Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Зачем нужны мобильные
приложения для медиа?
Международный союз электросвязи (International Telecommunication Union), 2013
54%
населения в
KZ
23,4%
населения в
KG
16%
...
Дети Миллениума
(поколения, родившихся между 1980 и 1995 гг./было опрошено 4000
респондентов в 11 странах)
7 из 10, респон...
8 из 10 респондентов хотят чтобы брэнды/компании развлекали их.
Как они хотят чтобы их развлекали?
Позвольте мне влиять на...
Пожалуйста напишите в
чате знак ‘-’ если у вас нет
личного СМАРТФОНА?
Пожалуйста напишите в
чате знак ‘-’ если не разу
не загружали
фото/видео?
Пожалуйста напишите в чате
знак ‘-’ если не разу не
лайкали/шэрили/коментиро
вали?
Зачем нужны мобильные
приложения для медиа?
Чтобы удовлетворить потребности детей
миллениума (экранного поколения) в
уникальном и оригинальном контент 24/7:
Увеличение АКТИВНОЙ аудитории медиа:
Потенциальная
аудитория
Реальная
аудитория
Возможность увеличить рекламные и
спонсорские пакеты:
Возможность оперативно и эффективно
сообщить о событии:
А также:
• дополняет офлайн и онлайн СМИ
• оперативнее традиционных СМИ в
распределении медиа-контента
• экономически выго...
Как взаимодействовать с
аудиторией через приложения?
ЦЕЛЬ: Захватить и удержать внимание
аудитории, и повторят это, нескол...
Предложить уникальный/оригинальный
контент:
Yahoo News Digest – предлагает
обзор всех важных новостей, два
раза в день (ут...
Привлечь аудиторию в производстве
контента (мобильная журналистика):
НЕ ЗАБЫВАЙТЕ: Регулярно поощрять
производителей, распространителей и
пользователей мобильного приложения (призы,
конкурсы,...
Читайте, анализируйте и реагируйте на поведения
аудитории:
• Базовая аналитика из вашего приложения
(устанавливается по ум...
А также:
• Участие аудитории в производстве,
распространении и получении медиа контента
• Размытие границ между производит...
Как БЕСПЛАТНО и БЫСТРО
создать мобильное приложение
для своего СМИ?
Монетизация
Запуск и Промо
Разработка приложения и концепции развития
Проанализируйте результаты спец.проекта
Начните с пи...
3 сервисов для создания мобильных приложений:
• Appery – это облачный сервис который позволяет вам
создать мобильное прило...
Важно помнить что при загрузке любого
мобильного приложения в магазины Google Play
(единоразово $25) или Apple App Store
(...
Как монетизировать
мобильное приложение?
Сделать приложение платным: Разовая продажа
приложения через магазины Google Play или Apple App Store это самый
удобный ва...
Покупки внутри приложения: Этот вариант
предусматривает продажу контента пользователям внутри
приложения. Это может быть: ...
Партнёрские или
спонсорские
предложения: Вы можете
предложить спонсорские пакеты или
баннера вашим бизнес партнерам как
бо...
Мобильная реклама: Можно подписать ваше
приложения на глобальную сеть мобильной рекламы, что является
самый быстрым и расп...
Подписка: В отличии от варианта с покупкой контента внутри
приложения, этот вариант предлагает вашим пользователям
подписа...
А также:
• Все что вы сможете придумать  и не
забудьте поделиться вашим опытом с
нами на Newreporter.org
ВИДЕО
Спасибо за ваше внимание!!!
Я в соц. сетях:
https://www.facebook.com/Fatrian
https://twitter.com/fatrian
https://www.linke...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Мобильные приложения для медиа

1,036 views

Published on

Из презентации вы узнаете о том, как:

медиакомпании могут использовать собственные мобильные приложения для производства и продвижение контента?

Взаимодействовать с аудиторией через мобильные приложение?

Бесплатно и быстро создать мобильное приложение для своего СМИ?

Монетизировать мобильное приложение?

Published in: Internet
  • Be the first to comment

Мобильные приложения для медиа

  1. 1. Зачем нужны мобильные приложения для медиа?
  2. 2. Международный союз электросвязи (International Telecommunication Union), 2013 54% населения в KZ 23,4% населения в KG 16% населения в TJ Пользователи Интернета в ЦА 184,69% населения в KZ 121,45% населения в KG 91,83% населения в TJ Пользователи Мобильных сетей в ЦА
  3. 3. Дети Миллениума (поколения, родившихся между 1980 и 1995 гг./было опрошено 4000 респондентов в 11 странах) 7 из 10, респондентов считают что ОБЪЯЗАНЫ сообщить компаниям об положительном или негативном опыта в приобретении товаров и услуг Edelman Berland 8095 2.0, 2012
  4. 4. 8 из 10 респондентов хотят чтобы брэнды/компании развлекали их. Как они хотят чтобы их развлекали? Позвольте мне влиять на вашу продукцию (сотворчество) Отвечайте на мои вопрос/ и комментарии в режиме реального времени через социальные сети Соедините меня с другими поклонниками брэнда/компании Спонсируйте развлекательные мероприятия Производите онлайн контент такие как видео, фото, игры и блоги Сотрудничайте со знаменитостью или публичной фигурой которым я восхищаюсь Я не ожидаю, что брэнды/компании будут меня развлекать Edelman Berland 8095 2.0, 2012
  5. 5. Пожалуйста напишите в чате знак ‘-’ если у вас нет личного СМАРТФОНА?
  6. 6. Пожалуйста напишите в чате знак ‘-’ если не разу не загружали фото/видео?
  7. 7. Пожалуйста напишите в чате знак ‘-’ если не разу не лайкали/шэрили/коментиро вали?
  8. 8. Зачем нужны мобильные приложения для медиа?
  9. 9. Чтобы удовлетворить потребности детей миллениума (экранного поколения) в уникальном и оригинальном контент 24/7:
  10. 10. Увеличение АКТИВНОЙ аудитории медиа: Потенциальная аудитория Реальная аудитория
  11. 11. Возможность увеличить рекламные и спонсорские пакеты:
  12. 12. Возможность оперативно и эффективно сообщить о событии:
  13. 13. А также: • дополняет офлайн и онлайн СМИ • оперативнее традиционных СМИ в распределении медиа-контента • экономически выгодно (репродукция контента и нет редакции) • Позволяет реагировать мгновенно на сообщение – ‘СМИ-АУДИТОРИЯ-СМИ’ • мобильные приложение напрямую зависит от онлайн и оффлайн платформ СМИ
  14. 14. Как взаимодействовать с аудиторией через приложения? ЦЕЛЬ: Захватить и удержать внимание аудитории, и повторят это, несколько раз в течении дня
  15. 15. Предложить уникальный/оригинальный контент: Yahoo News Digest – предлагает обзор всех важных новостей, два раза в день (утром и вечером). NYT Now – предлагает подборку топ новостей от NYT, каждое утро для своих читателей.
  16. 16. Привлечь аудиторию в производстве контента (мобильная журналистика):
  17. 17. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ: Регулярно поощрять производителей, распространителей и пользователей мобильного приложения (призы, конкурсы, спец.проекты, интервью, и т.д.)
  18. 18. Читайте, анализируйте и реагируйте на поведения аудитории: • Базовая аналитика из вашего приложения (устанавливается по умолчанию разработчиками) • Google Analytics – бесплатный и популярный сервис для измерении аудитории • Flurry – бесплатный сервис для измерении аудитории мобильных приложений на базе iOS, Android, Blackberry, Windows Phone и мобильных вебсайтов • Спросите у Google/Yandex/Bing/Rambler 
  19. 19. А также: • Участие аудитории в производстве, распространении и получении медиа контента • Размытие границ между производителями контента, распространителями и потребителями • Нет ограничения времени и пространства • Мобильные приложение должны адаптировать функции социальных сетей (лайкат/шэрит/комментировать) • ЖИВОЕ ОБЩЕНИЕ С АУДИТОРИЕЙ (во время прямого эфира)
  20. 20. Как БЕСПЛАТНО и БЫСТРО создать мобильное приложение для своего СМИ?
  21. 21. Монетизация Запуск и Промо Разработка приложения и концепции развития Проанализируйте результаты спец.проекта Начните с пилотного приложения к вашему спец.проекту Есть ли у вас оригинальный/уникальный контент? Есть ли у вас вебсайт? Есть ли у вас люди? Есть ли у вас деньги ($100-$...) Этапы создания и развития мобильного приложения
  22. 22. 3 сервисов для создания мобильных приложений: • Appery – это облачный сервис который позволяет вам создать мобильное приложение для Android, iOS и Windows. Бесплатная версия позволяет создать одно приложение состоящая максимум из 3 страниц. Платные пакеты начинаются с $25 • Appy Pie – также является облачный сервисом для создания мобильных приложений для Windows, Android и iOS, однако имеет возможность включения аналитики. При бесплатной версии включаются рекламные баннера от сервиса. • Mobincube – как и предыдущие сервисы разработан на основе облака и позволяет вам без знания кодирования создать мобильное приложение, однако в отличии от других сервисов имеет возможность принимать платежи по системе PayPal. • Если хотите еще – спросите у Google/Yandex/Bing/Rambler 
  23. 23. Важно помнить что при загрузке любого мобильного приложения в магазины Google Play (единоразово $25) или Apple App Store (ежегодно $100) необходимо оплатить сбор разработчиков (developer fees).
  24. 24. Как монетизировать мобильное приложение?
  25. 25. Сделать приложение платным: Разовая продажа приложения через магазины Google Play или Apple App Store это самый удобный вариант однако за каждую загрузку вашего приложения, магазины оставляют себе 30% от суммы приложения.
  26. 26. Покупки внутри приложения: Этот вариант предусматривает продажу контента пользователям внутри приложения. Это может быть: расширенные материалы, спец. проекты, дополнительное фото/аудио/видео, эксклюзивное интервью, и другой мультимедийный контент.
  27. 27. Партнёрские или спонсорские предложения: Вы можете предложить спонсорские пакеты или баннера вашим бизнес партнерам как бонус к стандартным коммерческим пакетам или продать уникальные споты внутри вашего приложения.
  28. 28. Мобильная реклама: Можно подписать ваше приложения на глобальную сеть мобильной рекламы, что является самый быстрым и распространённым способом монетизации мобильных приложений. Мобильная реклама работает по схожему алгоритму что и баннерная реклама на вебсайтах, вы подписываетесь на рекламную сеть и за трафик который вы с генерировали получаете денежные отчисления. Здесь приводят список некоторых подобных рекламные сети
  29. 29. Подписка: В отличии от варианта с покупкой контента внутри приложения, этот вариант предлагает вашим пользователям подписаться на новостную ленту. Очень распространено среди информационных агентств и менее эффективно для других видов медиа.
  30. 30. А также: • Все что вы сможете придумать  и не забудьте поделиться вашим опытом с нами на Newreporter.org
  31. 31. ВИДЕО
  32. 32. Спасибо за ваше внимание!!! Я в соц. сетях: https://www.facebook.com/Fatrian https://twitter.com/fatrian https://www.linkedin.com/pub/farhod-rahmatov/63/679/990

×