SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Download to read offline
3
ЧТО?
Саморегулирующееся сетевое пространство взаимодействия
участников образования в идеологии Life Long Learning.
ДЛЯ КОГО?
Для обучающихся, создателей и заказчиков образовательного
(в том числе уникального) контента.
С ПОМОЩЬЮ ЧЕГО?
EDU-Uber: Система прямого образовательного взаимодействия
EDU-Blockchain: Финансовая модель и защита авторских прав
Краудсорс площадка для проектной работы с открытым кодом
EDU-Linkedin: Система открытых персональных рейтингов
Человеко-машинная верификации и актуализации контента
Построение ИОТ для пользователей в течение всей жизни
Blended Learning с самовоспроизводящейся системой менторства
В ОТЛИЧИЕ ОТ
MOOC платформ, LMS, Гос. Образовательных Организаций.
Схема построения системы
4
EDU-Uber
Краудсорсинговая
площадка проектной
работы
EDU-Blockchain
LMS включая, репозиторий
с онтологическим, поиском
и Проектный офис
EDU-
Linkedin
Индивидуальные
Образовательные
Траектории
____
____
____
Верификация
Метод
работа по
созданию
контента
Запросы на уникальный
контент
Семантический поиск: Тэги + связи
5
Субъект Проблема Решение
Ученик,
родитель
Быстрое устаревание образовательных
программ
Форсайт-образование, компетенции по
работе с неизвестностью
Образовательные системы без обратной связи с
бизнесом и учеником
Проф-диагностика и реализация
индивидуальных образовательных
траекторий Life Long Learning
Быстрая смена наборов и содерж.
профессиональных компетенций
Адаптивная образовательная система
без посредников
Гос-во
Технологическое отставание, кадровый и
методический голод инновационных бизнесов
Закрытие гэпов в методических и
кадровых запросах.
Отсутствие механизмов гибкого управления
образованием
Беспосреднические механизмы
саморегулирования в новых быстро
меняющихся областях
Трудности проф ориентации и выбора пути
населения разных возрастов
Скорая помощь в приобретении новых
компетенций для смены мест работы
Образова
ние
Косность и зарегулированность системы
образования
Эволюционирующая система с
возможностью разработки уникального
контента под заказ
Бизнес
Быстрая смена технологий, необходимость
переподготовки
Точечные индивидуальные
образовательные решения по запросу
риски при приеме на работу, отсутствие оценки
квалификации
Открытая система рейтингов и оценки
компетенций
О
Б
Р
А
З
Р
Е
З
У
Л
Ь
Т
А
Т
А
Стейкхолдеры
Уровень поддержки
Уровеньвлияния
Родители,
Дети
Мин.
Обр.
НТИ
ВУЗы ВУЗы
Общественные и
религиозные
организации
РАО
Чиновники
ретрограды
Другие
Гос. Обр.
Организации
7
Бизнес Государство
Обеспечить
талантливыми
кадрами
Ценности и ген НТИ
в образовании
Правильное
использование техн.
Положительный
образ университета
НТИ
Эффективность
образовательных
сервисов
#113 Можно ли поставить
университеты на службу бизнесу.
#177 Точка входа для талантов (где она?).
Основное или дополнительное образование?
Мир
VR для детей. Как
правильно
использовать?
Ради чего можем
отказаться от
пиратского
контента?
Этика Результат
Ответы проекта на запросы ФФ 2016
Партнеры и связи с другими
участниками/проектами
EDUNet
Общественный
договор
Геном НТИ
Мейкеры
будущего
Гуманитарные
технологии
Гордость
нации
NEURO
MAP
АССОЦИАЦИЯ МЕНЕДЖЕРОВ
ПО УПРАВЛЕНИЮ ИЗМЕНЕНИЯМИ
Ближайшие шаги
(план + ответственные)
Месяц:
- Доработка концепции и базовой презентации
- Инвентаризация ресурсов
- Service Level Agreement (соглашение о взаимных ожиданиях)
Квартал:
- Проработка детального плана работ
- Поиск Исполнителей-интересантов альфа-прототипа
- Контентное наполнение
- Проработка ТЗ для прототипа платформы
Год:
- Запуск пилота платформы
- Продолжение контент-наполнения
Команда проекта: 10 человек
Состав рабочей группы:
1. Лидер проекта: Комиссаров Андрей (НПО Игровое Образование)
Технологи:
1. Евгений Кремер (СОШ МГПУ)
2. Руслан Пермяков (НГУ)
3. Александр Буренин (Центр Макроэкономических исследований)
Предприниматели:
1. Эвелина Герасименко (Центр «Стратегия НАМИ»)
2. Елена Волкова (Ассоциация менеджеров управл. Изменениями)
3. Алексей Мыльников (Современные технологии машиностроения)
Организаторы:
1. Лариса Малышева (Бизнес школа УрФУ)
2. Светлана Осипова (АСИ)
3. Максим Иванов (Профессиональные Игры)
↑ Роли неформального
образования
↑ Роли краудсорсинга
и сетевых технологий
в образовании
↑ Самоорганизации и
саморегулирования сообществ
↑ Формализация
Образования со
стороны государства
2015 2025
Уничтожение инновационных
частных школ
Рестриктивные догматы и
жесткие иерархии
Слишком много
методик, Хаос в головах
Быстрое развитие
неформального обр.
За счет взаимоопыления
Сплочение неформального
образования в протест
против ущемления гос-вом
СОБЫТИЕ
2020 Революция
неформального
образования
Ф Блокчейн-based
ассоциация инноваторов в
образовании
Т Частично автоматизи-
рованная online платформа
ИОТ
Т Краудсорс технологии по
образованию на основе
распределенных реестров
НА Общественный
договор по опробации,
верификации и
сертификации
инновационных
образовательных методик
Ф Партизанское
образование:
самоорганизованное
образовательное подполье,
перенимающее инициативу
у государства.
Предварительный форсайт
Детальная схема проекта
12
Контент
Рейтинг
Потребитель Тьютор Генератор
Построение
ИОТ*
Семантический
поиск
Площадка заказов
Платежная и
распределительная система
Виртуаль-
ный
Инструмент
Крауд-
платформа
Работодатель
Верификация
Peer Эксперты AI
Трекинг
IP Blockchain
API
Др.
платформы
*ИОТ – индивиидуальная
образовательная траектория
Саморегулирующееся
пространство
взаимодействия
участников образования
в идеологии
Life Long Learning
Контакты
• Лидер проекта: Андрей Комиссаров 8 903 133 83 03
• Andrew.komissarov@gmail.com
13

More Related Content

Viewers also liked

НПО Игровое Образование Инновационная Педагогика и Игропедагогика - практик...
НПО Игровое Образование   Инновационная Педагогика и Игропедагогика - практик...НПО Игровое Образование   Инновационная Педагогика и Игропедагогика - практик...
НПО Игровое Образование Инновационная Педагогика и Игропедагогика - практик...Andrey Komissarov
 
Игрофикация. Конспект лекций Кевина Вербаха
Игрофикация. Конспект лекций Кевина ВербахаИгрофикация. Конспект лекций Кевина Вербаха
Игрофикация. Конспект лекций Кевина ВербахаIvan_Nefe
 
Игрофикация (геймификация) в онлайн образовании
Игрофикация (геймификация) в онлайн образованииИгрофикация (геймификация) в онлайн образовании
Игрофикация (геймификация) в онлайн образованииAndrey Komissarov
 
Мастер-класс по созданию настольной игры "Бой драконов" вместе с детьми
Мастер-класс по созданию настольной игры "Бой драконов" вместе с детьмиМастер-класс по созданию настольной игры "Бой драконов" вместе с детьми
Мастер-класс по созданию настольной игры "Бой драконов" вместе с детьмиAndrey Komissarov
 
20 ошибок предпринимателей
20 ошибок предпринимателей20 ошибок предпринимателей
20 ошибок предпринимателейDmitriy Maslennikov
 
Реально ли делать бизнес не стартапах, не будучи инвестиционным фондом?
Реально ли делать бизнес не стартапах, не будучи инвестиционным фондом?Реально ли делать бизнес не стартапах, не будучи инвестиционным фондом?
Реально ли делать бизнес не стартапах, не будучи инвестиционным фондом?Dmitriy Maslennikov
 
Value proposition workshop – разработка ценностного предложения
Value proposition workshop – разработка ценностного предложенияValue proposition workshop – разработка ценностного предложения
Value proposition workshop – разработка ценностного предложенияDmitriy Maslennikov
 
Детальное руководство по развитию внутренних стартапов в корпорации для предп...
Детальное руководство по развитию внутренних стартапов в корпорации для предп...Детальное руководство по развитию внутренних стартапов в корпорации для предп...
Детальное руководство по развитию внутренних стартапов в корпорации для предп...Dmitriy Maslennikov
 

Viewers also liked (9)

НПО Игровое Образование Инновационная Педагогика и Игропедагогика - практик...
НПО Игровое Образование   Инновационная Педагогика и Игропедагогика - практик...НПО Игровое Образование   Инновационная Педагогика и Игропедагогика - практик...
НПО Игровое Образование Инновационная Педагогика и Игропедагогика - практик...
 
Игрофикация. Конспект лекций Кевина Вербаха
Игрофикация. Конспект лекций Кевина ВербахаИгрофикация. Конспект лекций Кевина Вербаха
Игрофикация. Конспект лекций Кевина Вербаха
 
Игрофикация (геймификация) в онлайн образовании
Игрофикация (геймификация) в онлайн образованииИгрофикация (геймификация) в онлайн образовании
Игрофикация (геймификация) в онлайн образовании
 
Мастер-класс по созданию настольной игры "Бой драконов" вместе с детьми
Мастер-класс по созданию настольной игры "Бой драконов" вместе с детьмиМастер-класс по созданию настольной игры "Бой драконов" вместе с детьми
Мастер-класс по созданию настольной игры "Бой драконов" вместе с детьми
 
20 ошибок предпринимателей
20 ошибок предпринимателей20 ошибок предпринимателей
20 ошибок предпринимателей
 
Реально ли делать бизнес не стартапах, не будучи инвестиционным фондом?
Реально ли делать бизнес не стартапах, не будучи инвестиционным фондом?Реально ли делать бизнес не стартапах, не будучи инвестиционным фондом?
Реально ли делать бизнес не стартапах, не будучи инвестиционным фондом?
 
Value proposition workshop – разработка ценностного предложения
Value proposition workshop – разработка ценностного предложенияValue proposition workshop – разработка ценностного предложения
Value proposition workshop – разработка ценностного предложения
 
Ulect brief rus1
Ulect brief rus1Ulect brief rus1
Ulect brief rus1
 
Детальное руководство по развитию внутренних стартапов в корпорации для предп...
Детальное руководство по развитию внутренних стартапов в корпорации для предп...Детальное руководство по развитию внутренних стартапов в корпорации для предп...
Детальное руководство по развитию внутренних стартапов в корпорации для предп...
 

Similar to форсайт флот 2016 проект EDUNET

Комплексное предложение для системы общего и средне специального образования ...
Комплексное предложение для системы общего и средне специального образования ...Комплексное предложение для системы общего и средне специального образования ...
Комплексное предложение для системы общего и средне специального образования ...Наталья Возняк
 
W2 platonov платонов. идеи для стартапов it в образовании
W2 platonov платонов. идеи для стартапов it в образованииW2 platonov платонов. идеи для стартапов it в образовании
W2 platonov платонов. идеи для стартапов it в образованииIT-Cluster
 
персональная учебная среда (Personal learning environment)
персональная учебная среда (Personal learning environment)персональная учебная среда (Personal learning environment)
персональная учебная среда (Personal learning environment)Елена Юрьевна Стрюкова
 
феномен моок
феномен моокфеномен моок
феномен моокLanjetto
 
Бюллетень "Инфошкола". Выпуск 18
Бюллетень "Инфошкола". Выпуск 18Бюллетень "Инфошкола". Выпуск 18
Бюллетень "Инфошкола". Выпуск 18Moscow IT Department
 
повышение квалификации с пом. икт
повышение квалификации с пом. иктповышение квалификации с пом. икт
повышение квалификации с пом. иктIkarochka
 
Neuromap Learning Platform (MOOC, eLearning, Crowdsourcing)
Neuromap Learning Platform (MOOC, eLearning, Crowdsourcing)Neuromap Learning Platform (MOOC, eLearning, Crowdsourcing)
Neuromap Learning Platform (MOOC, eLearning, Crowdsourcing)Roman Rabinovich
 
Pocket university-prikhodko-v2
Pocket university-prikhodko-v2Pocket university-prikhodko-v2
Pocket university-prikhodko-v2Maxim Prikhodko
 
2014 09-01 онлайн-образование в россии и мире-free report
2014 09-01 онлайн-образование в россии и мире-free report2014 09-01 онлайн-образование в россии и мире-free report
2014 09-01 онлайн-образование в россии и мире-free reportJ'son and Partners Consulting
 
Формирование эффективных механизмов взаимодействия между государством, сферой...
Формирование эффективных механизмов взаимодействия между государством, сферой...Формирование эффективных механизмов взаимодействия между государством, сферой...
Формирование эффективных механизмов взаимодействия между государством, сферой...IBS
 
香港同運的幾點觀察及展望
香港同運的幾點觀察及展望香港同運的幾點觀察及展望
香港同運的幾點觀察及展望lalacamp07
 
Conferencу Kazakhstan
Conferencу KazakhstanConferencу Kazakhstan
Conferencу KazakhstanStefanSiewert
 
Choosing An Lms In Kazakhstan
Choosing An Lms In KazakhstanChoosing An Lms In Kazakhstan
Choosing An Lms In KazakhstanStefSiewert
 
Real Projects And Ahe June 2007 Ru
Real Projects And Ahe June 2007 RuReal Projects And Ahe June 2007 Ru
Real Projects And Ahe June 2007 RuSergey Dmitriev
 
Кросс платформенная модель обучения (семинар)
Кросс платформенная модель обучения (семинар)Кросс платформенная модель обучения (семинар)
Кросс платформенная модель обучения (семинар)Andrey Kuznetsov
 

Similar to форсайт флот 2016 проект EDUNET (20)

EduToday
EduTodayEduToday
EduToday
 
Комплексное предложение для системы общего и средне специального образования ...
Комплексное предложение для системы общего и средне специального образования ...Комплексное предложение для системы общего и средне специального образования ...
Комплексное предложение для системы общего и средне специального образования ...
 
W2 platonov платонов. идеи для стартапов it в образовании
W2 platonov платонов. идеи для стартапов it в образованииW2 platonov платонов. идеи для стартапов it в образовании
W2 platonov платонов. идеи для стартапов it в образовании
 
персональная учебная среда (Personal learning environment)
персональная учебная среда (Personal learning environment)персональная учебная среда (Personal learning environment)
персональная учебная среда (Personal learning environment)
 
феномен моок
феномен моокфеномен моок
феномен моок
 
CodeCamp 2011
CodeCamp 2011CodeCamp 2011
CodeCamp 2011
 
Бюллетень "Инфошкола". Выпуск 18
Бюллетень "Инфошкола". Выпуск 18Бюллетень "Инфошкола". Выпуск 18
Бюллетень "Инфошкола". Выпуск 18
 
повышение квалификации с пом. икт
повышение квалификации с пом. иктповышение квалификации с пом. икт
повышение квалификации с пом. икт
 
Neuromap Learning Platform (MOOC, eLearning, Crowdsourcing)
Neuromap Learning Platform (MOOC, eLearning, Crowdsourcing)Neuromap Learning Platform (MOOC, eLearning, Crowdsourcing)
Neuromap Learning Platform (MOOC, eLearning, Crowdsourcing)
 
Pocket university-prikhodko-v2
Pocket university-prikhodko-v2Pocket university-prikhodko-v2
Pocket university-prikhodko-v2
 
MAC_ICT_Firo2011
MAC_ICT_Firo2011MAC_ICT_Firo2011
MAC_ICT_Firo2011
 
2014 09-01 онлайн-образование в россии и мире-free report
2014 09-01 онлайн-образование в россии и мире-free report2014 09-01 онлайн-образование в россии и мире-free report
2014 09-01 онлайн-образование в россии и мире-free report
 
Формирование эффективных механизмов взаимодействия между государством, сферой...
Формирование эффективных механизмов взаимодействия между государством, сферой...Формирование эффективных механизмов взаимодействия между государством, сферой...
Формирование эффективных механизмов взаимодействия между государством, сферой...
 
香港同運的幾點觀察及展望
香港同運的幾點觀察及展望香港同運的幾點觀察及展望
香港同運的幾點觀察及展望
 
Conferencу Kazakhstan
Conferencу KazakhstanConferencу Kazakhstan
Conferencу Kazakhstan
 
Choosing An Lms In Kazakhstan
Choosing An Lms In KazakhstanChoosing An Lms In Kazakhstan
Choosing An Lms In Kazakhstan
 
Real Projects And Ahe June 2007 Ru
Real Projects And Ahe June 2007 RuReal Projects And Ahe June 2007 Ru
Real Projects And Ahe June 2007 Ru
 
Кросс платформенная модель обучения (семинар)
Кросс платформенная модель обучения (семинар)Кросс платформенная модель обучения (семинар)
Кросс платформенная модель обучения (семинар)
 
CodeCamp 2011 //BSAnalytics.com
CodeCamp 2011 //BSAnalytics.comCodeCamp 2011 //BSAnalytics.com
CodeCamp 2011 //BSAnalytics.com
 
Dnevnik ru возможности
Dnevnik ru возможностиDnevnik ru возможности
Dnevnik ru возможности
 

форсайт флот 2016 проект EDUNET

  • 1.
  • 2. 3 ЧТО? Саморегулирующееся сетевое пространство взаимодействия участников образования в идеологии Life Long Learning. ДЛЯ КОГО? Для обучающихся, создателей и заказчиков образовательного (в том числе уникального) контента. С ПОМОЩЬЮ ЧЕГО? EDU-Uber: Система прямого образовательного взаимодействия EDU-Blockchain: Финансовая модель и защита авторских прав Краудсорс площадка для проектной работы с открытым кодом EDU-Linkedin: Система открытых персональных рейтингов Человеко-машинная верификации и актуализации контента Построение ИОТ для пользователей в течение всей жизни Blended Learning с самовоспроизводящейся системой менторства В ОТЛИЧИЕ ОТ MOOC платформ, LMS, Гос. Образовательных Организаций.
  • 3. Схема построения системы 4 EDU-Uber Краудсорсинговая площадка проектной работы EDU-Blockchain LMS включая, репозиторий с онтологическим, поиском и Проектный офис EDU- Linkedin Индивидуальные Образовательные Траектории ____ ____ ____ Верификация Метод работа по созданию контента Запросы на уникальный контент Семантический поиск: Тэги + связи
  • 4. 5 Субъект Проблема Решение Ученик, родитель Быстрое устаревание образовательных программ Форсайт-образование, компетенции по работе с неизвестностью Образовательные системы без обратной связи с бизнесом и учеником Проф-диагностика и реализация индивидуальных образовательных траекторий Life Long Learning Быстрая смена наборов и содерж. профессиональных компетенций Адаптивная образовательная система без посредников Гос-во Технологическое отставание, кадровый и методический голод инновационных бизнесов Закрытие гэпов в методических и кадровых запросах. Отсутствие механизмов гибкого управления образованием Беспосреднические механизмы саморегулирования в новых быстро меняющихся областях Трудности проф ориентации и выбора пути населения разных возрастов Скорая помощь в приобретении новых компетенций для смены мест работы Образова ние Косность и зарегулированность системы образования Эволюционирующая система с возможностью разработки уникального контента под заказ Бизнес Быстрая смена технологий, необходимость переподготовки Точечные индивидуальные образовательные решения по запросу риски при приеме на работу, отсутствие оценки квалификации Открытая система рейтингов и оценки компетенций О Б Р А З Р Е З У Л Ь Т А Т А
  • 5. Стейкхолдеры Уровень поддержки Уровеньвлияния Родители, Дети Мин. Обр. НТИ ВУЗы ВУЗы Общественные и религиозные организации РАО Чиновники ретрограды Другие Гос. Обр. Организации
  • 6. 7 Бизнес Государство Обеспечить талантливыми кадрами Ценности и ген НТИ в образовании Правильное использование техн. Положительный образ университета НТИ Эффективность образовательных сервисов #113 Можно ли поставить университеты на службу бизнесу. #177 Точка входа для талантов (где она?). Основное или дополнительное образование? Мир VR для детей. Как правильно использовать? Ради чего можем отказаться от пиратского контента? Этика Результат Ответы проекта на запросы ФФ 2016
  • 7. Партнеры и связи с другими участниками/проектами EDUNet Общественный договор Геном НТИ Мейкеры будущего Гуманитарные технологии Гордость нации NEURO MAP АССОЦИАЦИЯ МЕНЕДЖЕРОВ ПО УПРАВЛЕНИЮ ИЗМЕНЕНИЯМИ
  • 8. Ближайшие шаги (план + ответственные) Месяц: - Доработка концепции и базовой презентации - Инвентаризация ресурсов - Service Level Agreement (соглашение о взаимных ожиданиях) Квартал: - Проработка детального плана работ - Поиск Исполнителей-интересантов альфа-прототипа - Контентное наполнение - Проработка ТЗ для прототипа платформы Год: - Запуск пилота платформы - Продолжение контент-наполнения
  • 9. Команда проекта: 10 человек Состав рабочей группы: 1. Лидер проекта: Комиссаров Андрей (НПО Игровое Образование) Технологи: 1. Евгений Кремер (СОШ МГПУ) 2. Руслан Пермяков (НГУ) 3. Александр Буренин (Центр Макроэкономических исследований) Предприниматели: 1. Эвелина Герасименко (Центр «Стратегия НАМИ») 2. Елена Волкова (Ассоциация менеджеров управл. Изменениями) 3. Алексей Мыльников (Современные технологии машиностроения) Организаторы: 1. Лариса Малышева (Бизнес школа УрФУ) 2. Светлана Осипова (АСИ) 3. Максим Иванов (Профессиональные Игры)
  • 10. ↑ Роли неформального образования ↑ Роли краудсорсинга и сетевых технологий в образовании ↑ Самоорганизации и саморегулирования сообществ ↑ Формализация Образования со стороны государства 2015 2025 Уничтожение инновационных частных школ Рестриктивные догматы и жесткие иерархии Слишком много методик, Хаос в головах Быстрое развитие неформального обр. За счет взаимоопыления Сплочение неформального образования в протест против ущемления гос-вом СОБЫТИЕ 2020 Революция неформального образования Ф Блокчейн-based ассоциация инноваторов в образовании Т Частично автоматизи- рованная online платформа ИОТ Т Краудсорс технологии по образованию на основе распределенных реестров НА Общественный договор по опробации, верификации и сертификации инновационных образовательных методик Ф Партизанское образование: самоорганизованное образовательное подполье, перенимающее инициативу у государства. Предварительный форсайт
  • 11. Детальная схема проекта 12 Контент Рейтинг Потребитель Тьютор Генератор Построение ИОТ* Семантический поиск Площадка заказов Платежная и распределительная система Виртуаль- ный Инструмент Крауд- платформа Работодатель Верификация Peer Эксперты AI Трекинг IP Blockchain API Др. платформы *ИОТ – индивиидуальная образовательная траектория Саморегулирующееся пространство взаимодействия участников образования в идеологии Life Long Learning
  • 12. Контакты • Лидер проекта: Андрей Комиссаров 8 903 133 83 03 • Andrew.komissarov@gmail.com 13