Successfully reported this slideshow.
Your SlideShare is downloading. ×

f524a05.ppt

Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad

Check these out next

1 of 15 Ad

More Related Content

Similar to f524a05.ppt (20)

Advertisement

Recently uploaded (20)

f524a05.ppt

  1. 1. Бэкграунд Digital-marketing – слишком молодое и непонятное направление, и клиентам сложно выбирать грамотных партнеров (из-за недостатка информации и измеряемой экспертизы с обеих сторон) Задача Продемнстрировать свою экспертизу в digital клиентам, которые привыкли воспринимать нас как BTL-агентство Для решения задачи использовать традиционное новогоднее поздравление клиентов агентством Стратегия 2B-B2B-B-B2C («чтобы быть бизнесом для бизнеса, будь как бизнес для потребителей») Мы создали своими силами резонансный B2C-проект (игру) и через прямую рассылку вовлекли в его реализацию клиентов в привычной для них роли (прогноз результатов, оценка эффективности), чтобы клиенты смогли оценить и нас и себя
  2. 2. Структура проекта Билет участника игры (печатная версия online b2с игры для всех) Шаг 1. Клиенты получает конверт с 2 открытками (билетами) Билет маркетолога (прогноз успеха проекта) Шаг 2. Клиенты знакомятся с сайтом игры и её продвижением Шаг 3. Клиенты делают свой прогноз успеха игры и сообщают о нем эккаунту Шаг 4. Клиенты получают подробный отчет о результатах проекта и сувениры
  3. 3. А теперь по-русски
  4. 4. Решение Офлайн-открытка – лотерейный билет (высылалась по почте, как новогоднее поздравление и вела на сайт игры)
  5. 5. О чем игра: Каждый Новый год – одно и то же – новогоднее обращение президента. И в каждом обращении одни и те же слова и обещания. И иногда кажется, что можешь договаривать за президентом целые предложения Мы создали актуальное шоу-лото «Угадай, что скажет президент в Новый год!» Рабочая ссылка: www.4to-skazhet-president.com Решение
  6. 6. Решение Ответив на 8 вопросов, участники получали лотерейный билет, который можно было сохранить, запостить в социальных сетях или распечатать для игры во время прямого эфира с новогодним обращением президента Вопросы и лотерейные билеты были подготовлены для трех стран: России, Украины и Беларуси
  7. 7. Решение Раздел «Аналитика», несомненно, помогал делать более точные прогнозы
  8. 8. Решение Видеоигра «Что сказал президент?» позволяет тренироваться на прошлогодней речи президента http://www.youtube.com/watch?v=fY1aZPqu0PY
  9. 9. Также на сайте находилась кнопка вымышленной социальной сети, которая помогла выявить digital-энтузиастов среди потенциальных клиентов и партнеров Решение
  10. 10. Решение Как вы помните, клиентам были дополнительно презентованы и высланы особые билеты, в которых им предлагалось сделать ставки на различные показатели эффективности нашего проекта
  11. 11. Решение Как вы помните, клиентам были дополнительно презентованы и высланы особые билеты, в которых им предлагалось сделать ставки на различные показатели эффективности нашего проекта
  12. 12. Решение В январе был подготовлен подробный digital-отчет об успехе проекта. Клиенты смогли оценить свою профессиональную интуицию и перестали бояться страшного слова «диджитал»
  13. 13. Успех проекта 53 000 уникальных посетителей сайта 64 000 заполненных on-line билетов Среднее время проведения на сайте – 6 минут Около 19 000 просмотров стартового видеоролика на youtube (всего в рамках видео-игры просмотрено 90 000 роликов) Стоимость привлечения посетителя на сайт $0,03 В результате проекта, в агентстве в несколько раз увеличился объем запросов на digital-проекты, а оборот digital-отдела и его штат увеличился на 40%

×