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Taller de redes sociales y Megan Meier

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  1. 1. UN ÁNGEL ENGAÑADO. Andrea Arenas Clavijo. Jose Camilo Enríquez. Juan Pablo Arboleda. Miguel Angel Tabares Tello.
  2. 2. Megan Meier Megan Taylor Meier Laherty (O'Fallon, 6 de noviembre de 1992 - Dardenne Prairie, 17 de octubre del 2006) fue una adolescente estadounidense que se suicidó ahorcándose semanas antes de cumplir sus 14 años. Fue una chica promedio, llena de complejos e inseguridades por su físico poco atractivo y fue esto lo que la llevó a abrir una cuenta en Myspace, sin saber todo lo que esta mala decisión acarrearía.
  3. 3. Entorno Familiar Megan siempre vivió con el apoyo de sus padres, ellos la apoyaron y le dieron su amor incondicional. La ayuda, el afecto y el cariño no hacían falta en la familia Meier; aunque como en todo hogar, no faltaban los días grises.
  4. 4. Josh EvansEste personaje fue quien destruyó por completo la vida de Megan Maier. Aunque en un principio fue su “hombre ideal” Esta ingenua jovencita conoció a este chico por la red social Myspace, hablaba a diario con él y tenía una relación de la que su mamá estaba enterada. Si bien la joven estaba enamorada de él, nunca supo su verdadera identidad, ya que no todo es lo que parece. Josh Evans no era más que un impostor haciéndose pasar por un príncipe de cuento de hadas.
  5. 5. Myspace Es una plataforma en internet que permite compartir información y crear un blog. Básicamente es un espacio en la web que fue diseñado con la intención de que más jóvenes en todo el mundo tuvieran la oportunidad de interconectarse entre sí, crear lazos y vínculos de forma sana y diferente.
  6. 6. Lori Drew Lori Drew es la madre de una de las examigas de Megan Meier y también la creadora de Josh Evans. Se presume que ella creó el perfil falso para ilusionar a Megan y luego darle un pequeño “merecido” por haber discutido con su hija. Lori Drew es la mente perversa, la bruja, y al mismo tiempo el príncipe azul de la fatídica historia de Megan Meier.
  7. 7. La frase letal. “Todos te odian y el mundo sería un lugar mejor sin ti”. Estas fueron las palabras que llevaron a Megan a terminar con su joven vida, el presunto novio de esta chica profirió esta afirmación sin saber que ésto llevaría a la jovencita a tomar la fatal decisión.
  8. 8. Second Life
  9. 9. Second Life Fue lanzado en junio de 2003, desarrollado por Linden Lab. Acceso gratuito desde Internet. Sus usuarios, son llamados "residentes", pueden acceder a él mediante el uso de uno de los programas de interfaz, viewers (visores), lque les permiten interactuar entre ellos mediante un avatar. Los residentes pueden explorar el mundo virtual, interactuar entre si, relacionarse, participar en actividades individuales y grupales, crear y comerciar propiedad virtual y ofrecer servicios entre ellos.
  10. 10. Philip Rosedale Nació el 29 de septiembre de 1968 y es más conocido como el fundador de Second Life. Desde muy joven empieza a inclinarse por el campo de la informática y empieza a verse muy atraído por el tema de la realidad virtual. A la edad de 35 años lanza al mercado su gran éxito: SECOND LIFE.
  11. 11. Linden (moneda de Second Life) Second Life tiene su propia economía y una moneda conocida como dólares Linden (L$), que es usada por los residentes para comprar y vender los artículos y servicios creados dentro del mundo virtual. Un dólar estadounidense equivale a unos 248 dólares Linden en el mundo virtual.
  12. 12. ¿Que es un Avatar? Se denomina avatar a una representación gráfica, que se asocia a un usuario para su identificación. Los avatares pueden ser fotografías o dibujos artísticos, y algunas tecnologías permiten el uso de representaciones en 3D.
  13. 13. Servicios de Second Life. Second life ofrece diversos servicios. Su objetivo es el del entretenimiento, así que ofrece un mundo virtual en el que se puede interactuar con otras personas, por medio de un avatar, se pueden adquirir propiedades por medio de la moneda SL, propiedades como islas, casas, mascotas y todo lo que se puede adquirir en la vida real.
  14. 14. Cómo funciona Este mundo virtual funciona como si fuese una realidad completa. En este lugar se pueden llevar a cabo situaciones que tal vez en la vida real no suceden tan fácilmente, como por ejemplo: ser un multimillonario, tener muchas propiedades, ser todo un artista etc.
  15. 15. Redes sociales.
  16. 16. Las redes sociales. Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) que están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.). Es un espacio en la web que sirve para conectar al mundo.
  17. 17. InstagramInstagram es una red social y aplicación para subir fotos y vídeos. Sus usuarios también pueden aplicar efectos fotográficos como filtros, marcos y posteriormente compartir las fotografías en la misma red social. Una característica distintiva de la aplicación es que da una forma cuadrada a las fotografías. También hay un medio de comunicación privado para hablar llamado Instagram Direct.
  18. 18. FacebookEs un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado junto a Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. Fue tan innovador y exitoso su proyecto que con el tiempo se extendió hasta estar disponible para cualquier usuario de la red. Sirve para compartir pensamientos con los “amigos”, para subir fotos, para conversar (chatear), para mantener a las personas conectadas aunque estén lejos.
  19. 19. Whatsapp Es una aplicación de mensajería instantánea para teléfonos inteligentes, que envía y recibe mensajes mediante Internet. Además de utilizar la mensajería en modo texto, los usuarios de la libreta de contacto pueden crear grupos y enviarse mutuamente, imágenes, videos y grabaciones de audio. También se pueden colocar estados, que son fotos, imágenes o videos que podrán ver sus contactos.
  20. 20. Snapchat La aplicación permite a los usuarios tomar fotografías, grabar vídeos, añadir textos y dibujos y enviarlos a una lista de contactos limitada. Estos vídeos y fotografías se conocen como Snaps y los usuarios pueden controlar el tiempo durante el que estos serán visibles, tras lo cual desaparecen de la pantalla del destinatario y son borrados del servidor de Snapchat.
  21. 21. Twitter.Es una red social en la que se pueden compartir textos cortos, de no más de 280 caracteres (140 originalmente) llamados tuits o tweets que se muestran en la página principal del usuario. Otras personas pueden seguirte y tú puedes seguir a muchos usuarios.
  22. 22. Servicios que ofrecen las redes sociales. Las redes sociales ofrecen diversos servicios como compartir fotos, colocar estados o pensamientos, “chatear” con muchas personas, conocer nuevas personas, crear vínculos, hacer videollamadas con seres queridos o amigos, puedes seguir cuentas y ver sus imágenes o videos. En fin, las redes sociales no tienen límite, permiten hacer infinidad de cosas en tiempo real.
  23. 23. Redes sociales que más usamos. Las redes que más usamos son el Facebook, el Whatsapp y el Instagram. Hemos tenido buenas experiencias porque en múltiples ocasiones nos han auxiliado del aburrimiento, son redes sociales que nos hacen pasar un buen rato, nos divertimos y nos reímos de las ocurrencias que aparecen en ellas. Por medio de ellas hablamos con los que amamos, nos sirven para comunicarnos para hacer tareas, para compartir nuestros pensamientos y momentos felices. En general, la experiencia ha sido buena y grata.
  24. 24. Ventajas de las redes sociales. Las redes sociales sirven para mantener el contacto con personas que tenemos lejos, para ponernos de acuerdo a la hora de hacer trabajos, para pasar tiempos agradables, para socializar, para ver “memes”. Tienen diversos usos ventajosos, nos permiten compartir entre usuarios las imágenes o videos que nos causaron gracia o que nos parecen conmovedores, y todo esto es bueno y sano.
  25. 25. Desventajas de las redes sociales. Las redes sociales pueden llegar a ser adictivas, lo que provocaría que las personas se sumergen tanto en ese mundo que olviden la vida real. A muchos jóvenes y jovencitas ingenuos, podrían engañarles con perfiles falsos y cometer crímenes. Se pueden generar conflictos y peleas entre usuarios ya que las personas se sienten a salvo tras la pantalla.
  26. 26. Recomendaciones. No suministrar demasiada información. Aceptar amigos y seguidores que conozcas. No darle tu información a extraños. No dar oportunidad a que te humillen. No empezar noviazgos con desconocidos. Prevenir el cyberbullying.

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