V Encuentros de Centros de Documentación de Arte Contemporáneo ARTIUM - Marcos García

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Ponencia de Marcos García, responsable de programación de Medialab-Prado, Madrid, para los V Encuentros de Centros de Documentación de ARTIUM.

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V Encuentros de Centros de Documentación de Arte Contemporáneo ARTIUM - Marcos García

  1. 1. Software Libre e Instituciones Culturales Publicos recursivos y la granularidad de la participación Marcos García
  2. 2. Albert Robida : The Tramway in the Louvre, from The Twentieth Century, 1884
  3. 3. Cómo se resuelva la situación y qué dirección tomemos en los  próximos años “tendrá un efecto significativo sobre cómo llegamos a  conocer que pasa en el mundo que ocupamos, y hasta qué punto y de  qué manera seremos capaces ­como individuos autónomos, como  ciudadanos y participantes en culturas y comunidades­ de influir sobre  cómo nosotros y otros vemos el mundo como es y cómo podría ser.” Yochai Benkler, La riqueza de las redes
  4. 4. ARCHIVO Y ORGANIZACIÓN DEL  CONOCIMIENTO
  5. 5. Clasificación Decimal Universal  (CDU)
  6. 6. :
  7. 7. 17:7 La moral en relación con el arte
  8. 8. PRODUCIR / CONSUMIR
  9. 9. CULTURA DE LECTURA / ESCRITURA
  10. 10. Software libre
  11. 11.     SOFTWARE LIBRE     *  La libertad de ejecutar el programa, para cualquier propósito  (libertad 0).     * La libertad de estudiar cómo trabaja el programa, y cambiarlo  para que haga lo que usted quiera (libertad 1). El acceso al código  fuente es una condición necesaria para ello.     * La libertad de redistribuir copias para que pueda ayudar al  prójimo (libertad 2).     * La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a  terceros (la 3ª libertad). Si lo hace, puede dar a toda la comunidad  una oportunidad de beneficiarse de sus cambios. El acceso al  código fuente es una condición necesaria para ello.
  12. 12. Hackers, prosumidores, amateurs, tecnocidanoss...
  13. 13. AMATEURS: son la mejor prueba de que la  curiosidad, el goce por aprender son elementos  suficientes para que alguien se implique en un  proyecto TECNOCIDANOS: no dudan en expresar sus  muchas dudas sobre el papel de los expertos.  Quieren saber cómo funcionan las cosas por  dentro Antonio Lafuente, Tecnocidanos
  14. 14. “Un público recursivo es un público que está  interesado en el mantenimiento material y práctico  y con la modificación de los aspectos técnicos,  jurídicos, prácticos y conceptuales de su propia  existencia como público. Es un colectivo independiente de otras formas de  poder y es capaz de hablar de formas de poder a  través de la producción de alternivas que  realmente existen.”     
  15. 15. Redescubrimiento del procomún
  16. 16. Elinor Ostrom Premio Nobel de economía 2009 “en su trabajo ha explorado como entre  el individuo atomizado y la pesada  mano de los gobiernos existe una gran  variedad de asociaciones colectivas  voluntarias que a lo largo del tiempo   pueden desarrollar reglas  eficientes y  equitativas para el uso de recursos  comunes”. Alex Tabarrok, Elinor Ostrom and the  well­governed commons
  17. 17. Procomún ­recurso ­comunidad ­modos de organización
  18. 18. Granularidad de la participación
  19. 19. La granularidad es la cualidad que permite muchos  modos de participación, incluidas las formas débiles  de vincularse a un sistema, que son fundamentales  para la estabilidad de sistemas complejos en todas las  escalas: átomos, moléculas, células, organismos,  ecosistemas, sociedad, red. Usman Haque
  20. 20. Granularidad de la participación: ­búsqueda ­visitas  ­'menéame' ­lectura ­etiquetado ­comentarios, interpretación ­reutilización. Remezcla ­producción propia, nuevos objetos ­nuevas plataformas, nuevas  infraestructuras
  21. 21. búsquedas:
  22. 22. “menéame”:
  23. 23. Etiquetar  (folksonomías): 
  24. 24. Comentar interpretar:
  25. 25. “no se trata de emancipar al espectador, sino de  reconocer su actividad de interpretación activa. De  hecho, es más bien a los intelectuales y a los artistas  a los que habría que emancipar en primer lugar,  liberándolos de la creencia en la desigualdad en  nombre de la cual se atribuyen la misión de instruir y  hacer activos a los espectadores ignorantes y  pasivos.”  Jacques Ranciere
  26. 26. Dispositivos que permiten la  participación a diferentes niveles: ­legales ­formatos ­estándares de interoperabilidad ­API ­software ­hardware, infraestructuras
  27. 27. SLIC, Software Libre e Instituciones Culturales
  28. 28. ­Hangar, Medialab­Prado, Intermediae,  Tabakalera,  CA2M, Laboral, Hamaca, CCCB, Mediateca  CaixaForum Barcelona, Matadero, Fundació Antoni  Tàpies, CESyA­GVAM  ­Intercambio de experiencias y conocimientos ­Compartir recursos para el desarrollo conjunto de  herramientas  ­Crear un sistema de archivo compartido PRÓXIMA REUNIÓN: 14, 15 y 16 de diciembre
  29. 29. CULTURA DIGITAL Y ESPACIO FÍSICO
  30. 30. MEDIALAB­PRADO Una plataforma abierta para el prototipado colaborativo
  31. 31. a workshop a seminar an exhibition
  32. 32. 10 ideas  asesores + Hans Christoph Steiner Zach Lieberman David Cuartielles + 50 colabortadores  convocatoria abierta
  33. 33. Programmer Spain Industrial Designer India Artist & Educator Portugal Software Developer USA Architecture Student Spain Media artist Canada Artist & researcher on robotics Australia Audiovisual Communication Portugal
  34. 34. RepRap 3d printer
  35. 35. offline Documentación online
  36. 36. Mediadores culturales
  37. 37. interactividad?
  38. 38. e­book
  39. 39. In the Air. Nerea Calvillo  & Guillermo Ramirez, Carlota Pascual, Greg J. Smith, Victor Viña,  Raphaël de Staël, Paco González, Miguel Vidal, Susanna Tesconi y Sandra Fernandez
  40. 40. glob@s. Susanna Tesconi  Maithe Bertolini, Yashas Shetty, Sandra Fernandez, Nerea Calvillo,  Virginia Gámez, Juan Camilo Moreno 
  41. 41. The Wealth of Networks. Collaborative translation into Spanish
  42. 42. mini­workshops
  43. 43. concerts, dorkbot, magic shows 
  44. 44. “cañas”
  45. 45. OPEN MATERIALS ALTLAB PLAYTHEMAGIC MONSTER ELECTRONICS
  46. 46. interactivos?07  Magic and Technologyy interactivos?06 interactivos?09  Garage Science interactivos? 08  Vision Play interactivos?@eyebeam 08 interactivos? 09 Lima interactivos? 09 Mexico INTERACTIVOS? WORKSHOPS: OTHER WORKSHOPS with the same format: Visualizar 07 Visualizar 08 Database City Inclusiva­net : Digital networks and Physical Space  Salamanca University 09 Light, space and perception
  47. 47. gracias! www.medialab­prado.es marcos@medialab­prado.es

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