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Informática e suas tecnologias

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Conceitos básico de informática (Hardware e Software), História e Evolução da Internet, Redes Sociais.

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Informática e suas tecnologias

  1. 1.  Introdução à Informática  Conceitos Básicos  História e Evolução da Internet  Redes Sociais Prof. Andrey Martins andreymmartins@bol.com.br
  2. 2. Tecnologia da Informação • Bases tradicionais da economia: • Terra / Meios de Produção • Trabalho • Capital Financeiro • Novo elemento: • Informação • Terceira Revolução Industrial • Era da Informação • Computação +Telecomunicações 2 A informática é o ESTUDO (Racional e Lógico) DAS INFORMAÇÔES
  3. 3. Transformação Social • Comunicação E-mail, conversa on-line, vídeo conferência, redes sociais,... • Entretenimento e multimídia Videogame, música eletrônica, estúdio de som, imagem e vídeo. • Empresas, Governo e Burocracia Automação do controle, documentação e processamento digital das informações, ... • Indústria Máquinas autônomas, de precisão... • Comércio Venda por internet, organização da logística... 3
  4. 4. Características do Computador •Alta velocidade de processamento •Alta capacidade de armazenamento •Possibilidade de replicação •Processamento ininterrupto •Programável 4
  5. 5. Benefícios DA INFORMÁTICA • Confiabilidade e Exatidão • Precisão no controle de processos • Aumento da produtividade • Análise de grandes quantidades de informação • Auxílio à tomada de decisões • Agilidade nas operações • Redução da burocracia • Comunicação em tempo real 5
  6. 6. Desvantagens • Limitado ao que está programado • Sem criatividade • Comodidade/preguiça • Dependência • VidaVirtual >Vida Real 6
  7. 7. O que é um Computador? 7 Máquina que processa informações. Criado para realizar tarefas com velocidade e precisã o. Revolucionou a vida humana em diferentes aspectos.
  8. 8. O que é um Computador? 8
  9. 9. O que é um Computador? 9
  10. 10. O que é um Computador? 10
  11. 11. PEÇAS ou periféricos 11 Monitor Gabinete Teclado Mouse Impressora Caixas de som Estabilizador Nobreak Scanner Disquetes Pendrive Cartã o de Memória Webcam Microfone CD DVD Modem
  12. 12. Tipos de computadores gerais • Computadores pessoais (desktop) • Computadores portáteis (notebooks) • Computadores manuais (tablets) • Smartphones • Supercomputadores 12
  13. 13. Computadores Pessoais (PC) • Computadores de Mesa (desktop): • Também conhecidos como PCs, microcomputadores, ou computadores domésticos. 13
  14. 14. Computadores Portáteis • Computadores pequenos e leves – notebooks, netbooks • Suas capacidades se comparam às dos computadores de mesa: • Processamento e memória similares. • Disco rígido, CD/DVD • Capacidade de conexão em rede cabeada e sem fio 14
  15. 15. Computadores Manuais • Exemplos • Tablets • Smartphones • Usos • Agenda de compromissos, contatos, tarefas • Rodam versões reduzidas de software: processador de texto, planilhas eletrônicas, e-mail, web • Acesso sem fio (Wi-Fi ou celular) à Internet • Jogos e entretenimento • Acesso a redes sociais • Troca de mensagens • Compartilhar conteúdo 15
  16. 16. Supercomputadores • MAINFRAMES: Os computadores mais rápidos e mais poderosos: • Capazes de processar trilhões de instruções por segundo. • Usados para aplicações muito sofisticadas que requerem gigantescas manipulações de dados: • Previsão do tempo. • Simulações e cálculos de alta precisão. • Efeitos especiais para cinema. 16
  17. 17. O que um computador faz? 17 Entradas Processamento Saídas Dados Comandos Operações (Programa) Informaçã o Resultado
  18. 18. Componentes de um Computador •Hardware •Software •Peopleware (Usuário) 18
  19. 19. Hardware O hardware é a parte física do computador São as PEÇAS também chamadas de periféricos. Tudo aquilo que pode ser tocado. Exemplos: teclado, mouse, monitor, etc. •Periféricos -Tudo aquilo que é conectado ao computador. Podem ser de: Entrada, Saída, Armazenamento e Comunicação. 19
  20. 20. Hardware: Periféricos 20 Entrada Saída Armazenamento Comunicaçã o
  21. 21. Computador Pessoal 21
  22. 22. Exemplo de placa-mãe (motherboard) 22
  23. 23. Processador e memória • Processador • Unidade Central de Processamento. • Executa as tarefas • Processa as informações. • Memória • Armazena as informações • Auxilia o processador • Quanto mais memória, mais Tarefas simultâneas podem ser feitas. 23
  24. 24. Software Parte Lógica do computador.Aquilo que não é físico e não pode ser tocado. • Sistema Operacional • Programas • Aplicativos • Jogos • Arquivos 24
  25. 25. A EVOLUÇÃO DA INTERNET E AS REDES SOCIAIS Como a Internet surgiu? O que mudou em nossa vida? Quais as tendências para o futuro?
  26. 26. O QUE É A INTERNET? INTERNATIONAL NETWORK A Internet é uma rede mundial de computadores conectados entre si, destinada à troca de informações. O QUE FAZER NA INTERNET? • Encontrar informação • Enviar e receber mensagens • Ouvir música • Ler livros e revistas • Conversar com outras pessoas • Ver filmes e séries • Acessar Redes Sociais • Comprar eVender • Consultar o saldo bancário • Fazer download de arquivos • Estudar à distância • Jogos onlines • Passar horas a navegar sem rumo
  27. 27. MAPA FIBRA ÓPTICA MUNDIAL
  28. 28. HISTÓRIA DA INTERNET • A Internet surgiu na época da GUERRA FRIA através de um projeto militar norte-americano chamado ARPANET. O que começou como um projeto de estratégia militar acabou transformado na Internet atual.
  29. 29. WEB 1.0 • Anos 90 • Sites básicos • Apenas Leitura de conteúdo • Nã o existe interatividade WEB 2.0 • Anos 2000 • Interatividade total • Criaçã o de conteúdo • Compartilhar, comentar, curtir • Redes Sociais WEB 3.0 • 2030 • Todos estarã o conectados 24h • Tudo acontecerá online • Internet das Coisas • Hologramas • Realidade Virtual EVOLUÇÃO DA INTERNET
  30. 30. INTERNET: Uma Revolução! • Troca de informações / mensagens ganha velocidade. • Grandes distâncias se encurtam. • Acesso a interfaces que transmitiam e ao mesmo tempo trocavam informações. • Espaço para a interaçã o e produçã o de conteúdos • Em 1992 surgem os navegadores para facilitar o acesso ao vasto conteúdo online.
  31. 31. • 1998 - O Google surge como criaçã o de Larry Page e Sergey Brin, da Universidade de Stanford. O NASCIMENTO DE UM GIGANTE
  32. 32. UMA NOVA REVOLUÇÃO CHAMADA INTERATIVIDADE Criar conteúdo, curtir, comentar, compartilhar... FASE ATUAL DA INTERNET
  33. 33. INTERATIVIDADE • 2002 - Internet banda larga chega ao Brasil. • 2004 - Sã o criados o Orkut e o Facebook. • Nos dois anos seguintes, respectivamente, Youtube entra no ar e o Twitter mostra uma nova forma de se comunicar e conquistar o mundo. • 2010 - O JB se torna o primeiro jornal brasileiro a migrar totalmente para o on-line.
  34. 34. REDES SOCIAIS: UMA NOVA MODA  Grupo de Pessoas / Empresas / Organizações  Compartilhamento de informações, conhecimentos, interesses e esforços em busca de objetivos comuns
  35. 35. • Facebook já supera o Google em acesso semanalmente nos Estados Unidos. • Redes Sociais são a atividade número 1 na Web. • 9 horas é tempo médio de acesso diário as Redes Sociais no Brasil. • A cada minuto 24 Horas de vídeo são carregadas no Youtube. CURIOSIDADES • Se o Facebook fosse um país seria o 3º maior em número de habitantes.
  36. 36. ANOS PARA ATINGIR 50 MILHÕES DE USUÁRIOS 38 anos 13 anos 4 anos Adicionou mais de 200 milhões de usuários em menos de 1 ano. Rádio TV Internet
  37. 37. • Nós não procuramos mais as notícias, as notícias nos encontram... • No futuro próximo nós não vamos mais procurar por produtos e serviços, eles vão nos encontrar através das redes sociais. INFORMAÇÕES EM TEMPO REAL • Organização de eventos. • #TrendingTopics • Novas profissões surgindo • Revolução do Marketing
  38. 38. das empresas usam redes sociais para recrutamento. destas utilizando o CUIDADO COM O QUE VOCÊ COMPARTILHA ... 95% 80%
  39. 39. REDES SOCIAIS VANTAGENS • Comunicação • Acesso a informação • Entretenimento • Marketing Digital DESVANTAGENS • Falta de privacidade • Identidade falsa • VidaVirtual >Vida Real • Excesso de uso: vício
  40. 40. OVÍCIO DAS REDES SOCIAIS
  41. 41. SINTOMAS DEVÍCIO • Sente ansiedade em se conectar à internet; • Checa seu perfil na rede social enquanto faz outra atividade, como trabalhar ou se reunir com os amigos; • Mente para familiares e amigos para continuar conectado nas redes sociais; • Atualiza seu status várias vezes durante curtos períodos de tempo; • Passa noites em claro para atualizar seu perfil nas redes sociais; • Fica de mau humor se viaja para algum local onde nã o existe conexã o com a internet; • Deixa de ver os amigos pessoalmente para manter relacionamentos apenas online; • Tem mais amigos nas redes sociais do que realmente possui na vida real. Você consegue ficar 1 semana sem internet?
  42. 42. E NO FUTURO...

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