
Abberations of refractive errorAbberations of refractive error
Abberations of refractive error
Dshri Sankar137 views

Similar to 3D Görüş Yöntemleri ve Ölçüm

Makale by
MakaleMakale
MakaleTC Alper Akkuş
313 views6 slides
Duyu organlarım by
Duyu organlarımDuyu organlarım
Duyu organlarımTulay01
1.6K views12 slides
Maddenin ArdıNdaki SıR by
Maddenin ArdıNdaki SıRMaddenin ArdıNdaki SıR
Maddenin ArdıNdaki SıRguest2d657e
898 views33 slides
Mikroteknik 1.hafta ders notları by
Mikroteknik 1.hafta ders notlarıMikroteknik 1.hafta ders notları
Mikroteknik 1.hafta ders notlarıSenin Biyolojin
4.5K views21 slides
Isl201 u işletmelerde sorumluluk by
Isl201 u işletmelerde sorumlulukIsl201 u işletmelerde sorumluluk
Isl201 u işletmelerde sorumlulukhaticei
1.6K views190 slides
211 gs0108 by
211 gs0108211 gs0108
211 gs0108Serdar Kılıçaslan
1K views65 slides

Similar to 3D Görüş Yöntemleri ve Ölçüm(8)

Duyu organlarım by Tulay01
Duyu organlarımDuyu organlarım
Duyu organlarım
Tulay011.6K views
Maddenin ArdıNdaki SıR by guest2d657e
Maddenin ArdıNdaki SıRMaddenin ArdıNdaki SıR
Maddenin ArdıNdaki SıR
guest2d657e898 views
Mikroteknik 1.hafta ders notları by Senin Biyolojin
Mikroteknik 1.hafta ders notlarıMikroteknik 1.hafta ders notları
Mikroteknik 1.hafta ders notları
Senin Biyolojin4.5K views
Isl201 u işletmelerde sorumluluk by haticei
Isl201 u işletmelerde sorumlulukIsl201 u işletmelerde sorumluluk
Isl201 u işletmelerde sorumluluk
haticei1.6K views
9.sınıf için-fiziğin-doğası4 by mrvycL
9.sınıf için-fiziğin-doğası49.sınıf için-fiziğin-doğası4
9.sınıf için-fiziğin-doğası4
mrvycL4.2K views

More from BCanKARA

Algebra Fx Kullanma Klavuzu 2 by
Algebra Fx Kullanma Klavuzu 2Algebra Fx Kullanma Klavuzu 2
Algebra Fx Kullanma Klavuzu 2BCanKARA
3.6K views165 slides
Marshall by
MarshallMarshall
MarshallBCanKARA
584 views25 slides
Marshall Planı by
Marshall PlanıMarshall Planı
Marshall PlanıBCanKARA
1.9K views25 slides
Algebra Fx2 Kullanma Klavuzu by
Algebra Fx2 Kullanma KlavuzuAlgebra Fx2 Kullanma Klavuzu
Algebra Fx2 Kullanma KlavuzuBCanKARA
2.3K views33 slides
Gps Ölçü ve Hesaplarını Etkileyen Hata Kaynakları by
Gps Ölçü ve Hesaplarını Etkileyen Hata KaynaklarıGps Ölçü ve Hesaplarını Etkileyen Hata Kaynakları
Gps Ölçü ve Hesaplarını Etkileyen Hata KaynaklarıBCanKARA
10.5K views5 slides
Netcad de Projeksiyon ve Dönüşümleri by
Netcad de Projeksiyon ve DönüşümleriNetcad de Projeksiyon ve Dönüşümleri
Netcad de Projeksiyon ve DönüşümleriBCanKARA
14K views5 slides

More from BCanKARA(15)

Algebra Fx Kullanma Klavuzu 2 by BCanKARA
Algebra Fx Kullanma Klavuzu 2Algebra Fx Kullanma Klavuzu 2
Algebra Fx Kullanma Klavuzu 2
BCanKARA3.6K views
Marshall by BCanKARA
MarshallMarshall
Marshall
BCanKARA584 views
Marshall Planı by BCanKARA
Marshall PlanıMarshall Planı
Marshall Planı
BCanKARA1.9K views
Algebra Fx2 Kullanma Klavuzu by BCanKARA
Algebra Fx2 Kullanma KlavuzuAlgebra Fx2 Kullanma Klavuzu
Algebra Fx2 Kullanma Klavuzu
BCanKARA2.3K views
Gps Ölçü ve Hesaplarını Etkileyen Hata Kaynakları by BCanKARA
Gps Ölçü ve Hesaplarını Etkileyen Hata KaynaklarıGps Ölçü ve Hesaplarını Etkileyen Hata Kaynakları
Gps Ölçü ve Hesaplarını Etkileyen Hata Kaynakları
BCanKARA10.5K views
Netcad de Projeksiyon ve Dönüşümleri by BCanKARA
Netcad de Projeksiyon ve DönüşümleriNetcad de Projeksiyon ve Dönüşümleri
Netcad de Projeksiyon ve Dönüşümleri
BCanKARA14K views
Erdas Imagine by BCanKARA
Erdas ImagineErdas Imagine
Erdas Imagine
BCanKARA2.7K views
CAD' Verisini GIS Veri Formatına Dönüştürme by BCanKARA
CAD' Verisini GIS Veri Formatına DönüştürmeCAD' Verisini GIS Veri Formatına Dönüştürme
CAD' Verisini GIS Veri Formatına Dönüştürme
BCanKARA5.2K views
Kadastro 2014 by BCanKARA
Kadastro 2014Kadastro 2014
Kadastro 2014
BCanKARA753 views
DOP ile İlgili Genel İlkeler by BCanKARA
DOP ile İlgili Genel İlkelerDOP ile İlgili Genel İlkeler
DOP ile İlgili Genel İlkeler
BCanKARA1.3K views
IKONOS uydu görüntüleri ile yeni bir görüntü kaynaştırma yöntemi by BCanKARA
IKONOS uydu görüntüleri ile yeni bir görüntü kaynaştırma yöntemiIKONOS uydu görüntüleri ile yeni bir görüntü kaynaştırma yöntemi
IKONOS uydu görüntüleri ile yeni bir görüntü kaynaştırma yöntemi
BCanKARA2.3K views
İslam by BCanKARA
İslamİslam
İslam
BCanKARA1.1K views
3D Görüş ve Ölçüm by BCanKARA
3D Görüş ve Ölçüm3D Görüş ve Ölçüm
3D Görüş ve Ölçüm
BCanKARA1.1K views
3D Görüş Yöntemleri ve Ölçüm(Sunum) by BCanKARA
3D Görüş Yöntemleri ve Ölçüm(Sunum)3D Görüş Yöntemleri ve Ölçüm(Sunum)
3D Görüş Yöntemleri ve Ölçüm(Sunum)
BCanKARA4.4K views
IHS Dönüşümü by BCanKARA
IHS DönüşümüIHS Dönüşümü
IHS Dönüşümü
BCanKARA4.3K views

3D Görüş Yöntemleri ve Ölçüm

  • 1. FOTOGRAMETRİ 3D Görüş Yöntemleri ve Ölçüm Grup Üyeleri Burak Can KARA Halil İbrahim YILDIZ Burak Berat YILDIZ Enes YAZICI 28.11.2013
  • 2. 1 İçindekiler 1. Giriş ................................................................................................................................................. 2 1.1. ÇALIŞMANIN ÖNEMİ................................................................................................................ 3 1.2. Çalışmanın Amacı .................................................................................................................... 4 1.3. Çalışmanın Kapsamı................................................................................................................. 5 2. Görme ve Temel Kuralları............................................................................................................... 6 2.1. Görme Nedir?.......................................................................................................................... 6 2.2. Görme Olayı Nasıl Olur? Nasıl Görürüz?................................................................................. 6 3. 3B Görüş Yöntemleri....................................................................................................................... 7 3.1. Doğal (Binoküler ve Monoküler) Görüş Temelleri................................................................... 7 3.1.1 Derinlik Algısı................................................................................................................... 8 3.1.2. Derinlik Algılamanın Duyarlılığı...................................................................................... 10 3.2. Doğal Binoküler Görüş........................................................................................................... 10 3.2.1. Binoküler Görmenin Gelişimi......................................................................................... 11 3.2.2. Binoküler Görmenin Aşamaları ..................................................................................... 11 3.3. Yapay Binoküler(Stereoskopik) Görüş Temelleri................................................................... 13 3.4. Yapay Binoküler(Stereoskopik) Görüş Yöntemleri ................................................................ 14 3.4.1. Anagilif Yöntem ............................................................................................................. 15 3.4.2. Kırpma Yöntemi............................................................................................................. 18 3.4.3. Polarizasyon Yöntemi .................................................................................................... 18 3.4.4. Stereoskopik Görüş ....................................................................................................... 20 4. Ölçme ............................................................................................................................................ 21 4.1. Ölçü Markası.......................................................................................................................... 21 4.2. Paralaks Ölçümü.................................................................................................................... 21 4.2.1. Yatay Paralaks................................................................................................................ 21 4.2.2. Düşey Paralaks............................................................................................................... 22 4.2.3. Paralaks Ölçüm İşlemi.................................................................................................... 22 5. Uygulamalar.................................................................................................................................. 25 5.1. Kendi 3 Boyutlu Görüntünüzü Oluşturun.............................................................................. 25 6. Kaynakça ....................................................................................................................................... 26
  • 3. 2 1. Giriş Eğer iki gözde, ayrı ayrı oluşan görüntüler, beyinde tam olarak birleştirilmeseydi dünyayı çift ve iki boyutlu görecektik. Bu da şu gerçeği ortaya çıkarmaktadır; dış dünya üç boyutlu değildir. Herşey aynen bir sinema perdesinde olduğu gibi, iki boyutludur. Bu iki boyutlu görüntüden, her bir gözümüz için birer adet mevcuttur. Gözlerimizden bir tanesi aynı nesneyi belli bir açıdan iki boyutlu olarak görürken diğer gözümüz aynı nesneyi farklı bir açıdan iki boyutlu olarak görür. Bu olağanüstü bir durumdur, çünkü; bugüne kadar gördüğümüz herşey yani vücudumuz, evimiz, arabamız, arkadaşlarımız kısaca herşey birbirinin aynısı olan iki boyutlu, iki görüntüden oluşmaktadır. Bu bilimsel gerçek 1848 yılında İngiliz fizikçi Charles Wheatstone tarafından ortaya çıkarılmıştır. Derinliği algılamanın mantığı üzerine araştırma başlatan Wheatstone, stereoskopik görmenin temel ilkelerini ortaya atmıştır. Stereoskopik görüntü oluşturma, düz bir yüzeyde üst üste (biraz farklı açılardan) çizilmiş iki resmi her iki göz için farklı filtre edip, her göze kendi açısından çekilmiş görüntüyü sunmak ve derinlik algısı oluşturmaktır. Görüntüler arasındaki fark çok basit bir deneyle ispatlanabilir. Bir ağacın dallarına önce iki gözünüzle sonra tek gözünüzle bir süre bakın. Daha sonra iki gözünüzü tekrar açın, dallar daha derin gözükecektir. Bir başka deney daha yapabiliriz. Tek gözünüzü kapadıktan sonra bir dikiş iğnesine iplik geçirmeye çalışın. Büyük olasılıkla bunu yapmakta zorlanacaksınız. Çünkü tek gözle derinlik algısı olmayacağından, iğne ile iplik arasındaki küçük mesafe farkını algılayamayacak ve ipliği deliğe geçiremeyeceksiniz. Birbirlerinden bağımsız olarak gören gözlerin görüntülerinin tek bir görüntü haline getirilmesi, bunu yaparken iki boyutlu görüntülere üçüncü bir boyut eklenmesi olağanüstü bir durumdur. Çoğu insan iki gözlü olarak ve kesinlikle inanılmaz bir binoküler görme sistemiyle donatılmıştır. Binoküler görme sistemi bize yaklaşık 6-7 metre mesafedeki nesnelerin ne kadar uzaklıkta olduğunu bilmemizi sağlar. Örneğin, görüş alanımızda birden fazla nesne varsa bu sistem sayesinde otomatik olarak nesnelerin uzaklık veya yakınlıklarını belirleyebiliriz. Binoküler görme sistemi iki göz arası mesafenin 5cm aralıklı olması gerçeğine dayanır. Bu nedenle her göz dünyayı farklı bir bakış acısıyla görür ve beyindeki binoküler görme sistemi farklı mesafeleri hesaplamak için kullanır. Bu durum bizlere binoküler görmenin insan yaşamında ne kadar önemli olduğunu göstermektedir.
  • 4. 3 1.1. ÇALIŞMANIN ÖNEMİ “Görme, göz veya benzeri bir organ aracılığıyla varlıkların renklerini ve şekillerini ayırt etmeyi sağlayan fizyolojik süreç.” [1] Olarak tanımlanmıştır. İnsanlar etrafındaki nesnelerin nicelik ve nitelik bakımından özelliklerini ölçerken görme olayından fazlaca yararlanır. Bu da görmenin hem yaşamımızda hemde bu yaşamı kolaylaştıracak amaçlarla yapılan çeşitli çalışmalarda oldukça önemli olduğunu göstermektedir. Bu çalışmaların büyük çoğunluğu mühendislik bilimlerini de etkilemektedir. Mühendis, bir özne olarak insanın dünyayla olan ilişkisine aracılık eden ve bilimsel bilgiyi teknolojik bilgiye dönüştüren kişidir.[2] Bu bilgi dönüşümü esnasında deneyler ve gözlemler önemli bir yer kaplamaktadır. Bu yüzden “3 boyutlu görme” insan hayatına büyük kolaylıklar getiren olmazsa olmazlardan biridir. İnsanlar gördüklerini 3 boyutlu şekilde başkalarına da aktarma konusunda çalışmalar yürütmüşler ve yapay binoküler(stereoskopik) görüşü keşfetmişlerdir. Bu çalışma yapay binoküler görüş yöntemlerini temelden ele alıp inceleyerek, öğrenci arkadaşlarımıza ve çalışmalarında bu konudan faydalanmak isteyenlere ikincil bir kaynak oluşturmuştur.
  • 5. 4 1.2. Çalışmanın Amacı Yapılan çalışmanın temel amacı, Geomatik Mühendisliği Bölümü lisans eğitimi süresince eğitimi verilen Fotogrametri dersinin bir konusu olan Doğal veYapay Binoküler (Stereoskopik) Görüş’ün etraflıca araştırılması ve bu konunun mesleğimiz çerçevesinde kullanımı hakkında bilgilendirilen kişilerin bir öngörü oluşturmasına fayda sağlamasıdır.
  • 6. 5 1.3. Çalışmanın Kapsamı Çalışma doğal ve yapay binoküler görüş ve yöntemlerini, bu yöntemlerin kullanımı ile elde edilen ürünleri, nasıl elde edildiğini, yöntemlerin kullanım alanlarını ve amaçlarını içermektedir.
  • 7. 6 2. Görme ve Temel Kuralları 2.1. Görme Nedir? “Görme, göz veya benzeri bir organ aracılığıyla varlıkların renklerini ve şekillerini ayırt etmeyi sağlayan fizyolojik süreç.” [1] 2.2. Görme Olayı Nasıl Olur? Nasıl Görürüz? Gözümüz de optik bir araç gibidir. Göz merceğinden giren ışınlar sarı benek üzerinde görüntü oluşturur. Giren ışığın miktarını iris düzenler. Işığa göre göz bebeği küçülür ya da büyür. Göz merceği de incelip kalınlaşarak, yani uyum yaparak cisimlerin görüntülerinin tam sarı benek üzerine düşmesini sağlar. Sarı benekte oluşan görüntü görme hücrelerinde sinir enerjisine çevrilir. Sinirler yoluyla bu enerji beyne gider. Duyu merkezinde görme bilinç ve algısı (görme olayı) meydana gelir. Normal bir gözün merceği 12-15 cm. ile 65 m. arasında uyum yapar. Normal gözde bütün görüntüler ağtabaka üzerine düşer. Normal gözlere emertrop denir. Görüntü ağtabaka üzerine düşmezse gözde bozukluk var demektir. Bu kusur gözlükle düzeltilir. Gözün çevresindeki ışık şartlarına alışması için bir zaman geçer, Aydınlık bir yerden çok karanlık bir odaya girdiğimiz zaman, ilk anda hiçbir şey göremeyiz. Göz yavaş yavaş alışır. 30-40 dakika kadar bir süreden sonra en duyarlı durumuna gelir. Bunun tersine kapkaranlık bir yerde uzun zaman kalmış bir göz aydınlığa çıkınca 5-10 dakika içinde en keskin görüş durumuna gelebilir. Görme olayı ancak ışıkla var olabilir. Bir odayı yavaş yavaş karartsak renklerin ortadan kalkmaya başladığını görürüz. İyice karanlıkta biçimleri, yüzeyleri sezdiğimiz, hatta gördüğümüz halde renk seçemeyiz. Her şey akla karanın tonlarına bürünür. Ağ tabakada koni ve çomak hücreleri olduğunu biliyoruz. Bunlardan koniler daha çok ışık altında iyi çalışırlar; karanlıkta çomaklar daha iyi seçer. Ayrıca sarı benekte yoğun şekilde koniler bulunur, o noktadan uzaklaştıkça sayıları azalır. Bu yüzden teleskopla bir yıldızı gözlemek isteseniz görmekte zorluk çekebilirsiniz; çünkü uzayın karanlığındaki bu yıldız parıltısı sarıbeneğin üzerinde oluşur; biraz sağına ya da soluna bakarak daha iyi görmek imkânı bulunur. Uyarıcı kaybolsa bile ağ tabaka uyarmayı bir zaman daha sürdürür. Örneğin elektrik çakımını (arkını) görmemiz bundandır. Aslında kıvılcım göremeyeceğimiz derecede çabuk olup biter, ama görüntü ağ tabakanın üstünde bir zaman kaldığından biz onun bilincine varabiliriz. Sinema aslında gözün bu özelliğinden yararlanır. Bildiğimiz gibi bir görüntü ağ tabakada ters olarak meydana gelir. Beyin onu tersine çevirerek düzeltir. Bir bilgin bu konuda şu aşağıdaki ilginç denemeyi yaptı. Özel bir gözlük hazırlattı ve bunu birine taktı. Birkaç hafta hiç çıkarmamasını istedi. Gözlüğün özelliği görüntüyü tersine çevirmekti. Denek ilk 3-4 gün çok kötü oldu: baş dönmesi, mide bulanması,
  • 8. 7 anlaşılmaz korkular duymaya başladı; bardağa su koymak gibi çok kolay bir işi yapamaz oldu. Beyin yer çekimi kavramı ve dokunmakla elde ettiği izlenimler ile gördükleri arasındaki çelişmeyi bağdaştıramıyordu. Ama zamanla beyin ağ tabakanın üstündeki görüntüyü tersine çevirmeden görmeye, yani her şeyi normal görmeye kendini ve sinir sistemini alıştırdı. Denek kısa zamanda hiç sıkıntı çekmeden her şeyi yapmaya, örneğin otomobil kullanmaya başladı. Ama gözlük kaldırılınca aynı sıkıntılar kısa bir zaman için tekrar belirdi; beyin ve göz yeni bir düzenleme yapana kadar… Göz hücreleri sistemli bir şekilde yorulursa karşıt-görüntü vermeye başlarlar. Karanlıkta beyaz bir noktaya bakalım. Bir zaman sonra gözlerimizi kaparsak aynı görüntü kısa bir süre için devam eder ama birden karalar beyaz, beyazlar kara olur; beyazlık üstünde kara nokta görmeye başlarız. 3. 3B Görüş Yöntemleri 3.1. Doğal (Binoküler ve Monoküler) Görüş Temelleri İnsan gözünün üç boyut görüşü uzaklık belirlemesiyle birebir ilgilidir. İki gözümüzün yerleşimi de buna uygun şekildedir. Yan bilgi olarak, av olacak hayvanların (örneğin kuşlar) gözlerinin genellikle kafalarının yanlarında olduğuna dikkat çekelim. Tavuklar bu yüzden araba kullanamazlar -tabii başka engelleri de var. Öte yandan, çok daha geniş bir görüş açısıyla, neredeyse arkalarından yaklaşan tehlikeleri bile görüp erkenden kaçma olanağı edinirler. Avcı hayvanların gözleri ise kafalarının ön tarafındadır. Bu iki ekran görüntüsünü sağ ve sol gözlerinize ayrı ayrı gösterirseniz üç boyutlu bir algı yakalayabilirsiniz.
  • 9. 8 Her neyse; iki gözümüzün biraz farklı görüntüler gördüğünü biliyorsunuz. Uzaklık algısı için gözlerimizden beynimize giden görüntü verisi işlenerek üç boyutlu, derinliği olan bir görüntü algılarız. Yani etrafımızdaki o üç boyutlu dünya, beynimizde sihirli şekilde oluşmaz. İki gözden gelen veri üzerinde beynin "hesaplamaları" sonucunda üç boyutlu görüntüyü algılarız. Temelde görme de bir algı unsurudur aslında; insan beyninin karmaşık yapısı ile çözülebilen ama bilgi işleme teknolojilerimizle henüz tam olarak çözemediğimiz pek çok problemi çözebilsek bir insan beyni değil, makinenin de "gördüğünü" söyleyebiliriz. Belki estetik duygusu olmayacaktır ama basit anlamda görme olarak, önünüzdeki kahve bardağının koordinatlarını A = {f(x), f(y), f(z)} gibi tanımlayabiliyorsanız o kahve bardağını bilgisayarınızın üç boyutlu olarak "gördüğünü" düşünebilirsiniz. 3.1.1 Derinlik Algısı Derinlik bir cismin en ve boy dışındaki üçüncü boyutu[3] olarak tanımlanır. Monoküler ipuçları ve Binoküler farklılık sayesinde mümkündür. İki retina görüntüsünün, beyinde birleşmesi yoluyla derinlik algılamasının açıklanması fotogrametri için temel varsayımdır. 3.1.1.1. Monoküler İp Uçları  Bilinen ölçüler: bir objenin boyutunu biliyorsak uzaklığını tahmin edebiliriz.  Oklüzyon (araya girme): Bir obje diğerini kısmen kapatıyorsa öndekinin daha yakın olduğunu anlayabiliriz.  Lineer perspektif: Büyüklüklerini bildiğimiz nesnelerin, uzakta olanların, yakında bulunan nesnelerden daha küçük algılanmasıdır. Tren yolu gibi paralel çizgiler belli bir uzaklıkta birleşir. Daha uzakta birleşen çizgiler uzaklığın arttığını gösterir.  Ölçü perspektifi: Aynı boyuttaki iki objeden küçük görüneni daha arkadadır.  Gölgelerin dağılımı: Işık ve karanlık dağılımı erinlik imajı yaratır; aydınlık taraf daha yakındır.  Havanın açıklığı ya da netliği uzaklıkla değişir. Arkada kalan ağaçların öndeki ağaçlardan daha gri gözükmesi.  Hareket paralaksı: En önemli ipucu, gövdemizi veya başımızı hareket ettiriyorsak görme alanındaki obje retina üzerinde hareket eder. Fiziksel her hareketimizde uzak nesnelerdeki hareket, yakın nesnelerdekine oranla daha azdır. 3.1.1.2. Binoküler Farklılık İki gözün birlikte kullanıldığı ipucudur. Aralarındaki mesafe nedeniyle gözlerimiz nesnelere farklı açılardan bakarlar. Yakınsama Açısı. Bu farklılık imgelerde küçük bir farklılığa neden olur. Bu küçük fark önemli bir ipucudur.
  • 10. 9 3.1.1.3. Yakınsama Açısı Farklı konumdaki nesnelerin iki gözdeki konumlarının farklı oluşu, derinlik algılamamızı sağlamaktadır. Her iki gözün bakış eksenlerinin bir nesneye yöneltilmesi olayına yakınsama yada konvergens denir. Uyum ve yakınsama otomatik olarak birlikte yapılır. Yakınsama 15 cm den sonsuza dek olabilir. Göz bakış eksenlerinin nesne noktalarında oluşturdukları açı yakınsama açısıdır. Bize yakın nesnelerin yakınsama açıları uzak nesnelere göre daha büyüktür (δp>δf). δp = δf ise x’ = x’’ olur. Bu durumda P noktası O1,O2 ve F noktasından geçen bir çemberin üzerindedir.
  • 11. 10 3.1.2. Derinlik Algılamanın Duyarlılığı Yakınsaklık açısının dδ kadar değişimi ile dD derinlik değişimi arasında türev yoluyla şu bağıntı yazılabilir. D (m) = b (m) / δ (radyan) Bağıntıdan “dD” derinlik algılaması duyarlığının (derinlik ayırt etme yeteneği), uzaklığın karesi ile ters orantılı olduğu görülmektedir. Yakınsama açısı değişiminin farkedilebilir değeri (duyarlığı veya üç boyutlu görme keskinliği ) yaklaşık. 3.2. Doğal Binoküler Görüş Binokuler görme, sözcük anlamı olarak "iki gözle görme" anlamına gelir. Çevremizdeki fiziksel dünyayı gözlerimizle algılarız. İki gözün, birbirinden hafifçe farklı açılarda algıladığı aynı nesneye ait olan iki farklı görüntü beyine gönderilerek burada tek bir algıya dönüştürülür. Böylece o nesneyi tek bir görüntü olarak algılarız, ancak iki gözle elde ettiğimiz bu algının, tek gözle elde edilen bir görüntüden farkları vardır. Bu "binoküler" görüntü, farklı iki açıdan alınan görüntülerin bir tür sentezi olduğundan dolayı bize nesneyi derinlikli, yani 3-boyutlu olarak algılama olanağı da sunar. Halbuki tek bir gözün elde ettiği görüntüde bu derinlik hissi olmaz. İki gözden beyne gönderilen görüntülerin tek bir görsel algıya sentezlenmesi işlemi beyin korteksinde yer alan özel bir takım hücre gruplarınca gerçekleştirilir. Yani binoküler görme, beyinde gerçekleşen bir işlemin sonucu oluşur. Sonuçta görme duyusu, tek başına gözün değil, iki gözle birlikte beynin üst merkezlerinin bir arada gerçekleştirdiği bir işlemdir.
  • 12. 11 3.2.1. Binoküler Görmenin Gelişimi Binoküler görmeyi sağlayan hücre grupları beynin oksipital korteks denen bölgesinde yer alır. Buradaki hücreler görmenin renk görme, şekil algılama, hareket algılama gibi farklı yönleri ile ilgili ihtisaslaşmış özel gruplar oluştururlar ve ihtiyaç duydukları bilgileri her iki gözden birden alırlar. Bu hücrelerin, dolayısı ile binoküler görmenin gelişimi doğumdan sonra başlar ve yaklaşık 10-12 yaşlarına kadar devam eder. Bu bir olgunlaşma sürecidir ve bu süreç içinde görme sistemi dış etkenlere karşı hassas bir konumdadır. Bu hücre gruplarının, yani binoküler görmenin gelişimi doğumdan hemen sonra bebek gözlerini açtığı anda başlar. Bu gelişim süreci içinde bu hücrelerin sağlıklı biçimde gelişebilmelerinin tek bir ana koşulu vardır, o da gözlerden beyne sürekli olarak kaliteli, net ve tek bir görüntü gönderilmesidir. Eğer gözlerden birinde veya her ikisinde, ağtabakaya (retina) görüntünün ulaşmasını engelleyen fiziksel bir engel varsa (örn. doğumsal katarakt), eğer gözlerden biri veya her ikisinde görüntü bulanık ise (yüksek dereceli görme kusurları) veya gözler tek ve aynı nesnenin görüntüsünü gönderemiyorlarsa (şaşılık varsa) bu durumda beyinde gelişimi için ilgili gözden gelen sinyallere muhtaç olan hücre gruplarının gelişmesi yavaşlayacak, hatta duracaktır. Bu durumda da tek bir göz veya her iki gözün görme kapasiteleri düşecek, binoküler görme özellikleri, başta derinlik hissi olmak üzere kaybolacaktır. Görme sisteminin bu gelişim süreci içinde olumsuz etkenlere karşı hassasiyeti özellikle doğumdan sonraki ilk 3 ayda çok yüksektir. Bu dönemde ortaya çıkan en ufak bir olumsuzluk görme gelişimini ciddi boyutta etkiler. Bu hassasiyet daha sonraki yıllarda giderek azalsa da 10-12 yaşına kadar devam eder. Bu nedenle ambliopinin (göz tembelliğinin) gelişimine neden olan şaşılık, göz bozuklukları ve göz içi kesafetler gibi olumsuz faktörlerin görme üzerindeki zararlı etkisi ne kadar erken başlamışlarsa o kadar fazla olacaktır. Ambliopi'ye yol açan bu olumsuzlukların erken tanısı bu bakımdan çok büyük önem taşır. Erken tanı, tedaviye de erken başlanması anlamına geleceği için tedaviden alınacak yanıtı da arttıracaktır. Görme sisteminin henüz olgunlaşma sürecini tamamlamadığı ilk 10-12 yaş içinde ambliopi tedavisinin başarısı da tedaviye başlama yaşı küçüldükçe artar. 3.2.2. Binoküler Görmenin Aşamaları 1. Eşzamanlı algı (Simultane persepsiyon) İki gözün ayrı ayrı algıladığı görüntülerin üst üste bindirilerek algılanması halidir. Binoküler görmenin en temel ve ilkel düzeyini oluşturur.
  • 13. 12 2. Birleştirme (Füzyon) İki gözün ayrı ayrı algıladığı ve aynı nesnenin birbirinini tamamlar nitelikteki iki görüntüsünün birleştirilerek o nesnenin eksiksiz ve tam bir görüntüsünün elde edilmesidir. Bu aşamanın iki boyutu vardır. Duyusal füzyon, iki gözden gelen görüntülerin birbirini tamamlar nitelikte olduğunun alglanmasına dayanır. Motor füzyon ise, bu görüntüleri üst üste getirmek amacıyla göz kaslarına gönderilen komutlar yardımıyla gözlerin bakış eksenlerinin ayarlamasını sağlar. Nesnenin konumu ve uzaklığına göre gözler içe veya dışa doğru belli bir açı oluşturarak iki görüntünün üst üste kalması sağlanır. Motor füzyon, yani göz kaslarını nesnelerin görüntülerini birleştirebilecek şekilde kullanabilme kapasitesi kişiden kişiye, hatta aynı kişide zaman içinde değişkenlik gösterebilen bir kas performansıdır. Dolayısı ile başkaca bir binoküler eksikliği olmayıp sadece füzyon yetersizliğine bağlı sorunları olan kişilerde egzersizler ile bu kapasitenin arttırılması ve güçlendirilmesi sorunun çözümü ve tedavi açısından yarar sağlar. 3. Derinlik algısı (Stereopsis) Binoküler görmenin en üst ve gelişmiş aşamasıdır. Burada iki göz tarafından algılanan ve birbirini tamamlar nitelikte olduğundan birleştirilebilen (füzyon) görüntüler, hafifçe farklı açılardan görüldüğü için birleştirildiğinde derinlik hissi doğar ve nesnenin 3-boyutlu algılanması sağlanır.
  • 14. 13 3.3. Yapay Binoküler(Stereoskopik) Görüş Temelleri Nesnelerin kendileri yerine bunların fotoğrafları veya çeşitli görüntüleri sunulursa yapay bir binoküler görüş sağlanır. Bunun için binoküler görüşte var olan koşulların fotoğraflar için de sağlanması gerekir. Başka bir değişle fotoğraflar yardımı ile stereoskopik görüş elde edilmek isteniyorsa çekilecek fotoğraflarda olması gerekli koşullar aşağıdaki gibi ifade edilebilir;  En basit gereksinim 2 fotoğrafın çekilmesi – yaklaşık aynı yükseklik değerine sahip 2 ayrı noktadan – %50-60 bindirilmiş – objeye paralel – kamera eksenleri objeye dik – iyi derinlik algılaması için gerekli B/y oranının sağlanması  İki çekim noktası arası (baz:B)  Obje-kamera arası mesafe (y veya d veya h) – 1/4 ..... 1/15 arası yersel fotogrametri – 1/3 ..... 2/3 arası hava fotogrametrisi  Fotoğrafların ilgili gözlere sunulması  Bir yöntem kullanılması  y’ – y’’ koordinatları arasındaki fark “0” yada çok yakın olmalıdır Bu koşulları sağlayan fotoğraflarla 3 boyutlu görüş sağlanabilir. Bunun için fotoğrafların ilgili gözlere sunulması gerekir. Ayrıca bu gözlere sunma sırasında y koordinat farklarının Dy = y' - y'' = 0, veya çok küçük olması gerekir.
  • 15. 14 (A) (B) Gözlemci kendi gözleri önünde topu görür. Gözlerden gelen doğrultuda top çift olarak ekrana düşer. (C) (D) Gözlemci ekranda iki adet topu görür fakat henüz stereoskopik bir etki ortada yoktur. Bunun için toptan dik olarak gelen kesik çizgiler ile ifade edilen yolun kapatılması gerekir. Bunu ellerimizle yaparak deneyebiliriz. Daha basit bir yöntem ise polerize cam kullanmaktır. Bu sayede bu yollar engellenmiş olur. Yukarıki örnekte stereoskopik görüşün temel prensibi açıklanmıştır. 3.4. Yapay Binoküler(Stereoskopik) Görüş Yöntemleri Yukarıda sayılan koşullar sağlayacak şekilde çekilmiş fotoğraflardan 3 boyutlu görüş sağlamak için çeşitli yöntemler kullanılır. Bu yöntemlerden fotogrametride uygulananlar aşağıda ifade edilmiştir.  Anagilif Yöntem  Polarizasyon Yöntemi  Kırpma Yöntemi  Stereoskop Yöntemi
  • 16. 15 3.4.1. Anagilif Yöntem Filtre camları, spektrumun belirli bölgesindeki ışığı geçirir, geri kalan bölgedeki ışığı yutar. Siyah beyaz fotoğraflar kırmızı ve mavi süzgeçlerden geçirilerek bir ek-rana izdüşürülür ve kırmızı-mavi süzgeçli bir gözlükle bakılırsa, bir fotoğrafın görüntüsü bir göze, diğer fotoğrafta diğer göze sunulmuşl olur. Böylece her görüntü, karışmadan , ilgili gözlere sunulmuş olur. Şekilde görüleceği gibi soldaki fotoğraf kırmızı renkte, sağdaki fotoğrafta mavi renkte ekrana izdüşürülürse, gözlük yardımı ile sol göze sol fotoğraf, sağ göze de sağ fotoğraf sunulur. Renk olarak kırmızı-mavi, yada kırmız-yeşil kullanılır. Bu yöntemin diğer bir sakıncası, çok güçlü olan renk farkının gözler arasında bir yarışmaya neden olmasıdır. Bir süre kırmızı, bir süre mavi baskın çıkar. Bu da bir miktar yorgunluğa neden olur. Bu yönteme göre fotoğraflar basılabilir, yapay üç boyutlu görüntüler de bu şekilde oluşturulabilir. Burada prensip kırmızı filtreli göz kırmızıyı beyaz, maviyi siyah görür. Diğer göz ise bunun tam tersini görür ve bu renk farklılıkları derinlik olarak karşımıza çıkar.
  • 17. 16
  • 18. 17
  • 19. 18 3.4.2. Kırpma Yöntemi Sağ ve sol görüntüler ekrana 1saniyede 50-200 arası bir ardışıklıkla gönderilir. Görüntüleme ile senkronize çalışan likit kristal gözlüklerin sol camı, sol fotoğraf ekranda iken, sağ camı da sağ fotoğraf ekranda iken görüntüyü görür, diğeri kapalıdır. 3.4.3. Polarizasyon Yöntemi
  • 20. 19 Işınlar birbirine dik iki yönde yayılacak biçimde iki ışın demetine ayrılır. ve ayrı ekranlardan göze sunulur. Dik açılı iki ekran vardır birinin ön tarafında yatay polarizasyon plakası, diğerinin düşey polarizasyon plakası vardır. ki ekranın arasına yarı saydam bir ayna 45 derece açı ile yerleştirimiştir. Ayna bir görüntünün diğeri üzerine izdüşmesini sağlar. Basit bir poarize gözlük ile stereo görüş sağlanır.
  • 21. 20 3.4.4. Stereoskopik Görüş Fotoğraflar iki ayrı optik yolla ilgili gözlere sunulur. Optik yol, mercekler, prizmalar veya aynalar ile oluşturulur. Bir çift okülerle 2 fotoğrafa bakılır, göz bakış eksenleri paralel olmalıdır. Gözün uyum ve yakınsama olayı diğer yöntemlerde aynı anda olmakta, bu yöntemde ise paralel bakmaya göz zorlandığından ve sonsuza değil 25 cm uyum yapmaya zorlandığından hemen 3B görüş sağlanamamaktadır.
  • 22. 21 4. Ölçme Stereoskopik görmeyi kolaylaştırmak veya ölçüm yapmak için çeşitli yöntemler vardır. 4.1. Ölçü Markası Stereoskopik incelemeyi kolaylaştırmak ve ölçü yapabilmek için Ölçü Markası adı verilen hedefleme işaretleri kullanılır. Hedeflenen nesnenin stereoskopik görüşü tam olarak sağlanınca iki ölçü markası, tek bir işaret olarak algılanır ve hedeflenen nesnenin üzerindeymiş gibi görünür. Ölçü markalarından biri, göz bazına paralel doğrultuda biraz farklı konumda ise, üç boyutlu görüşte iki farklı durum söz konusu olabilir. Ölçü markası yine tek bir marka olarak görünür ancak bir miktar ilgili nesnenin önünde –yükseğindedir. Ölçü markaları iki tane görünür. Buda ölçü markasının nesnenin bir miktar arkasında -altında olduğunu gösterir. 4.2. Paralaks Ölçümü 4.2.1. Yatay Paralaks Göz bazına paralel yöndeki farklılığa denir. Yatay paralaksın oluşumu yükseklik değişimi ile ilgilidir. Doğru yükseklik ayarı ile paralaks giderilir.
  • 23. 22 4.2.2. Düşey Paralaks Göz bazına dik yöndeki farklılığa denir. Görüntüler arasındaki farklılaşma olarak da düşünülebilir. Epipolar düzlem koşulu sağlanmamaktadır. Yani ilgili nokta ve fotoğraf çekilen noktalar arasındaki baz doğrusu aynı düzlemde olmaz. 4.2.3. Paralaks Ölçüm İşlemi Yatay paralaks ve yakınsama açısı ilişkisi. E1 ve E2; P1 ve P2 noktaları arasındaki yatay paralaksın bir fonksiyonudur. Aynı zamanda δ açıları ve h1, h2 uzaklıkları ile de ilişkilidirler. E1 = f1 (δ1, h1) , E2 = f2 (δ2, h2)
  • 24. 23 E uzaklıkları (nesnelerin iki fotoğraftaki yerleri arasındaki uzunluklar) ölçülürse; noktaların izdüşüm merkezine uzaklıkları, h1 ve h2 hesaplanabilir. Stereoskoplarda stereometre (paralaks çubuğu) ile bu sağlanabilmektedir. Uzay noktalarının izdüşüm merkezlerine yani fotoğraf bazına uzaklıkları, bu noktaların resim koordinatlarından da bulunabilir. x'-x''biçimindeki x koordinatları farkına YATAY PARALAKS denir. Ölçülerin stereoskopik yapılmasından dolayı bu paralaksa STEREOSKOPİK PARALAKS da denir. Px= x'-x'‘. Stereoskop altında yapılan basit ölçmelerle iki nokta arasındaki yükseklik farkı, bina ve ağaç yükseklikleri, eğimler elde edilebilir.
  • 25. 24
  • 26. 25 5. Uygulamalar 5.1. Kendi 3 Boyutlu Görüntünüzü Oluşturun. Normal bir fotoğraf makinesi ile çektiğimiz görüntüleri bazı fotoğraf işleme yazılımları kullanarak kırmızı/mavi görüntüler şekline getirebiliriz. Biz burada Adobe Photoshop isimli yazılımda bunu nasıl yapacağımızı anlattık. Aynı adımlar farklı yazılımlarla da yapılabilir. Bilgisayar ekranında veya baskıda bir görüntünün 3 boyutlu gözükmesi için çeşitli yöntemler ile işlenmesi gerekir. Bizim burada uygulayacağımız görüntü 3d gözlükleri ile bakıldığında 3 boyutlu halde gözükecektir. ARAÇLAR 1. Bir adet fotoğraf makinesi. 2. Adobe Photoshop veya benzeri bir fotoğraf makinesi. 3. Kırmızı mavi gözlük.( http://stereo.gsfc.nasa.gov/classroom/glasses.shtml adresinden kendiniz yapabilirsiniz.) UYGULAMA ADIMLARI 1. Bir konu seçerek işe başlayalım. Mümkün olduğunca aynı fotoğrafı seçmemiz gerekir. Bir fotoğraf çekince 3inç bir kaydırma ile ikinci fotoğrafı alın. Burada bize kolaylık sağlaması açısından sağ gözümüz kapalı iken sağ, sol gözümüz kapalı iken aynı yerin sol fotoğrafını çekebiliriz. 2. Kırmızı mavi renk kanalları ile oynamamıza izin verilen bir program edinmeliyiz. 3. Her iki resmi de açtıktan sonra [Image>Mode>Grayscale] işlemine girerek resimleri gri moda dönüştürünüz. 4. Menüden [Image>Mode>RGB] modunu seçerek renk kanallarını açmamız gereklidir. Resmimiz hala gri gözükecek fakat renk kanalları mevcut olacaktır. Daha sonra yalnızca kırmızı kanalı görünür yapın. 5. Daha sonra çektiğiniz sol fotoğrafa gidin ve bu kanallarını ayarladığımız sol fotoğrafın üzerine yapıştırın. 4 ve 5. Adımları tekrar mavi olarak uygulayın. 6. İki resimde aynı işlemleri uyguladıktan sonra resimlerin ikisini 4 kanalda birleştirin. 7. Daha sonra hareleri ne çok fazla ne çok az olacak şekilde bunları düzenleyin ve işlemimiz tamamdır.
  • 27. 26 6. Kaynakça 1. http://tr.wikipedia.org/wiki/G%C3%B6rme 2. TMMOB, 2004 3. TDK 4. Prof. Dr. Fatmagül KILIÇ, Fotogrametri Ders Notları. 5. Prof. Dr. Acun Gezer, http://www.sasiliktedavisi.com/binokulergorme.htm 6. Fotogrametri, Anadolu Üniversitesi Açıköğretim Yayınları, 2011 7. http://www.pclabs.com.tr/2009/11/17/nvidianin-stereoskopik-3-boyut-yorumu- geforce-3d-vision/ 8. http://www.geodetic.com/v-stars/what-is-photogrammetry.aspx 9. http://individual.utoronto.ca/iizuka/research/cellophane.htm 10. http://gizmodo.com/5472332/how-3d-works-a-simple-picture-guide 11. http://stereo.gsfc.nasa.gov/classroom/3d.shtml