SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Design, innovaatio ja impakti 
Esitelmä 
Uxus Planning and Result Days 7‐8.10.2014 
Antti Hautamäki 
Professori emeritus, JY 
Dosentti, Hy 
Konsultointi Kestävä Innovaatio
Teollisuuden uudistuminen 
• Toimialarajat ovat de facto hävinneet 
• Tuotteista on tullut tuote-palvelu-yhdistelmiä 
• Tietotekniikka on läsnä kaikkialla 
• Teknologia kehittyy kombinatorisina systeemeinä 
• Tuotteita arvioidaan moniulotteisesti: 
• Toiminnallisuus 
• Käytettävyys 
• Merkitykset 
• Vaikutukset 
• Design ja käyttäjät astuvat etualalle
Innovaation vaiheet: 4i-malli 
Idea 
Inventio 
Implemen-taatio 
Vaikutusten 
arviointi ja 
käyttö-kokemukset 
Impakti 
Idean kehittely 
ja testaus 
Tuotteistaminen 
Keksinnön 
käyttöönotto 
Tuotteen 
käyttö ja sen 
leviäminen 
Sinnikäs 
ongelma 
Uuden 
arvon ja 
uusien 
käytäntöjen 
luominen 
Hautamäki & Oksanen: Suuntana innovaatiokeskittymä, 2012
Impaktikeskeinen innovaatiotoiminta
Palvelukomponentin tärkeys 
Tuote-osio 
(Back-stage-toiminnot) 
Palvelu-osio 
(Front-stage-toiminnot) 
Laatu ja skaala 
Ratkaisut 
Teollistaminen 
Kokemus 
Teollisuus 
Palvelut 
Tavarat 
Varsinaiset tuotteet 
(teräs, paperi, koneet) 
Palvelu-intensiiviset tuotteet 
ja kestokulutustuotteet 
(autot, tietokoneet) 
Tavara- ja informaatio- 
Intensiiviset palvelut 
(pankit, hotellit, ravintolat) 
Varsinaiset (henkilö)palvelut 
(konsultointi, lakiasiat, hoivapalvelut) 
James Teboul: Service is Front Stage, Insead 2006
Muotoilu 
• Tuotteiden tulee palvella ihmistä ja asettua osaksi 
laaja-alaisempia palvelukonsepteja 
• Innovaatiotaloudessa siirrytään tuloksen 
arvottamisesta (ROI = return on investment) ihmisten 
käyttäytymisen muutoksen arvottamiseksi (ROB = 
return on behaviour) 
• Muotoilussa toimintamallina on co-creation ja co-production: 
käyttäjät ja asiakkaat ovat luomassa 
uusia konsepteja 
• Muotoilija toimii tulkin ja kääntäjän roolissa yhdistäen 
tuottamisen ja merkityksien rakentumisen 
näkökohdat 
K.Lahtinen teoksessa A. Hautamäki&K.Oksanen: 
Suuntana innovaatiokeskittymä, 2012, s. 93-98.
Designin asteet
Käyttökokemuksen syntyminen 
KKääyytttätäjäjä KKääyytttötöliliitittytymmää KKääyytttötö/t/otoimiminintata VVaaikikuututukksseett 
Kokemukset 
Merkitykset 
Feedback
Tuote fysiikan ja mielen yhdistelmänä 
Toiminnot 
(teknologia) 
Tuote 
Mieli 
(kieli) 
Ihmiset 
(tarpeet) 
Suorituskyky 
Ominaisuudet 
Merkitys 
Mukaillen R.Verganti: Design-Driven Innovation, 2009
Design-driven innovation as radical 
change of meanings 
Market pull 
(user-centered) 
Design-driven 
Technology push 
Meaning 
Radical 
change 
Technology 
Incremental 
change 
Radical 
change 
Incremental 
change 
Mukaillen R.Verganti: Design-Driven Innovation, 2009
Merkityksellisyys tuotteissa 
• Ihmiset antavat jokaiselle esineelle ja prosessille 
oman tulkintansa, joka voi olla tiedostamaton ja 
transsendentti 
• Tuotteisiin liittyy halu, joka ei saa tyydytystä 
tuotteen omistamisesta vaan sen haluamisesta 
• Tuotteeseen projisioidaan haluja, unelmia, 
fantasioita, pelkoja 
• Esimerkkejä: omakotitalo, urheiluaito, iPhone, 
Vuitton, Coca Cola 
Taustalukemista: Slavoj Zizek
Käyttäjätutkimuksesta elämänkontekstin 
tutkimiseen 
Elämisen nykyinen 
konteksti 
Nykyiset käyttäjät 
Tutkimuskohteet: 
Käyttäjäkokemukset 
Käyttäjäpalautteet 
Markkinat 
”Design diskurssi” 
Emergoituvat 
elämän 
kontekstit 
Tulevat 
käyttäjät 
Tutkimuskohteet: 
Kulttuurin ja 
elämäntapojen 
muutokset 
Tukee vähittäisiä 
parannuksia 
Synnyttää 
radikaaleja 
innovaatioita 
© Antti Hautamäki 2012
Teknologia innovaatioissa 
Tarve 
Ongelma KKoonnsseepptiti 
Tarve 
Ongelma 
LLuuoonnnnoonn i limlmiöiö 
Teknologia 
Rakenne 
Teknologia 
Rakenne 
Toiminnal-lisuus 
Toiminnal-lisuus 
Ratkaisu 
Brian Arthur: Teknologian luonne, 2010
Teknologian rakenne 
W. Brian Arthur: Teknologian luonne, 2010
Laws of Simplicity 
1. Reduce: vähennä ominaisuuksia 
2. Organize: järjestämällä asiat niistä tulee yksinkertaisempia 
3. Time: ajan säästäminen tuntuu yksinkertaistamiselta 
4. Learn: tieto tekee kaikesta yksinkertaisempaa 
5. Differences: yksinkertaisuus ja monimutkaisuus tarvitsevat toisiaan 
6. Context: yksinkertaisuuden periferiassa oleva ei ole periferiaa, älä 
anna fokuksen kätkeä ulkopuolella olevaa (vrt. tacit knowledge) 
7. Emotions: enemmän tunteita on parempi kuin vähemmän; ”feeling 
follows form” 
8. Trust: me luotamme yksinkertaisuuteen 
9. Failure: joitakin asioita ei voi tehdä yksinkertaiseksi 
10. The one: yksinkertaisuus on ilmeisen vähentämistä ja merkityksellisen 
lisäämistä 
Mukaillen J. Maeda: The Laws of Simplicity, 2006.
Laws of simplicity 
Kuinka yksinkertaiseksi 
asia (tuote, palvelu) 
voidaan tehdä? 
Kuinka monimutkainen 
asian täytyy olla? 
Kuinka paljon käyttäjän 
täytyy tietää 
järjestelmästä? 
Kuinka paljon 
järjestelmä tietää 
käyttäjästä? 
Mukaillen J. Maeda: The Laws of Simplicity, 2006.
Complexity 1 
• On erotettava objektiivinen monimutkaisuus 
(complexity) subjektiivisesta 
monimutkaisuudesta (complicated) tai 
hämmennyksestä 
• Monimutkaisuus voi olla nautittavaa, kuten 
musiikissa, romaanissa tai tieteessä 
• Liian yksinkertainen on kyllästyttävää 
• Monimutkaisuus sallii tehdä enemmän asioita 
D.A.Norman: Living with Complexity, 2011.
Complexity 2 
• Monimutkaisuus on suhteessa ihmisen käyttämiin käsitteellisiin 
malleihin 
• Mitä monimutkaisimmat asiat ovat yksinkertaisia niille, jotka 
hallitsevat niiden rakenteen ja toimintatavat ja joilla on niille 
hyvä käsitteellinen malli 
• Oppiminen vähentää epävarmuutta ja hämmennystä 
• Yksinkertaisuutta voidaan lisätä käyttäjälle tekemällä 
teknologiasta ja järjestelmästä monimutkaisempaa ja tämä lisää 
järjestelmätason virheitä vaikka vähentääkin käyttäjän virheitä 
(automaation ongelma) 
• Tarvitaan muotoilijoiden ja käyttäjien kumppanuutta, ei vain 
suunnitteluvaiheessa vaan todellisessa käytössä: järjestelmät 
toimivat hyvin, jos käyttäjät tekevät kotiläksynsä ja kehittävät 
toimivia mentaalisia malleja 
D.A.Norman: Living with Complexity, 2011.
Käyttäjät innovaattoreina 
• Innovaation demokratisointi 
• Käyttäjät innovaatiosta hyötyjinä 
• Käyttökokemuksen kerääminen 
• Edelläkävijä (lead users) parannusten 
tekijöinä 
• Käyttäjät tuotekehityksessä 
• Kehittämistyökalut (toolbox) 
E. Von Hippel: Democratizing innovation, 2005.
Käyttäjä keskiöön B2B tuotannossa 
V+A+K kokonaisarvo 
Hinta Laatu 
!?

More Related Content

Similar to Design, innovaatio ja impakti

Apuvälinepalveluiden tutkimuksesta Heidi Anttila
Apuvälinepalveluiden tutkimuksesta Heidi Anttila Apuvälinepalveluiden tutkimuksesta Heidi Anttila
Apuvälinepalveluiden tutkimuksesta Heidi Anttila Heidi Anttila
 
Digitaalista Sykettä teollisuuteen
Digitaalista Sykettä teollisuuteenDigitaalista Sykettä teollisuuteen
Digitaalista Sykettä teollisuuteenTimo Rainio
 
Palvelumuotoilu, palvelut ja innovaatiot
Palvelumuotoilu, palvelut ja innovaatiot Palvelumuotoilu, palvelut ja innovaatiot
Palvelumuotoilu, palvelut ja innovaatiot Taneli Heinonen
 
Joukkoistaminen muutosviestinnässä
Joukkoistaminen muutosviestinnässäJoukkoistaminen muutosviestinnässä
Joukkoistaminen muutosviestinnässäSulava Oy
 
SADe-seminaari 8.11.2012 avoin kehittäminen ja Osallistumisympäristö
SADe-seminaari 8.11.2012 avoin kehittäminen ja OsallistumisympäristöSADe-seminaari 8.11.2012 avoin kehittäminen ja Osallistumisympäristö
SADe-seminaari 8.11.2012 avoin kehittäminen ja OsallistumisympäristöTeemu Ropponen
 
JulkICTLab -konseptin esittely
JulkICTLab -konseptin esittelyJulkICTLab -konseptin esittely
JulkICTLab -konseptin esittelyMikael Vakkari
 
Osallistumisympäristö SITRA 7 2.2012
Osallistumisympäristö SITRA 7 2.2012Osallistumisympäristö SITRA 7 2.2012
Osallistumisympäristö SITRA 7 2.2012Teemu Ropponen
 
Tulevaisuuden työ
Tulevaisuuden työTulevaisuuden työ
Tulevaisuuden työTimo Rainio
 
HUMAK: Kulttuurialan kehittämispäivät 5.-6.11.2013
HUMAK: Kulttuurialan kehittämispäivät 5.-6.11.2013HUMAK: Kulttuurialan kehittämispäivät 5.-6.11.2013
HUMAK: Kulttuurialan kehittämispäivät 5.-6.11.2013Kari A. Hintikka
 
Sosiaalisen muotoilun (social design) määrittelyä
Sosiaalisen muotoilun (social design) määrittelyäSosiaalisen muotoilun (social design) määrittelyä
Sosiaalisen muotoilun (social design) määrittelyäJuho Vainio
 
Digitaalinen palvelumuotoilu
Digitaalinen palvelumuotoilu Digitaalinen palvelumuotoilu
Digitaalinen palvelumuotoilu Antti Leino
 
Talent Base: KAPO™-menetelmä
Talent Base: KAPO™-menetelmäTalent Base: KAPO™-menetelmä
Talent Base: KAPO™-menetelmäLoihde Advisory
 
Digitalisaation uudet trendit - haasteet Helsingin yliopistolle
Digitalisaation uudet trendit - haasteet Helsingin yliopistolleDigitalisaation uudet trendit - haasteet Helsingin yliopistolle
Digitalisaation uudet trendit - haasteet Helsingin yliopistolleOkimo Clinic
 
Sosiaalitoimisto 2.0. Ajatuksia rivien välistä, taustalta ja työn jälkeen. Ii...
Sosiaalitoimisto 2.0. Ajatuksia rivien välistä, taustalta ja työn jälkeen. Ii...Sosiaalitoimisto 2.0. Ajatuksia rivien välistä, taustalta ja työn jälkeen. Ii...
Sosiaalitoimisto 2.0. Ajatuksia rivien välistä, taustalta ja työn jälkeen. Ii...Socca_osaamiskeskus
 
Kestävä työympäristö liiketoiminnan tukena
Kestävä työympäristö liiketoiminnan tukenaKestävä työympäristö liiketoiminnan tukena
Kestävä työympäristö liiketoiminnan tukenaPäivi Hietanen
 

Similar to Design, innovaatio ja impakti (20)

Apuvälinepalveluiden tutkimuksesta Heidi Anttila
Apuvälinepalveluiden tutkimuksesta Heidi Anttila Apuvälinepalveluiden tutkimuksesta Heidi Anttila
Apuvälinepalveluiden tutkimuksesta Heidi Anttila
 
Digitaalista Sykettä teollisuuteen
Digitaalista Sykettä teollisuuteenDigitaalista Sykettä teollisuuteen
Digitaalista Sykettä teollisuuteen
 
Palvelumuotoilu, palvelut ja innovaatiot
Palvelumuotoilu, palvelut ja innovaatiot Palvelumuotoilu, palvelut ja innovaatiot
Palvelumuotoilu, palvelut ja innovaatiot
 
Opet712lpr
Opet712lprOpet712lpr
Opet712lpr
 
Joukkoistaminen muutosviestinnässä
Joukkoistaminen muutosviestinnässäJoukkoistaminen muutosviestinnässä
Joukkoistaminen muutosviestinnässä
 
Generation AI, Joensuun kick-off
Generation AI, Joensuun kick-off Generation AI, Joensuun kick-off
Generation AI, Joensuun kick-off
 
SADe-seminaari 8.11.2012 avoin kehittäminen ja Osallistumisympäristö
SADe-seminaari 8.11.2012 avoin kehittäminen ja OsallistumisympäristöSADe-seminaari 8.11.2012 avoin kehittäminen ja Osallistumisympäristö
SADe-seminaari 8.11.2012 avoin kehittäminen ja Osallistumisympäristö
 
Terhi Vilkman wicked problems
Terhi Vilkman wicked problemsTerhi Vilkman wicked problems
Terhi Vilkman wicked problems
 
JulkICTLab -konseptin esittely
JulkICTLab -konseptin esittelyJulkICTLab -konseptin esittely
JulkICTLab -konseptin esittely
 
Osallistumisympäristö SITRA 7 2.2012
Osallistumisympäristö SITRA 7 2.2012Osallistumisympäristö SITRA 7 2.2012
Osallistumisympäristö SITRA 7 2.2012
 
Inno
InnoInno
Inno
 
Tulevaisuuden työ
Tulevaisuuden työTulevaisuuden työ
Tulevaisuuden työ
 
HUMAK: Kulttuurialan kehittämispäivät 5.-6.11.2013
HUMAK: Kulttuurialan kehittämispäivät 5.-6.11.2013HUMAK: Kulttuurialan kehittämispäivät 5.-6.11.2013
HUMAK: Kulttuurialan kehittämispäivät 5.-6.11.2013
 
Sosiaalisen muotoilun (social design) määrittelyä
Sosiaalisen muotoilun (social design) määrittelyäSosiaalisen muotoilun (social design) määrittelyä
Sosiaalisen muotoilun (social design) määrittelyä
 
Digitaalinen palvelumuotoilu
Digitaalinen palvelumuotoilu Digitaalinen palvelumuotoilu
Digitaalinen palvelumuotoilu
 
Talent Base: KAPO™-menetelmä
Talent Base: KAPO™-menetelmäTalent Base: KAPO™-menetelmä
Talent Base: KAPO™-menetelmä
 
Digitalisaation uudet trendit - haasteet Helsingin yliopistolle
Digitalisaation uudet trendit - haasteet Helsingin yliopistolleDigitalisaation uudet trendit - haasteet Helsingin yliopistolle
Digitalisaation uudet trendit - haasteet Helsingin yliopistolle
 
Sosiaalitoimisto 2.0. Ajatuksia rivien välistä, taustalta ja työn jälkeen. Ii...
Sosiaalitoimisto 2.0. Ajatuksia rivien välistä, taustalta ja työn jälkeen. Ii...Sosiaalitoimisto 2.0. Ajatuksia rivien välistä, taustalta ja työn jälkeen. Ii...
Sosiaalitoimisto 2.0. Ajatuksia rivien välistä, taustalta ja työn jälkeen. Ii...
 
Kestävä työympäristö liiketoiminnan tukena
Kestävä työympäristö liiketoiminnan tukenaKestävä työympäristö liiketoiminnan tukena
Kestävä työympäristö liiketoiminnan tukena
 
iporo
iporoiporo
iporo
 

More from Univ. of Jyväskylä, Univ. of Helsinki, entrepreneur

More from Univ. of Jyväskylä, Univ. of Helsinki, entrepreneur (19)

Perspectivism
PerspectivismPerspectivism
Perspectivism
 
Innovaatiot uudistavat yhteiskuntaa
Innovaatiot uudistavat yhteiskuntaaInnovaatiot uudistavat yhteiskuntaa
Innovaatiot uudistavat yhteiskuntaa
 
Hyvinvointivaltio ja uudet yhteiskunnalliset haasteet
Hyvinvointivaltio ja uudet yhteiskunnalliset haasteetHyvinvointivaltio ja uudet yhteiskunnalliset haasteet
Hyvinvointivaltio ja uudet yhteiskunnalliset haasteet
 
Harari
HarariHarari
Harari
 
Sote-uudistuksen haasteet osaamiselle ja innovaatioille
Sote-uudistuksen haasteet osaamiselle ja innovaatioilleSote-uudistuksen haasteet osaamiselle ja innovaatioille
Sote-uudistuksen haasteet osaamiselle ja innovaatioille
 
Internal and external evaluation of scientific research
Internal and external evaluation of scientific researchInternal and external evaluation of scientific research
Internal and external evaluation of scientific research
 
Mielenterveys epävarmuuden aikana
Mielenterveys epävarmuuden aikanaMielenterveys epävarmuuden aikana
Mielenterveys epävarmuuden aikana
 
Points of view in conceptual space
Points of view in conceptual spacePoints of view in conceptual space
Points of view in conceptual space
 
Terveyserot ja terveyspolitiikan kaksoisstrategia
Terveyserot ja terveyspolitiikan kaksoisstrategiaTerveyserot ja terveyspolitiikan kaksoisstrategia
Terveyserot ja terveyspolitiikan kaksoisstrategia
 
Social physics
Social physicsSocial physics
Social physics
 
Yhteiskunnallinen muutos, luova tuho ja innovaatiokeskittymät
Yhteiskunnallinen muutos, luova tuho ja innovaatiokeskittymätYhteiskunnallinen muutos, luova tuho ja innovaatiokeskittymät
Yhteiskunnallinen muutos, luova tuho ja innovaatiokeskittymät
 
Sote - ideaalinen malli versio 2
Sote - ideaalinen malli versio 2Sote - ideaalinen malli versio 2
Sote - ideaalinen malli versio 2
 
From blue growth to blue life
From blue growth to blue lifeFrom blue growth to blue life
From blue growth to blue life
 
Yliopistojen kehittämisen haasteet
Yliopistojen kehittämisen haasteetYliopistojen kehittämisen haasteet
Yliopistojen kehittämisen haasteet
 
Pohjoismainen hyvinvointivaltio - menestystarina, entä tulevaisuus
Pohjoismainen hyvinvointivaltio - menestystarina, entä tulevaisuusPohjoismainen hyvinvointivaltio - menestystarina, entä tulevaisuus
Pohjoismainen hyvinvointivaltio - menestystarina, entä tulevaisuus
 
Uudistuva innovaatiopolitiikka
Uudistuva innovaatiopolitiikkaUudistuva innovaatiopolitiikka
Uudistuva innovaatiopolitiikka
 
Knowledge creation in innovation processes
Knowledge creation in innovation processesKnowledge creation in innovation processes
Knowledge creation in innovation processes
 
Uudistumisen merkitys Suomelle ja PK-sektorille
Uudistumisen merkitys Suomelle ja PK-sektorilleUudistumisen merkitys Suomelle ja PK-sektorille
Uudistumisen merkitys Suomelle ja PK-sektorille
 
Smart cities as platforms for building innovation hubs
Smart cities as platforms for building innovation hubsSmart cities as platforms for building innovation hubs
Smart cities as platforms for building innovation hubs
 

Design, innovaatio ja impakti

  • 1. Design, innovaatio ja impakti Esitelmä Uxus Planning and Result Days 7‐8.10.2014 Antti Hautamäki Professori emeritus, JY Dosentti, Hy Konsultointi Kestävä Innovaatio
  • 2. Teollisuuden uudistuminen • Toimialarajat ovat de facto hävinneet • Tuotteista on tullut tuote-palvelu-yhdistelmiä • Tietotekniikka on läsnä kaikkialla • Teknologia kehittyy kombinatorisina systeemeinä • Tuotteita arvioidaan moniulotteisesti: • Toiminnallisuus • Käytettävyys • Merkitykset • Vaikutukset • Design ja käyttäjät astuvat etualalle
  • 3. Innovaation vaiheet: 4i-malli Idea Inventio Implemen-taatio Vaikutusten arviointi ja käyttö-kokemukset Impakti Idean kehittely ja testaus Tuotteistaminen Keksinnön käyttöönotto Tuotteen käyttö ja sen leviäminen Sinnikäs ongelma Uuden arvon ja uusien käytäntöjen luominen Hautamäki & Oksanen: Suuntana innovaatiokeskittymä, 2012
  • 5. Palvelukomponentin tärkeys Tuote-osio (Back-stage-toiminnot) Palvelu-osio (Front-stage-toiminnot) Laatu ja skaala Ratkaisut Teollistaminen Kokemus Teollisuus Palvelut Tavarat Varsinaiset tuotteet (teräs, paperi, koneet) Palvelu-intensiiviset tuotteet ja kestokulutustuotteet (autot, tietokoneet) Tavara- ja informaatio- Intensiiviset palvelut (pankit, hotellit, ravintolat) Varsinaiset (henkilö)palvelut (konsultointi, lakiasiat, hoivapalvelut) James Teboul: Service is Front Stage, Insead 2006
  • 6. Muotoilu • Tuotteiden tulee palvella ihmistä ja asettua osaksi laaja-alaisempia palvelukonsepteja • Innovaatiotaloudessa siirrytään tuloksen arvottamisesta (ROI = return on investment) ihmisten käyttäytymisen muutoksen arvottamiseksi (ROB = return on behaviour) • Muotoilussa toimintamallina on co-creation ja co-production: käyttäjät ja asiakkaat ovat luomassa uusia konsepteja • Muotoilija toimii tulkin ja kääntäjän roolissa yhdistäen tuottamisen ja merkityksien rakentumisen näkökohdat K.Lahtinen teoksessa A. Hautamäki&K.Oksanen: Suuntana innovaatiokeskittymä, 2012, s. 93-98.
  • 8. Käyttökokemuksen syntyminen KKääyytttätäjäjä KKääyytttötöliliitittytymmää KKääyytttötö/t/otoimiminintata VVaaikikuututukksseett Kokemukset Merkitykset Feedback
  • 9. Tuote fysiikan ja mielen yhdistelmänä Toiminnot (teknologia) Tuote Mieli (kieli) Ihmiset (tarpeet) Suorituskyky Ominaisuudet Merkitys Mukaillen R.Verganti: Design-Driven Innovation, 2009
  • 10. Design-driven innovation as radical change of meanings Market pull (user-centered) Design-driven Technology push Meaning Radical change Technology Incremental change Radical change Incremental change Mukaillen R.Verganti: Design-Driven Innovation, 2009
  • 11. Merkityksellisyys tuotteissa • Ihmiset antavat jokaiselle esineelle ja prosessille oman tulkintansa, joka voi olla tiedostamaton ja transsendentti • Tuotteisiin liittyy halu, joka ei saa tyydytystä tuotteen omistamisesta vaan sen haluamisesta • Tuotteeseen projisioidaan haluja, unelmia, fantasioita, pelkoja • Esimerkkejä: omakotitalo, urheiluaito, iPhone, Vuitton, Coca Cola Taustalukemista: Slavoj Zizek
  • 12. Käyttäjätutkimuksesta elämänkontekstin tutkimiseen Elämisen nykyinen konteksti Nykyiset käyttäjät Tutkimuskohteet: Käyttäjäkokemukset Käyttäjäpalautteet Markkinat ”Design diskurssi” Emergoituvat elämän kontekstit Tulevat käyttäjät Tutkimuskohteet: Kulttuurin ja elämäntapojen muutokset Tukee vähittäisiä parannuksia Synnyttää radikaaleja innovaatioita © Antti Hautamäki 2012
  • 13. Teknologia innovaatioissa Tarve Ongelma KKoonnsseepptiti Tarve Ongelma LLuuoonnnnoonn i limlmiöiö Teknologia Rakenne Teknologia Rakenne Toiminnal-lisuus Toiminnal-lisuus Ratkaisu Brian Arthur: Teknologian luonne, 2010
  • 14. Teknologian rakenne W. Brian Arthur: Teknologian luonne, 2010
  • 15. Laws of Simplicity 1. Reduce: vähennä ominaisuuksia 2. Organize: järjestämällä asiat niistä tulee yksinkertaisempia 3. Time: ajan säästäminen tuntuu yksinkertaistamiselta 4. Learn: tieto tekee kaikesta yksinkertaisempaa 5. Differences: yksinkertaisuus ja monimutkaisuus tarvitsevat toisiaan 6. Context: yksinkertaisuuden periferiassa oleva ei ole periferiaa, älä anna fokuksen kätkeä ulkopuolella olevaa (vrt. tacit knowledge) 7. Emotions: enemmän tunteita on parempi kuin vähemmän; ”feeling follows form” 8. Trust: me luotamme yksinkertaisuuteen 9. Failure: joitakin asioita ei voi tehdä yksinkertaiseksi 10. The one: yksinkertaisuus on ilmeisen vähentämistä ja merkityksellisen lisäämistä Mukaillen J. Maeda: The Laws of Simplicity, 2006.
  • 16. Laws of simplicity Kuinka yksinkertaiseksi asia (tuote, palvelu) voidaan tehdä? Kuinka monimutkainen asian täytyy olla? Kuinka paljon käyttäjän täytyy tietää järjestelmästä? Kuinka paljon järjestelmä tietää käyttäjästä? Mukaillen J. Maeda: The Laws of Simplicity, 2006.
  • 17. Complexity 1 • On erotettava objektiivinen monimutkaisuus (complexity) subjektiivisesta monimutkaisuudesta (complicated) tai hämmennyksestä • Monimutkaisuus voi olla nautittavaa, kuten musiikissa, romaanissa tai tieteessä • Liian yksinkertainen on kyllästyttävää • Monimutkaisuus sallii tehdä enemmän asioita D.A.Norman: Living with Complexity, 2011.
  • 18. Complexity 2 • Monimutkaisuus on suhteessa ihmisen käyttämiin käsitteellisiin malleihin • Mitä monimutkaisimmat asiat ovat yksinkertaisia niille, jotka hallitsevat niiden rakenteen ja toimintatavat ja joilla on niille hyvä käsitteellinen malli • Oppiminen vähentää epävarmuutta ja hämmennystä • Yksinkertaisuutta voidaan lisätä käyttäjälle tekemällä teknologiasta ja järjestelmästä monimutkaisempaa ja tämä lisää järjestelmätason virheitä vaikka vähentääkin käyttäjän virheitä (automaation ongelma) • Tarvitaan muotoilijoiden ja käyttäjien kumppanuutta, ei vain suunnitteluvaiheessa vaan todellisessa käytössä: järjestelmät toimivat hyvin, jos käyttäjät tekevät kotiläksynsä ja kehittävät toimivia mentaalisia malleja D.A.Norman: Living with Complexity, 2011.
  • 19. Käyttäjät innovaattoreina • Innovaation demokratisointi • Käyttäjät innovaatiosta hyötyjinä • Käyttökokemuksen kerääminen • Edelläkävijä (lead users) parannusten tekijöinä • Käyttäjät tuotekehityksessä • Kehittämistyökalut (toolbox) E. Von Hippel: Democratizing innovation, 2005.
  • 20. Käyttäjä keskiöön B2B tuotannossa V+A+K kokonaisarvo Hinta Laatu !?