TEMA: Serialización de Objetos  ALUMNA: Andrea Cañizares  MATERIA: Programación III             Ing. Paulo Guerra         ...
Serialización Es convertir un objeto en un montón de bytes y que  después se pueda recuperar dicho objeto. Al poder conv...
 Pertenece a la interfaz java.io.Serializable La interface serializable no contiene ningún método Se tiene q implementa...
Creación de un objetoObjectOutputStream La escritura de objetos se realiza a través de  ObjectOutputStream. Para crear u...
 FileOutputStream (nombre)= new FileOutputStream (“nombre archivo.obj o txt”) ObjectOutputStream (nombre) = new ObjectOu...
Creación de un objeto ObjectInputStream La lectura de objetos se realiza a través de  ObjectInputStream. Al crear el obj...
 ObjectInputStream (nombre ) = new ObjectInputStream(nombre del FileInputStream) FileInputStream (nombre) = new FileInpu...
Deserialización Se produce al recuperar un objeto mediante  readObject() Durante este proceso, los datos miembros no  se...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Serializacion en java

349 views

Published on

Una vez creado el objecto de la clase ObjectOutputStream, este de que método dispone para realizar la escritura del objeto en el disco??

  • Be the first to like this

Serializacion en java

  1. 1. TEMA: Serialización de Objetos ALUMNA: Andrea Cañizares MATERIA: Programación III Ing. Paulo Guerra ESPE 2012
  2. 2. Serialización Es convertir un objeto en un montón de bytes y que después se pueda recuperar dicho objeto. Al poder convertir el objeto a bytes, ese objeto se puede enviar a través de red, guardarlo en un fichero, y después reconstruirlo al otra lado de la red y leerlo del fichero.
  3. 3.  Pertenece a la interfaz java.io.Serializable La interface serializable no contiene ningún método Se tiene q implementar dicho método. Si dentro de la clase hay atributos que son otras clases, éstos a su vez también deben ser Serializables.
  4. 4. Creación de un objetoObjectOutputStream La escritura de objetos se realiza a través de ObjectOutputStream. Para crear un objeto se necesita disponer del FileOutputStream, asociado al fichero. Al crear el objeto se dispone del método writeObject(Objectobj), para escribir.
  5. 5.  FileOutputStream (nombre)= new FileOutputStream (“nombre archivo.obj o txt”) ObjectOutputStream (nombre) = new ObjectOutputStream (nombre del FileOutputStream)
  6. 6. Creación de un objeto ObjectInputStream La lectura de objetos se realiza a través de ObjectInputStream. Al crear el objeto se dispone del método readObject(), para leer.
  7. 7.  ObjectInputStream (nombre ) = new ObjectInputStream(nombre del FileInputStream) FileInputStream (nombre) = new FileInputStream (“nombre del archivo antes creado”)
  8. 8. Deserialización Se produce al recuperar un objeto mediante readObject() Durante este proceso, los datos miembros no serializados (los heredados de una clase no serializada), serán inicializados utilizando el constructor por defecto de su clase. Los datos miembros de la clase serializada serán restaurados con los valores almacenados.

×