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Teoría del Color Sobre el color por lo general se encuentra con diferentes significados con los que uno puede estar más o menos de acuerdo dependiendo de su cultura, educación y experiencia.  No a todos nos parece que el verde sea "calmado" y el amarillo sea "extrovertido". Aun así esta bastante asentada la identificación de los colores con determinadas sensaciones. Esto me ayuda a la hora de impregnar significado a una comunicación grafica.
Espectro cromático El espectro cromático: Consta de seis colores fundamentales: rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul y violeta. Con el amarillo, rojo y azul se pueden formar todos los demás colores del espectro. La concepción moderna del color nació con el descubrimiento de la naturaleza espectral de la luz que hizo Isaac Newton en el siglo XVII.
 
Modelos reproductivos del color:  RGB, CMYK y LAB. Las pantallas, escáneres e impresos basan sus colores en estos modelos.
RGB   Es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, el cual permite representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores primarios de luz (rojo, verde y azul).  Se usa para la representación del  color en pantallas, televisores, monitores y escáneres basados en haces luminosos.
CMYK  Es un modelo de colores sustractivo que se basa en la absorción de la luz y es utilizado en la impresión a colores. El color que presenta un objeto corresponde a la parte de la luz que incide sobre éste y que no es absorbida por el objeto. Este modelo se basa en la mezcla de estos 4 pigmentos: amarillo, cian, magenta y negro, para crear todos los demás colores. Se usa para la representación en pintura, imprentas y editoriales.  Los diseñadores gráficos usan los modelos reproductivos RGB y CMYK para desarrollar su trabajo.
LAB   Es un sistema de color que representa la totalidad del espectro visible. Los tres colores de luz RGB son medidos en el contexto de una iluminación específica y todos los demás son considerados como una combinación de color, iluminación y superficie reflectante.  El color CIE LAB es independiente del dispositivo de salida, crea colores coherentes con independencia de los dispositivos usados para crear o reproducir la imagen, tales como monitores, impresoras y ordenadores.
El ojo Humano sólo persibe los colores que se situan entre el rojo y el violeta Modelos perceptivos del color:  HSB y HLS
HSB Matiz (Tono)  es el nombre técnico de lo que normalmente llamamos "color" o sea la longitud de la onda luminosa. El espectro visible del matiz está entre el rojo y el violeta. Brillo (Valor)  es la intensidad lumínica. Es la frecuencia de la onda luminosa. Una luminosidad alta hace que el color se aprecie más vibrante e intenso, una luminosidad baja hace que el color se apague y tienda hacia el negro. Saturación (Croma)  es la mezcla de los colores entre si. Una alta saturación indica que vemos el color en toda su pureza. Una menor saturación indica que el color tiene mezcla con otros colores con los que interfiere. Cuando las ondas de todos los colores se perciben con igual valor, el matiz no se diferencia y sólo se ve el color blanco.
En el modelo HLS la saturación no varía hacia el blanco sino hacia el gris y el atributo de Brillo se sustituye por el de Luminosidad. Este modelo de color es muy útil para obtener sobretodo colores pasteles y ocres. HLS Los modelos HLS y HSB se conocen como modelos perceptivos de color por tomar sus atributos de la observación del funcionamiento de la percepción humana de la luz.
Microsoft Windows presenta un cuadro de selección de color basado en los sistemas HLS y RGB, que permite seleccionar el color a través de los atributos HLS: Matiz, Saturación y Luminosidad y obtener los valores RGB para su reproducción en pantalla. En PhotoShop se combina el modelo perceptivo HSB con los reproductivos RGB, Lab, CMYK y WEB (una versión limitada del RGB) para su posterior representación
Armonía perceptiva Los modelos reproductivos de color se muestran poco adecuados para seleccionar grupos de colores armónicos.  Para ello solo se necesita variar uno de sus atributos y mantener iguales los otros dos. CorelDraw facilita mucho esta labor. Incorpora en su selector de color un "mezclador “. En este caso se ha utilizado el modelo HSB. Partiendo de unos determinados matices colocados geométricamente sobre la rueda del espectro cromático.
Los programas de desarrollo web de Macromedia facilitan este proceso convirtiendo a hexagesimal los valores RGB hallados a través del selector de color de Windows. En ese letrero se pueden añadir los colores a una paleta de colores personalizados:
 

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colores

  • 1.  
  • 2. Teoría del Color Sobre el color por lo general se encuentra con diferentes significados con los que uno puede estar más o menos de acuerdo dependiendo de su cultura, educación y experiencia. No a todos nos parece que el verde sea "calmado" y el amarillo sea "extrovertido". Aun así esta bastante asentada la identificación de los colores con determinadas sensaciones. Esto me ayuda a la hora de impregnar significado a una comunicación grafica.
  • 3. Espectro cromático El espectro cromático: Consta de seis colores fundamentales: rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul y violeta. Con el amarillo, rojo y azul se pueden formar todos los demás colores del espectro. La concepción moderna del color nació con el descubrimiento de la naturaleza espectral de la luz que hizo Isaac Newton en el siglo XVII.
  • 4.  
  • 5. Modelos reproductivos del color: RGB, CMYK y LAB. Las pantallas, escáneres e impresos basan sus colores en estos modelos.
  • 6. RGB Es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, el cual permite representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores primarios de luz (rojo, verde y azul).  Se usa para la representación del  color en pantallas, televisores, monitores y escáneres basados en haces luminosos.
  • 7. CMYK Es un modelo de colores sustractivo que se basa en la absorción de la luz y es utilizado en la impresión a colores. El color que presenta un objeto corresponde a la parte de la luz que incide sobre éste y que no es absorbida por el objeto. Este modelo se basa en la mezcla de estos 4 pigmentos: amarillo, cian, magenta y negro, para crear todos los demás colores. Se usa para la representación en pintura, imprentas y editoriales. Los diseñadores gráficos usan los modelos reproductivos RGB y CMYK para desarrollar su trabajo.
  • 8. LAB Es un sistema de color que representa la totalidad del espectro visible. Los tres colores de luz RGB son medidos en el contexto de una iluminación específica y todos los demás son considerados como una combinación de color, iluminación y superficie reflectante.  El color CIE LAB es independiente del dispositivo de salida, crea colores coherentes con independencia de los dispositivos usados para crear o reproducir la imagen, tales como monitores, impresoras y ordenadores.
  • 9. El ojo Humano sólo persibe los colores que se situan entre el rojo y el violeta Modelos perceptivos del color: HSB y HLS
  • 10. HSB Matiz (Tono) es el nombre técnico de lo que normalmente llamamos "color" o sea la longitud de la onda luminosa. El espectro visible del matiz está entre el rojo y el violeta. Brillo (Valor) es la intensidad lumínica. Es la frecuencia de la onda luminosa. Una luminosidad alta hace que el color se aprecie más vibrante e intenso, una luminosidad baja hace que el color se apague y tienda hacia el negro. Saturación (Croma) es la mezcla de los colores entre si. Una alta saturación indica que vemos el color en toda su pureza. Una menor saturación indica que el color tiene mezcla con otros colores con los que interfiere. Cuando las ondas de todos los colores se perciben con igual valor, el matiz no se diferencia y sólo se ve el color blanco.
  • 11. En el modelo HLS la saturación no varía hacia el blanco sino hacia el gris y el atributo de Brillo se sustituye por el de Luminosidad. Este modelo de color es muy útil para obtener sobretodo colores pasteles y ocres. HLS Los modelos HLS y HSB se conocen como modelos perceptivos de color por tomar sus atributos de la observación del funcionamiento de la percepción humana de la luz.
  • 12. Microsoft Windows presenta un cuadro de selección de color basado en los sistemas HLS y RGB, que permite seleccionar el color a través de los atributos HLS: Matiz, Saturación y Luminosidad y obtener los valores RGB para su reproducción en pantalla. En PhotoShop se combina el modelo perceptivo HSB con los reproductivos RGB, Lab, CMYK y WEB (una versión limitada del RGB) para su posterior representación
  • 13. Armonía perceptiva Los modelos reproductivos de color se muestran poco adecuados para seleccionar grupos de colores armónicos. Para ello solo se necesita variar uno de sus atributos y mantener iguales los otros dos. CorelDraw facilita mucho esta labor. Incorpora en su selector de color un "mezclador “. En este caso se ha utilizado el modelo HSB. Partiendo de unos determinados matices colocados geométricamente sobre la rueda del espectro cromático.
  • 14. Los programas de desarrollo web de Macromedia facilitan este proceso convirtiendo a hexagesimal los valores RGB hallados a través del selector de color de Windows. En ese letrero se pueden añadir los colores a una paleta de colores personalizados:
  • 15.