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Exercícios - Herança - Java

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Exercícios - Herança - Java

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Exercícios - Herança - Java

  1. 1. 1. 2.
  2. 2. 3. Implemente a classe Funcionario (atributos nome, cpf, rg) e a classe Gerente (atributo nivelGerencia). A classe Gerente é um Funcionário. Tanto gerente como Funcionário podem receber aumentos. No entanto, Gerente pode receber aumento de 0,15 e funcionário de 0,10. Implemente um método exibeDados que exibe de forma legível cada atributo do funcionário. a. crie a classe Assistente, que também é um funcionário, e que possui um número de matrícula (faça o método GET). Sobrescreva o método exibeDados(). b. sabendo que os Assistentes Técnicos possuem um bônus salarial e que os Assistentes Administrativos possuem um turno (dia ou noite) e um adicional noturno, crie as classes Tecnico e Administrativo. 4. Implemente as classes Pessoa (com atributos nome, idade e um construtor), Trabalhador (com atributo dinheiro e método trabalha e fazCompras) e Miseravel (método mendigar). Todas as classes devem ter construtor e métodos get e set. Considere que um trabalhador e um miserável são pessoas. Faça uma classe para testar todos os métodos implementados. 5. Crie uma classe chamada Ingresso que possui um valor em reais e um método imprimeValor(). a. crie uma classe VIP, que herda Ingresso e possui um valor adicional. Crie um método que retorne o valor do ingresso VIP (com o adicional incluído). b. crie uma classe Normal, que herda Ingresso e possui um método que imprime: "Ingresso Normal". c. Crie uma classe Principal para testar as classes e métodos desenvolvidos.

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