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Wiiリモコンのススメ~WiiRemoteプログラミングを始めよう             ~        M1 守屋 克彦
WiiリモコンとはWii専用コントローラーBluetooth対応 PC上でデバイスとして使用できる優秀な入力デバイス 赤外線センサ・加速度センサ・ボタン出力デバイスでもある スピーカー・LED・振動
WiiリモコンをPCで使うBluetooth対応PCである必要が USBタイプのものを使用ペアリング Wiiリモコンの1と2を同時押し PC側で検出できる デバイスとして登録
プログラム作成の準備開発環境  Visual C#,Visual C++などWiimoteライブラリをダウンロードhttp://www.codeplex.com/WiimoteLibダウンロードしたzipファイルを展開これで準備完了
ライブラリの参照
プログラミングWiimoteLibを宣言
プログラミング    Wiimoteクラスの作成    Wiimoteに接続
プログラミング   イベント関数の登録   WiimoteStateの値を取得
プログラミング   イベント関数の登録   Aボタンが押されているか判定
プログラミング   イベント関数の登録     振動ON
参考文献WiiRemoteプログラミングオーム社
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Wiiリモコンのススメ

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Wiiリモコンのススメ

  1. 1. Wiiリモコンのススメ~WiiRemoteプログラミングを始めよう ~ M1 守屋 克彦
  2. 2. WiiリモコンとはWii専用コントローラーBluetooth対応 PC上でデバイスとして使用できる優秀な入力デバイス 赤外線センサ・加速度センサ・ボタン出力デバイスでもある スピーカー・LED・振動
  3. 3. WiiリモコンをPCで使うBluetooth対応PCである必要が USBタイプのものを使用ペアリング Wiiリモコンの1と2を同時押し PC側で検出できる デバイスとして登録
  4. 4. プログラム作成の準備開発環境 Visual C#,Visual C++などWiimoteライブラリをダウンロードhttp://www.codeplex.com/WiimoteLibダウンロードしたzipファイルを展開これで準備完了
  5. 5. ライブラリの参照
  6. 6. プログラミングWiimoteLibを宣言
  7. 7. プログラミング Wiimoteクラスの作成 Wiimoteに接続
  8. 8. プログラミング イベント関数の登録 WiimoteStateの値を取得
  9. 9. プログラミング イベント関数の登録 Aボタンが押されているか判定
  10. 10. プログラミング イベント関数の登録 振動ON
  11. 11. 参考文献WiiRemoteプログラミングオーム社

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